AutoCAD2006簡明教程

AutoCAD    時間:2014-03-06 13:36:07
AutoCAD2006簡明教程簡介
第一節 基礎知識 一:發展史及應用領域 由美國Autodesk公司開發的用於計算機輔助繪圖的設計軟體。 CAD:computer aided d……
AutoCAD2006簡明教程正文

第一節 基礎知識

一:發展史及應用領域
   由美國Autodesk公司開發的用於計算機輔助繪圖的設計軟體。
CAD:computer aided disign
 建築  機械  電子等工程設計領域以及服裝排版設計等領域都得到了比較廣泛的應用。
二:優點:比較規範  精確度高 速度快,精度高,修改方便。
三:界面組成
 由六部分組成:
 標題欄   菜單欄   工具行
命令行   狀態欄   繪圖區 
1、標題欄:軟體名稱和當前圖形文件的名稱Cad文件格式 .dwg   3d  .max
2、標準工具欄
3、繪圖工具欄
4、修改工具欄
5、對象捕捉工具欄
6、繪圖區   編輯顯示圖形對象
   包含十字游標和用戶坐標系 、型和布局選項卡
 ★工作經驗:十字游標用於選擇物體、繪製圖形 工具/選項/顯示  改變游標大小1—100之間 
 窗口元素/顏色   可改變游標顏色、背景顏色
★工作經驗:模型和布局選項卡:模型空間主要用於繪製圖形
布局主要用於安排圖紙的布局和列印輸出。
 注意:命令行可以反饋各種信息,包括出錯信息所以應時刻關注命令行的信息。
 工具菜單/命令行   ctrl+9  打開或關閉
 7、狀態欄  顯示游標的位置 以及各種模式
 四 文檔基本操作
 1 新建:四種方法
 new
 2 打開:四種方法
   3 保存:4種方法
Qsave

第二節——第四節 基本繪圖命令

一、直線工具:
定義  既有起點又有端點數學意義上的線段。
2 繪製方法  L /回車
點擊繪圖工具欄上的直線命令,根據命令提示,指定第一點,指定第二點,按回車鍵結束。輸入c回車閉合。
畫水平線?打開正交模式  F8  或按shift鍵
 畫有尺寸的線?L /回車 指定第一點,在命令行輸入第二點數值, 回車兩次
 修改/拉長可測量直線的長度。
 利用線繪製矩形?移動滑鼠方向,輸數值。
 例:繪製一個寬:500  高為300的矩形。
例:繪製一個起點為500,500   終點為1000,500的直線。這條直線的長度是多少?注意:坐標值中間用逗號“,”隔開。
 
3 直線的作用
 繪製輔助線,當圖形繪製完成之後可刪除。
 二、射線工具:ray
 1、只有起點沒有端點的無限長的直線。
 2、繪製方法
 輸入ray,回車,指定一點再指定通過點,按回車鍵結束。
 3 應用:輔助線
 三、構造線:XL
 1 既沒有起點也沒有端點的無限長的直線。
 2 繪製方法:輸入xl命令,回車,先指定一點,再指定通過點。
 3 參數:
 參數:H:水平 
 V:垂直線
 A:角度 
 O:偏移 輸入一個偏移距離,回車,選擇對象,向要偏移的一側點擊。
 B:二等分:  先指定角

 

的頂點,再指定角的起點,最後指定角的端點。
 在工具欄區域擊右鍵/對象捕捉。點擊捕捉到端點。
 4 應用:輔助線
 四、多段線:PL
 1 、特點:可以和弧線結合繪製。它是一個整體,當選擇多段線的一部分時會將整個對象選中。
2、 繪製方法
繪圖工具欄,繪圖菜單 ,Pline
3、 參數
A:弧線
 H:半寬  半寬值是寬度值的一半。
 W:寬度  指定多段線的寬度。
 例:繪製一個箭頭?
五、、多線:
1、繪製方法:
輸入ml回車,
2 參數:S比例:用來控制多線之間的距離。
j 對正:用於決定多線相對於參考線的偏移位置。
 T 上:多線的上線與參考線重合。
 Z 無:多線的中心與參考線重合。
 B 下:多線的下線與參考線重合。
ST:樣式
 輸入st  回車。輸入樣式名稱。
3、 設置多線樣式
點擊格式菜單/多線樣式 點新建。輸入樣式名,點繼續。
點修改:可直接修改多線的樣式。
封口:設置多線兩端的樣式。
填充:多線內部是否填充顏色。
 元素特性:點添加,改變一個值,可增加線的數量。
顏色:還可以改變線的顏色。
線型:點載入可以選擇線的樣式。
4 、多線特點
二條或者二條以上,內部可填充顏色,主要用於道路,牆體的繪製。 370mm   240mm 
例:牆線
5、編輯多線。修改---對象---多線
  12種樣式  角點結合  T形打開
 五、圓工具:
繪製方法:
C 回車
 圓心/半徑或直徑法(D) :指定一個圓心輸入圓的半徑或直徑。
三點(3p):指定第一點,第二點,第三點。
二點(2p): 指定第一個端點,第二個端點。
相切、相切、半徑(T):先繪製兩個圓,指定第一個切點,指定第二個切點,輸入半徑(大一點),如果太小圓可能不存在。
相切、相切、相切:繪圖菜單/圓/選擇此命令,指定三個切點,圓會自動出現。
3 應用:繪製門把手,出水孔等。
例:繪製一個圓心為0,0半徑為100的圓。
例:繪製一個圓與已知三個圓相切。

