AutoCAD空心字,立體字等字體的繪製

tags: AutoCAD    時間:2014-03-06 13:12:53
AutoCAD空心字,立體字等字體的繪製簡介
第一例:空心字         我們先來做一種最基本的效果。     &n……
AutoCAD空心字,立體字等字體的繪製正文

第一例:空心字
        我們先來做一種最基本的效果。
        步驟:
        1、鍵入“Mtext”(多行文字)命令,打開“多行文字編輯器”,“字元”標籤里選擇一種中文字體,例如綜藝體,並輸入“空心字”三個字。
        註:字體要選擇筆劃有寬度的,中英文均可,單線體(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)沒有什麼效果處理可言(誰說的?)。
        2、鍵入“Txtexp”(分解文字)命令,選擇全部,回車分解所選文字。
        註:在AutoCAD中,文字屬於一類特殊的對象,必須分解成線后,才能對其進行更多的處理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命 令(即AutoCAD2000中文版菜單欄上的“快捷工具”,安裝時你必須全部或定製安裝才行),該命令的功能是把文字分解為組成它的直線和圓弧。注意, 不要用“Explode”(分解)命令。
        3、鍵入“Trim”(修剪)命令,框選“空心字”,剪掉每個文字筆劃內部多餘的線條。
        4、鍵入“Boundary”(建立邊界)命令,確認“高級”標籤下“對象類型”里為“多義線”選項,按“拾取點”按鈕,在每個筆劃內部逐一點擊,回車。        
        註:因修剪后筆劃成為許多個獨立的零碎直線和圓弧,所以用這個命令再把每一個筆劃連成封閉的多義線。注意,該命令的結果,實際上是在原地複製了一份對象, 並且顏色變為隨層色。可將原對象刪除,以免影響操作。另外,對空心字而言,這一步也可不做(做了也無妨,下同),這裡為後面某些字效的處理做準備。
        5、在屏幕上框選“背景字”,按“Ctrl+1”,打開“對象特性”對話框,在“顏色”欄里,選擇一種顏色,或者單擊右側的下拉箭頭,選“其它”,這裡有更多的顏色可供選擇。
        註:下面的製作除必要外不再進行顏色選擇這一步,你可以自行更改顏色。
        好了,空心字製作完畢,是不是挺簡單?

第二例:描邊字
        步驟:
        1、輸入“描邊字”,字體為琥珀體,並選擇一種顏色,將“描邊字”向旁邊拷貝一份,注意在執行“Txtexp”(分解文字)命令之前進行複製,並輸入一個整數值,方便後邊操作。
        2、鍵入“Mpedit(多重多義線編輯)命令,框選所有文字,回車,鍵入“W”,回車后輸入新的線寬,本例中輸入40。
        註:線寬數值不要太大,否則筆劃間距就小,列印出來會模糊不清。
        另外,如鍵入“S”(樣條曲線)選項,可以製作“曲線字”。看看效果,是不是很意外?注意確認在執行“Boundary”(建立邊界)命令后刪除了原對象,否則有的筆劃存在反轉扭曲現象。

 

        3、鍵入“Move”(移動)命令,選擇拷貝的那份文字,輸入第一步中記下的數值,將其移動到原位。
        --第三例:外框字---
        外框字也就是輪廓字,我們用“偏移”命令來製作。
        步驟:
        1、輸入“外框字”字,字體為黑體,並將“外框字”向旁邊拷貝一份,並輸入一個整數值,方便後邊操作,同樣,在執行“Txtexp”(分解文字)命令之前進行。
        2、鍵入“Office”(偏移)命令,輸入合適的偏移距離,本例中輸入150,點選“外”字的各個部分,將其同心拷貝,用同樣的方法製作另兩字的外框。
        註:對某些字而言,內部筆劃不用偏移,例如“國”字,只偏移“口”就行了,這是與“描邊字”不同的地方。
        3、鍵入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多餘的部分,只保留每個字的外輪廓。
        註:有的漢字筆劃較多,偏移后重複的地方也太多,稍不注意就會修剪出錯,故你可以採取邊偏移邊修剪的方法。修剪完畢后,使用“Boundary”命令建立邊界,你就可以進行多次偏移,從而製作出多層的輪廓效果。
        4、最後鍵入“Move”(移動)命令,輸入第一步中記下的數值,把剛才拷貝在一邊的“外框字”移到原位置對齊即可。

