這是一個新手教程,主要教大家如何進行簡單實體模型的創建。首先我們要先了解,實體對象表示的是整個對象的體積。在各類三維建模中,實體的信息最完整,歧義最少。複雜實體形比線框和網格更容易構造和編輯。
接下來我將針對下圖幾種實體模型進行講解:
1、長方體 ( box)
2、楔體
了解完以上2種實體模型的建造過程,大家可以先自己上機練習,繪製下面的實體模型:
通過上機練習,用不同的視覺樣式查看實體模型:
接著我們繼續學習其他實體模型的建造。
3、圓錐體
4、球體
5、圓柱體
注意:二維線框視覺樣式下,為什麼實體球、圓柱體、圓錐體顯示如下?
答案就在這裡:
6、圓環體
7、稜錐面
8、多段體
二維實體——面域
(1)用region命令創建面域
(2)用bo命令創建面域