solidworks加水的瓶子動畫製作

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tags:    時間:2014-03-07 09:40:54
solidworks加水的瓶子動畫製作簡介
應一些網有的要求,將加水的瓶子的動畫製作教程寫出來,滿足大家。 Solidworks 動動畫製作和渲染的能力十分強大,我們網站的許多動畫也是用 Solidworks 製作的。 SW……
solidworks加水的瓶子動畫製作正文

應一些網有的要求,將加水的瓶子的動畫製作教程寫出來,滿足大家。
Solidworks 動動畫製作和渲染的能力十分強大,我們網站的許多動畫也是用 Solidworks 製作的。
SW 的動畫雖然不能 MAYA , 3DMAX 等專業三維動畫軟體比,但對於一般人來說,尤其是工程上的動畫和渲染。其精準、現成的三維模型,簡單的設置,讓咱們這些搞機械的也“藝術的運動”一把。
== 加水的瓶子的作法 ==
1. 先創建一個“瓶”的“零件”
2 再創建一個“水面”的“零件” ,它只是一個簡單的長方體。
3.. 創建新“裝配體”文件。先把“瓶”插入(固定);
再把“水面”插入(浮動)。(“水面”在動畫中不顯示,因此也可以作為“封套”插入。)
4. “水面”的上平面添加“平行”“配合”。(平行於“瓶”的底面)
此面就是水面,為方便以後的動畫設置,你可以再添加一些“配合”,使“水面”只有上下平行移動的自由度;沒有前後、左右移動 / 轉動的自由度。
5. 滑鼠右鍵點擊“瓶” / 選擇“更改透明度”
6. 下面,我們根據“瓶”的形狀製作“水”
•  操作:插入 / 零部件 / 新零件,保存為“水”
•  此時 SW 進入“水”零件的編輯狀態。
選擇“水面”的上平面進行“草圖編輯”
•  選擇“矩形”工具,作一包絡“瓶”的矩形
•  把剛才畫好的矩形“拉伸”。(注意拉伸方嚮應為:向下)
拉伸方式為:“成形到實體”;
實體選擇為:瓶的內表面
•  確認后,再按“編輯零部件”工具。完成對“水”的建模編輯。
7. 選擇菜單:工具 / 插件;調入 SW 動畫插件。
點擊“動畫 1 ”進入動畫編輯狀態。
8. 把“水面”拖到起始位置,並“重建模型”。此時“水”的形狀發生改變。為方便顯示,我把“水”的顏色編輯成蘭色。
9. 把動畫的時間軸拖動到結束的時間;再把“水面”也拖動到結束的位置(移動時注意以前的“配合”,不要讓“水”的拉伸到“瓶”的外面);再次“重建模型”。
10 .此時可以按“播放”先觀賞動以下畫。
11. 把“水面”零件“隱藏”起來;給“瓶”和“水”加上“材質”,觀賞並輸出你的動畫吧。

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