目 錄
實驗一 幾何圖元的繪製和編輯實驗…………………………………………………
實驗二 草繪圖的尺寸標註和建立約束………………………………………………
實驗三 創建基本實體特徵及規則特徵實驗…………………………………………
實驗四 創建不規則特徵………………………………………………………………
實驗五 三維視圖的控制及創建基準特徵 …………………………………………
實驗六 零件設計綜合練習 …………………………………………………………
實驗七 零件裝配設計實驗 …………………………………………………………
實驗八 創建工程圖實驗 ……………………………………………………………
附件
創建管接頭零件………………………………………………………………………12
實驗一幾何圖元實驗的繪製和編輯
1. 實驗目的:
在利用Pro/e 進行三維零件設計的時候,必須先繪製二維截面,再利用拉伸、旋轉、掃描等方式創建出三維實體模型
通過本實驗,掌握在目的管理器模式下,幾何線條的繪製方式、幾何線條的調整和操控。
2. 實驗設備及簡介:
1) 硬體
PC電腦要求內存為256MB以上,64MB以上顯存,有網卡,硬碟應有2G空間供使用。一般要求15英寸以上顯示器,並推薦使用三鍵滑鼠器。具有標準鍵盤。
2) 軟體
PC機上使用Windows 2000(或WindowsXP)。
Pro/Engineer Wildfire軟體一套。
3.實驗內容
用滑鼠繪製點、直線、圓、圓弧、曲線等幾何曲線,並練習利用工具按鈕和直接在圖上操作來更改圖元的尺寸數值。
4. 實驗步驟:
1) 直接點擊界面右側的工具按鈕,或者選擇Sketch 菜單→line(circle……)
2) 練慣用滑鼠繪製點、直線、圓、圓弧、曲線等幾何曲線,注意圓和圓弧的幾種畫法和效果。
3) 在確定幾何圖元后,學習更改圖元的尺寸數值到合適的大小--------直接點擊尺寸數值或者選擇工具欄的更改按鈕
實驗二 草繪圖的尺寸標註和建立約束
1. 實驗目的:
1) 掌握手工標註草繪圖形的尺寸的方式。
2) 了解草繪圖形的約束類型並掌握為草繪圖形設立約束的方式。
2. 實驗設備及簡介:
1) 硬體
PC電腦要求內存為256MB以上,64MB以上顯存,有網卡,硬碟應有2G空間供使用。一般要求15英寸以上顯示器,並推薦使用三鍵滑鼠器。具有標準鍵盤。
2) 軟體
PC機上使用Windows 2000(或WindowsXP)。
Pro/Engineer Wildfire軟體一套。
3. 實驗內容:
1) 採用兩種方式:直接點擊標註尺寸按鈕和標註尺寸菜單選項來手工為二維草繪圖形進行標註
2) 採用兩種方式:直接點擊設立約束按鈕和設立約束菜單選項來手工為二維草繪圖形進行標註
4. 實驗方法和步驟:
1) 直接點擊界面右側的命令按鈕,或選擇草繪菜單下的尺寸命令,標註所需的尺寸。
2) 注意觀察強尺寸和弱尺寸的表現形式及區別。
5. 實驗報告
從以下給定的草繪圖中任意選取1個在規定的時間內獨立做出。
實驗三 創建基本實體特徵及規則特徵實驗
1. 實驗目的:
1) 了解並掌握Pro/E提供的多種控制三維模型觀看方式的功能。重點掌握視圖方位的設定和三維模型的旋轉的操作方法。
2) 了解並掌握基準平面、基準軸及坐標系的用途和操作步驟。
2. 實驗設備及簡介:
1) 硬體
PC電腦要求內存為256MB以上,64MB以上顯存,有網卡,硬碟應有2G空間供使用。一般要求15英寸以上顯示器,並推薦使用三鍵滑鼠器。具有標準鍵盤。
2) 軟體
PC機上使用Windows 2000(或WindowsXP)。
Pro/Engineer Wildfire軟體一套。
3. 實驗內容:
1) 了解Pro/E提供的多種控制三維模型觀看方式的功能,包括視角、視距、彩色光影、剖視等。重點掌握視圖方位的設定和三維模型的旋轉的操作方法。
2) 通過實例操作掌握基準平面、基準軸及坐標系的用途和操作步驟。
4. 實驗步驟
以創建基準平面的步驟為例示範,其他基準創建方法類似
1) 選擇菜單命令:插入—基準—平面 (或者點擊右側工具欄產生基準平面的按鈕)
2) 指定產生該基準平面的幾何限制條件,包括(穿過、法向、平行、偏距等)
3) 若所給限制條件已足以產生一個平面,則命令菜單基準平面上的選項不再可選
4) 根據所選的限制條件,指定相關的邊或面及相關數值(角度、距離等)。
5) 選擇“完成”以完成基準平面的創建。
實驗四 創建不規則特徵
1. 實驗目的:
1) 了解不規則特徵的類型。
2) 掌握創建不規則特徵的方法。
2. 實驗設備及簡介:
1) 硬體
