120個solidworks實例教程

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tags: SolidWorks    時間:2014-03-07 09:52:27
120個solidworks實例教程簡介
圖1               ……
120個solidworks實例教程正文

圖1                                  圖2

圖1提示:①拉伸圓柱→倒內外角→拉伸切槽;。

②拉伸帶槽柱體→倒內外角;。

③旋轉帶倒角圓套→切伸切槽。

圖2提示:①拉伸帶孔的六邊形→倒內角→倒外角;。

②拉伸圓柱套→倒內角→倒外角→拉伸切六邊;。

③旋轉帶倒角圓柱套→拉伸切六邊。

圖3                                  圖4

圖3提示:①拉伸帶孔的六邊形→倒內角→倒外角→拉伸切頂槽;

②拉伸圓柱套→倒內角→倒外角→拉伸切六邊形→拉伸切頂槽;

③旋轉帶倒角的圓柱套→拉伸切六邊→拉伸切頂槽。

圖4提示:①拉伸圓錐套→拉伸側耳→切除多餘部分→圓角;

②旋轉圓錐套→拉伸側耳→切除多餘部分→圓角。

圖5                                圖6

圖5提示:旋轉生成主體→拉伸切橫槽→陣列橫槽。

圖6提示:①拉伸圓柱→倒角→拉伸切除圓柱孔;

②旋轉帶倒角圓柱→拉伸切除圓柱孔。

圖7                                圖8

圖7提示:旋轉法。

圖8示:①旋轉階梯軸(帶大端孔)→拉伸切內六角→拉伸切外六角→切小端圓孔;

②拉伸階梯軸→拉伸切圓柱孔→拉伸切內六角→拉伸切外六角→切小端圓孔。

圖9                                  圖10

圖9提示:①旋轉帶球階梯軸→拉伸切中孔→拉伸切橫孔→拉伸切球部槽。

圖10提示:①旋轉法。

                     圖11                                       圖12

圖11示:旋轉生成輪主體→拉伸切輪幅→拉伸切鍵槽。    圖12提示:旋轉主體

→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

圖13                                       圖14

 

圖13提示:①旋轉。

圖14提示:①旋轉生成帶皮帶槽的輪主體→拉伸切輪幅→拉伸切鍵槽。

圖15                                    圖16

圖15提示:①畫一個方塊→切除拉伸內側面→拉伸兩個柱→切除拉伸外側面→切除拉伸孔。

圖16提示:①旋轉生成齒輪主體→切除拉伸鍵槽→畫一個齒的曲線→掃描生成一個齒→陣列其它齒。

②從庫中提取→保存零件。

圖17                               圖18

圖17提示:旋轉主體→切除拉伸孔。

圖18提示:旋轉主體→切除拉伸孔。

圖19                                 圖20

圖19提示:旋轉主體→拉伸切除六邊形。

圖20提示:旋轉主體→拉伸切除六邊形。

圖21                                 圖22

圖21提示:旋轉主體1→旋轉主體2→圓角→拉伸中間方塊→切除方塊中孔。

圖22提示:旋轉主體1→旋轉主體2→圓角→拉伸中間方塊→切除方塊中孔。

圖23                                     圖24

圖23提示:旋轉。

圖24提示:旋轉主體1→建立基準面→旋轉主體2→圓角→拉伸中間方塊→切孔。

                       圖25                             圖26

圖25提示:旋轉主體→拉伸切除。

圖26提示:旋轉主體→拉伸切除→切除內孔

環台。

 

圖27                                  圖28

圖27提示:拉伸主體→切除外形→切除內孔。

圖28提示:旋轉。

 

圖29                                    圖30

圖29提示:旋轉中間球(帶平面、帶孔)→旋轉輪幅→陣列輪幅→旋轉輪緣→旋轉手把。

圖30提示:拉伸底板→沿底板畫一直線草圖→過直線建立一個斜基準面→畫草圖→拉伸凸起→切孔。

 

                    圖31                                     圖32

圖31提示:拉伸主體→倒角。

圖32提示:拉伸主體→切孔。

                          圖33 圖34

圖33提示:①旋轉帶球面圓錐面圓柱→拉伸切槽→畫圓柱螺旋線→畫圓錐螺旋線→掃描切槽。

圖34提示:生成螺旋線→在螺旋線端部建立基準面→畫空間直線和圓弧→過度圓弧→組合曲線→以柱螺旋線建立基準面→在基準面上畫圓→掃描生成彈簧。

或採用放樣法。

圖35                                圖36

圖35提示:①拉伸六稜柱→拉伸圓柱→畫螺旋線→掃描切螺紋;

