一位工程師分享的AutoCAD繪圖經驗

tags: AutoCAD    時間:2014-03-06 11:54:44
一位工程師分享的AutoCAD繪圖經驗簡介
    目前,我公司的設計文件,特別是圖紙,都是用CAD軟體繪製的。如何快速有效的使用CAD軟體畫圖,使用起來得心應手呢?本人現將幾年繪圖經驗與大家分享,希望……
一位工程師分享的AutoCAD繪圖經驗正文

    目前,我公司的設計文件,特別是圖紙,都是用CAD軟體繪製的。如何快速有效的使用CAD軟體畫圖,使用起來得心應手呢?本人現將幾年繪圖經驗與大家分享,希望對大家能有所借鑒,從中能吸取一二,養成良好的繪圖習慣、提高繪圖速度。同時,本人也希望這是拋磚引玉,藉助這個機會,能夠使得大家對CAD的使用展開一次交流和討論,相互提高。
    當然我們先要養成很好的繪圖習慣,比如寫字、看書都遵循一個健康的姿勢,我們使用電腦畫圖也是一樣的,左手敲鍵盤,右手握滑鼠。為了能更高效的使用工具,我們可以把鍵盤跟滑鼠放在同一視線下,這樣可以減少抬頭與低頭間消耗的時間。左邊是鍵盤,右邊是滑鼠,跟左手拿碗右手拿筷子一樣。要相互配合,建議把滑鼠和鍵盤都放在桌面上,只需大家動動眼珠就好。
    大家知道滑鼠左鍵是“確定”作用,右鍵有“重複”和“編輯”的作用,這是大家所熟悉的,滑鼠的中鍵除了能使圖面放大縮小以外,還能在不縮放圖面大小的情況下移動圖面,只要大家按住它。不用為了畫一根長線而把手臂伸得很長了。
    不知大家認為,使用CAD畫圖,最重要的是什麼?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用CAD畫圖的目的是什麼。我們進行工程設計,不管是什麼專業、什麼階段,實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、反映到設計文件上。而圖紙,就是一種直觀、準確、醒目、易於交流的表達形式。所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計文件,還是作為條件提交給其他專業的過程文件,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、設計內容)。
    有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機繪製的圖紙應該具有以下兩個特徵:清晰、準確。(我以建築為例,大家可以舉一反三。)
    清晰:我們要表達的東西必須清晰,好的圖紙,看上去一目了然。一眼看上去,就能分得清哪是牆、哪是窗、哪是留洞、哪是管線、哪是設備;尺寸標註、文字說明等清清楚楚,互不重疊……。除了圖紙列印出來很清晰以外,在顯示器上顯示時也必須清晰。圖面清晰除了能清楚的表達設計思路和設計內容外,也是提高繪圖速度的基石。
    準確:240寬的牆體不能畫成200;留洞不能尺寸上標註的是1000X2000,而實際量量是1250X2100;更常見的錯誤:分明是3000寬的一條線,量出來卻是2999.87。製圖準確不僅是為了好看,更重要的是可以直觀的反映一些圖面問題,對於提高繪圖速度也有重要的影響,特別是在圖紙修改時。
    我們在使用CAD繪圖時,無時無刻都應該把以上兩點銘刻在心。只有做到這兩點,才能夠說繪圖方面基本過關了。
圖面要“清晰”、“準確”,在繪圖過程中,同樣重要的一點就是“高效”了。能夠高效繪圖,好處不用多說,如果每人都能提高20%的繪圖效率,可能每個項目經理和部室主管都會笑不動了。
    清晰、準確、高效是CAD軟體使用的三個基本點。在CAD軟體中,除了一些最基本的繪圖命令外,其他的各種編輯命令、各種設置定義,可以說都是圍繞著清晰、準確、高效這三方面來編排的。我們在學習CAD中的各項命令、各種設置時,都要思考一下,它們能在這三個方面起到那些作用;在使用時應該注重什麼;在什麼情況和條件下,使用這些命令最為合適。
    接到一個任務,準備開始畫圖了,不知各位第一步做什麼。可能有很多人,直接就開始畫圖,但這不正確。應該是進行各種設置,包括圖層、線形、字體、標註等等。進行各方面的設置是非常必要的,只有各項設置合理了,才為我們接下來的繪圖工作打下良好的基礎,才有可能使接下來“清晰”、“準確”、“高效”。
    先來談談圖層。可以說,圖層的定義,是整個 CAD軟體最為關鍵的設置,而我發現,我們公司的員工圖層設置清晰條例的並不多。有時候打開某些同事的DWG圖紙,一看,幾十個圖層,再一看,大部分圖元都是在0層上,不禁哭笑不得。至於應該在不同的圖層上的在一個圖層上了,應該在一個圖層上的又不在一個圖層上,類似的問題比比皆是。
    圖層的設置有哪些原則呢?
