基於實體建模工藝的通用夾具CAD系統研究(二)

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   時間:2014-03-11 12:29:32
基於實體建模工藝的通用夾具CAD系統研究(二)簡介
    3三維夾具元件圖形庫的建立   數據模型是實體模型的數據表示,間接反映客觀實體之間的相互聯繫與依存關係。表示方法上有層次、網路、關係等三種數據模型。夾具……
基於實體建模工藝的通用夾具CAD系統研究(二)正文
  3三維夾具元件圖形庫的建立

數據模型是實體模型的數據表示,間接反映客觀實體之間的相互聯繫與依存關係。表示方法上有層次、網路、關係等三種數據模型。夾具元件圖形庫應用關係模型表示其數據模型。

根據上述對夾具元件圖形庫的要求,建立夾具元件庫框架結構,這一框架有用戶界面、資料庫、資料庫介面、夾具元件生成和建庫工具五個部分。當然,要它運行起來還需要三維軟體平台。下面對各個部分的功能加以分述。

用戶界面

它是用戶與夾具元件圖形庫進行交互的窗口。

資料庫

資料庫中存放的是夾具元件的結構參數、材料、加工方法等數據,各種類型的夾具元件的數據及相關索引表格都存放在資料庫中,用戶可以對該資料庫進行擴充,當然也可以新建另一資料庫來存放用戶自己定義的夾具元件。資料庫介面

資料庫介面主要用來對資料庫中的數據進行調用、查詢、增加、刪除、修改等。

夾具元件的生成

它從資料庫中調用模板數據來生成三維實體的零件文檔,並用從資料庫中調用的結構參數來驅動該零件文檔。模板數據相當於一個三維實體的零件文檔。在該數據中,除了要定義生成零件的形體,還要定義零件的變數,甚至變數間的關係,它決定了零件的形體是否能夠被零件的變數正確地驅動。建庫工具

用來創建新的資料庫,包括庫的創建、表的創建、數據的錄入等。

4設計實例

本節以鑽床夾具為例,在MDT環境下詳細論述管接頭零件鑽床夾具的三維設計過程。管接頭零件信息及加工工藝信息

該夾具的被加工零件為管接頭,該加工工序為管接頭法蘭盤上的4-?9。為便於加工需要將管接頭旋轉一定角度放於圖4所示的加工位置,根據零件結構和加工工藝要求,標出零件的三個定位面和夾緊面。定位面1限制零件三個自由度(Z軸移動、X軸旋轉和Y軸旋轉),定位面2限制零件兩個自由度(X軸移動和Y軸移動),定位面3限制零件一個自由度(Z軸旋轉),實現零件的完全定位。

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