在繪圖過程中,經常需要調整圖形對象的位置、形狀等。 AutoCAD 提供了功能強大的
編輯命令,可以對圖形進行刪除、移動、複製、旋轉、拉伸、鏡像、倒角、圓角、修剪、
陣列等操作,還提供了利用圖形對象的關鍵點快速移動、複製、旋轉、拉伸等功能。熟練
地掌握這些編輯命令,可以使圖形的編輯十分方便、快捷,大大提高繪圖的效率。
圖形編輯命令的輸入方法有三種: 1 、【修改】工具欄、
2 、【修改】 下拉菜單、
3 、鍵盤輸入編輯命令的英文名。
一、 選擇編輯對象的方式
輸入一條編輯命令之後,應選擇編輯對象,系統通常會有如下提示:
選擇對象:
這時游標會變成小方塊形狀。可以利用下面介紹的任一種方式選擇編輯對象,被選中
的實體對象以“醒目”的方式 ( 虛線 ) 顯示。
AutoCAD 提供了多種選擇對象的方式.主要有以下幾種:
1 .拾取方式
用游標拾取一個實體。這種方式只能逐個選擇實體。若選取的實體具有一定的寬度,
要單擊邊界上的點。
2 .窗口方式
用從左到右形成一個矩形窗口的方式選擇實體,凡在窗口內完全被包圍的實體即被選中,因此一次可以選取多個實體。
3 .交叉窗口方式
用從右到左形成一個矩形窗口的方式選擇實體,凡在窗口內完全被包圍的實體即被選中
中,因此這種方式選取的範圍更大。
以上三種方式是系統默認的選擇方式。在“選擇對象:”提示下,用游標拾取一點,若選中了一個實體,即為第一種方式,系統提示繼續選擇對象;若未選中對象(拾取點在屏幕的空白處 ) ,則拾取點自動成為第二或第三種方式矩形窗口的第一個角點,系統提示“指
定對角點”。若第二角點在第一角點的右面,則為第二種方式,矯形窗口顯示為實線;否則,
為第三種方式,矩形窗口顯示為虛線。
4 .全選方式
在“選擇對象:”提示下鍵入 ALL (回車),選取不在已鎖定或已經凍結層上的圖中所有的實體。
5 .取消選擇方式
在“選樣對象:”提示下,鍵入 Undo( 回車 ) 將取消最後一次進行的對象選擇操作 .
6 .結束選擇方式
在“選擇對象:”提示下,直接用回車響應,結束對象選擇操作,進入指定的編輯操作 .
• 基本編輯命令
•
1 、刪除命令
在繪圖過程中,使用刪除命令 , 可以刪除錯誤的或不需要的圖形對象。
(1) 命令格式。
◆工具欄:
◆命令行: Erase ( 回車 )
◆菜單:【修改】→【刪除】
(2) 功能。
刪除選定的文體。
2 、複製命令 ( Copy )
在繪圖過程中,經常會遇到兩個或多個完全相同的圖形實體,可以先繪製一個,然後利用複製命令進行複製,能夠提高繪圖效率。
( 1 )命令格式。
◆工具欄:
◆命令行: Copy (回車)
◆菜單:【修改】→ 【複製】
(2) 功能。將選定的對象在新的位置上進行一次或多次複製。
(3) 操作步驟。
1) 一次複製的操作步驟:
2) 多次複製的操作步驟:
3 、移動命令
在繪製圖形的過程中;有時需要改變圖形對象的位置,可以使用移動命令
(1) 命令格式。
◆工具欄:
◆命令行: Move( 回車 )
◆菜單:【修改】→【移動】
(2) 功能。將選定的對象從一個位置移到另一個位置。 ◆(3) 操作步驟。
4 、 旋轉命令
在繪圖的過程中,有時需要將圓形實體旋轉一定的角度。
(1) 命令格式。
◆工具欄:
◆命令行: Rotate( 回車 )
◆菜單:【修改】→【旋轉】。
(2) 功能。將選定的對象繞著指定的基點旋轉指定的角度。下面舉例(旋轉正六邊形)
說明旋轉對象的操作步驟。
(3) 操作步驟。
5 、 鏡象命令( Mirror )
在繪圖的過程中,有時需要繪製完全對稱的圖形實體,可以使用鏡象命令。
(1) 命令格式。
◆工具欄:
◆命令行: Mirror( 回車 )
◆菜單,【修改】→【鏡像】
(2) 功能。以選定的鏡像線為對稱軸,生成與編輯對象完全對稱的鏡像實體,原來的
編輯對象可以刪除或保留。下面舉例說明鏡像對象的操作步驟.