②旋轉階梯軸→切六稜柱→→畫螺旋線→掃描切螺紋。

圖36提示:①旋轉帶球圓柱體→拉伸切球平面→拉伸切圓柱孔→畫螺旋線→掃描切螺紋;

②旋轉球→拉伸圓柱→拉伸切球平面→拉伸切圓柱孔→畫螺旋線→掃描切螺紋。

圖37                            圖38

圖37提示:對立兩個基準面→在兩個基準面上畫圓→生成兩個錐螺旋線→組合曲線→垂直於螺旋線建立基準面→畫彈簧截面→掃描生成彈簧錐度螺旋線。

圖38提示:旋轉主體→畫螺旋線→生成基準面

→畫截面草圖→切除掃描螺紋。

圖39                               圖40

 

圖39提示:①旋轉生成齒輪主體→切除拉伸鍵槽→畫一個齒槽的曲線→掃描生成一個齒槽→陣列其它齒槽。(可在裝配體中直接從庫中調用保存零件)。

圖40提示:①旋轉生成齒輪主體→切除拉伸鍵槽→生成兩個基準面→分別在兩個基準面內畫一個齒槽的曲線→放樣掃描生成一個齒槽→陣列其它齒槽。(從庫中調用同上)。

圖41                                 圖42

圖41提示:拉伸主體→畫齒形線→生成一個齒→陣列。(可從庫中調用后切除)。

圖42提示:旋轉主體→畫螺旋線→以螺旋線建立基準面→畫截麵線→切除掃描螺紋。

圖43                                圖44

圖43提示:旋轉曲面→加厚。

圖44提示:①畫圓弧→建立兩個基準面→在兩個基準面上畫圓→放樣曲面→加厚→切除多餘部分。

               ②畫圓弧→建立兩個基準面→在兩個基準面上畫圓→凸台/基體放樣薄壁→切除多餘部分。

圖45                                   圖46

圖45提示:畫曲線→建立基準面→畫圓→凸台/基體掃描(薄壁特徵)。

圖46提示:畫曲線→建立多個基準面→凸台/基體放樣(薄壁)。

圖47                    圖48

圖47提示:畫3D草圖→圓角→建立基準面→掃描。

圖48提示:畫3D草圖→圓角→建立基準面→掃描(薄壁特徵)。

                     圖49                                         圖50

圖49提示:畫曲線→建立基準;畫圓→掃描曲面→畫直線→建立基準面→掃描曲面→剪裁曲面→組合曲面→圓角→加厚。

圖50提示:畫圓→生成螺旋線→畫過度線→組合曲線→凸台掃描(薄壁特徵)。

圖51                                       圖52

圖51提示:①掃描主體曲面→拉伸一端曲面→拉伸另一端曲面→剪裁曲面→凸台/基體加厚

②拉伸主體→圓角→拉伸兩端立柱→抽殼→切除立柱多餘部分。

圖52提示:旋轉圓環→畫鉤曲線→建立基準面→畫截麵線→畫引導線(在內側)→掃描。

                      圖53                                  圖54

圖53提示:①拉伸主體(帶方孔)→補充主體→拉伸手把→圓頂。

②拉伸主體(帶方孔)→補充主體→旋轉手把。

圖54提示:拉伸底板→圓角→畫手把曲線→建立基準面→畫手把兩端截面→畫放樣中心線→凸台/基體放樣→切除多餘部分。

 

圖55                                圖56

圖55提示:旋轉主體→等距曲面→對立基準面→畫一個弧形封閉輪廓→切除到等距到面→鏡象→陣列。

圖56提示:旋轉主體→等距曲面→對立基準面→畫一個弧形封閉輪廓→拉伸到等距到面→鏡象→陣列。

 

圖57

圖58

圖57提示:旋轉主體→投影曲線→建立基準面→畫截麵線→掃描→陣列。

圖58提示:畫路徑曲線→建立基準面→畫截麵線→掃描。

 

圖59                                  圖60

圖59提示:旋轉主體→切除文字。

圖60提示:畫一曲線→建立基準面→畫桿截面→放樣桿→建立基準面→拉伸一端→拉伸另一端。

 

圖61                                圖62

圖61提示:拉伸主體→圓角→以上面為基準畫小柱草圖→拉伸到底面。

圖62提示:拉伸(或旋轉)主體階梯軸→畫一條螺旋線→以螺旋線建立基準面→畫螺紋截面→掃描一條螺紋→陣列→切除多餘部分。

 

