三軸聯動數控銑床可以加工曲面,比如球面。應該說,一般的曲面加工,三軸足夠了。只是遇到葉輪葉片類零件時,僅僅靠三軸加工的話,刀具會有干涉,比如銑葉輪的流道時,銑刀要伸到流道內,如果主軸上沒有擺頭、或者工作台上沒有轉檯的話,是無法完成加工的,必須偏轉一個角度,這樣四軸、五軸甚至多軸加工就應運而生了。物體都是三維的,沒有多維的物體存在,因此三軸加工對於大多數加工是成立的,多軸加工只是為了方便某些特殊零件的製造並且在一定程度上提高加工效率和零件表面質量。