中望CAD/CAM建模之用中望3D繪製汽車輪轂

   時間:2014-03-06 15:03:54
中望CAD/CAM建模之用中望3D繪製汽車輪轂簡介
作為一款高性價比的CAD/CAM軟體,中望3D自推出以來就深受廣大CAD用戶的歡迎。中望3D功能強大,能夠實現各種曲面造型,滿足CAD用戶的各種設計需要。下面我們來分享一下汽車輪轂的繪……
中望CAD/CAM建模之用中望3D繪製汽車輪轂正文

作為一款高性價比的CAD/CAM軟體,中望3D自推出以來就深受廣大CAD用戶的歡迎。中望3D功能強大,能夠實現各種曲面造型,滿足CAD用戶的各種設計需要。下面我們來分享一下汽車輪轂的繪製過程。

首先進入CAD草圖繪製,在XZ平面創建草圖,對尺寸進行完全約束。見圖一如下:

對草圖進行旋轉操作,得到實體如圖二:

在XY平面 Z軸方向,向上偏移63距離,創建新基準面。如圖三:

在新創建的平面中繪製草圖,繪製第一條圓弧,如圖四。

繪製第二條圓弧,退出草圖,如圖五。

起點為該平面原點,終點為第二條圓弧端點Z軸 距離-10繪製一條直線。(圖六)

直線在“曲線法向”方向進行拉伸生成曲面、圓弧同樣進行拉伸成面。(圖七)

線框—“相交曲線”,得到一條相交的空間曲線。如圖八:

創建直線,連接兩端點,對直線進行投影。(圖九)

選擇“曲面”—“N邊形面”,得到如圖十:

再次繪製CAD草圖,如下圖十一:

對曲面進行陣列,隱藏曲面,如下圖十二:

曲線創建參考點,“工具”—“參考點” 並投影該參考點得到在曲面上的點,如圖十

三:

同樣方法得到另一端的參考點,如圖十四:

繪製一條直線,起點為“左側參考點”終點為“右側參考點”Z軸方向 -1的距離。(圖十五)

曲線進行Z軸方向拉伸,直線法向拉伸。(圖十六)

對兩個拉伸的面進行“相交曲線”得到新曲線。(圖十七)

在YZ平面創建弧線,使其投影在圓形面上,如圖十八。

退出草圖,對該圓弧進行投影,如下圖十九:

創建參考點,創建“邊界曲線”通過“打斷曲線”、“連接曲線”得到所需要的曲線。(圖二十)

使用曲面“N邊形面”創建曲面。創建新的基準面,偏移距離53。(圖二十一)

在該平面對需要的曲面進行投影、創建直線、連接曲線、打斷曲線”等操作。)(圖二十二)

曲面“N邊形面”創建曲面。(圖二十三)

封閉的曲面生成實體,對實體進行陣列。(圖二十四)

通過以上操作,對輪轂的主體繪製便完成了,接著繪製沉頭孔等特性,得到最終的實體CAD模型。(圖二十五)

中望3D 2012即將發布,新版本的功能將會更加完善,更加強大,更能滿足你的需求,助你提升CAD設計品質,提高CAD設計效率!

 

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