SolidWorks常規的學習順序:
1、草圖模塊:是基礎,只有學好了草圖模塊,才能進入下一步三維建模和其他模塊的學習,因為三維都是通過二維草圖進行拉伸切除旋轉等生成的,只有循序漸進,才能更好的了解和掌握SolidWorks軟體。
2、三維建模:是SolidWorks的靈魂,所以不管你從事什幺工作,不管是鈑金,還是模具,或者機械非標設計,三維建模也是必會的模塊!!!只有學會了SolidWorks三維建模的各項命令特徵,才能所見以所得,畫出想要設計的三維產品。
3、裝配體模塊:是每個設計師必會的模塊,這裡首先要說的是我們設計的產品不可能僅僅只有一個單一的零件,所以這裡就要用到裝配,顧名思義就是我們將上一步三維建模的零件進行裝配成產品,才算設計完成。
4、工程圖模塊:是每個產品的落地模塊,三維圖只能體現在電腦里,而車間工人,你需要提供的是二維的圖紙,帶尺寸的圖紙,用於加工的圖紙,所以SolidWorks工程圖模塊就是這樣一個模塊,將我們的三維產品進行二維出圖,類似我們的AutoCAD繪製的生產加工圖,所以工程圖模塊必會!只有出工程圖圖紙,列印,分發車間,才能落地,根據圖紙做成產品。
5、鈑金、焊接、曲面、管道、模具、動畫、模擬模塊等:這一個屬於我們的拓展模塊,只有經過我們之前4步的基礎打牢固,才能去拓展這幾個模塊,如果你上來就學SolidWorks鈑金、就學SolidWorks模具,會顯得非常的吃力,有點力不從心,所以這裡根據溪風的經驗,推薦大家先學習前面幾個模塊,打牢基礎,再去拓展後面的幾個專業的模塊,學的更快更牢固。