用時間函數定義UG中運動副的輸入

分類  >  製圖>UGNX >
tags:    時間:2014-03-07 00:23:41
用時間函數定義UG中運動副的輸入簡介
在UG運動機構定義中你可以用時間函數定義運動副的運動輸入。步驟如下: 定義/修改一個有源運動副(Joint) 進入運動源定義 (Motion Input) 選擇運動類型 Motio……
用時間函數定義UG中運動副的輸入正文

在UG運動機構定義中你可以用時間函數定義運動副的運動輸入。步驟如下:
定義/修改一個有源運動副(Joint)
進入運動源定義 (Motion Input)
選擇運動類型 Motion Function
輸入你的運動函數
如:10*TIME+5
勻速運動,速度=10;初位=5
如:3*TIME*TIME+10*TIME+5
線加速運動,加速度=3;速度=10;初位=5

 

Bookmark the permalink ,來源:
One thought on “用時間函數定義UG中運動副的輸入