智冠科技股份有限公司

智冠科技股份有限公司簡介

智冠科技為台灣知名的遊戲企業,自1983年7月成立以來,以代理、買賣電腦遊戲奠定基礎,進而擴大營業規模,積極深入遊戲自製研發、國內外遊戲代理營運、建構遊戲行銷通路及數位內容點數服務平台,並出版遊戲相關……

智冠科技股份有限公司

  • 地址:台北市南港區南港路二段99之10號
  • 網址:http://www.soft-world.com

智冠科技股份有限公司介紹

智冠科技為台灣知名的遊戲企業,自1983年7月成立以來,以代理、買賣電腦遊戲奠定基礎,進而擴大營業規模,積極深入遊戲自製研發、國內外遊戲代理營運、建構遊戲行銷通路及數位內容點數服務平台,並出版遊戲相關叢書、雜誌等,在遊戲產業由點、線、面逐一拓展,形成一個完整的產業鏈。

智冠科技於2001年3月掛牌上櫃,是台灣第一家、也是兩岸首家股票上櫃的遊戲公司,為台灣最大的遊戲軟體通路商。

智冠科技旗下轉投資事業體,分別有中華網龍股份有限公司、遊戲新幹線科技股份有限公司、智凡迪科技股份有限公司、智樂堂網路股份有限公司、台灣淘米科技股份有限公司、智雲科技股份有限公司、智酷媒體股份有限公司、一帆數位科技股份有限公司、藍新科技股份有限公司、簡單行動支付股份有限公司。在遊戲產業領域中,智冠集團同時擁有研發、代理、營運和通路行銷能力,具備完整的垂直整合優勢,同時,因應現今資訊數位化與電子商務的龐大需求,也積極布局雲端服務、網路行銷媒體及金融支付領域,集團年度營收達台灣遊戲產業的40%以上,穩坐遊戲業龍頭地位。

展望未來,智冠集團將運用並強化其數位內容營運實力,深入社群經營,提供多元化服務,以創造更大商機,並以「縱向多元化,橫向多角化」經營模式,持續擴展台、港、澳區域營運規模。

經營理念
1. 持續拓展MyCard數位內容應用,鞏固台、港、澳市場領先地位:
MyCard為台港澳地區使用最廣泛的數位點數平台,已接入超過 2,400 種以上遊戲與數位內容服務產品,除了致力拓展點數加值應用,並衍伸提供e-PLAY營銷推廣、APP行銷、互動影音廣告平台、展會活動承辦、平面影音多媒體等全方位整合行銷服務,快速掌握市場營銷關鍵,成為海內外遊戲營運商前進台港澳市場首選合作通路品牌。

2. 聚焦端遊移植手遊研發策略,提升自研技術與在地化營運實力:
智冠集團子公司中華網龍107年主攻經典端遊移植手遊策略奏效,成功以《吞食天地M》獲得玩家青睞,今年預計帶來《戀愛盒子M》、《黃易M》兩款作品,帶領玩家重溫經典遊戲體驗,未來還有《天子傳奇Online》、《中華英雄Online》等經典遊戲陸續打造手遊與玩家見面。此外,集團也將密切關注新興遊戲發展風向,持續投入新創題材開發,並引進國內外優質遊戲代理,全面接軌產業趨勢。

3. 擴大投入遊戲美術、音樂製作特色化創作專門領域:
全球遊戲市場的持續成長,帶來大量美術與音樂製作服務需求,智樂堂除了具備大型遊戲研發能力,更積極轉型投入遊戲美術製作,旗下擁有超過 20 年美術經驗團隊,並結合智冠音樂製作中心資源,擴大釋出美術及音樂製作服務,有效發展特色化創作專門領域,目前已與日本、韓國、中國多家遊戲大廠合作,合力拓展娛樂商機,提升營運動能。

4. 活化IP資源,開創多元授權商機:
智冠深耕遊戲領域,累積上百款豐沛IP創作資產,包含許多經典單機遊戲鉅作、武俠小說及輕小說等作品,內容豐富多樣。除了由子公司自行開發遊戲產品外,智冠也同步與中國多家研發商IP授權合作,陸續開發各式玩法類型手遊,加速量產並可共享利潤,還能結合IP品牌能量,與動漫、影視、周邊商品跨領域合作,開創多元授權商機。

