• Pro/E工程圖教程

    Pro/E提供了強大的工程圖功能,可以將三維模型自動生成所需的各種視圖。而且工程圖與模型之間是全相關的,無論何時修改了模型,其工程圖自動更新,反之亦然。Pro/E還提供多種圖形輸入輸出格式……

  • 不鏽鋼殼體的Pro/E的渲染過程

    本文通過一個不鏽鋼殼體的簡單渲染實例來說明Proe的渲染過程;1 打開零件2.編輯外觀顏色3.在外觀編輯器里,等級選"金屬",反射度選"導線"4……

  • ProE爆炸圖設計實例教程

    Step1:??⒂??ǖ?n案。Step2:按工具列starttheviewmanager?D示。a) ……

  • PRO/E如何製作螺旋線

    製作螺旋線有下列二個方法:1、formedcurve;2、利用方程式(fromequation)一.Formedcurve:1、首先建立預設的datumplan;並建立……

  • Pro/E渲染教程

    關於渲染設置要設置和定製渲染,可以定義config.pro文件中的配置選項。進行渲染前,可以對模型應用外觀、創建渲染房間和定義光照。並非必須設置config.pro……

  • 自動生成BOM清單

    1:自動生成B.O.MB.O.M(BILLOFMATERIAL)採購和製造有的材料清單。以前的設計中,BOM都是通過人工統計匯總出來的,對於大型設計,BOM的工作量很大,而且這……

  • Pro/E凸輪設計(Cam Design)

    以下凸輪設計教程由Por/E2001實現。掌握重點:1)圖表(graph);2)關係式;3)變截面掃描;設計步驟:1、曲……

  • ProE曲面設計經驗技巧

    1、curve和tangetchain的區別。比如做兩個連續的四邊曲面,曲面A引用了curve1,則在創建曲面B時,最好引用A的tangent ……

  • 基於Proe的齒輪建模研究

    1緒論1.1計算機輔助設計(CAD)的研究現狀及發展趨勢1.1.1CAD技術簡介CAD技術是隨著電子技術和計算機技術的發展而逐步發展起來的,……

  • Pro/E抽殼的經驗

    在使用Pro/E進行產品設計的過程中,我們經常會遇到這樣一種情況:辛辛苦苦的設計出了產品,只差最後一步了,但壞就壞在最後一步了——居然抽不了殼。於是沒……

  • top-down建模方法之1

    1,在proe裡面零件模式下建好模型。2,該模式下發布幾何。按照特徵或者將來的零件選擇各部分要發布的幾何特徵,如圖示紅色部分選擇就算作一個完成的發布,這……

  • ProE中用複製粘貼快速修飾螺紋

    在一塊板上有若干個孔欲添加修飾螺紋,無陣列規律,只能一個個做,很是麻煩,用複製粘貼的方法,提高功效不少。圖1一塊板上含有多個需添加修飾螺紋的孔……

  • Pro/E中3D模型與其工程圖關聯特性的探討

    摘要:詳細介紹了應用Pro/EngineerWildfire2.0機械設計過程中,3D模型與其對應工程圖相關聯的特點,可能產生的關聯混亂及其解決方法;並通過對Config.pr……

  • Pro/E高級曲面建模實例

    一、前言因本人水平有限,理論上沒有什麼大的建樹,現就一些實際的曲面構建題目寫出我自己的解法,與大家一起探討,希望對大家有所幫助,共同進步!二、知識準備……

  • Pro/E與常用CAD/CAM軟體間的圖樣轉化

    本文探討了Pro/ENGINEER與MasterCAM、AutoCAD、UG之間圖樣相互轉換的途徑,闡述了圖樣轉換的可行性和實現過程。1引言&n……