(3) 操作步驟:
1) 命令行: Mirror( 回車 )
6 、陣列命令 ( Array )
在繪製圖形的過程中,有時需要繪製完全相同、成矩形或環形排列的一系列圖形實體,可以只繪製一個,然後使用陣列命令進行矩形或環形複製。
(1) 命令格式。
◆ 工具欄:
◆命令行: Array( 回車 )
◆ 菜單:【修改】→【陣列】
(2) 功能。對選定的對象進行矩形或環形排列的多個複製。對於環形陣列,對象可以
旋轉,也可以不旋轉。而對於矩形陣列,可以傾斜一定的角度。
(3) 操作步驟。
環形陣列步驟:
1) 輸入命令; Array( 回車 ) 。此時系統彈出一個“陣列”對對話框,如圖所示,
可以在該對話框中設置陣列參數。
2) 設置參數。
環形陣列
點擊【拾取中心點】按鈕,回到繪圖窗口,捕捉圓心作為陣列中心。
項目總數: 6
填充角度: 360
點擊【選擇對象】按鈕,回到繪圖窗口。
3) 對象: ( 選擇小菱形 )
4) 選擇對象: ( 回車 )
5) 回到“陣列”對話框,單擊[確定]按鈕
需要說明的是:
(1) 設置參數時,如果點擊“複製時旋轉項目 (T) ”前面的小方框,去掉“√”符號,
陣列時將不旋轉對象,。
(2) 在步驟 5) 可以單擊【預覽】按鈕,預覽陣列結果。
矩形陣列步驟:
1) 輸入命令: Array( 回車 ) 。此時,系統彈出一個“陣列”對話框,可以在該對話框中設置陣列參數。
2) 設置參數
矩形陣列
行數: 2
列數: 3
設置“偏移距離和方向”
點擊【選擇矩形】按鈕,回到繪圖窗口,用從左下角到右上角包圍五角星的矩形
作為陣列的單位單元,回到對話框。
陣列角度: 0
點擊【選擇對象】按鈕,回到繪圖窗口。
選擇對象: ( 選擇五角星 )
選擇對象; ( 回車 )
回到“陣列”對話框,單擊【確定】按鈕。
需要說明的是:
設置“偏移距離和方向”時,形成單位單元的矩形的方向決定陣列的方向;也可以
點擊【拾取行偏移】和【拾取列偏移】按鈕分別設置行偏移和列偏移;當然也可以直接輸入偏移值。
7 、 縮放命令( Scale )
在繪製圖形的過程中,有時需要將某個圖形實體放大或縮小,可以使用縮放命令。
(1) 命令格式。
◆工具欄:
◆命令行: Scale ( 回車 )
◆菜單:【修改】→【縮放】
(2) 功能。將選定的對象按給定的基點和比例因子放大或縮小,下面舉例說明縮放對
象的操作步驟。
(3) 操作步驟。
8 、拉伸命令( S tretch )
在繪製圖形的過程中,有時需要對某個圖形實體在某個方向上的尺寸進行修改,但不
影響相鄰部分的形狀和尺寸,例如階梯軸中間段需要加長,可以使用拉伸命令。
(1) 命令格式。
◆工具欄:
◆命令行: Stretch( 回車 )
◆菜單:【修改】→【拉伸】
(2) 功能。將圖形中位於移動窗口 ( 選擇對象最後一次使用的交叉窗 ) 內的實體或
端點移動,與其相連接的實體如直線、圓弧和多義線等將受到拉伸或壓縮,以保持與圖形
中未移動部分相連接。下面以階梯軸為例說明拉伸對象的操作步驟。
(3) 操作步驟:
(4) 說明:
1) 須使用至少一次窗口類方式選擇對象,最好是交叉窗口方式。 ,
2) 選擇對象最後一次使用的窗口作為該命令的移動窗口。
3) 對 Line 或 Arc 實體,窗口內的端點移動,窗口外的端點不動。若兩端點都在窗口內,此命令等同於 Move 命令;若兩端點都不在窗口內,則保持不變.
4) 對 Circle 實體,圓心在窗口內時移動;否則不動。
5) 對 Block 、 Text 等實體,插入點或基準點在窗口內時移動,否則不動.
