CAD教程第23章-零件圖的作用

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CAD教程第23章-零件圖的作用簡介
一、零件圖的作用   零件是組成機器或部件的基本單位。每一台機器或部件都是由許多零件按一定的裝配關係和技術要求裝配起來的。要生產出合格的機器或部件,必須首先製造出合格的零件。而零件又是根……
CAD教程第23章-零件圖的作用正文

一、零件圖的作用


零件是組成機器或部件的基本單位。每一台機器或部件都是由許多零件按一定的裝配關係和技術要求裝配起來的。要生產出合格的機器或部件,必須首先製造出合格的零件。而零件又是根據零件圖來進行製造和檢驗的。零件圖是用來表示零件結構形狀、大小及技術要求的圖樣,是直接指導製造和檢驗零件的重要技術文件。機器或部件中,除標準件外,其餘零件,一般均應繪製零件圖。

二、零件圖的內容

一張完整的零件圖,一般應具有下列內容:

1.一組視圖 :用以完整、清晰地表達零件的結構和形狀。

2 . 全部尺寸 :用以正確、完整、清晰、合理地表達零件各部分的大小和各部分之間的相對位置關係。

3. 技術要求 :用以表示或說明零件在加工、檢驗過程中所需的要求。如尺寸公差、形狀和位置公差、表面粗糙度、材料、熱處理、硬度及其它要求。技術要求常用符號或文字來表示。

4. 標題欄 :標準的標題欄由更改區、簽字區、其他區、名稱及代號區組成。一般填寫零件的名稱、材料標記、階段標記、重量、比例、圖樣代號、單位名稱以及設計、製圖、審核、工藝、標準化、更改、批准等人員的簽名和日期等內容,見第一章中所示。學校一般用校用簡易標題欄。

典型零件的視圖選擇


零件的視圖是零件圖中的重要內容之一,必須使零件上每一部分的結構形狀和位置都表達完整、正確、清晰,並符合設計和製造要求,且便於畫圖和看圖。


要達到上述要求,在畫零件圖的視圖時,應靈活運用前面學過的視圖、剖視、斷面以及簡化和規定畫法等表達方法,選擇一組恰當的圖形來表達零件的形狀和結構。

一、主視圖的選擇

主視圖是零 件的視圖中最重要的視圖,選擇零件圖的主視圖時,一般應從主視圖的投射方向和零件的擺放位置兩方面來考慮。

選擇主視圖的投射方向

選擇主視圖的投射方向,應考慮形體特徵原則,即所選擇的投射方向所得到的主視圖應最能反映零件的形狀特徵。

選擇主視圖的位置

當零件主視圖的投射方向確定以後,還需確定主視圖的位置。所謂主視圖的位置,即是零件的擺放位置。一般分別從以下幾個原則來考慮:

1. 工作位置原則
所選擇的主視圖的位置,應儘可能與零件在機械或部件中的工作位置相一致。

2. 加工位置原則

工作位置不易確定或按工作位置畫圖不方便的零件,主視圖一般按零件在機械加工中所處的位置作為主視圖的位置。因為,零件圖的重要作用之一是用來指導製造零件的,若主視圖所表示的零件位置與零件在機床上加工時所處位置一致,則工人加工時看圖方便。

3、自然擺放穩定原則

如果零件為運動件,工作位置不固定,或零件的加工工序較多其加工位置多變,則可按其自然擺放平穩的位置為畫主視圖的位置。

關於主視圖的選擇,應根據具體情況進行分析,從有利於看圖出發,在滿足形體特徵原則的前提下,充分考慮零件的工作位置和加工位置。另外還要適當照顧習慣畫法 .

二、其它視圖的選擇

對於十分簡單的軸、套、球類零件,一般只用一個視圖,再加所注的尺寸,就能把其結構形狀表達清楚。但是對於一些較複雜的零件,只靠一個主視圖是很難把整個零件的結構形狀表達完全的。因此,一般在選擇好主視圖后,還應選擇適當數量的其它視圖與之配合,才能將零件的結構形狀完整清晰地表達出來。一般應優先考慮選用左、俯視圖,然後再考慮選用其它視圖。

一個零件需要多少視圖才能表達清楚,只能根據零件的具體情況分析確定。

考慮的一般原則是:在保證充分表達零件結構形狀的前提下,儘可能使零件的視圖數目為最少。應使每一個視圖都有其表達的重點內容,具有獨立存在的意義。

零件應選用哪些視圖,完全是根據零件的具體結構形狀來確定的。如果視圖的數目不足,則不能將零件的結構形狀完全表達清楚。這樣不僅會使看圖困難,而且在製造時容易造成錯誤,給生產造成損失。反之,如果零件的視圖過多,則不僅會增加一些不必要的繪圖工作量,而且還會使看圖煩瑣。

總之,零件的視圖選擇是一個比較靈活的問題。在選擇時,一般應多考慮幾種方案,加以比較后,力求用較好的方案表達零件。通過多畫、多看、多比較、多總結,不斷實踐,才能逐步提高表達能力。

畫零件圖時應盡量採用國家標準允許的簡化畫法作圖,以提高繪圖工作效率。

三、典型零件的視圖選擇

1、軸套類零件

一般是一個主視圖軸線橫放,大端在左,小端在右,以符合加工位置。主視圖上應能看到鍵槽或孔的投影,並對其作斷面圖或局部剖視,也可以加上必要的局部視圖或向視圖。

2、輪盤類零件

按加工位置軸線橫放。主視圖外帶左視圖或右視圖。

3、叉架類零件

叉架類零件一般形狀比較複雜,大多是鑄件或鍛件,扭拐部位較多,肋及凸塊等也較多。主視圖可按現狀特徵或主要加工位置來表達,但其主要軸線或平面應平行或垂直於投影面。視圖往往不少於兩個。局部視圖或斷面圖較多,斜剖視圖及局部視圖也較多。

4、箱殼類零件

內外形狀複雜,主視圖一般應符合形狀特徵原則並按工作位置放置。基本視圖不少於三個。若內外形狀具有對稱性,應採用半剖視圖。若內部外部形狀都較複雜且不對稱,則可選投影不相遮掩處用局部視圖,且保留一定虛線。對局部的內外部結構,可以用斜視圖、局部剖視圖或斷面圖來表達。

 

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