AutoCAD2008三維建模的新手教程

tags: AutoCAD    時間:2014-03-06 12:41:41
AutoCAD2008三維建模的新手教程簡介
 關於CAD的三維建模,有些人可能認為solidworks,UG,3Dmax等的就可以解決這些問題,但往往有些時候你就必須得用CAD來三維建模,不多說,直接開始! 先看一個自己……
AutoCAD2008三維建模的新手教程正文

 關於CAD的三維建模,有些人可能認為solidworks,UG,3Dmax等的就可以解決這些問題,但往往有些時候你就必須得用CAD來三維建模,不多說,直接開始!

先看一個自己做好的簡單的三維實體
本人使用的是2008版本的,感覺沒有2004方便,但公司通用這個,沒辦法…
 
 那具體得怎麼樣建模呢?先從平面二維的開始,因為CAD中所有的三維圖都是基於二維的!
新建一個文件
然後畫一個簡單的矩形;
你可以故意畫歪點,這樣三維才能看到很明顯的效果
然後畫一條中心軸線
只要不是正式的,這個中心軸線可以隨便點,沒必要非得點劃線
 
因為實體是由面經過一些實體修改命令(比如,旋轉,拉伸等),所以需要把這個不規則的長方形變成一個整體面。
或者繪圖工具欄裡面
然後選擇那四條線,面域成功后最下面會出現
這樣才表示這個長方形變成一個面了
變成一個面后它就是一個整體了

 面域這個是最重要的一步

繼續,
然後選擇創建好的面域
確定,下面提示
然後選擇那條中心軸線
默認旋轉360度(當然,你也可以不要360度)
成功了,俯視圖是
 
然後
點擊西南等軸測試圖
 
 
這是一個三維線框,把它生成實體
最後成這樣
然後旋轉一下,就可以看出那個不規則長方形的凸起部分
這樣
OK,就這樣完成了.

 

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