5. 深化網路行銷媒體領域,全方位數位廣告服務擴大服務範疇:
因應企業全球化經營需求,行銷主力已由傳統媒體轉向數位新媒體,看好台灣數位廣告市場成長與需求,智冠近年來進軍數位廣告投放領域,旗下子公司一帆數位與智酷媒體相繼獲得Google、Facebook、Yahoo官方認證廣告代理商,提供專業行銷顧問、美術多媒體製作、廣告技術平台、大數據分析服務,為廣告主提供精準的數位廣告投放與營銷策略服務,共創產品成功契機。 6. 開放線下支付合作據點,全力衝刺代收代付與電子支付雙核心: 智冠集團旗下金融科技事業群今年除持續衝刺既有代收付業務規模,更將推出重點服務「ezAIO簡單收」智慧支付平台系統,整合電子支付、行動支付、電子票證、銀行收單機構等各種支付,並串聯商店帳務查詢與TMS端末管理系統,提供實體商店多元的支付管理平台,同時也將導入《ezPay簡單付》電子錢包,全面開啟線下通路,發展多元支付閘道應用,推升市場經濟規模與會員成長。1. MyCard:MyCard為台、港、澳地區應用最廣泛之遊戲點數卡,提供上千款國內外數位內容服務,為一國際性數位內容點數平台。 玩家除了可在便利商店購得MyCard點數卡外,也能透過行動電話、市話、ADSL、WebATM、信用卡、全球第三方支付金流系統(如支付寶)等方式購買點數並轉為遊戲幣,讓玩家可享受安全的購物環境、穩定且具有保障的顧客服務,即時體驗MyCard平台上豐富的數位內容服務。

2. e-PLAY智遊網:2010年創立的e-PLAY智遊網,是台、港、澳地區門市家數最多、分佈密度最廣的數位銷售平台,據點涵蓋3C電腦門市、通訊行、百貨商場、文具書局、網咖、連鎖超市等,並持續擴展布局中。 玩家至e-PLAY智遊網通路,不僅可以買到各式遊戲點數卡、虛擬寶物包、遊戲週邊商品外,還可以買到娛樂旅遊票券、食品等生活商品,部分實體週邊商品更提供宅配服務,讓玩家生活更便利。

3. 加倍MyCard:免費紅利手機平台《加倍MyCard》APP主打提供玩家最新、最熱門的遊戲試玩體驗,還能拿免費MyCard點數及紅利,每天推出不同的遊戲任務清單,玩家透過執行任務可獲取相對應的免費點數,讓你邊玩邊賺! 《加倍MyCard》中的點數及紅利可兌換MyCard旗下合作之眾多遊戲產品點數及寶物,也能換取各種美食兌換券、超商商品券及現金抵用券等實體品項,甚至可轉換為公益小額捐款,用途廣泛實用,貼圖、造型、食衣住行育樂,通通包辦!

4. 網路整合行銷:隨著品牌與企業對於網路及行動廣告的需求急速增加,智冠為滿足既有合作廠商及擴大服務對象,自2014年開始提供網路整合行銷服務,並持續引進全球知名且最多人使用的各種網路行銷工具,協助廠商推廣邁向國際化的市場。

* Facebook廣告服務:「Adwitt」為獲得Facebook Marketing Partner肯定之網路廣告優化工具系統,提供全球最大社群平台Facebook和Instagram上的社群廣告投放服務。
* Google廣告服務:「AdWords」為全球搜尋引擎龍頭Google旗下整合關鍵字搜尋、多媒體聯播網以及YouTube廣告服務,智冠為Google 菁英合作夥伴(Premier SMB Partner,簡稱PSP),提供Google AdWords廣告服務。
* KOCHAVA第三方廣告追蹤服務:「KOCHAVA」為全球最大第三方廣告追蹤服務,整合各管道即時數據,為廣告主提供更全面的即時數據分析報告,以及全方位網路廣告追蹤解决方案。