    在夠用的基礎上越少越好。
    不管是什麼專業,什麼階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規律來組織整理。比如說,建築專業的圖紙,就平面圖而言,可以分為:柱、牆、軸線、尺寸標註、一般標註、門窗看線、傢具等。也就是說,建築專業的平面圖,就按照柱、牆、軸線、尺寸標註、一般漢字、門窗看線、傢具等來定義圖層,然後,在畫圖的時候,分別應該在哪個類別的,就把該圖元放到相應得圖層中去。
    只要圖紙中所有的圖元都能有適當的歸類辦法了,那麼圖層設置的基礎就搭建好了。但是,圖元分類是不是越細越好呢?不對。比如說,建築平面圖上,有門和窗,還有很多台階、樓梯等的看線,那是不是就分成門層、窗層、台階層、樓梯層呢?不對。圖層太多的話,會給我們接下來在繪製過程中反而造成不便。就像門、窗、台階、樓梯,雖然不是同一類的東西,但又都屬於看線,那麼就可以用同一個圖層來管理。
    因此,圖層設置的第一原則是在夠用的基礎上越少越好。兩層含義,1、夠用;2、精簡。每個專業的情況不一樣,大家可以自己琢磨,怎麼樣是相對最合理的。
 0層的使用
    很多同事喜歡在0層上畫圖,因為0層是默認層,白色是0層的默認色,因此,有時候看上去,顯示屏上白花花一片。這樣做,絕對不可取。0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什麼的呢?是用來定義塊的。定義塊時,先將所有圖元均設置為0層(有特殊時除外),然後再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是那個層了。
 圖層顏色的定義。
    圖層的設置有很多屬性,除了圖名外,還有顏色、線形、線寬等。我們在設置圖層時,就要定義好相應的顏色、線形、線寬。
    現在很多同事在定義圖層的顏色時,都是根據自己的愛好,喜歡什麼顏色就用什麼顏色,這樣做並不合理。
    圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色。這樣做,我們在畫圖時,才能夠在顏色上就很明顯的進行區分。如果兩個層是同一個顏色,那麼在顯示時,就很難判斷正在操作的圖元是在哪一個層上。
    圖層顏色定義的第二點是,顏色的選擇應該根據列印時線寬的粗細來選擇。列印時,線形設置越寬的,該圖層就應該選用越亮的顏色;反之,如果列印時,該線的寬度僅為0.09mm,那麼該圖層的顏色就應該選用8號或類似的顏色。 為什麼要這樣?這樣可以在屏幕上就直觀的反映出線形的粗細。舉個例子,大家看附圖。柱子層(ZU)和牆層(WA)列印出來是最粗的,那麼一個用黃色,一個用青色,這兩個顏色在AUTOCAD中是比較亮的。填充層(h)和傢具層(fur)在列印時線寬定義為0.13mm,那麼,在選擇顏色時,也用較暗的8號和83號色。這樣做的好處,大家在使用中,慢慢體會。
     另外,白色是屬於0層和DEFPOINTS層的,我們不要讓其它層使用白色。
線形和線寬的設置
    在圖層的線形設置前,先提到LTSCALE這個命令。一般來說,LTSCALE的設置值均應設為1,這樣在進行圖紙交流時,才不會亂套。常用的線形有三種,一是Continous連續線,二是ACAD_IS002W100點劃線,三是ACAD_IS004W100虛線。象以前14版CAD時用到的hidden、dot等,不建議大家使用。
    線寬的設置又有講究了。一張圖紙是否好看、是否清晰,其中重要的一條因素之一,就是是否層次分明。一張圖裡,有 0.13的細線,有0.25的中等寬度線,有0.35的粗線,這樣就豐富了。列印出來的圖紙,一眼看上去,也就能夠根據線的粗細來區分不同類型的圖元,什麼地方是牆,什麼地方是門窗,什麼地方是標註。
    因此,我們在線寬設置時,一定要將粗細明確。如果一張圖,全是一種線寬還能夠用馬馬虎虎看得過去來形容的話,門窗線比牆線還粗就可以說是錯誤了。
    另外還有一點,我們要注意。現在我們打圖有兩種規格,一是按照比例列印,這時候,我們的線寬可以用0.13\0.25\0.4這種粗細規格。如果我們是不按照比例列印A3規格,這時候線寬設置要比按比例的小一號0.09\0.15\0.3,這樣才能使小圖看上去清晰分明。