六、圓弧:ARC.
繪製方法:
輸入ARC回車,指定第一點,指定第二點,,指定第三個點。
繪圖/圓弧10種方法。
例:製作門
七、多邊形:polygon
繪製方法:
輸入polygon回車,先指定邊數,再指定中心點,回車,輸入半徑。

2參數
內接和外切:
例:繪製一個圓與多邊形內接或外切。
八、矩形:
1、繪製方法:
 輸入rectangle回車,點擊繪圖工具欄上的矩形命令,指定第一個角點,再指定第二個角點。
點擊矩形工具,指定第一個角點,輸入D,指定長度,回車,指定寬度,回車, 再指定一點。
2參數
 倒角(c):輸入第一個倒角距離,輸入第二個倒角距離。兩個值可以不同。
圓角(f):指定一個圓角半徑。
 厚度(t):指定一個厚度值。點擊視圖/三維視圖,將視圖轉換到西南等軸測視圖。
寬度(w):輸入一個寬度值。
例:門:2000*900
選擇矩形,點擊第一點,輸入D(尺寸),回車,輸入長度和寬度。
九、橢圓與橢圓弧:
1、繪製方法:
輸入ellipse,回車,指定第一個軸端點,再指定第二個軸端點

 

,最後指定半軸長度。
2 橢圓弧:指定第一個軸端點,再指定第二個軸端點,最後指定半軸長度。指定起始角度,指定終止角度。
十 點:point
1、繪製方法:點擊繪圖工具欄上的點命令,在繪圖區當中點擊,可繪製多個點。按Esc鍵退出(所有命令都適用)
點擊繪圖工具欄/點/
單點輸入point回車。
多點:
 定數等分:操作方法:先繪製一條直線,選擇定數等分命令,點擊直線,輸入等分的塊數,回車。選擇直線將直線移開。
 定距等分:操作方法,先繪製一條直線,點擊定距等分命令,選擇直線對象,輸入每段距離,回車。
 2如何修改點樣式?點擊格式菜單/點樣式 可修改點的形狀和大小。
 實例:繪製平面圖窗戶

十二、修訂雲線
1 、繪製方法
2 、參數
弧長(A):最小弧長和最大弧長
對象(O):可以將選擇對象轉換成雲線效果。
 最後提示是否反向。
樣式(s):  普通:較細   手繪:模擬畫筆繪製的效果
3 應用:註釋說明的作用

十三 、樣條曲線

 樣條曲線  可用於繪製機械圖形的折斷線等
1、 繪製方法: 通過擬合數據點繪製而成的光滑曲線。
spline,指定第一點,指定下一點,下一點,下一點,按三次回車鍵結束。參數:
(1)c:生成封閉的樣條曲線
(2) f:擬和公差  修改當前樣條曲線的擬和點,公差越小曲線離指定點越近,越大離指定點越遠。
   當公差為0時,擬合點通過曲線。
預習基本修改命令

第五節—— 第六節  基本修改命令

一 :複製工具  co
1、複製方法:
點擊複製工具,選擇對象,回車,指定基點,指定位移。(對象尺寸加間距值=位移值)
選擇對象,ctrl+C(複製),按下ctrl+V粘貼。
二 :鏡像工具   Mi
1 、鏡像方法  
點擊修改工具欄上的鏡像工具,選擇對象,回車,
指定鏡像線的第一點,指定鏡像線的第二點,是否刪除原對象,默認,否。
三: 移動工具  
1、 使用方法   M
點擊移動工具,選擇對象,回車,指定第一點,再指定第二點。
2、輸入間距法:M回車,選擇對象回車,指定基點(指定到對象上),輸入間距值。
在對象上擊右鍵/移動
註:在移動對象時最好將基點指定在對象上。
四:旋轉工具  Ro(tate)
1、 使用方法:
點擊此工具,選擇對象,回車,指定基點,指定旋轉角度或者再指定一點。
修改菜單/旋轉
五:縮放(比例)工具  sc(ale)
1、 使用方法
點擊此工具,選擇對象,回車。指定基點,指定比例因子。(大於1放大,在0和1之間縮小)
六: 修剪工具  Tr
1、 修剪方法: 修剪十字交叉線。
繪製4條交叉線,點擊修剪工具,將所有對象選中,回車,點擊要修剪掉的對象。
2、 Tr選擇所有對象,回車,再框選要修的部分。
七、 陣列工具  Ar
1、 陣列方法:
點擊陣列工具,選擇矩形陣列,輸入行數和列數,
輸入行偏移和列偏移,(偏移尺寸加對象尺寸)輸入陣列角度,點擊選擇對象,將要陣列的對象選中,回車,確定。
操作技巧:ctrl+Z返回上一步


