Pro/ENGINEER的造型功能強大,大家有目共睹。但很多人認為它在加工方面不盡人意,不如UG、CIMATRON等軟體。其實,如果掌握一些技巧,Pro/ENGINEER在加工方面還是相當出色的。
在Pro/ENGINEER的加工模塊中,同樣有SURFACE和SOLID功能,Pro/ENGINEER的薄體(SURFACE)、延伸(EXTEND)和剪切(TRIM)功能,使加工過程中刀具的下刀點容易控制,避免直接踩刀,Pro/ENGINEER的基於參數特徵也使刀路修改非常方便。
周邊界延伸(Extend)一段距離(稍大於刀具半徑),可以使刀具在下刀時會避開銅料,保證了刀具尤其是第一刀的安全。做好粗加工后,經過後處理形成NC文件。在精加工時,不需重新做一個刀路,只需要打開剛做完的粗加工,重新設置STEP_OVER、PROF_STOCK_ALLOW、TOLERANCE等參數的值(分別是步距、加工余量、公差),點取Play
Path及Screen
Play,Pro/ENGINEER會重新計算出精加工的刀路。精加工時要銑削的量很少,加工面不必延伸,只需移除(REMOVE)剛才所創建的面,點取Model后再選取頂部曲面,讓Pro/ENGINEER再計算一次就行了,不過這裡最好把參數OVERTRAVEL_DISTANCE設為0.5mm~1mm,這樣,在計算刀路時,刀具會沿著加工面的切線方向走出0.5mm~1mm,保證加工面能被完全銑削。
當用軌跡加工方式(Trajectory)銑一塊方料時,比如零件尺寸100×50×30mm, 料實際大小為120×70×30mm,單邊比料大10mm,怎麼辦?直接踩刀不行,在Build
Cut中,點取Approach(進刀)然後點取Lead
In(圓弧進刀),接著用滑鼠在已出現的橘黃色的刀具路線上點一合適位置,確認進刀方向,根據系統提示,輸入進刀半徑12mm,重新Build
Cut,點取Exit(退刀),Lead Out(圓弧退刀),確認方向,系統會默認退刀半徑為12mm,如圖1所示。
圖1 用軌跡加工方式銑削方料
另外,如果發現一塊電極切短了,但加工刀路均已做完,只差沒做后出理。這時,你只要打開該電極的PRT文件,修改正確的長度值,生成完畢后打開該電極加工文件,只需點菜單Regenerate,Automatic,然後選中Supp
Fail和Compute CL,Pro/ENGINEER會自動把所有的刀路按照修改過的電極重新計算一次,速度非常快,而且絕對正確。
上面舉的一些例子只是Pro/ENGINEER加工的一小部分,它有許多種加工方式,功能相當強大,也非常方便,有一些很好的控制刀具進刀和退刀的方法。