目標:用UG建立籃球的三維模型
效果預覽:
建模步驟:
第一步、建立直徑為100mm的籃球球體,見圖1。
圖 1 籃球球體
第二步、運用草圖工具,建立如圖2曲線。
圖 2 草圖
第三步、對上步建立的草圖曲線進行拉伸,見圖3.
圖 3 拉伸草圖曲線
第四步、運用鏡像體工具對弧形片體進行複製,見圖4。
圖 4 鏡像效果
第五步,運用相交曲線命令,得到籃球體上條紋的輪廓線,見圖5。
圖 5 籃球條紋輪廓線
第六步、運用管道工具,沿著上步建立的輪廓線,建立管道,見圖6。
圖 6 輪廓體效果
第七步、求差,並對凹槽進行倒圓角,最終效果見圖7。
圖 7 最終效果