AutCAD2007渲染的幾個基本要素

   時間:2014-03-06 13:04:28
AutCAD2007渲染的幾個基本要素簡介
對新手來說想要玩轉ACAD,做出一個理想的作品,三維建模問題還不是最大,遇到渲染就會感覺一頭霧水。 在我曾發表過的ACAD作品中得到多數朋友的支持和讚賞,在此之餘有些朋友又希望能看到一些……
AutCAD2007渲染的幾個基本要素正文

對新手來說想要玩轉ACAD,做出一個理想的作品,三維建模問題還不是最大,遇到渲染就會感覺一頭霧水。
在我曾發表過的ACAD作品中得到多數朋友的支持和讚賞,在此之餘有些朋友又希望能看到一些渲染知識和調整的數據。但使我感到為難的是每件作品中各數據的設置是集合的整體。我沒能力就事論事枚枚作品一一講明。很抱歉!
談到渲染真是千變萬化,在操作中要掌握每個項目的意義和作用,量變與質變的過程。是熟悉和應用ACAD軟體的必修課。
幾年前我用2005版時曾經寫過一個《 用AutoCAD渲染的點滴經驗》其中寫了些用低版ACAD渲染一個“螺絲刀”的方法,講到材質和材質圖片的調整、附著和光源的配置等。由於自己的水平有限,也只能談一些經驗。只能對初學者入門起到一點幫助,要進一步提高還需自己的探索和實踐。
今天我用2007版再做一次渲染過程的講解。其中有“不鏽鋼”的金屬反光質感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影鏡像等。
先看下渲染圖。整個作品單用“漫射顏色”不用“漫射貼圖”做的渲染效果。

圖形很簡單,一個正四方體,中心畫個球體差集后倒圓角。中心放一個球體(借用我以前畫的“小時候玩的玻璃球”)。底部畫個面域做底板。

創建三個材質,“不鏽鋼”材質、“玻璃”材質和“底板”材質加原有的一個“全局”材質
“不鏽鋼”材質的基本要素
樣板:選“高級金屬”——具有更多選項的材質,包括可以用於創建特殊效果的特性(例如模擬反射)。
環境光:201,201,201——以指定顯示在那些僅由環境光照亮的面上的顏色,
漫射:255,255,255——漫射顏色是對象的主色
反光度:86——有光澤的實體面上的亮顯區域較小但顯示較亮。 較暗的面可將光線反射到較多方向,從而可創建區域較大且顯示較柔和的亮顯。
自發光:0——當設置為大於 0 的值時,可以使對象自身顯示為發光而不依賴於圖形中的光源。但清晰度則減弱。
謾射貼圖:無
不透明度:100——不鏽鋼應該是不透明的
反射:70——可模擬在有光澤的對象表面上反射的場景
凹凸貼圖:無
把材質應用到正四方體
 
“玻璃”材質的基本要素
樣板:選真實——基於物理性質的材質
漫射:240,240,240——以指定顯示在那些僅由環境光照亮的面上的顏色,
反光度:96——材質的反射質量定義了反光度或粗糙度。 若要模擬有光澤的曲面,材質應具有較小的高亮區域,並且其鏡面顏色較淺,甚至可能是白色。 較粗糙的材質具有較大的高亮區域,並且高亮區域的顏色更接近材質的主色。
折射率:1.170—— 在半透明材質中,光線通過材質時將被彎曲,因此通過材質將看到對象被扭曲。 例如,折射率為 1.0 時,透明對象後面的對象不會失真。 折射率為 1.5 時,對象會嚴重失真,就像通過玻璃球看對象一樣。
半透明度:100——半透明對象傳遞光線,但在對象內也會散射部分光線。
自發光:0—— 對象本身發光的外觀。
謾射貼圖:無
不透明度:0——當然越小越透明
凹凸貼圖:無
把材質應用到球體
“底板”材質的基本要素
樣板:選高級——具有更多選項的材質
環境:118,56,35——以指定顯示在那些僅由環境光照亮的面上的顏色。
漫射:3,2,2——以為材質指定一種顏色。
鏡面:224,149,92——以指定有光澤材質的亮顯區域的顏色。
如果單擊第一把鎖將環境色設置為漫射顏色。 單擊第二把鎖將鏡面顏色設置為漫射顏色。
將一種顏色鎖定到另一種顏色后,更改一種顏色,另一種也將更改。
反光度:68
折射率:1.00
半透明度:0
自發光:0
謾射貼圖:無
不透明度:100——應該是不透明的
反射:57——可模擬在有光澤的對象表面上反射的場景
凹凸貼圖:無
把材質應用到面域
 
餘下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局裡“隨對象”簡單設置一下即可

 

我曾經在論壇帖中說過,影響渲染作品的效果因素很多,除了材質和光源(包括陽光及天光)、還有模型的幾何圖形、場景、視角、背景、渲染精度、電腦配置等等。
這裡先建立一個“相機”位置。再建立三個點光源,相機位置與光源位置的合理配合,制定了最佳視角。
新建一個主光源,強度為3、開陰影,柔和、貼圖尺寸1024、柔和度3。
另外兩個輔助光源,強度為1.2、關陰影.
光源的位置:
如果球體的位置大約為1840,1509,0 那麼三個點光源的位置大約分別為:
1933,759,1944
569,1784,782
946,317,782
 
材質、光源設置好了,背景色也影響了渲染圖的效果(我在以前也談到多背景色的運用技巧)
先舉例用背景色的效果
用背景0,0,0色(黑)的效果
 
用背景255,0,0色(紅)的效果
 
其他色自己可試試。

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