solidworks彈簧動畫模擬

SolidWorks    時間:2014-03-07 09:29:30
solidworks彈簧動畫模擬簡介
鑒於很多朋友對這個問題一直解決不了,把教程做出來,希望望大家能夠很好學習。通過本例學習,關聯設計的思路和動畫模擬的製作。  ……
solidworks彈簧動畫模擬正文

   鑒於很多朋友對這個問題一直解決不了,把教程做出來,希望望大家能夠很好學習。通過本例學習,關聯設計的思路和動畫模擬的製作。

   最終的效果:

   首先建立基本零件,具體結構可以自己設定,本例採用圓柱體作為基本結構。

   選擇前視基準面,建立圓形草圖,尺寸自己定,拉伸草圖,選項如圖:

   由該零件生成裝配體,將零件設定為浮動狀態,添加配合,通過配合零件基準面和裝配體基準面,固定零件1的位置。如圖:

   再次插入零件1,,添加同軸心配合,以及面的距離配合。如圖:

   插入——零件——新零件,單擊裝配體前視基準面定位新零件,如圖:

   在新零件編輯界面下,選擇前視基準面,繪製直線,直線的兩端與一直零件邊線重合。如圖:

   選擇前視基準面,繪製草圖2,。如圖:

   插入——特徵——掃描,選項如圖:

   選擇前視基準面,繪製矩形區域,矩形邊線與已知零件邊線重合,切除拉伸,選項如圖:

   退回到裝配體編輯狀態,打開動畫插件,如圖:

   為便於觀察,編輯零件顏色,通過添加零件鍵碼位置(本例之添加配合中距離的鍵碼)。播放動畫即可,動畫編輯如圖:

   最後通過視頻錄製或者gif錄製來查看最後效果,如圖:

 

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