第四例:拉伸字
        步驟:
        1、輸入“拉伸字”,字體為黑體。
        2、鍵入“Stretch”(拉伸)命令,分別框選各個文字的上或下半部分向上或下拉伸。
        註:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重圖元拉伸)命令一次性完成。有時,也需要逐個筆劃進行拉伸,以創造更為誇張的效果。
        3、鍵入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有筆劃,完成。
        註:對於帶圓弧的筆劃最好分多次填充,才能保持原來的外觀。另外,如果用下面將提到的“圖案填充”命令並選擇“Solid”圖案,會更加省事。
        在AutoCAD中,文字的胖瘦可通過兩種方式修改,第一,用“Dtext”(動態文本)命令輸入文字,然後在“對象特性”對話框里修改“寬度”,或者用 “Textfit”(文字調整)命令在屏幕上調整,該命令僅對動態文本有效。第二,在“文字樣式”對話框中調整“寬度比例”。應該說這不屬於拉伸字的范 疇,這裡僅為大家作一個說明。
 
第五例:立體字
        步驟:
        1、輸入“立體字”,字體為琥珀體,並在分解文字之前拷貝一份後用。
        2、鍵入“Extrued”(擠壓)命令,框選“立體字”,提示“拉伸高度”輸入“

 

-300”。
        註:之所以輸入負值,是在執行第六步后可使拷貝的“立體字”移到原位置能居於立體字的上端面。若輸入正值,應將其沿Z軸正向移動相同的高度,其結果是一樣的。
        3、鍵入“Rotate3d”(三維旋轉)命令,框選“立體字”,回車,按“兩點”從左到右定義軸,隨後輸入旋轉角度,例如30。
        註:文字似乎變矮了,實際上文字本身高度並沒有變矮,只是在三維旋轉的作用下,文字與XY平面成一角度,由於投影的關係才變得矮了。
        4、再次執行該命令,按“兩點”從上到下定義軸,角度依然輸入30。
        5、用同樣的方法將剛才拷貝在一邊的“立體字”按相同的角度旋轉兩次。
        6、鍵入“Move”(移動)命令,把旋轉后的“立體字”移到原位置對齊即可。

第六例:網格字
既然字體被分解後轉化為直線和圓弧,就可以使用“圖案填充”命令,下面我們就利用這個命令來製作幾例字體效果,先來做網格字。
步驟:
1、輸入“網格字”,字體為琥珀體。
註:建議選擇筆劃較粗的字體,這樣容易出效果。
2、鍵入“Bhatch”(圖案填充)命令,打開“圖案填充”對話框,點“快速”標籤下“圖案”右邊的按鈕,打開“圖案填充”調色板,單擊“ANSI”標 簽,選擇名為“ANSI37”的圖案,“確定”后返回,在“比例中”輸入合適的值,點“拾取點”按鈕,在筆劃內部逐一單擊,回車單擊“確定”。
註:如果填充圖案太密,或拒絕填充,用“Hatchedit”(圖案填充編輯)命令進行調整,直到比例合適為止。
3、鍵入“Erase”(刪除)命令,將筆劃框線刪除,網格字就做好了。
註:AutoCAD2000相對於前一版本提供了更多的圖案,選擇其它圖案還苤譜魅縵倫痔逍Ч ?
“線條字”:在“ANSI”標籤下選擇圖案“ANSI31”。
“蜂窩字”:在“其它預定義”標籤下選擇圖案“HONEY”。
“編織字”:在“其它預定義”標籤下選擇圖案“EARTH”。
“磚紋字”:在“其它預定義”標籤下選擇圖案“AR-BRSTD”。

