摘要:介紹了通用計算機繪圖軟體
將某些設計軟體配合起來進行應用是我們解決工程問題的一種有效方法。本文通過舉例說明了如何將
1.繪圖比例 我們習慣稱
軟體介紹: Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次於1982年生產的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪製、設計文檔和基本三維設計。……
一、開場白 作圖方法因人而異,這是由於大家對軟體的掌握程度不同,認識的深度也不一樣,同時習慣和愛好甚至性格、特點迥異,由此不同的人有不同的作圖方法。 從最終結果來看,不能說哪種方法就一……
第11章 塊 與 屬 性 本章要點 ■定義塊 ■在圖形中插入塊 ■編輯塊 ■屬性 11.1 塊及其定義 11.1.1……
第10章 尺寸標註、參數化繪圖 本章要點 ■尺寸基本概念 ■定義尺寸標註樣式 ■標註尺寸 ■多重引線標註 ■……
第9章 標註文字、創建表格 本章要點 ■文字樣式 ■標註文字 ■編輯文字 ■創建表格 &……
第8章 填充與編輯圖案 本章要點 ■為指定的區域填充圖案 ■編輯已填充的圖案 8.1 填充圖案&nbs……
第7章 繪製、編輯複雜圖形對象 本章要點 ■繪製、編輯多段線 ■繪製、編輯樣條曲線 ■繪製、編輯多線 ……
第6章 圖形顯示控制、精確繪圖 本章要點 ■控制顯示比例與顯示位置 ■柵格捕捉與柵格顯示功能 ■正交功能 ……
第5章 線型、線寬、顏色及圖層 本章要點 ■線型、線寬、顏色以及圖層的基本概念 ■線型設置 ■線寬設置 ……
第4章編輯圖形 本章要點 ■選擇對象的方式 ■選擇預覽功能 ■
第3章繪製基本二維圖形 本章要點 ■繪製直線對象,如繪製線段、射線、構造線 ■繪製矩形和等邊多邊形 ■繪製曲線對象,……
第2章 基本概念與基本操作 本章要點 ■安裝、啟動
第1章概 述 本章要點 ■
先來看看最終效果: 本題用的主要方法: 1、應用“拉伸”命令的“路徑”選項; 2、靈活設置UCS。 3、應用視圖轉換。 下面,……
以下為自己在使用