通過一個小
Pro/E動畫模塊可以實現以下功能: 1、將產品的運行用動畫來表示,使其具有可視性。只須將主體拖動到不同的位置並拍下快照即可創建動畫; 2、可以用動畫的方式形象地表示產品的裝配和拆……
殺蟲濟上蓋建模 n 1、步驟一:按截面創建旋轉特徵:以FRONT為基面繪製。 n&n……
點擊開始——進入模擬 新建模擬確定即可 建立連桿,就是單個的零件 建立運動副,種類……
本UG裝配動畫製作
目標:用UG建立足球的三維模型。 效果預覽: 圖 1 最終效果 建模步驟: 第一步、運用草圖工具,建立五邊形及兩條輔助線,如下圖所示。接著,將兩條輔助線,分別沿著相鄰邊進行迴轉……
建模目標:綜合運用曲線與曲面等工具命令建立水龍頭的三維模型。 效果預覽: 建模步驟: 第一步、輸入曲線。打開載有曲線的文件,如下圖所示。 第二步、通過直紋面命令建立入戲……
目標:用UG建立籃球的三維模型 效果預覽: 建模步驟: 第一步、建立直徑為100mm的籃球球體,見圖1。 圖 1 籃球球體 第二步、運用草圖工具,建立如圖2曲線。 &n……
建模目標:建立排球的三維模型 效果預覽: 圖 1 排球模型 建模步驟: 第一步、運用曲線工具建立直徑為100mm的圓,圓心在原點。接著將圓圈等分為四份。見下圖。 圖 ……
目標:建立葉輪的三維模型 效果預覽: 圖 1 葉輪 建模步驟: 第一步、運用圓柱體建立葉輪的底座,圓柱體尺寸為100mm*2mm,如下圖所示。 圖 2 底座 第二步……
建模目標:用UG建立梅花鑽的三維模型。 效果預覽: 圖 1 最終效果 建模步驟: 第一步、運用圓柱體(10*135)建立鑽頭主體部分,對齊底部進行倒斜角(距離為……
建模目標:綜合運用UG建模命令建立中性筆的三維模型。 效果預覽: 圖 1 中性筆模型 建模步驟:(建模所用軟體為NX7.5) 第一步、運用圓柱體命令(直徑為10,高度為85)建……
目標:建立離心風扇的三維模型 方法:通過拉伸,凸台,拔模,草圖,加強筋,
建模目標:運用長方體,拉伸,倒圓,
建模目標:運用UG建模模塊建立雨傘的三維模型 效果預覽: 建模步驟: 第一步、繪製正八邊形,內接圓半徑為50,如下圖所示。 第二步、建立一條起點在原點,長度為30,……
建模目標:建立蓮花的三維模型。 效果預覽: 建模步驟: 第一部分、建立蓮花的花瓣 第一步、建立圓弧曲線。其中,整圓的直徑為100,圓心在原點。 第二步、建立直徑為10……
建模目標:運用UG建模模塊建立手動叉車的三維模型。 效果預覽: 建模步驟: 第一部分、車體外殼 第一步、通過拉伸(拉伸距離20)建立殼體底部模型,見下圖。 第二步、通……
本教程針對對NX4基本命令有一定了解,想學或正在學分模的人,講述NX4分模的步驟和常用命令.這份教程講述的是在零件環境里分模,其中只是使用MOLDWIZARD里的一些命令,這樣的好處是分模……
1.箱體類零件 (1)結構特點分析與建模思路 該方孔支座大致由三個部分組成:底座,空心圓柱,肋板。建模思路是通過拉伸和開孔來完成各個部件的建模,自頂向上,最……
1. 打開模型文件14。 2. 初始化加工環境。選擇【開始】→【加工】進入初始化加工環境,系統彈出【加工環境】對話框,選擇turning單擊初始化,進入加工環境。結……