6) 對 Pline 實體,逐段作為直線或圓弧處理。
三、剪切編輯命令
1 、圓角命令
在繪製圖形的過程中,經常需要進行圓弧連接,可以使用圓角命令。
(1) 命令格式:
◆工具欄 :
◆ 命令行: Fillet( 回車 )
◆ 菜單:【修改】→【圓角】
(2) 功能。用指定的半徑,對選定的兩個實體 ( 直線、圓弧或圓 ) ,或者對整條多義線
進行光滑的圓弧連接。下面舉例說明圓角命令的操作步驟。
2 、 倒角命令( C hamfer )
倒角與圓角意義相同,只是使用一段直線代替圓角所用的圓弧。
(1) 命令格式。
◆工具欄:
◆命令行: Chamfer( 回車 )
◆菜單:【修改】→【倒角】
(2) 功能。對選定的兩條相交 ( 或其延長線相交 ) 直線進行倒角,也可以對整條多義線
進行倒角.下面舉例說明倒角命令的操作步驟。
(3) 操作步驟.
(4) 說明:步驟 2) 中各選項的含義和功能如下:
選擇第一條直線:此為默認選項,提示選擇要進行倒角處理的第一條直線。
距離 (D) :用於設置倒角的兩個距離。
角度 (A) :用於設置倒角的一個距離和一個角度值。
多義線 (P) :用於對多義線進行倒角處理。
修剪 (T) :用於設置是否對倒角的相應邊進行修剪。
方法 (M) :用於選擇是用“距離”方式還是用“角度”方式來進
3 、 修剪命令( Trim )
(1) 命令格式。
◆工具欄:
◆命令行: Trim( 回車 )
◆菜單:【修改】→【修剪】
(2) 功能.對選定的對象 ( 直線、圓、圓弧等 ) 沿事先確定的邊界進行裁剪,實現
部分擦除。下面舉例說明修剪命令的操作步驟。
(3) 操作步驟。
(4) 說明:
如果兩者沒有直接相交,則應先在步驟 4 :選擇 E 選項,然後將其設置為“延伸 (E) ',
再執行修剪操作。
4 、 延伸命令 ( Extend )
(1) 命令格式。
◆工具欄:
◆命令行: Extend( 回車 )
◆菜單;【修改】→【延伸】
(2) 功能。將選中的對象 ( 直線,圓弧等 ) 延伸到指定的邊界。下面舉例說明延伸命
令的操作步驟。
(3) 操作步驟:
5 、 打斷命令( Break )
在繪圖過程中,有時需要將某實體 ( 直線、圓弧、圓等 ) 部分刪除或斷開為兩個實體可以使用打斷命令.
(1) 命令格式:
◆工具欄:
◆ 命令行; Break( 回車 )
◆ 菜單:【 [ 修改 ] →【打斷】
(2) 功能.將選中的對象 ( 直線、圓弧、圓等 ) 在指定的兩點間的部分刪除,或將一個對象切斷成兩個具有同一端點的實體.下面舉例說明打斷命令的操作步驟.
(3) 操作步驟.
(4) 說明:
1) 在步驟 (3) 若以 F( 回車 ) 響應,可以重選第一斷點,然後再選擇第二斷點.
2) 若對圓執行打斷操作,從第一斷點到第二斷點按逆時針方向刪除兩點間的圓弧。
3) 若要在某點將對象斷開成兩個實體,可以使用工具欄:
6 、拉長命令 (lengthen)
在對圖形編輯過程中,有時需要改變直線的長度、圓弧的弧長和圓心角,但不改變其圓心和半徑。可以使用拉長命令。
(1) 命令格式.
