1 首先繪製如圖所示的圖形
圖片1
2 將視圖切換到西南等軸測視圖,複製圖形並將複製的圖形向上移動2個單位,再繞直線旋轉2°
圖片2
3 創建如圖所示的2個面域:
圖片3
4:將圓弧打斷並刪除多餘的對象:
圖片4
5:利用放樣功能,橫截面選擇創建的面域,導向曲線選擇直線和圓弧:
圖片5
6:將放樣出的實體鏡像一半並進行並集運算,選擇並集:
圖片6
7 切換到俯視圖,繪製如圖所示的圖形,並拉伸成實體,利用差集將紅色和白色實體進行運算:
圖片7
8 補充圖形,創建面域,拉伸成實體,並將拉伸成的實體鏡像,進行布爾運算:
圖片8
9 對局部進行倒直角和圓角,然後創建塊(注意此時的UCS坐標系的狀態):
圖片9
10 將直線進行定數等分,然後插入塊,指定插入的數量,並將插入的塊分解為實體:
圖片10
11 利用鏡像命令,做出如圖所示的圖形,使用並集運算:
圖片11
12 進行體著色,查看效果:
圖片12
13 選擇材質“未噴漆木材”,大家選項可以自己調節:
圖片13
14 選擇木材貼圖,將材質附著到梳子,渲染一下:
圖片14