第七例:底紋字
在本例中,我們將綜合運用“外框字”和“網格字”的製作方法,來創造“底紋字”的效果。
步驟:
1、按“外框字”的製作方法,文字輸入“底紋字”,字體為海報體,偏移距離300,並在分解文字之前拷貝一份後用。
註:最好在“多行文字編輯器”里加大字距,以免輪廓相互重疊。
2、鍵入“Bhatch”(圖案填充)命令,打開“圖案填充”對話框,點“快速”標籤下“圖案”右邊的按鈕,打開“圖案填充”調色板,單擊“其它預定義” 標籤,選擇名為“ANSI38”的圖案,“確定”后返回,在“比例中”輸入合適的值,點“拾取點”按鈕,在各個字的外框線內逐一單擊(注意不要點在筆劃 內),回車單擊“確定”。
註:既然是底紋,圖案可任意選擇,只要不是“Solid”就可以。
3、鍵入“Move&rdqu

 

o;(移動)命令,把剛才拷貝在一邊的“底紋字”移到原位置對齊,或者稍微偏移一點。
4、鍵入“Erase”(刪除)命令,將輪廓線刪除。
註:如果文字被底紋覆蓋,可用“Draworder”(排序)命令將文字置於底紋上方。注意,在有關重疊對象的操作中,會經常用到這個命令。
按照本例還可製作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(刪除)命令,將筆劃線及輪廓線全部刪除,保持原文字所在位置為空,只留下圖案部分就可以了,其中圖案可任選。

第八例:填充字
從上幾例製作中,我們自然會想到,能不能用圖像文件來填充文字內部呢?答案是肯定的,這就需要用到“超級圖案填充”這一功能強大的命令。
步驟:
1、輸入“填充字”,字體為琥珀體。
2、鍵入“Superhatch”(超級圖案填充)命令,打開“超級圖案填充”對話框,點擊“圖像”按鈕,在隨後出現的“選擇圖象文件” 對話框里選擇一個圖像文件,例如一幅花朵的圖像,點“打開”,出現“圖像對話框”,確認複選“插入點”和“比例”為“在屏幕上指定”,然後點“確定”,隨 后在屏幕上按兩次左鍵拉出所選圖像,“接受該圖像的位置嗎”,回車,提示“制定選項”時,再次回車接受默認的“內部點”,在筆劃內部逐一單擊,回車后花朵 圖象就被填充到筆劃內了。
好了,是不是有點CorelDRAW容器效果的味道?把文字筆劃線條刪除掉,也是一種不錯的效果。
註:填充圖象實際上是一個圖象裁剪過程,而且拉出圖像的大小會影響最終的填充效果,所以在拉出圖像時最好能參照文字的位置,而且還要確認你要顯示圖象的哪 一部分,使那部分大小覆蓋整個文字,這樣文字筆劃所在位置的部分圖像將被保留,而筆劃之外的部分將被裁剪掉。如果所拉出的圖象寬高小於文字的話,則圖象是 以平鋪的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令來隱藏平鋪圖象之間的框線,也可保留它們,創造另外一種效果也未嘗不可。但千萬別讓圖象太 太小,在我的PⅡ400,128MB內存的機器上,……我差點以為這種效果做不出來了呢(笨)?
關於填充字的製作,其中蘊藏著許多變化,例如將每個筆劃用不同的顏色填充,會得到一個五顏六色的文字效果。換用一幅漸變顏色的圖象,就可以製作出“漸變 字”。再或者用木紋的、大理石的圖象,又可以製作出“木紋字”和“大理石字”等等。總之,隨便用什麼圖象,最終都將體現出所填充圖象自身的圖案、顏色、紋 理等效果來,你會覺得“Superhatch”(超級圖案填充)命令的確是功能強大,名不虛傳。

 

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