◆工具欄;
◆命令行: Lengthen( 回車 )
◆菜單;【修改】→【拉長】
(2) 功能.改變選定對象直線的長度,改變選定圓弧的弧長和圓心角,但不改變其圓心和半徑。
7 、分解命令 (Explode)
( 1 )格式
◆工具欄:
◆命令行: Explode( 回車 )
◆菜單:【修改】→【分解】
(2) 功能。把塊分解成組成該塊的各實體,把多段線分解成組成該多段線的直線或圓弧,把一個尺寸標註分解成線段、箭頭和文本,把一個圖案填充分解成一個個的線條。
(3) 說明。
1) 此命令只能一級一級地分解實體,如塊中包含多段線,則只能先把塊分解,然後再使用該命令分解多段線。
2) 帶有屬性的塊分解后,將刪去其屬性。
3) 尺寸標註分解后,各組成實體的顏色、線型可能發生變化,但形狀不變,
4) 當多段線分解后,相關的寬度、切線等信息將會丟失,組成該多段線的各線段均沿其中心線繪出。
四、線編輯命令本節學習四個命令,其工具欄如圖所示。
1 、多段線編輯命令 ( Pedit )
(1) 命令格式。
◆工具欄;
◆ 命令行: Pedit( 回車 )
◆菜單:【修改】→【對象】→【多段線】
(2) 功能。閉合或打開多段線,移動、增加或刪除頂點,改變線寬,在任何兩個頂點之間拉直多段線,以及對整條多段線進行曲線擬合。
(3) 操作步驟。
1) 輸入命令: Pedit( 回車 )
2) 選擇多段線或 [ 多條 (M)] : ( 拾取要修改的多段線: M —選擇多條多段線 )
3 )輸入選項[閉合( C )或打開( O )/合併( J )/寬度( W )/編輯頂點( E )/
擬合( F )/樣條曲線( S )/非曲線化( D )/線形生成( L )/放棄( U )]:
上述提示中,各選項的含義和功能說明如下:
閉合 (c) :閉合一條打開的多段線。
打開 (O) :打開一條閉合的多段線。
合併 (J) :將與當前編輯的多段線端點重合的直線、圓弧、多段線等合併到編輯對象上,形成一條新的多段線。
寬度 (w) :設置整條多段線的寬度。
編輯頂點 (E) ;進入頂點編輯狀態。
擬合 (F) :對當前編輯的多段線進行雙圓弧曲線擬合,
樣條曲線 ( S ) ,對當前編輯的多段線進行樣條曲線擬合。
非曲線化( D ):把擬合的樣條曲線或雙圓弧曲線還原成折線形式。但帶有圓弧的多段線擬合后,不能利用此項操作還原成原來的樣子。要想恢復到初始狀態,可用“放棄 (U) ”選項.
線型生成 (L) :規定多段線各頂點處的畫線方式。
放棄 ( U ) :取消上一次對多段線的編輯操作。
若進入頂點編輯狀態,用“ X ”符號標記當前編輯的頂點。後續提示:
[ 下一個 (N) /上一個 (P) /打斷 (B) /插入 ( I ) /移動 (M) /重生成( R )/拉直( S )/切向 (T) /寬度 (W) /退出 ( X )]<N> :
各子選項的含義和功能:
下一個 (N) :選擇下一個頂點作為當前編輯頂點,
上一個 (P) :選擇上一個頂點作為當前編輯頂點。
打斷 (B) ;將多段線在當前編輯頂點處切斷,;或刪除當前編輯頂點與另一頂點之間的部分。
插入 ( I ) :插入一個新的頂點,在連接順序上位於當前頂點的後面,並成為新的當前頂點。
移動 (M) :將當前頂點移到一個新的位置。
重生成 (R) :重新生成圖形。
拉直 ( S ) :將當前編輯頂點與另一頂點之間的部分拉直成一直線段,並刪除其間的所有頂點。
切向 (T) :為當前頂點指定一個切線方向,以控制曲線擬合。
寬度 (w) :為當前頂點與下一個頂點之間的部分設置線寬。
退出 (X) :退出頂點編輯狀態,回到 PEDIT 命令狀態。
2 、樣條曲線編輯命令 ( Splinedit )
(1) 功能。增加、刪除、移動樣條曲線的控制點和擬合數據點,改變控制點的加權因
子及樣條曲線的容差,還可以打開、閉合樣條曲線及調整始末端點的切線方向。
(2) 格式。
◆工具欄:
◆ 命令行; Splinedit( 回車 )
◆ 菜單:【修改】→【對象】→【樣條曲線】
(3) 操作步驟.
1) 輸入命令: SplinEdit( 回車 )
2) 選擇樣條曲線: ( 拾取要修改的樣條曲線 )
3) 輸入選項 [ 擬合數據 (F) /閉合 (c) /移動頂點(M)/精度(R)反轉 (E) / 放棄 (U) ]
上述提示中,各選項的含義和功能說明如下:
擬合數據 (F) :編輯帶擬合數據點的樣條曲線。如果樣條曲線沒有擬合數據信息,將不顯示此選項。選擇該選項后,系統後續提示:
輸入擬合數據選項 [ 添加 (A) /閉合 (C) /刪除( D )/移動( M ) / 清理( P )/相切 (T) /公差 (L) /退出 (X)]< 退出 (X> :
各子選項的含義和功能為:
如果樣條曲線沒有擬合數據 {
添加 (A) :添加擬合數據點。指定點和下一點將以醒目的顏色顯示,新添加的點位於這兩點之間。若指定最後一個點,新添加的點位於該點後面;若指定起始點,可以選擇新添加的點位於該點前面或後面。
閉合 (C) :閉合樣條曲線。如果樣條曲線已經閉合,
刪除 (D) ,刪除指定的數據點。
移動 (M) ;移動指定的數據點。
清理 (P) :刪去擬合數據信息。
相切 (T) :修改始末點的切矢信息。
公差 (L) :改變樣條曲線擬合數據容差並重畫樣條曲線.
