數控銑床的加工工藝範圍

tags:    時間:2014-03-12 02:00:14
數控銑床的加工工藝範圍簡介
    銑削加工是機械加工中最常用的加工方法之一,它主要包括平面銑削和輪廓銑削,也可以對零件進行鑽、擴、鉸、鏜、鍃加工及螺紋加工等。數控銑削主要適合於下列幾類零……
數控銑床的加工工藝範圍正文
    銑削加工是機械加工中最常用的加工方法之一,它主要包括平面銑削和輪廓銑削,也可以對零件進行鑽、擴、鉸、鏜、鍃加工及螺紋加工等。數控銑削主要適合於下列幾類零件的加工。


1、平面類零件


平面類零件是指加工面平行或垂直於水平面,以及加工面與水平面的夾角為一定值的零件,這類加工面可展開為平面


圖4.1所示的三個零件均為平面類零件。其中,曲線輪廓面a垂直於水平面,可採用圓柱立銑刀加工。凸台側面b與水平面成一定角度,這類加工面可以採用專用的角度成型銑刀來加工。對於斜面c,當工件尺寸不大時,可用斜板墊平后加工;當工件尺寸很大,斜面坡度又較小時,也常用行切加工法加工,這時會在加工面上留下進刀時的刀鋒殘留痕迹,要用鉗修方法加以清除。


a)輪廓面A b)輪廓面B c)輪廓面C


圖4.1平面類零件


2、直紋曲面類零件


直紋曲面類零件是指由直線依某種規律移動所產生的曲面類零件。如圖4.2所示零件的加工面就是一種直紋曲面,當直紋曲面從截面(1)至截面(2)變化時,其與水平面間的夾角從3°10'均勻變化為2°32',從截面(2)到截面(3)時,又均勻變化為1°20',最後到截面(4),斜角均勻變化為0°。直紋曲面類零件的加工面不能展開為平面。


當採用四坐標或五坐標數控銑床加工直紋曲面類零件時,加工面與銑刀圓周接觸的瞬間為一條直線。這類零件也可在三坐標數控銑床上採用行切加工法實現近似加工。


圖4.2直紋曲面


3、立體曲面類零件


加工面為空間曲面的零件稱為立體曲面類零件。這類零件的加工面不能展成平面,一般使用球頭銑刀切削,加工面與銑刀始終為點接觸,若採用其它刀具加工,易於產生干涉而銑傷鄰近表面。加工立體曲面類零件一般使用三坐標數控銑床,採用以下兩種加工方法。


(1)行切加工法


採用三坐標數控銑床進行二軸半坐標控制加工,即行切加工法。如圖4.3所示,球頭銑刀沿XY平面的曲線進行直線插補加工,當一段曲線加工完后,沿X方向進給ΔX再加工相鄰的另一曲線,如此依次用平面曲線來逼近整個曲面。相鄰兩曲線間的距離ΔX應根據表面粗糙度的要求及球頭銑刀的半徑選取。球頭銑刀的球半徑應儘可能選得大一些,以增加刀具剛度,提高散熱性,降低表面粗糙度值。加工凹圓弧時的銑刀球頭半徑必須小於被加工曲面的最小曲率半徑。


圖4.3行切加工法


(2)三坐標聯動加工


採用三坐標數控銑床三軸聯動加工,即進行空間直線插補。如半球形,可用行切加工法加工,也可用三坐標聯動的方法加工。這時,數控銑床用X、Y、Z三坐標聯動的空間直線插補,實現球面加工,如圖4.4所示

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