 

圖63                                     圖64

圖63提示:建立基準面→畫兩端草圖→畫引導線→簇樣→切除大端。

圖64提示:拉伸兩柱→拉伸一個橫柱→圓角→陣列。

 

圖65                                     圖66

圖65提示:畫兩個截面→畫兩條引導線→放樣→抽殼→切除多餘部分。

圖66提示:拉伸(或旋轉)大圓盤→畫一條半徑線(與大圓盤半徑相等)→以半徑線對稱夾角為30度的2條構造線(端點到與大圓盤相切處)→以該半徑線建立基準面→畫一個三角形→畫一個三角形頂點到盤中心的線(作為掃描路徑線)→拉伸掃描(三角形為輪廓線)拉伸切除多餘部分(兩個方向完全貫穿)→圓周陣列(選擇掃描特徵、切除特徵和據新華社電特徵)12個→旋轉階梯軸→圓角(變半徑、外緣5、內緣3)→外圓圓角5。

 

圖67                                    圖68

圖67提示:畫中心桿(中心)軌跡→建立兩個基準面→畫圓草圖→掃描中心桿(薄壁特徵)在一個基準面上拉伸帶孔方板→在另一個基準面上拉伸另一個方板。

圖68提示:繪缺點3D封閉曲線→建立基準面→畫圓草圖→掃描。

 

圖69                                 圖70

圖69提示:畫彎管中心軌跡→建立基準面→畫圓草圖→掃描彎管→拉伸法蘭。

圖70提示:旋轉主體→生成筋板→切孔→倒角。

圖71                                    圖72

圖71提示:拉伸兩端圓柱(兩側對稱)→拉伸中間桿(兩側對稱)→圓角→倒角。

圖72提示:旋轉軸

→建立基準面→切除鍵槽。

 

圖73                                      圖74

圖73提示:旋轉主體→切橫孔→切階梯孔。

圖74提示:旋轉主體→切孔。

  

圖75                                    圖76

圖75提示:旋轉。

圖76提示:拉伸側板→拉伸底板→拉伸圓柱→盤板→切孔。

圖77  圖78

圖77提示:拉伸底板→建立基準面→拉伸斜圓柱→切孔。

圖78提示:拉伸底板→拉伸上部→抽殼→拉伸法蘭→切孔。

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圖79                                      圖80

圖79提示:旋轉→切孔。

圖80提示:拉伸底板→拉伸底板凸台→拉伸圓柱→拉伸側圓柱→切中孔→切橫孔→切底板孔。

 

圖81                                   圖82

圖81提示:拉伸中間圓套→切鍵槽→旋轉一個手把→陣列。

圖82提示:拉伸大板→拉伸半圓體→旋轉中間圓柱→拉伸小板→切中孔→切方槽。

 

圖83                                  圖84

圖83提示:右側板→拉伸側圓柱→切側圓柱孔→拉伸上板→拉伸上小板體→切小板中間部分→切小板孔→拉伸上圓柱→切上圓柱孔。

圖84提示:拉伸主體→拉伸底板→拉伸上沿→拉伸一側軸承座圓柱→加筋板→拉伸固定板→切軸承孔→切軸承壓蓋孔→鏡象另一半→切底板孔→切連接孔→生成分隔線→拔模固定板。

圖85                                     圖86

圖85提示:拉伸主體→圓角主體→抽殼主體→

拉伸底沿→拉伸側固定板→拉伸一側軸承座→切一側軸承孔→拉伸固定板→拔模固定板→加軸承壓蓋孔→加筋板→鏡象另一半→拉伸頂部圓柱→切頂部小孔→切底板孔。

圖86提示:拉伸豎圓柱體→旋轉橫圓套→切豎圓柱孔→拉伸左叉→切左叉外形→拉伸中間橫板→拉伸右叉→切右叉外形→旋轉切叉孔加筋。

 