選擇環形陣列,點擊選擇對象,選擇對象,回車,點擊拾取中心點,點擊捕捉到圓心,輸入項目總數,輸入填充角度。

 

八:拉伸工具   可將對象的某部分拉長。
1 使用方法:(以矩形為例)
點擊拉伸工具,選擇對象(矩形)分別對矩形的2條邊,3條邊,4條邊進行選擇,回車,按下左鍵拖動。
注:當選中整個對象時相當於移動工具。
九:延伸   EX   將指定對象延伸到目標對象
1、 使用方法:
先繪製圖形,一條橫線,一條豎線,點擊延伸工具,選擇對象(目標對象),再選擇要延伸的對象。回車。
修改菜單/延伸
十:拉長工具  Len   定量改變圖形長度。
1、 使用方法:
點擊修改菜單/拉長 ,輸參數,點擊對象。
2、 參數
DE增量:輸入一個值,選擇直線,此時直線長度會增加。
 用來為某些圖形統一增加或減少長度。
 正值時長度增加  負值時長度減少。
P:百分數:默認100,如果輸入大於100,長度增加。
T:全部:輸入一個值,選擇對象,對象就變成剛才輸入的長度。
DY:動態.通過移動滑鼠來改變直線的長短。
十一 :打斷於點
可以將一個對象分解成若干個。
1 、使用方法 
選擇此工具,選擇對象,再指定一個打斷點。將對象移開。
Break
十二:打斷 
把已有的對象分成兩個或刪除對象的某些部分。
 1 、使用方法:
選擇此工具,選擇對象,F回車(第一個點),再指定一個點。
Break
十三:合併 JOIN
  將相似的對象合併為一個對象
該對象可以是圓弧 橢圓弧 直線 多段線 樣條曲線。
注意:要合併的對象必須位於相同的平面上。
方法:點擊合併命令 ,選擇對象,回車。
十四:倒角工具   圓角 F
1 、使用方法:
點擊此工具,輸入D,設置倒角距離,回車,指定第一個對象,再指定第二個對象。
2 、參數
D距離:
M多個:可以進行連續倒角。
十五 圓角工具 fillet
輸入R,回車。
十六 夾點編輯
利用滑鼠拖動的方式來改變對象。

★   工作經驗:
鏡像 MI
陣列 AR
偏移 O
移動 M
旋轉 RO
比例 SC
修剪 TR
延伸 EX
拉長 Len
圓角 F
分解 X
刪除工具  E
複製  CO

第七節——第八節 精確繪圖命令

一、柵格   F7  定位工具
  1 、柵格作用:做圖時的參考點,既不作為圖形的一部分,也不會列印輸出,我們可以點擊狀態欄上的柵格按鈕將其打開或關閉。
 2 、對柵格進行設置
在柵格按鈕上擊右鍵/點擊設置
柵格x軸間距,柵格y軸間距:設定柵格點之間的距離。
 二、捕捉  F9 方便繪圖可以使滑鼠點取的點都是整數點。配合柵格使用。
 三、 正交   F8約束游標只能在水平或垂直方向上移動。
四、 極軸  F10  可以按指定的虛擬角度繪製對象。 打開後會顯示追蹤路徑。
對極軸進行設置:在極軸按鈕上擊右鍵點設置:
增量角:默認5度。
 附加角:點擊新建輸入一個角度,當游標移動到此角度時出現虛線的標記。
 極坐標

 