    圖層設置時,主要有以上幾方面要注意的地方。另外,在畫圖時,也還有一點要注意,就是所有的圖元的各種屬性都盡量跟層走。不要這根線是WA層的,顏色卻是黃色,線形又變成了點劃線。盡量保持圖元的屬性和圖層的一致,也就是說儘可能的圖元屬性都是Bylayer。這樣,有助於我們圖面的清晰、準確和效率的提高。
系統默認命令快捷鍵:
AL:ALIGN 對齊(適用於二維和三維)
AP:APPLOAD 載入、卸載應用程序
AR: ARRAY 陣列
*AR:ARRAY 命令式陣列
ATT :ATTDEF 塊的屬性
*ATT :*ATTDEF 命令式塊的屬性
ATE: ATTEDIT 編輯屬性
ATE :*ATTEDIT 命令式編輯屬性
ATTE :*ATTEDIT 命令式編輯屬性
B: BLOCK 對話框式圖塊建立
*B :*BLOCK 命令式圖塊建立
BH: BHATCH 對話框式繪製圖案填充
BO: BOUNDARY 對話框式封閉邊界建立
*BO :*BOUNDARY 命令式封閉邊界建立
BR: BREAK 打斷
C: CIRCLE 圓
CHA: PROPERTIES 對話框式對象特情修改
*CH: CHANGE 命令式特性修改
CHA: CHAMFER 倒角
COL: COLCR 對話框式顏色設定
COLOUR: COLCR 對話框式顏色設定
CO: COPY 複製
D :DIMSTYLE 尺寸樣式設定
DAL: DIMALIGNED 對齊式線性標註
DAN: DIMANGULAR 角度標註
DBA :DIMBASELINE 基線式標註
DBC: DBCONNECT 提供到外部資料庫表的介面
DCE: DIMCENTER 圓心標記
DCO: DIMCONTINUE 連續式標註
DDA :DIMDISASSOCIATE 標註不關聯
DDI: DIMDIAMETER 直徑標註
DED: DIMEDIT 尺寸修改
DI: DIST 測量兩點間距離
DIV :DIVIDE 等分佈點
DLI: DIMLINEAR 線性標註
DO: DONUT 雙圓
DOR: DIMORDIMATE 坐標式標註
DOV: DIMOVERRIDE 更新標註變數
DR: DRAWORDER 顯示順序
DRA: DIMRADIUS 半徑標註
DRE: DIMREASSOCIATE 標註關聯
DS: DSETTINGS 捕捉設定
DST: DIMSTYLE 尺寸樣式設定
DT: DTEXT 寫入文字
DV :DVIEW 定義平行投影或透視投影視圖
E: ERASE 刪除對象
ED: DDEDIT 單行文字修改
EL: ELLIPSE 橢圓
EX: EXTEND 延伸
EXIT: QUIT 退出
EXP: EXPORT 輸出文件
EXT: EXTRUDE 將二維對象拉伸為三、維 維實體
F: FILLET 倒圓角
FI: FILTER 過濾器
G: GROUP 對話框式選擇集設定
*G :*GROUP 命令式選擇集設定
GR: DDGRIPS 夾點控制設定
H: BHATCH 對話框式繪製圖案填充
*H: HATCH 命令式繪製圖案填充
HE: HATCHEDIT 編輯圖案填充
HI :HIDE 消隱
I :INSERT 對話框式插入圖塊
*I: *INSERT 命令式插入圖塊
IAD: IMAGEADJUST 圖像調整
IAT: IMAGEATTACH 併入圖像
ICL: IMAGECLIP 截取圖像
IM: IMAGE 對話框式附著圖像
*IM: *IMAGE 命令式貼附圖像
IMP: IMPORT 輸入文件
IN: INTERSECT 將相交實體或面域部分創建
INF: IMTERFERE 由共同部分創建三維實體
IO: INSERTOBJ 插入對象
L :LINE 畫線
LA: LAYER 對話框式圖層控制
*LA *LAYER 命令式圖層控制
LE: QLEADER 引導線標註
LRN: LENGTHEN 長度
LI: LIST 查詢對象文件
LINEWEIGHT LWEIGHT 線寬
LO: *LAYOUT 配置設定