退出 (X) :退出“擬合數據 (F) ”選項的操作,返回到上一級提示
閉合 (C) ;閉合一條打開的樣條曲線。
打開 (O) :打開一條閉合的樣條曲線。
移動頂點 (M) :移動樣條曲線的控制點,改變樣條曲線的形狀。
精度 (R) :增加控制點,調整各控制點的權值。後續提示為:
輸入精度選項 [ 添加控制點 (A) /提高階數 (E) /權值 (w) /退出( X ) ]; 各於選項的含義和功能為:
添加控制點 (A) :增加控制點,但不改變樣條曲線的形狀。
提高階數 (E) :對樣條曲線升階。升階后增加了樣條曲線的控制點,但不改變樣條曲線的形狀。
權值 (w) :改變每一個控制點的權值。一個控制點的權值越大,曲線就越接近它。因此該項操作將改變曲線形狀。
退出 (x) :退出“精度 (R) ”選項的操作,並返回到上一級提示。
反轉 (E) :使樣條曲線控制點的順序反轉。
放棄 (u) ,取消上一次對樣條曲線的編輯操作。
3 、編輯對象的特性命令 ( properties )
( 1 )命令格式
◆工具欄:
◆命令行: Modify ( 回車 ) 。
◆ 菜單: [ 修改 ] → [ 特性 ]
(2) 功能。編輯修改對象的圖層、顏色、線型形狀大小及尺寸特性等特性,功能十分強
(3) 說明。輸入該命令后.系統打開“特性”對話框,如圖所示。在該對話框中,選中要修改的對象特性.在其後面的文本框中直接輸入改變后的值即可。對於顏色、線型、圖層等特性,選擇後會出現相應的下拉列表框,從中可以設置對象的特性。
4 、 夾點功能編輯
通過夾點,可以使用定點設備將多個最通用的編輯命令和對象選擇結合在一起,以便
更快地編輯。當夾點打開時,在編輯前選擇所需的對象, AutoCAD 將用夾點標記選定對象
上的控制點,然後對對象進行複製、移動、拉伸、旋轉、縮放等操作.
對不同的對象進行夾點操作時,對象上特徵點的位置和數量都不相同。
若要將使用夾點進行編輯首先要選擇作為基點的夾點,這個被選定的夾點稱為基夾點。然後選擇,一種夾點編輯模式:鏡像、移動、旋轉、拉伸或縮放。可以按 Space( 空格鍵 ) 或 Enter (回車鍵),或者通過鍵盤快捷鍵“ MI ”、“ MO ”、“ RO” 、“ ST ”、“ SC' ‘循環選取這些模式。
在選擇夾點時,在繪圖區域中單擊滑鼠右鍵,也可從快捷菜單中選擇一種夾點模式或當前模式下可用的任意選項。
多個夾點作為基夾點,並且保持選定夾點之間的幾何圖形完好如初,需在選擇夾點時按住 Shift 健;要從顯示夾點的選擇集中刪除特定對象,在選擇對象時按住 Shift 鍵,
從選擇集中刪除的對象不再被亮顯,但它們的夾點仍保持活動狀態;要退出夾點模式並返回命令提示,輸入 X (退出)或按 ESC 鍵 .
編輯圖形對象的典型過程是建立一個選擇集並使用如移動或複製等編輯命令來完成。夾點提供了編輯對象的另一種方式。使用夾點,圖形對象可以直觀地拉伸、移動、旋轉、比例縮放和鏡像等。
何謂夾點:在命令行中沒有輸入任何命令時,單擊圖形對象,該圖形對象會出現若干特徵點,此為夾點。
將滑鼠指向任一夾點單擊,將此夾點選中,然後直接拖動它進行操作或單擊滑鼠右鍵,如圖,也可進行各種編輯操作。
5 主謂編輯
在編輯過程中,一般是選擇編輯命令,再選擇編輯對象;若先選擇編輯對象,再選擇編輯命令就叫做主謂編輯。