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  • UG在Assembly/Sequence 或Motion 中動態顯示彈簧伸縮變形的簡化方法

    本文將以彈簧為例介紹一種簡化的處理方法,來介紹系統中動態顯示彈簧等彈性件的變形情況,大致的思路是把彈簧拆散成若干段,然後用關係串起來,實現聯動。   &……

  • UG定製客戶化的符號

    方法一:1,畫符號:2,FileUtilitiesSymbolFonts,可以用UG預設的庫ug_default.sbf(要有administrator許可權),也……

  • UG用Excel保存3D模型中關聯點的坐標

    該操作能夠獲得點的X、Y、Z坐標值,並將該坐標值保存在圖紙上的EXCEL表格中。而且這些點的坐標值與點關聯。參見下圖,我們希望在一個EXCEL表格中輸出這些點的X、Y、Z坐標,並要求坐標值……

  • UGNX複雜殼體建模技術

    一、前言   在產品數字化設計與製造和全生命周期管理中,產品設計建模處於龍頭地位。所謂"牽一髮而動全身",就是產品設計建模重要性的……

  • UG/CAM在汽車覆蓋件模具加工中的應用

    汽車覆蓋件模具加工是一項較為複雜的機械加工。不久前,某汽車製造廠委託我們加工一套汽車覆蓋件模具加工的任務,為確保模具加工出合格零件,必須對零件及加工過程進行計算機輔助設計和輔助分析。首先,……

  • UGNC6.0車削加工實例

     1.打開模型文件14。2.初始化加工環境。選擇【開始】→【加工】進入初始化加工環境,系統彈出【加工環境】對話框,選擇turning單擊初始化,進入加工環境。結……

  • 學習三維作圖要點

    1、整個學習過程中應採用循序漸進的方式,注意理論和實踐相結合。(不能孤立的只是理論學習這個命令,而不應用這些命令。)2、進行三維作圖,必須有比較軋實的理論知識,尤其是平面繪圖部分要……

  • UG鈑金件實例教程

    圖1-1UG鈑金範例的最終效果步驟1新建文件(1)在桌面上雙擊NX6.0圖標,啟動SIEMENSNX6.0。(2)選擇模型文件,然後確定。步驟2鈑金設置……

  • UG經驗問答

    1、如何在一張圖紙上既有裝配圖、又有各個零件圖  將各零部件分層設置。2、出工程圖時,如何屏蔽掉多餘的輪廓線?方法一:選中要修改的視圖---按右鍵---選……

  • 幾位工程師關於proe與ug的比較

       本文是幾位在CAM領域有著豐富實踐經驗的幾位技術人員對於ProE與UG的比較,希望通過本文起到拋磚引玉的作用。比較之一:  我作為一名專業汽……

  • 建立UG編程模板 提高編程質量和效率

        1前言隨著CAD/CAM系統軟體功能的不斷強大、數控機床性能的不斷提高,CAM技術得到了飛速的發展。同時,新材料、新刀具的應用、數……

  • 全面攻破UG曲線技巧d

    第四課 編輯曲線包含下列功能:編輯曲線參數、修剪曲線、曲線角落修剪、等分曲線、編輯倒圓角、位伸、修改弧長。編輯曲線工具欄如圖1所示。圖1Edit……

  • 全面攻破UG曲線技巧c

    第三課本期講述曲線造型中有關曲線操作方面的內容,所謂曲線操作是指對已存在的曲線進行幾何運算處理,如曲線偏置、橋接、投影、合併等。OffsetCurve曲線偏置……

  • 全面攻破UG曲線技巧b

    第二課上期講解的BasicCurve是構建二維截麵線的重要工具,除此以外,常用的曲線工具還有Spline(樣條線)、Point(點)、PointSet(點集)、Curv……

  • 全面攻破UG曲線技巧a

    第一課一.曲線功能概述曲線功能分為三部分:曲線(Curve)生成、編輯及曲線運算(CurveOperation)。l    ……