LS: LIST 查詢對象文件
LT: LINETYPE 對話框式線型載入
*LT: *LINETYPE 命令式線型載入
LTYPE LINETYPE 對話框式線型載入
*LTYPE: *LINETYPE 命令式線型載入
LTS: LTSCALE 設置線型比例因子
LW: LWEIGHT 線寬設定
M: MOVE 搬移對象
MA: MATCHPROP 對象特性複製
ME: MEASURE 量測等距布點
MI: MIRROR 鏡像對象
ML: MLINE 繪製多線
MO: PROPERTIES 對象特性修改
MS: MSPACE 從圖紙空間轉換支模型空間
MT: MTEXT 多行文字寫入
MV: MVIEW 浮動視口
O: OFFSET 偏移複製
OP: POPTIONS 選項
ORBIT :3DORBIT 三維動態觀察器
OS: OSNAP 對話框式對象捕捉設定
*OS: *OSNAP 命令式對象捕捉設定
P: PAN 即時平移
*P: *PAN 兩點式平移控制
PA: PASTESPEC 選擇性粘貼
PARTIALOPEN: *PASTESPEC 將指定的對象載入對新圖形中
PE: PEDIT 編輯多義線
PL: PLINE 繪製多義線
PO: POINT 繪製點
POL: POLYGON 繪製正多邊型
PR: OPTIONS 選項
PRCLOSE:PROPERTIESCLOSE 關閉對象特性修改對話框
PROPS :PROPERTIES 對象特性修改
PRE: PREVIEW 輸出預覽
PRINT: PLOT 列印輸出
PS: PSPACE 圖線空間
PTW: PUBLISHTIWEB 發送支網頁
PU: PURGE 肅清無用對象
*PU: *PURGE 命令式肅清無用對象
R: REDRAW 重繪
RA: REDRAWALL 所有視口重繪
RE: REGEN 重新生成
REA: REGENALL 所有視口重新生成
REC: RECTANGLE 繪製矩形
REG: REGION 三維面域
REN: REBAME 對話框式重命名
*REN: *REBAME 命令式重命名
REV: REVOLVE 利用繞軸旋轉二維對象創建三維體
RM: DDRMODES 列印輔助設定
RO: ROTATE 旋轉
RPR: RPREF 設置渲染參考
RR: RENDER 渲染
S: STRETCH 拉伸
SC: SCALE 比例縮放
SCR: SCRIPT 調入劇本文件
SE: DSETTINGS 捕捉設定
SEC: DECTION 通過使平面與實體相交創建面域
SET: SETVAR 設定變數值
SHA: SHADE 著色
SL: SLICE 用平面剖切實體
SN: SNAP 捕捉控制
SO: SOLID 填實的三邊形或四邊形
SP: SEELL 拼字
SPL: SPLINE 樣條曲線
SPE :SPLINEDIT 編輯樣條曲線
ST: STYLE 字型設定
SU: SUBTRACT 差集運算
T: MTEXT 對話框式多行文字寫入
*T: *MTEXT 命令式多行文字寫入
TA :TABLET 數字化儀規劃
TH :THICKNESS 厚度
TI :TILEMODE 圖線空間和模型空間設定切換
TO :TOOLBAR 工具欄設定
TOL :TOLERANCE 公差符號標註
TOR :TORUS 圓環
TR :TRIM 修剪
UC:DDUCS 用戶坐標系
UCP :DDUCSP 設置正交窗口
UN: UNITS 對話框式單位設定
*UN: *UNITS 命令式單位設定
UNI :UNION 並集運算
V: VIEW 對話框式視圖控制
*V :*VIEW 視圖控制
VP: DDVPOPINT 視點
*VP: WPOINT 命令式視點
W: WBLOCK 對話框式圖塊寫出
*W: *WBLOCK 命令式圖塊寫出
WE: WEDGE 三維楔體
X :EXPLODE 分解
XA: XATTACH 貼附外部參考
XB: XBIND 併入外部參考
*XB :*XBIND 命令式併入外部參考
XC: XCLIP 截取外部參考
XL: XLINE 構造線
XR: XREF 對話框式外部參考控制
