Solidworks教程-模擬彈簧+動畫製作
首先建立基本零件,具體結構可以自己設定,本例採用圓柱體作為基本結構。
選擇前視基準面,建立圓形草圖,尺寸自己定,拉伸草圖,選項:抄
由該零件生成裝配體,將零件設定為浮動狀態,添加配合,通過配合零件基準面和裝配襲體基準面,固定零件1的位置。
再次插入零件1,,添加同軸心配合,以及面的距離配合。
如圖:
插入——零件——新零件,單擊裝配體前視基準面定位新零件,
在新零件編輯界面下,選擇前視基準面,繪製直線,直線的兩端與一直零件邊線重合。
選擇前視基準面,繪製草圖2,。
插入——特徵——掃描,選項
選擇前視基準面,繪製矩形區域,矩形邊線與已知零件邊線重合,切除拉伸,選項如圖:
退回到裝配體編輯狀態,打開動畫插件:
為便於觀察,編輯零件顏色,通過添加零件鍵碼位置(本例之添加配合中距離的鍵碼)。播放動畫即可,動畫編輯如圖:
最後通過視頻錄製或者gif錄製來查看最後效果