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  • 滑鼠實體模型的造型與自動編程

    滑鼠實體模型的三維造型1、滑鼠主體的三維造型新建文件和創建圖層開始----程序----UGNX4.0----NX4.0,啟動UGNX4.0軟體。新建一個文件,輸入文件名……

  • 怎樣在UG/IGES文件中修改公英制單位

    有時遇到AutoCAD產生的IGES文件轉入UG后,其單位總是英制,如何直接在IGES文件中修改呢?首先,用任何一種文字編輯器對要轉的IGES文件進行編輯,查找欄位“2HI……

  • UG自定義右鍵彈出菜單和快捷鍵

    UG的右鍵彈出菜單包含了一些我們常用的功能,比如Roate、Fit等,為了使用的更加方便,我們也可以自己打造!打開UG安裝目錄下的UGII下的menus文件夾,裡面包含了一些*.men和*……

  • 如何裝配中零件名的版本管理

    編輯ug_metric.def文件,定義如下:Assemblies_PartNameFormat:([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]……

  • 關於使用UG選取確認

    在UG中選取實體時,如果有多重實體在選擇條件內時,系統總要求逐個確認目標實體。如何能取消確認。解決方法:設定UGPreferencePreferences->Selec……

  • 如何控制UG,DWG/DXF 或IGES、STEP

    [Adver]UG的Part可以被轉成IGES、STEP、DXF/DWG,這種轉換過程可以在UG內部用FileExport進行操作;也可以在外部,選擇&l……

  • 如何在UG/SCENARIO模塊外運行MSC/NASTRAN V70求解器

    眾所周知UG/SCENARIO採用MSC/NASTRAN的求解器。其授權碼由UG管理,故一般均在UG/SCENARIO的環境內發出求解指令。且可由GII_FEA_FOREGROUND=1的……

  • 如何在曲面(或實體表面)上做標記

    方法一:在UGdrafting中創建註釋並相關於某一視圖View在Drafting模式下用Insert->Annotation創建文本註釋並藉助File->Expor……

  • UG常用曲線方程式

    UG常用曲線方程式:¯雙外擺線b=2.5l=2.5t=1xt=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360)yt=3*b*sin(t*36……

  • UG建模技巧

    美國UGS公司開發的Unigaphics(UG)軟體是一個集CAD/CAM/CAE於一體的大型CAD軟體。使用該軟體進行產品設計,能直觀、準確地反映零、組件的形狀和裝配關係,可完全實現產……

  • UG和AUTOCAD的DXF轉換

    一、從AutoCAD到UG因為AutoCAD轉出的DXF文件不包含公英制單位信息,所以在AutoCAD產生的DXF文件轉入UG之前,必須進行單位設定。修改文件dxftoug.def中……

  • 如何使UG實體顯示為透明?

    要使UG實體顯示為透明,你需要進行兩方面的設置1.打開UG的透明顯示開關: Preference->Display->GraphicsOptions……

  • 如何將自己的圖片設為UG的背景

    沒說明白哦,你是想把剛啟動后的圖片設置為自己的圖片還是把打開文件后的建模背景設置成為自己的圖片……2種都給你好了第一種,需要圖片大小為3200X1200……

  • UG逆向的一般方法和造型技巧

    在產品的開發及製造過程中,幾何造型技術已使用得相當廣泛。但是,由於種種原因,仍有許多產品並非由CAD模型描述,設計和製造者面對的是實物樣件。為了適應先進位造技術的發展,需要通過一定途徑,將……

  • UG中發生布爾運算失敗時的處理方法

    在UG操作中,經常碰到布爾運算加不上,減不掉,以及裁減,分割失敗等問題。尤其是在面比較爛的情況下,分模,取滑塊,斜頂經常碰到此類問題,可試著採用以下辦法:1.將工具體的面偏移或者移動……