                    圖87                                         圖88

圖87提示:拉伸方塊→在事側面抽殼→旋轉豎圓柱→建立基準面→旋轉右圓柱套→切豎圓柱孔→切底法蘭孔→切右法蘭孔→圓角。

圖88提示:旋轉180度主體(帶圓角)→拉伸一全側耳→切除台階→倒角→圓角→鏡象→旋轉中間凸台(帶孔)→圓角中間凸台。

圖89                                     圖90

圖89提示:拉伸底板(帶孔)→拉伸底板凸台→圓角底板→拉伸上板→切上板孔→切除上板。

圖90提示:旋轉主體→切孔。

圖91

圖91提示:按主視圖畫一個草圖→退出草圖→用轉換實體引用拉伸側板→拉伸上板外廓→拉伸上板凸台→切除上板方孔→拉伸底板→切底板孔→隱藏無用草圖。

圖92圖92提示:畫橢圓草圖→畫截面草圖→掃描→畫右切除草圖(帶迴轉中心線)→旋轉切除。

圖93

圖93提示:按俯視圖畫一個草圖→用轉換法再畫底面草圖→建立頂部基準面→用轉換法再畫上面草圖→放樣實體→用覃圖引用法在實體上部凸台底部草圖→帶拔模拉伸→隱藏無用草圖。

圖94

圖94提示:旋轉底部圓台→拉伸筋板→旋轉切除上部球面。

圖95

圖95提示:拉伸立方體→分別畫兩頭半圓草圖(兩個草圖)→畫兩個導導線草圖(兩個草圖)→放樣曲面(用兩條引導線)→用曲面切除→隱藏曲面。

圖96

圖96提示:畫一段螺旋線→畫葉片草圖→沿螺旋線掃描葉片→切除葉片→旋轉風扇中間體→陣列三個葉片。

圖97

圖97提示:旋轉主體→加一個筋板→陣列三個筋板。

圖98

圖98提示:拉伸底板→拉伸一個小方塊→陣列全部方塊。

   

圖99

 

圖99提示:拉伸板(拔模10度)→拉伸三個圓柱(草圖中畫三個圓,拉伸時不合併實體)→圓角圓柱→壓凹(選定切除,間隙為

1mm)→圓角上表面→抽殼(厚度1mm)。

圖100

圖100提示:拉伸六稜柱→彎曲(扭曲100度,基準面1剪裁距離20mm)

圖101

圖101提示:拉伸圓柱體→倒下角→建立等距曲面(選擇立柱、下倒角、底面)→用包覆切除凹坑→用包覆加文字→掃描加手把→曲面切除內腔→倒上角。

圖102

圖102提示:旋轉圓台→建立基準面(曲面切平面)→拉伸鍵。

圖103

圖103提示:旋轉主體(或拉伸主體)→畫樣條曲線→拉伸曲面→用曲面切除→隱藏曲面。

圖104

圖104提示:拉伸(或旋轉)階梯軸→切除平台→切除凹坑→切除中間孔。

圖105

圖105提示:拉伸右視圖所示的弧形板→拉伸彎板(不選定合併結果)→插入特徵(組合)→選擇共同→選擇兩個實體並確定→拉伸其它凸台→節孔。

圖106

圖106提示:畫橢圓草圖(輪廓)→畫直線草圖(路徑)→畫樣條曲線(引導線)→插入凸台/基體掃描→等距曲面→畫耳朵掃描路徑→生成基準面→畫耳朵截面草圖→掃描耳朵→打開Photoworks→設置渲染背景→設置零件材料→渲染。

圖107  裝配子圖1

圖107提示:拉伸立柱主體→切附后立柱上部台階→拉伸右橫圓柱→拉伸左橫柱體→旋轉切除中間豎孔→切除右橫孔→切除左橫孔→圓角→拉伸左上耳→加筋板

   

                    圖108  裝配子圖3                      圖109  裝配子圖4

圖108提示:旋轉(或拉伸)階梯軸→切除橫孔→倒角

圖109提示:旋轉球缺→用特徵鑽孔

圖110  裝配子圖2

圖110提示:拉伸手把主體(不含螺紋部分)→拉伸手把圓柱→切孔→拉伸螺紋部分圓柱→加螺紋裝飾線(插入註解)

圖111  裝配體總圖

一、識讀圖107、108、109、110所示的零件圖樣,完成零件實體造型(螺紋造型不做),將4個零件依次保存,並以准考證號加a1、a2、a3、a4為文件名保存.x_t格式(Parasolid 9.0以下)實體文件(60分)。

二、對圖111的零件進行裝配,根據三維設計模型自動生成裝配圖的全剖主視圖(視向和閥體座零件一致,不要標註和標題欄,圖線要求符合正投影規則),並以准考證號加b為文件名保存.dwg格式圖形文件,並用軟體功能算出壓桿零件的轉動角度範圍是     (以圖2壓桿零件所示為基準位置)(20分)。