的表現形式:L<A
 五、對象捕捉工具 F3   捕捉可見圖形的
1 、如何打開對象捕捉工具欄?
在繪圖區按下ctrl+滑鼠右鍵 可快速設置對象捕捉。
2 、捕捉模式
捕捉到端點:
捕捉到中點:
捕捉到交點:
捕捉到延長線:先繪製兩條線(非平行),點擊“點”工具,點擊捕捉到延長線,把游標放到第一條線的端點,再放到第二條線的端點並向其交匯處移動,當出現標記時點擊。
捕捉到圓心:
捕捉到象限點:圓  橢圓  圓弧  橢圓弧
捕捉到切點:
捕捉到垂足:垂直交點。
捕捉到平行線:先繪製一條斜線,點擊直線工具,任意點一點,再點擊捕捉到平行線,向下移動滑鼠當出現虛線時點擊。
捕捉到節點:只適用於繪圖工具“點”
捕捉到最近點:靠近十字游標的點
無捕捉
設置對象捕捉
六、對象追蹤  F11  沿著指定方向 指定角度繪製對象。
從對象的捕捉點進行追蹤。
與對象捕捉一起使用,必須設置對象捕捉
七、DYN動態輸入  F12  在游標附近提供了一個命令界面不會取代命令。
八、線寬  控制線寬是否在當前圖形中顯示(如果要優化性能,請清除顯示線寬。
九:模型空間和布局空間按鈕
  例:指北針 窗戶 洗手池
   桌子   浴缸 液化器灶
   檯燈   綠色植物

第九節  繪圖擴展命令

一:視圖操作
平移工具:pan 對對象進行平移
1 實時縮放:移動時縮小,移近時放大。
 2 窗口縮放:點擊窗口縮放,在圖形上拖動出一個矩形框,矩形框內的圖形會迅速放大。
3動態縮放:在視圖上出現一個矩形框,點擊一下滑鼠,調
整矩形框大小,再點一下左鍵,將矩形框移動到合適的位置,回車。
4比例縮放:輸入>1 值放大 <1的值縮小。
 5 中心縮放:指定中心點,輸入數值,如果大於默認值,縮小,小於默認值放大。
 6 縮放對象:點擊此工具,選擇對象回車,此對象將會以最大化顯示。
7 放大和縮小:放大一倍和縮小一倍
8 全部縮放:可以在視圖內顯示所有對象。
9 範圍縮放:在視圖當中顯示所有對象並最大化顯示。
二:關於塊兒的操作。
1、 使用塊兒的優點
提高做圖速度
修改方便   節省空間
2 、如何創建塊兒?   B 回車
名稱:先指定塊的名稱 。
拾取點:拾取一個插入點。(確定插入塊時使用的基點)
點擊選擇對象,將對象選中回車。
勾選轉換成塊兒。
創建塊兒目的:方便使用。
3、如何插入塊兒?  I  回車
在屏幕指定:直接點擊。或可以輸入一個坐標。
縮放比例:輸入的值大於1放大。
角度:指定塊的旋轉度數。
分解:勾選之後插入的塊兒被分解。
4、如何保存塊?W回車  或 按Ctrl+S
5、如何創建帶屬性的塊? 繪圖/塊/定義屬性
   屬性是塊的一個組成部分 包括屬性標記和屬性值
模式:定義塊是否可見、是否採用常量等 一般不作選擇
標記:輸入標誌
提示:插入塊時的提示文字
值:所顯示的文字內容
對正:文字相

 

對於參考點的排列方式
   例:創建標高符號塊
方法:畫標高符號,執行繪圖/塊/定義屬性 標記:biaoji
   提示:輸入標高  值:%%p0.00   對正:中上  30
   寫塊:指定保存文件路徑
三:設計中心的應用。 Ctrl+2
   打開方法:標準工具欄/設計中心
   工具菜單/設計中心
在cad的安裝目錄下/sample/Design center/Home space planner.dwg  常用圖塊
 可直接拖動到繪圖區  
四、插入菜單
 外部參照:在一幅圖形中對另一幅圖形的引用
 光柵圖象:可插入一幅圖象
OLE對象:(io)可以插入文本、電子表格、動畫和聲音文件
Cad圖形也可插入到其他支持OLE的軟體中。如Word  Excel等
方法:輸io彈出《插入對象》對話框 ,選則“ 由文件創建” 可勾選“鏈接”,“瀏覽” 選擇文件, 確定。
勾選“鏈接”后:插入的對象與原對象保持關聯關係。
七:工具菜單/ 查詢距離  (Di )
面積 (aa)計算一系列指定點之間的面積和周長
O 選擇對象
A 加面積
S 減去面積
例:計算陰影區的面積。

三:面域
 1、定義:使封閉區域所形成的2D實體模型對象。可將它看成一個平面實心區域。
 實體模型與封閉區域的區別:實體模型不但包含邊的信息還有邊界內的信息,可以計算面積 執行布爾操作等。
 閉區域:如圓形、矩形等不能進行布爾運算。
 2、如何創建面域?
繪圖菜單/面域
注意;並不是所有的圖形對象都可以轉換為面域,要求對象一定要封閉,首尾相接不能自相交。
應用:布爾運算(工具欄右鍵/實體編輯)
並集:點擊此命令 選擇對象 回車
交集:
差集:點擊此命令選擇一個對象回車,再選另一個對象 回車。

