AutoCAD四天速成秘笈-第二天

tags:    時間:2014-03-06 11:57:27
AutoCAD四天速成秘笈-第二天簡介
  AutoCAD是工程中最常用的軟體,關於AutoCAD的書、教程、遍地都是,以下講的全部都是精華中的精華,其中大部分內容在AutoCAD書籍里都找不到: 第二天 ……
AutoCAD四天速成秘笈-第二天正文

  AutoCAD是工程中最常用的軟體,關於AutoCAD的書、教程、遍地都是,以下講的全部都是精華中的精華,其中大部分內容在AutoCAD書籍里都找不到:

第二天 利用AutoCAD繪圖速成解密
1、 直線的繪製l(line)
  直線繪製是所有工程設計圖中最重要的組成部分。在這裡,我要提醒您的是,為了使直線繪製更加精確,請打開正交模式!千萬別小看這一點!往往就是這一點,就形成了低級與高級工程師的區別!有如下方式打開正交模式:如下圖示狀態區之ORTHO(直接點擊即可打開或關閉),或按鍵盤上的F8鍵或輸入命令ortho,然後按提示操作即可
2、 圓的繪製c(circle)
  圓的繪製看起來有好幾種方式,其實常用的也就一、二種而已。請入門級的朋友現在就找書練習其幾種方式,這是為了後述的高級技講述打好基礎。
3、 矩形的繪製rec(rectangle)
  請入門級的朋友,現在就找書練習其幾種方式
4、 縮放命令z(zoom)
  請入門級的朋友,現在就找書練習其幾種方式
  另外,還講述這命令的一個技巧。首先,輸入z命令。如果您夠仔細,可能會發現其中有指定窗口角點,輸入比例因子 (nX  nXP),或(Specify corner of window,enter ascale factor(nx or xp),or等字樣,您可知道,括弧內的“x”與“xp”有什麼作用?見下圖示命令行中之黑體部分:
    
   請記住:“x”是用在模型空間的,而“xp”則是用在圖紙空間的。在輸入z命令后,回車,再輸入nxnxp就可放在當前圖形n倍(如輸入2x2xp后回車,馬上就可放大2倍)。當然,要注意模型空間與圖紙空間的區別。怎麼樣?馬上試試看!您又學會了具有極強競爭力的一招,因為您現在懂了,而別人或許還是不懂!別急,真正好東東還在後頭呢!另外還有一個技巧:
   AutoCAD2000以上版本雙擊中鍵可相當於輸入z命令再輸入e的效果。試試看!
5、 修剪命令tr(trim)
  請看如下圖之圖形:(您可自己馬上建立一個類似於下圖的圖形,等下一起練習) 
現在要修剪成如下圖示:
您會怎麼做?
按照教科書上,一條一條地修剪?有點麻煩!如果碰巧滑鼠不是很靈活的話,那就更麻煩!
輸入tr(trim)命令,回車
選中所有圖形,再回車
輸入f,回車
按滑鼠左鍵拉成一條直線橫截所需要修剪的外圍部分,再回車。怎麼樣?是否一次性全部剪掉了?如下圖所示,只需兩次就搞定了:
  這就是技巧,快速的技巧!您是否有點理解了一位高級CAD工程師為什麼速度那麼快?是的,當您遇到上述的情況,那還算是幸運的,因為您還是可以一條條來。但如果有成千上萬條線條呢?
6、拉伸命令s(stretch)
  請入門級的朋友,現在就找書練習其幾種基本方式。
  然後我們再來練習我們的方式
  先繪製一個100*100的矩形。如下圖示:
現在我們用s這個命令將其拉伸成150*100,結果如下圖示:
現在我們開始練習如何使用該命令。首先,選中一邊,然後往右拖動(在此您就可體會打不打開正交會有何影響?試試看),如下兩圖示:
在命令中會提示您輸入一個數值,在這裡我們輸入50。然後回車,再用di(dist)量測命令量量看,是否變成100*150的矩形?如下三圖示:
7、 倒角命令cha(chamfer)
  請入門級的朋友,現在就找書練習其幾種基本方式。
  關於技巧部分請參照第7點之說明。
8、 倒圓角命令f(fillet)
  請入門級的朋友,現在就找書練習其幾種基本方式。
  倒斜角與倒圓角命令包含一種設計上常用的快速技巧。
   請您按下列步驟試機:(您可自己建立相交的幾條直線來練習)
  輸入f(fillet),回車(或cha(chamfer)回車)
  輸入r回車,輸入0回車(或輸入d回車,輸入0重複兩次)
  點相交的兩條線,即可形成直角。
  此種技巧在設計時運用得比較多,各位朋友多多練習、多多領悟,一定有所收穫的。
9、  ucs命令的靈活使用:如下圖示,輸入ucs后,輸入o,則可設置原點,這在原點標註時或其它場合非常好用。
   還有繪製斜度時的技巧:輸入ucs后,輸入z,則將會提示您輸入一個角度,如下圖示,這樣的需繪製斜度的場合也是非常的方便!如要回復到標準狀態,只需輸入ucs然後一直回車即可。
   
10、總結:好的技巧,能使人事半功倍。而好技巧往往是最簡單的,簡單得讓人甚至無法相信。AutoCAD中的命令說多不多,說少也不少。其實在設計的過程中,只要掌握如上所述幾個經典的命令並且能靈活運用,您就完全可以從事一般的繪圖工作了。因為如果您能夠活用以點及面的學習方式,其它的會自然而然跟著來或自然而然就了解了很多,甚至一通百通!多運用!多練習慣於當作一天的工作來消化。

 

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