三、根據第二題所確定的壓桿零件的轉動角度範圍,完成壓桿零件的轉動動畫模擬,要求出現壓桿零件轉動時的兩個極限位置但不能出現干涉,生成主視圖視向(和閥體座零件主視圖視向一致)avi文件(25幀/秒 800×600像素)(20分)。

 

 

裝配提示:建立裝配圖文件

;插入現有零件主體(圖107)→插入現有零件銷軸(圖108)→配合關係同軸→配合關係重合→插入現有零件手把(圖110)→配合關係同軸→配合關係重合→插入現有零件球→配合關係同軸→配合關係重合→手把與主體用角度配合。

工程圖提示:建立工程圖文件→插入視圖→畫剖視圖構造線→生成剖面視圖(手把不剖)→加球局部剖視圖→保存為.DWG文件。

動畫提示:打開裝配圖→切換到動畫功能→拖動時間桿到一定位置(視圖方向)→雙擊角度配合→輸入角度→再拖動時間桿到下一個適當位置→雙擊角度配合→輸入角度→播放動畫→保存動畫為.AVI文件。

各種動畫製作說明:

1. 裝配體爆炸動畫製作

製作裝配爆炸視圖(如圖112所示)→切換到動畫標籤→拖動時間桿1個小距離→用動畫嚮導生成爆炸動畫→再次拖動時間桿1個小距離→用動畫嚮導取消爆炸→播放動畫。

圖112爆炸視圖

2. 移動零件動畫(圖113)

切換到動畫標籤→拖動時間桿1個距離→用滑鼠拖動零件到B點→拖動時間桿→用滑鼠拖動零件到C點→拖動時間桿→用滑鼠拖動零件到D點→拖動時間桿→用滑鼠拖動零件到E點→→拖動時間桿→用滑鼠拖動零件到F點→拖動時間桿→用滑鼠拖動零件到G點→播放動畫。

圖113移動零件生成動畫

3. 移動給定距離動畫

將裝配體中需要移動給定距離的零件與下動的零件設置配合→切換到動畫→拖動時間桿到某一位置→雙擊動畫界樹中的距離角度並輸入角度值→播放動畫。

圖114  用距離生成動畫

4. 轉動角度動畫

將要轉動的零件與固定不動的零件(或另畫一個直線草圖)設置角度配合→拖動時間桿→雙擊動畫樹中的角度並輸入角度值→播放動畫。

圖115  用角度生成動畫

圖116  用角度生成動畫

在圖116中,為了使軸承一起轉動可以在軸承和軸上各畫一條構造直線草圖,使兩直線配合為平行,

5. 旋轉馬達動畫(模擬)

如圖117所示的機構製作旋轉馬達動畫:單擊模擬工具欄中的旋轉馬達按鈕→彈出旋轉馬達設置對話框→選擇小齒輪軸→確定轉動方向(圖中選擇為逆時針)→選擇小齒輪→確定轉動方向→擇大齒輪軸→確定轉動方向→選擇大齒輪→確定轉動方向(順時針)→單擊對話框中的確定按鈕→單擊計算模擬按鈕→重播模擬。

為了使兩個齒輪的齒對齊,可以在兩個齒輪端面上各繪製一條構造半徑線,定義配合重合,定義后再將其重合關係刪除

圖117  旋轉馬達動畫

6. 線性馬達

單擊模擬工具欄中的線性馬達按鈕→彈出線性馬達對話框→單擊要移動零件上移動方向的邊線→如果方向不合適可以改變方向→單擊對話框中的確定按鈕→單擊計算模擬按鈕→重撥模擬。

圖118  線性馬達動畫

 

7. 線性彈簧動畫

如圖119所示的裝配體生成線性彈簧動畫:在兩個支座之間繪製一條草圖條直線→在直線的

中點上繪製一個點→單擊模擬工具欄中的線性彈簧按鈕→彈出線性彈簧對話框→單擊滑板的一個邊→單擊草圖中的點→在圖中出現彈簧→輸入自由長度(如50)→輸入彈簧常數→單擊對話框中的確定按鈕→單擊計算模擬按鈕→重播模擬。

圖119  線性彈簧動畫

8. 引力動畫

如圖120所示的裝配體生成引力動畫:單擊模擬工具欄中的引力按鈕→彈出引力對話框→單擊滑板的一個邊→確定引力方向→可以修改引力常數→單擊對話框中的確定按鈕→單擊計算模擬按鈕→重播模擬。

圖120  引力動畫

 

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