PC電腦要求內存為256MB以上,64MB以上顯存,有網卡,硬碟應有2G空間供使用。一般要求15英寸以上顯示器,並推薦使用三鍵滑鼠器。具有標準鍵盤。
2) 軟體
PC機上使用Windows 2000(或WindowsXP)。
Pro/Engineer Wildfire軟體一套。
3. 實驗內容:
1) 利用拉伸、旋轉、掃描、混合四種基本創建實體的方式創建實體特徵。
2) 在第一個實體特徵上可進行不規則實體特徵創建,包括異形孔、倒圓角、倒角、殼等。
4. 實驗步驟
1) 特徵—創建—實體,加入設計特徵
2) 選擇不規則形狀特徵的類型。如加材料、減材料等
3) 選定體積創建方式(拉伸、掃描等)
4) 繪製二維截面
5) 輸入特徵深度等相關數據
6) 完成
5. 實驗報告
按照給定零件圖在規定的時間獨立做出符合要求的零件圖,尺寸自定。
實驗五 三維視圖的控制及創建基準特徵
1.實驗目的:
1) 了解基本實體特徵的概念、類型並掌握創建基本實體特徵的方法。
2) 掌握創建規則特徵的方法。
2.實驗設備及簡介:
1) 硬體
PC電腦要求內存為256MB以上,64MB以上顯存,有網卡,硬碟應有2G空間供使用。一般要求15英寸以上顯示器,並推薦使用三鍵滑鼠器。具有標準鍵盤。
2) 軟體
PC機上使用Windows 2000(或WindowsXP)。
Pro/Engineer Wildfire軟體一套。
3.實驗內容:
1) 利用拉伸、旋轉、掃描、混合四種基本創建實體的方式創建實體特徵。
2) 第一個實體特徵是進行加材料的操作。其後進行減材料、肋、軸肩等的操作。
3) 在第一個實體特徵上可以進行規則實體特徵創建,包括孔、倒圓角、倒角、殼等。
4.實驗步驟:
以拉伸特徵體積創建和孔特徵創建為例示範,其他特徵創建方式類似
A. 拉伸特徵體積創建:
4) 創建新的零件文件
5) 菜單命令特徵-----創建------實體------加材料
6) ------拉伸-----實體-----完成
7) 系統進入二維繪圖模式,繪製所需的二維截面-----完成
8) 輸入特徵的深度(即是拉伸的高度)----確定----完成。
9) 若對拉伸后建立的實體不滿意,可以通過直接點擊實體的面,直接修改尺寸---再生---完成。
10) 存檔。
B. 直孔特徵創建
1) 特徵----創建---實體----孔
2) 在出現的孔對話框中,在孔類型選項區選擇直孔
3) 輸入孔的尺寸,包括孔直徑和孔深度
4) 選取一個平面作為孔的主參照,即由此平面鑽出孔
5) 選擇孔的中心軸定位方式(線性、徑向、直徑和同軸),並輸入定位尺寸
6) 完成
實驗六 零件設計綜合練習
1. 實驗目的:
1) 通過實驗,進一步熟悉[零件]模塊,掌握[拉伸]、[旋轉]、[混合]特徵的使用,學會使用[拉伸]、[旋轉]、[混合]特徵創建零件。
2) 練習由二維的三視圖來創建三維零件
3) 綜合運用各種零件造型方法以完成設計練習要求
2. 實驗設備及簡介:
1) 硬體
PC電腦要求內存為256MB以上,64MB以上顯存,有網卡,硬碟應有2G空間供使用。一般要求15英寸以上顯示器,並推薦使用三鍵滑鼠器。具有標準鍵盤。
2) 軟體
PC機上使用Windows 2000(或WindowsXP)。
Pro/Engineer Wildfire軟體一套。
3. 實驗內容:
按照給定的兩個零件圖完成最終成果
4. 實驗步驟:
以水壺示例:
1) 運用[旋轉]特徵做出水壺的外圍輪廓
2) 運用[殼]命令抽殼做出水壺的內廓,殼厚選擇為3mm
3) 運用[混合]特徵作出水壺的把手
4) 運用[圓角]、[倒角]特徵對水壺進行修飾
5. 實驗報告
6. 按照以下給定的3個零件圖(任選1個)在規定的時間獨立做出符合要求的零件圖,未標註尺寸自定。圖3要求根據做出的零件圖完成爆炸圖。
註:可以採取多種創建方式完成。
圖1 帶輪
圖2
圖3
附件 創建管接頭零件 操作步驟提示 4. 使用【拉伸】工具創建第3個特徵,如圖5所示。 5. 使用【拉伸】工具創建“凸台”,如圖6所示。 6. 使用【孔】工具創建孔,如圖7所示。 圖8 創建的倒角 7. 使用【倒角】工具,在三個端接頭創建“60°×2”、“45°×2”倒角,如圖8所示。 8. 使用【倒圓角】工具,在埠邊緣、管分支處建立圓角。
圖1 參考尺寸
1. 使用【拉伸】工具創建第1個特徵,如圖2所示。
2. 使用【平面】工具創建基準平面DTM1,如圖3。
3. 所示使用【拉伸】工具創建第2個特徵,如圖4所示。
圖2 創建的第1個特徵 圖3 創建的基準平面DTM1
圖4 創建的第2個特徵 圖5創建的第3個特徵
圖6 創建的“凸台” 圖7 創建的孔