UG_PROE軟體使用相關技巧

   時間:2014-03-07 00:21:55
UG_PROE軟體使用相關技巧簡介
A:怎樣在UG造型上寫文字 UG版本:NX1.0 1、先新建一部件,在該部件中編輯文字。進入modeling並不能輸入文字,必須到drafting里輸入文字,其中英文字……
UG_PROE軟體使用相關技巧正文

 A:怎樣在UG造型上寫文字
UG版本:NX1.0
1、先新建一部件,在該部件中編輯文字。進入modeling並不能輸入文字,必須到drafting里輸入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字體,漢字只能用chinesef(我還沒有中文字體庫,嗚嗚)。
2、從file-->export-->cgm輸出文字,在“輸出cgm”對話中,“源”選擇“圖紙”,“文本選擇”選用“多義線”,其他的默認,點擊“確定”,就得到了cgm文檔,在後面在用到。
3、在需要用文字的部件中,從file-->import-->cgm輸入剛剛創建的CGM文件,可以看見文字會在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl F”快鍵,這些都是些線條。
4、將文字“影射”到曲面上: 可以用“纏饒”,也可以用“投影”。
5、就可以對在面上的線條進行各種處理啦。 

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B:簡述UG手動分模
UG是當今較為流行的一種模具設計軟體,主要是因為其功能強大。

模具設計的流程很多,其中分模就是其中關建的一步。分模有兩種:一種是自動的,另一種是手動的,當能也不是純粹的手動,也要用到自動分模工具條的命令,即模具導向。

UG自動分模的過程:1.分析產品,定位坐標,使Z軸方向和脫模方向一致。

2.塑模部件驗證,設置顏色面。

3.補靠破孔

4.拉出分型面

5.抽取顏色面,將其與分型面和補孔的片體縫合,使之成為一個片體。

6.做箱體包裹整個產品,用5縫好的片體分割。

7.分出上下模具后,看是那個與產品重合,重合的那邊用產品求差就可以了。

手動分模的步驟就大概就這樣,手動分模具有很大的優勢,是利用MOLDWIZARD分模所達不到的,在現場自動分模基本上是行不通。但是裡面的命令是比較的好用的,我們可以用的有關命令來提高我們的工作效率。
 

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C:怎樣用UG建立自己的UDF庫
用UG建立自己的UDF庫
你可以使用位於以下目錄的UDF庫:
$UGII_BASE_DIR/ugii/udf,
但有時候你想定義自己的UDF庫。以下簡單介紹自定義UDF庫的方法:

備份udf文件夾下的dbc_udf_ascii.def和udf_database.txt文件。

創建一新文件夾用以存放UG生成的UDF文件,如:在D盤下建立一個MyUDF文件夾,則

此文件夾路徑為:D:\MyUDF。

用文本編輯器打開dbc_udf_ascii.def文件,查找字元串“Library Hierarchy”,此

行以下為UDF庫類定義代碼。

拷貝/粘貼一段類定義部分,例如:
CLASS Fittings

{

TYPE Fittings

QUERY "[DB(udf_lib_name)] &= [Fittings]"

FILE "$UGII_UDF_LIBRARY_DIR"

DIALOG udf_name

RSET udf_file_name

}

用新的類定義名稱替換“Fittings”,用新的庫文件路徑替換環境變數。例如:用

“MyUDF”作為新的類名,MyUDF文件夾所在路徑作為新的庫文件路徑,

 

如下所示:
CLASS MyUDF

{

TYPE MyUDF

QUERY "[DB(udf_lib_name)] &= [MyUDF]"

FILE "D:\\MyUDF"