*XR: *XREF 命令式外部參考控制
Z: ZOOM 視口縮入控制
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追 蹤式控制
CTRL+A 編組
CTRL+B 捕捉
CTRL+C 複製
CTRL+D 坐標
CTRL+E 等軸測平面
CTRL+F 對象捕捉
CTRL+G 刪格
CTRL+J CTRL+SHIFT+S 圖形另存為
CTRL+K 超級鏈接
LCTRL+L 正交
CTRL+M 幫助
CTRL+N 新建
CTRL+O 打開
CTRL+P 列印
CTRL+Q 退出
CTRL+S 保存
CTRL+T 數字化儀
CTRL+U CTRL+F10 極軸
CTRL+V 粘貼
CTRL+W 對象跟蹤
CTRL+X 剪切
CTRL+z 退回
CTRL+1 對象特性
CTRL+2 CAD設計中心
CTRL+6 數據源
CTRL+F6 切換當前窗口
CTRL+F8 運行部件
CTRL+SHIFT+C c 帶基點複製
為使CAD操作快捷,更加適合左手操作鍵盤,右手操作滑鼠的使用要求,原CAD的快捷鍵並不是十分理想,本人加以改進如下,看看是不是修改後操作起來更方便了呢?
修改後CAD命令:
C—複製,CO改為C,原C畫圓命令改為CC (簡化到左手邊)
F—直線,L改為F,原F命令改為FT (改換到左手邊)
R—旋轉,RO改為R,原R命令改為RED (簡化到左手邊)
V—移動,M改為V,原V命令改為VI (改換到左手邊)
Q—偏移,O改為Q,沒有Q重複命令 (改換到左手邊)
RR—鏡像,MI改為RR,原RR改為REND (改換到左手邊)
DA—標註,DAL改為DA,沒有DA重複命令 (簡化到左手邊)
(其它常用的又好用的命令不動,不常用的也不用去改它,當然根據個人喜好,可以再修改)
註:1.更改CAD的快捷鍵只需更改CAD目錄下的acad.pgp文件。
    2.對於CAD2005,在菜單:工具——自定義——編輯自定義文件——程序參數(acad.pgp)中更改來的方便些。更改后,在不關閉軟體的情況下,用reinit命令初始化,使更改生效。
    3.修改後最好另存一份,自己保存好位置,以免在以後重裝CAD軟體時再重新設置,只要把保存文件替換掉原文件即可。
    4.可以直接向本人拷貝一份修改後的acad.pgp文件替換掉原文件.
其它使用命令:
    選中圖型基點
    一下空格-----移動
    二下空格-----旋轉
    三下空格-----縮放
    四下空格-----鏡相 再點一下空格-----STRETCH伸展
    例如要1:100出圖
    1、在模型空間以mm為單位,成圖後轉圖紙空間.插入圖框,修改好.
    2、擊活模型視圖,命令:z,回車,輸入1/100xp.然後調整位置,出圖.
    3、列印時,出圖比例為1:1.
    在CAD製圖中有時我們需要做一些文字的標註,在工業用的圖紙中經常會遇到一些立方米、平方米等有上標的單位符號,那麼如何在CAD中輸入有上標的符號呢?

使用多行文字命令MTEXT,在文字框中輸入“M3^”:
    用滑鼠選中我們需要做成上標的3與“^”符號,點擊文字格式對話框上的堆疊按鈕:
    確認文字的輸入,再看立方米單位的輸入已經成功:
    注意這裡“^”符號與選擇文字的前後順序會影響到數字的上下位置,“^”置於文字前可使文字下沉成為下標,置於文字后可使文字上浮成為上標。
    CAD中特殊符號的標註
    %%O 文字上方劃線
    %%U 文字下方劃線
    %%D 數值右上角的"度數"
    %%C 繪製標準鋼筋直徑號
    %%P 繪製正負號
    如字體為宋體時:M%%178 為平方,M%%179 為立方你要輸入100平方那就100m\U+00B2 兩個小命令:
    在單行文字后加上 M2 & M3 就生成了平方 & 立方. 例如放大一個大樣:dimlfac>>1/放大比例>>回車>>標註更新>>框選變放大了的圖>>OK

 

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