5. 音樂製作中心:智冠集團為提升遊戲音樂品質,進而提高線上遊戲水準,耗時兩年在高雄總部打造佔地310坪的頂級「音樂製作中心」。本中心為全台首座結合Merging Pyramix系統、Euphonix System 5-MC控制平台、DADman AX24數位/類比轉換器等高規格軟硬體音樂製作設備的數位錄音室,加上與全數位化高速網路連結,具備低失真、低延遲的傳輸特性,高音質取樣頻率更可達192KHz,符合錄製高品質鑑賞級音樂成品水準。 本中心設立有一大六小的獨立錄音室,共可容納百人以上的大型交響樂團或合唱團使用,可將演唱、演奏、錄音一次完成,是全台最先進、最專業的頂級數位錄音室,亦是遊戲公司中唯一為遊戲音樂專屬打造的製作中心。未來期許除了成為遊戲配樂的搖籃外,更可望帶領台灣朝音樂國際精緻化邁進。 6. 展會設計暨活動推廣 智冠集團在遊戲產業多方布局,以長年在遊戲通路累積的豐富經驗,為合作夥伴提供完整的整合行銷服務,服務項目包含地面推廣、活動規劃、門市鋪貨、展覽策劃等,並透過智冠旗下橫跨影音、平面雜誌及網路的全方位媒體平台,以影音、文字、圖像等多元模式提供玩家最新、最即時的遊戲資訊,直接接觸玩家,幫助合作夥伴達到更高的產品曝光及宣傳,進而獲得最大化的營收效益,創造更好的市場價值。

6. 展會設計暨活動推廣
智冠集團在遊戲產業多方布局,以長年在遊戲通路累積的豐富經驗,為合作夥伴提供完整的整合行銷服務,服務項目包含地面推廣、活動規劃、門市鋪貨、展覽策劃等,並透過智冠旗下橫跨影音、平面雜誌及網路的全方位媒體平台,以影音、文字、圖像等多元模式提供玩家最新、最即時的遊戲資訊,直接接觸玩家,幫助合作夥伴達到更高的產品曝光及宣傳,進而獲得最大化的營收效益,創造更好的市場價值。

7. 歷年獲獎榮耀:
2015年01月:智冠PMD服務榮獲Facebook頒發「與Facebook攜手成長夥伴2014」殊榮。
2014年09月:榮獲證券櫃檯買賣中心第二屆金桂獎「促進就業」及「市值貢獻」雙項殊榮。
2011年09月:榮獲證券櫃檯買賣中心第一屆金桂獎「卓越股東報酬」此項殊榮。
2009年:王俊博董事長獲選「中國網絡遊戲產業十年十大最具影響力人物」。
2008年06月:轉投資的北京林果公司之自製遊戲《風火之旅》、子公司遊戲新幹線研發的《Web三國》雙雙入選中國新聞出版總署「民族網遊工程」獎項,智冠集團為唯一入選的台灣廠商。
2005年:榮獲中華民國對外貿易發展協會第二屆「台灣優良品牌」選拔第三類之肯定。
2004年03月:榮獲中華民國對外貿易發展協會第一屆「台灣優良品牌」資訊業獎項,是唯一獲獎的電腦遊戲廠商。
2003年02月:自製遊戲《第七封印》榮獲「遊戲之星Game Star遊戲選拔大賽」評審團特別獎。
2002年:自製遊戲《風雲》、《鹿鼎記I》、《第七封印》榮獲國家品質獎、金牌獎殊榮。
2002年:自製遊戲《巴冷公主》榮獲『電腦玩家』雜誌第五屆「遊戲金像獎」最佳產品包裝獎。
2002年02月:自製遊戲《新蜀山劍俠傳》榮獲「遊戲之星Game Star遊戲選拔大賽」最佳音樂音效獎。
2002年02月:自製遊戲《武林群俠傳》榮獲國內自製最佳養成遊戲獎。
2001年02月:自製遊戲《鹿鼎記2》榮獲『電腦玩家』雜誌第四屆「遊戲金像獎」最佳音樂遊戲獎。
2001年02月:榮獲「Game Star遊戲選拔大賽」最佳發行獎。
2000年02月:獲高雄市政府頒發「高雄產業風雲榜暨高雄產業新勢力」榮耀。
2000年:春節電腦特展暨多媒體展「最佳行銷創意獎」。
1999年08月:榮獲『天下雜誌』評選為「成長最快的一百家中堅企業」第三名。
1998年02月:自製遊戲《金庸群俠傳》獲得『電腦玩家』雜誌舉辦之第一屆「遊戲金像獎」最佳導演獎。
1998年02月:自製遊戲《霹靂幽靈箭》榮獲『新遊戲時代雜誌』評選為1997年度時代獎最佳國產角色扮演暨年度風雲遊戲。
1997年02月:自製遊戲《新蜀山劍俠》獲得台北市電腦公會評選之國內產品最佳角色扮演類獎。
1997年01月:自製遊戲《金庸群俠傳》獲『新遊戲時代雜誌』評為1996年最頂尖角色扮演類獎。
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