四:表格 table
表格樣式
列數   列寬
行數  默認有標題欄和一行數據
   最小值為1  在默認基礎上增加一行
行高  增加行之間的高度 
基本操作:
插入行,插入列,刪除行,刪除列,
改變行高或列寬:拖動邊框
合併和取消合併

五:文本工具
1、 單行文本工具:(DT)點擊繪圖/文字/單行文字
指定起點,指定高度,回車。輸入角度,回車,輸入文字內容,兩次回車結束。
 2、   多行文本工具:(T)點擊繪圖工具欄上的多行文字工具(繪圖菜單),在視圖上拖出一個矩形框,輸入內容,設置參數,確定。
3、 設置文本樣式  (st)
點擊格式菜單/文本樣式 點擊新建,起名稱,確定。選擇字體(宋體),設置高度,修改效果,確定。
4、修改文本內容:雙擊文本
5、移動文本內容:選擇文本,單擊夾持點變成紅色移動滑鼠拖動。
例:手柄(修剪  鏡像  偏移)
直線向左移滑鼠 數值94 ,向上5.5,向右14,向上4,
向右6
選擇中間線向上偏移7和13
繪圓:捕捉中心線右端點半

徑5.5,向左移動5.5
   圓T回車(切點 半徑法)在小圓右上側點擊,在最上方直線上點擊 ,輸半徑52
   圓T回車(切點 半徑法)在大圓左上側點,在第二條直線上點
   延伸尺寸為6的線到圓(30)   修剪  鏡像
 

 

第十節  尺寸標註與圖層

尺寸標註:可以測量和顯示對象的長度、角度等測量值
一:尺寸標註組成
 尺寸線   尺寸界線   箭頭   尺寸文字
二:設置標註樣式  
標註前應該根據圖形設定合適的標註樣式
點擊格式菜單/標註樣式
1 、直線
尺寸線:顏色,
   線型:
 線寬:bylayer隨層
 基線間距:配合基線標註才能看到效果。
設置基線標註中各尺寸線之間的距離 一般為7—10mm
 隱藏:勾選后隱藏尺寸線
尺寸界線:
 超出尺寸線:設置尺寸界線在尺寸線上方的伸出距離
   一般為2—3mm
 起點偏移量:尺寸界線的起始位置。不小於2mm
  
2、符號和箭頭
箭頭:建築標記
引線箭頭:與快速引線標註對應 。
箭頭大小:根據圖形設   一般稍小於文字高度
文字
點擊右側的按鈕,新建一個文字樣式。
文字顏色:設標註文字的顏色
文字高度:設當前標註文字的高度。
文字位置:垂直 上方,水平 置中。
   從尺寸線偏移:設置文字偏離尺寸線的距離

4、調整
 勾選文字或箭頭取最佳效果
文字位置與優化選項:根據圖形設置 一般使用默認選項
5、主單位
 小數
 精度:0   0.0
 小數分隔符:, 逗點
6、換算單位  設置換算測量單位的格式和比例。
   一般不做修改
7、公差   控制標註文字中公差的格式
   較少使用
三:標註類型
1、 調整標註工具欄:在工具欄區域擊右鍵,勾選標註。
2、 標註類型
 (1)線性標註:用來測量兩點間距離。點擊此命令,點擊捕捉到端點,分別指定兩個點,拖動滑鼠。
(2)對齊標註:一般用來測量對角線之間的距離。
(3)坐標標註:主要用來測量某一點的坐標。
(4)半徑標註和直徑標註:直接選擇對象。
(5)角度標註:用來測量夾角的角度。
(6)快速標註:將要標註的對象,全選,回車,拖動滑鼠。
 (7)基線標註:先進行線性標註,再點擊基線標註,它們測量的起點一樣。
(8)連續標註:第一次標註的終點,是第二次標註的起點。
 (9)快速引線:先指定一點,再指定一點,再指定下一點,要求輸入文字寬度,指定文字內容。
(10)圓心標註:對圓心進行標記。
編輯標

註:R,旋轉文字   O:傾斜:尺寸界線
 編輯標註文字,選擇標註,拖動滑鼠,可以改變文本位置及角度。
標註更新:將標註更新為其它樣式。
 先選擇標註樣式,點擊標註更新,選擇標註回車。

 

四: 圖層
我們可以將圖形的不同部分分別放在不同的圖層當中,修改方便,便於管理
新建圖層按鈕:
點擊圖層的名稱可修改其名稱。
 刪除圖層:刪除后該圖層仍然顯示在圖層列表中,如要恢復再次單擊刪除圖層按鈕
   注意:不能刪除當前層 、包含對象的圖層
置為當前:將選擇圖層置為當前。
 燈泡:顯示或關閉圖層。圖層處於關閉狀態時對象不會顯示,也不能被列印輸出
凍結圖層:和顯示關閉圖層效果一樣。不能凍結當前圖層。
 注意:凍結的圖層不參加運算,關閉的圖層參加運算,所以在複雜圖形中凍結不需要改動的圖層可以提高作圖速度。
鎖:鎖定圖層。圖形仍顯示但不能對其操作。