DIALOG udf_name

RSET udf_file_name

}

G中建立用戶自己的零件,定義好特徵后,選擇File->Export->User Defined

Feature,在library中點擊browse選擇MyUDF節點作為輸出位置,生成的UDF文件將會

存放在用戶的udf目錄中,本例為D:\myudf

以後用戶使用此UDF時,選擇Insert->Form Feature->User Defined…,彈出UDF對話框,點

擊Browse按鈕,選擇metric/myUDF節點,用戶定義的UDF將顯示在如下所示的對話框中,點擊

圖標即可插入UDF到當前的工作部件中 

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D:UG/Open GRIP庫的應用
UG軟體包中收集了許多GRIP程序,可供我們引用和參考,對於初學者來說,如果能應用幾個

簡單的、對實際工作有幫助的例子,勢必會增強學習二次開發的興趣和信心!對於搞CAM的來

說,在刀具的切削參數方面除了需要經驗之外,有時候也需要定量的分析和計算,比如跨距

(Stepover)和殘留高度(Scallop)之間的關係。假如我們精加工使用了R5的球刀,跨距為

0.25,當我們改用R8的球刀時,為了達到同樣的粗糙度,改用多大的跨距呢?這裡我們就需

要計算R5的球刀所能達到的殘留高度,然後利用這個殘留高度去計算R8的刀具的跨距。

UG/Open GRIP庫里就提供了這樣的兩個GRIP程序。方法如下:

1. 解壓: 解壓\UGS180\GRIPLIB\下的griplib.tar壓縮包,會看到兩個文件夾,其中的源程

序存放在\source\grip\main里,我們舉例所用到的兩個是scallop.grs和stepover.grs;如

果你還沒有編譯過,請進行下面的步驟;

1.編譯: 運行GRADE,

2.運行UG OPEN GRIP會看到GRADE的界面

首先我們需要改變GRIP文件存放的目錄,輸入4,回車,然後輸入GRIP所在的路徑

D:\UGS180\GRIPLIB\source\grip\main,回車,輸入2,回車(我們全部編譯),會看到編譯

(Compile)成功的界面。然後回車返回,輸入3,回車,即進行鏈接(LINK),同樣會看到鏈接

成功的畫面。至此我們已經可以在UG界面里掉用這些GRIP程序了。

3. 執行:

進入UG界面,點FILE→Execute UG/Open→GRIP,選擇

D:\UGS180\GRIPLIB\source\grip\main下面的Scallop.grx,會看到

我們在刀具直徑裡面輸入10,跨距裡面輸入0.25,點擊OK,會看到計算結果在信息框里顯示

Scallop為0.0016。我們再運行stepover.grx,會看到

我們在刀具直徑里輸入16,殘留高度里輸入0.0016,點擊OK,會看到計算結果為stepover為

0.3319,這樣我們就可以參照這個值設定加工切削的參數了 

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E:提取點座標並按順序排整齊
你可以在UG的安裝目錄下找到griplib的目錄,如在UG V15中:

c:\ugs150\griplib\griplib.tar.Z 找到griplib.tar.Z文件。將其改名為 griplib.tar文件

,然後運行 Star > Programs > Exceed > Accessories > Tar &g

 

t; File > Open >

c:\ugs150\griplib\griplib.tar 將它解開,其中有一 個名叫 points2file.grs 的GRIP源

程序,你可以在編譯和鏈接后在UG 中運行。用它提取點的座標非常方便 

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F:UG幾個實用的技巧
1.改變陣列中個別成員的位置:在特徵樹中單擊該成員,通過Clock Instance改變位置 .
2.更改陣列方向:陣列的方向只能為當前WCS的方向,所以只能改變WCS的方向來改變陣列方向 .
3.隱藏/顯示特徵的父曲線:在Modeling Navigator中,右擊某特徵,選擇Parent Curve Show/Hide.
4.刪除Group Feature:刪除前應先解散其內部特徵,否則會把所有的成員特徵都刪除.
5.多視圖顯示:選擇format -> layout -> open.
6.使模型半透明:選擇Preference -> Visualization,選擇對象,單擊菜單Object Display,調節透明度至合適 .

 

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