第十一節  實例

例 繪製平面圖

一 分析
長度:36、3米   寬度:15米   二層辦公樓。
二 製作
繪圖環境
1、單位 units
2、 設置圖形界限:點擊格式/圖形界限 指定左下角點坐標:
 0,0   右上角點:50000,25000
3 、點擊柵格按鈕,執行視圖/縮放/全部 柵格太密不見了。
 在柵格上擊右鍵 設成500
3 、文字樣式:
點擊格式菜單/文字樣式  點擊新建, 起名:建築圖
宋體,字型大小:400左右。應用關閉。
4、標註樣式:
點擊格式/標註樣式 點擊新建,起名:建築圖標記,點繼續,
超出尺寸線 2mm
起點偏移量2mm
將箭頭改成建築標記,大小:300左右。文字:選擇建築圖。
確定,置為當前。
5 、設置圖層:
新建:輔助線層  紅   線型:虛線(dashdot)
 牆體:   白
 門窗戶:   綠
 標註及文字說明:  青色
 將輔助線層置為當前層,確定。
6、 繪圖
 (1)輸入“L”,繪製一條橫線,雙擊橫線,將比例改成:100
 輸入”o”命令,向下偏移,5400,1800,5400,2400
輸入“L”繪製垂直輔助線,雙擊輔助線,將比例改成:100
點擊陣列命令,1行12列,行偏移:0 ,列偏移:3300
(2)將牆體層置為當前層,繪製牆體。
點擊多線工具,輸入S,將比例設成200,回車,輸入,J回車,Z,回車。
(3)將門窗層置為當前層。
繪製1條豎線,偏移:1200。
點擊直線命令,分別繪製橫線。
點擊陣列:1行11列,行偏移:0 ,列偏移:3300
將要複製的窗戶選中,擊右鍵/複製選擇,指定一個基點再輸入12600,
(4)繪製門:寬度為900
點擊修改菜單/對象/選擇多線 選擇全部剪切。
點擊第一點,指定第二點@-900,0, 
 繪製矩形,再繪製一個圓弧。
(5)新建樓梯層,顏色白。
繪製中線:先繪製橫線,捕捉到中點繪製豎線。
將中線向左右各偏移100,刪除中線。
將第一條橫線向下偏移:200,縮短。陣列,11行1列,行偏移,280列偏移:0
 (6)點擊

 

快速標註,將所有輔助線選中,擊右鍵,向上拖動。
執行線性標註,測量總長度。
定位軸線的編號注寫:圓用細實線繪直徑8—10mm
   橫向
輸入文本,陣列。雙擊更改內容。

第十二節  綜合實例

一:概述
平面圖反映了房屋的平面形狀、大小和房間的布置、牆或柱門窗的位置及各種尺寸。
二:環境設置
1、格式/單位   小數   精度為0
2、圖形界限(limits)20000,22000  柵格  Z回車 A回車
3、圖層   輔助線   紅色   線型:虛線(dashdot)
   牆  線   白色
   柱  子   藍色
   們  窗   品紅
   家  具   品紅
   樓  梯   白色
   文  字   白色
三:繪圖
1、 畫輔助線
橫線,雙擊橫線,將比例改成:100
偏移 向下2100  600  1200  1500  900  3900  900  900
豎線,比例改成:100
偏移 向右 2100  1200  600  1500  2400  3900
 2、 牆線   牆線層轉為當前圖層
點擊多線工具,輸入S,將比例設成240,回車,輸入,J回車,Z,回車。
 執行修改/對象/多線
3、 柱子 240*240 的矩形  填充深綠色  複製
 平台柱子  圓半徑200   填充綠色
4、 門窗   修改/對象/多線/全部剪切
   7個窗口(由上至下)1500  1200  1200  1800  1800  2000  2000
   門口:衛生間  儲藏室 700   廚房 1800  入戶 1400
   其它 900
5、樓梯  畫1200的橫線 偏移240   6次
6、畫樓外平台  線  偏移200 兩次
7、置入傢具
8、標註  平面圖中的外牆尺寸一般有三層:
 最內層為們窗尺寸
   中間層為定位軸線的間距尺寸
   最外層為外牆總尺寸
   內牆上的門窗尺寸可以標註在圖形內。
快速標註 輔助線層
基線標註  總尺寸   門窗尺寸

第十三節  地面布置圖   頂面布置圖

模型空間的視口操作
視圖菜單/視口
視圖/命名 

 


十四節   三 維 實 體

一: 創建實體的方法
1、 長方體:繪圖/實體/長方體  box
 指定一個角點,L回車指定長度&nbs

p;  寬度  指定高度。
2、 球體:sphere  指定中心點,指定半徑。
3、 圓柱體:cylinder
 指定底面的中心點,指定底面半徑,指定高度。
4、圓錐體:cone   底面中心,底面半徑,指定高度。
5、楔體:Wedge   畫法同長方體
6、圓環體:torus
 指定中心,指定圓球體半徑,指定圓管半徑。
視圖/三維動態觀察器  旋轉觀察三維視圖
實體均是由線框來顯示的,線框的密度由系統變數isolines控制,數值越大線框越密
二:通過拉伸創建實體
拉伸對象:封閉圖形 及面域對象 但不包含塊和相交對象
  如輸入的拉伸高度太大或傾斜角度太大,則不能拉伸成實體。
 1、先繪製一個二維圖形,點擊繪圖/實體/拉伸 選擇二維圖形,回車,指定高度。
2、沿路徑拉伸:先繪製一個圓,點擊視圖/三維視圖,選擇主視圖,再繪製一條豎線。再轉換到西南等軸測。選拉伸
選擇圓,回車,輸入P,回車,選擇拉伸路徑。
2、通過繞軸旋轉生成實體
旋轉對象:同拉伸對象
 一次只能旋轉一個對象。
 例:軸
   畫截面 F形,面域, 畫豎線作為軸
(o:對象,x軸和y軸)
三:三維操作
 三維陣列   3Darray
 三維鏡像   須指定一個面作為鏡面 mirror3d
 三維旋轉   用的不多
 對齊 (AL)  本質:直線和直線的對齊
選擇源對象 回車,選第一個源點 第一個目標點(目標對象)選第二個源點 第二個目標點,第三個源點 第三個目標點。藉助捕捉最近點。
四: 變換坐標系統
1、 如何改變ucs(個人坐標系統)
如何移動坐標系統
輸入UCS,輸入M,指定一個新的原點。
新建UCS
在命令輸入窗口中輸入UCS,輸入N新建
輸入ob,回車選擇一個實體對象。
輸入F,點擊實體的一個面,可將坐標系放到此面上。
如果輸入x,或y,或,z,可以繞三個軸向旋轉。
例:鎚子

十五節   實體編輯

一:三維操作
倒角:
圓角:給三維實體面與面的相交處倒圓角。
二: 實體編輯工具欄
1 、在工具欄區域擊右鍵/勾選實體編輯
 並集:讓實體進行合併。點擊並集選擇兩個以上的對象,回車
例:井字梁
創建一個box,複製。
轉換到西南等軸測 。並集  ,選擇所有對象回車,

 差集:先繪製兩個球體,執行並集命令,選擇第一個球體,回車,選擇第二個球體回車。
交集:保留兩個實體相交的部分。
拉伸面:選擇面,回車,指定拉伸高度,及角度,回車。
   正值面向法線方向拉伸,負值反方向拉伸。
 移動面:選擇面,回車,指定基點和位移。
移動的是一個實體組成部分。
偏移面:同上,選擇面,回車,指定偏移距離。
 刪除面:刪除經過倒角或圓角得到的面。
不是實體中的面都能刪除,刪除后必須保證還是一個實體圖形
旋轉面:選擇面,回車,指定軸點,指定第二點,
 指定角度,回車。
 傾斜面:選擇對象,回車,指定一個點,再指定另一個點,再指定角度。回車。
 複製面

 

:選擇面,回車,指定基點再指定位移
著色面:選擇面回車,選擇一種顏色,確定。
複製邊:選擇一條邊,回車,指定基點,位移。
著色邊:選擇一條邊,回車,選擇顏色,確定。
 壓印:用於將圓、圓弧、橢圓、直線等二維多段線與三維實體進行壓印處理。
製作一個方體,製作一個圓,點壓印,選擇實體,回車,選擇要壓印的對象(圓),提示是否刪除原對象。Y 回車
清除:將三維實體上所有多餘的邊,頂點和壓印刪除
 分割:將組合的實體分割成單個實體。
如果兩個實體被合併到一塊兒,可使用分割命令將其分離。
不能應用於布爾運算后形成的三維實體上。
 抽殼:從三維實體對象中以指定的厚度創建殼體或中空的牆體
 選擇實體,輸入抽殼距離。距離為正向內抽殼
 負值向外抽殼
 檢查:用來檢查是否是一個有效實體。如實體無效不能對其編輯
 
 視口操作
 視圖菜單/視口
   命名視口

第十六節   鼠 標

一 設置繪圖環境
1 、點擊格式/圖形界限  (0 ,0)   (230,200)
視圖/縮放/全部
2 、點擊圖層管理器:點擊新建,新建輔助線層
顏色紅,點擊載入,hidden。
將輔助線層,置為當前。
二 繪製輔助線
1 在命令輸入窗口中輸入UCS,輸入N新建,輸入新坐標原點:115,100,0
2 輸入“L”,指定第一點:40,0   第二點:-40,0
  輸入“L”。。。。。。。。。。。:0,70   。。。。。。0,-70
將圖層轉換到0層。
三 繪製滑鼠底座截面
1、點擊繪圖/圓弧/圓心,起點,端點
圓心:指定垂直輔助線的上端點。
起點:-25,-40  端點:25,-40
2、 繪圖/圓弧/起點,端點,方向
起點,以剛才繪製的圓弧的端點為起點。
端點:-25,40   方向:-50,90
3 、點擊鏡像命令,將剛才繪製的弧線鏡像。
4 、繪圖/圓弧/起點,端點,方向
起點為左弧的上端點,
端點:右……………
方向:20 ,90
5、 點擊面域,選擇剛才繪製的弧線,回車。
6 、輸入extrude命令,選擇對象,回車,輸入高度:31
角度:5,將視圖轉換到西南等軸側。
7 、生成滑鼠:
點擊繪圖/實體/球體  球心:0,0,-51
 半徑:81
點擊交集命令,選擇兩個對象,回車。
8 、繪製滑鼠橫槽
繪製球體:半徑,78  球心:0,0,-51
點擊抽殼命令,選擇球體,距離0。8
點擊差集命令,點滑鼠回車,點擊球體,回車。
9 、給制滑鼠表面橫槽
輸入UCS,輸入N,輸入新原點:0,-10,0
輸入UCS,輸入N,輸入X,回車,回車。
選擇矩形工具,捕捉到最近點,繪製一個矩形,
extrude 矩形,高度為0。8
點擊差集命令,選擇滑鼠回車,選擇拉伸后的矩形回車。
10、 繪製表面縱槽
輸入UCS,輸入N,輸入Y,回車,-90度。
點擊矩形工具,捕捉到中點,繪製矩形,
將矩形,拉伸0.8,
點擊差集,選擇滑鼠回車,選擇剛才拉伸的矩形回車。
 11、滾輪:UCS移

 

動到縱槽的中點處,
圓環體以原點為中心,半徑為2  4.5  剖切
選圓環體回車ZX回車 回車,在圓環體上側點擊
12、 點擊圓角工具,輸入R,將半徑設成10,點擊要圓角的邊,回車兩次。
13、 繪製滑鼠線
輸入UCS,輸入N,新建,新原點,底座上邊中點。
輸入UCS,輸入N,新建立,輸入Y,回車兩次。
輸入圓命令circle,圓心:0,-7
半徑:2
輸入UCS,輸入N,輸入Y,回車,-90,回車。
以圓心為起點,繪製樣條曲線。
輸入extrude命令,
選擇圓回車,輸入P,選擇剛才的樣條曲線回車。

第十七節 渲染
一 設置光源
環鏡光:
點光源:選擇類型,點擊新建
點擊修改,可修改點光源的位置。點擊顯示可以顯示點光源坐標。
還可以改顏色。投影,衰減。
平行光:點新建 光的強度,方向。模擬陽光效果。
方位角和仰角:
聚光燈:點新建,起名字。
聚光角和照射角:
二 設置場景
燈光的組合
三 設置材質
視圖/渲染/材質/材質庫 從右側選擇材質,輸入到左側。
點附著,點擊箱體回車。
四 視圖/渲染
照片級光線跟蹤渲染。
五 其它命令
著色:
二維線框  三維線框
消隱,將背面隱藏的線條去掉。
平面著色和體著色,後者,較光滑。
三維動態觀察器:
視口/四個視口

第十九節   建築平面圖  列印輸出

方法:利用偏移  修剪   延伸等命令完成
   比較快捷
圖形界限 30000,25000
圖層  牆線  白色
   門窗  洋紅
   傢具  洋紅
用直線畫牆線
門窗   畫直線偏移剪切
 窗口  從上至下 1700   1220   1700  1520   1700  1500
 陽台啞口2660
傢具
地面布置圖   頂面布置圖

列印:
文件菜單/列印 
印表機:選擇印表機型號
特性:可設置頁面大小
圖紙尺寸:  A4   A3
列印範圍:窗口  框選要列印區域
列印偏移: 選擇居中列印
圖形方向:縱向或橫向
預覽 :預覽列印結果
著色視口選項:線框  消隱   渲染
第二十節 建築平面圖匯總

 

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