UG高級曲面造型

   時間:2014-03-07 00:16:17
UG高級曲面造型簡介
1 前言 利用CAD/CAM軟體進行三維造型是現代產品設計的重要實現手段,而曲面造型則是三維造型中的難點。我們在從事CAD/CAM培訓的過程中發現,儘管現有的CAD/CAM軟體提供……
UG高級曲面造型正文

1 前言

利用CAD/CAM軟體進行三維造型是現代產品設計的重要實現手段,而曲面造型則是三維造型中的難點。我們在從事CAD/CAM培訓的過程中發現,儘管現有的CAD/CAM軟體提供了十分強大的曲面造型功能,但初學者面對眾多的造型功能普遍感到無所適從,往往是軟體功能似乎已經學會了,但面對實際產品時又感到無從下手。即使是一些有經驗的造型人員,由於其學習過程中的問題,也常常在造型思路或功能使用上存在一些誤區,使產品造型的正確性和可*性打了折扣。 針對上述情況,本文從整體上討論了曲面造型的一般學習方法,並舉例介紹了曲面造型的一般步驟。 ::好就好::中國權威模具網』

2 曲面造型的學習方法
面對CAD/CAM軟體所提供的眾多曲面造型功能,要想在較短的時間內達到學會實用造型的目標,掌握正確的學習方法是十分必要的。

要想在最短的時間內掌握實用造型技術,應注意以下幾點:

1)應學習必要的基礎知識,包括自由曲線(曲面)的構造原理。這對正確地理解軟體功能和造型思路是十分重要的,所謂磨刀不誤砍柴功。不能正確理解也就不能正確使用曲面造型功能,必然給日後的造型工作留下隱患,使學習過程出現反覆。其實,曲面造型所需要的基礎知識並沒有人們所想象的那麼難,只要掌握了正確的講授方法,具有高中文化水平的學員就能理解。

2)要針對性地學習軟體功能。這包括兩方面意思:一是學習功能切忌貪多,一CAD/CAM軟體中的各種功能複雜多樣,初學者往往陷入其中不能自拔。其實在實際工作中能用得上的只佔其中很小一部分,完全沒有必要求全。對於一些難得一用的功能,即使學了也容易忘記,徒然浪費時間;另一方面,對於必要的、常用的功能應重點學習,真正領會其基本原理和應用方法,做到融會貫通。 ::好就好::中國權威模具網』

3)重點學習造型基本思路。造型技術的核心是造型的思路,而不在於軟體功能本身。大多數CAD/CAM軟體的基本功能大同小異,要在短時間內學會這些功能的操作並不難,但面對實際產品時卻又感到無從下手,這是許多自學者常常遇到的問題。這就好比學射擊,其核心技術其實並不在於對某一型號的槍械的操作一樣。只要真正掌握了造型的思路和技巧,無論使用何種CAD/CAM軟體都能成為造型高手。

4)應培養嚴謹的工作作風,切忌在造型學習和工作中跟著感覺走,在造型的每一步驟都應有充分的依據,不能憑感覺和猜測進行,否則貽害無窮。 ::好就好::中國權威模具網』

3 曲面造型的基本步驟
曲面造型有三種應用類型:一是原創產品設計,由草圖建立曲面模型;二是根據二維圖紙進行曲面造型,即所謂圖紙造型;三是逆向工程,即點測繪造型。這裡介紹第二種類型的一般實現步驟。

圖紙造型過程可分為兩個階段:

第一階段是造型分析,確定正確的造型思路和方法。包括:

1)在正確識圖的基礎上將產品分解成單個曲面或面組。

2)確定每個曲面的類型和生成方法,如直紋面、拔模面或掃略面等;

3)確定各曲面之間的聯接關係(如倒角、裁剪等)和聯接次序;

1

以圖1所示的產品圖(為清晰起見,圖紙僅給出了部分標註)為例,可將其分解為圖中所示的9個面或面組。其中面1為平面(由圖紙標註確定),面2、面3分別是兩個半徑為100150的倒圓角面。45是兩個面組,即由俯視圖部分輪廓線(ABCDEF)生成的兩度拔模面。面6是直線段GH生成的零度拔模面。面7是一個變截面的掃略面。產品頂部的凸台由一個掃略面(頂面8)和一個拔模面組(面9)組成。各面和面組之間由倒圓角聯接,其中面7與面123之間的倒圓半徑為15,而面45與頂面123之間的倒圓半徑為10,因此在其間拐角處(IAJF)有變半徑(從1510)倒角過渡。

第二階段是造型的實現,包括:

1)根據圖紙在CAD/CAM軟體中畫出必要的二維視圖輪廓線,並將各視圖變換到空間的實際位置,如圖2所示。

2

2)針對各曲面的類型,利用各視圖中的輪廓線完成各曲面的造型,如圖3所示。

3

3)根據曲面之間的聯接關係完成倒角、裁剪等工作,如圖4所示。

4

4)完成產品中結構部分(實體)的造型;

顯然,第一階段是整個造型工作的核心,它決定了第二個階段的操作方法。可以說,在CAD/CAM軟體上畫第一條線之前,已經在其頭腦中完成了整個產品的造型,做到胸有成竹。第二階段的工作只不過是第一階段工作的在某一類CAD/CAM軟體上的反映而已。 在一般情況下,曲面造型只要遵守以上步驟,再結合一些具體的實現技術和方法,不需要特別的技巧即可解決大多數產品的造型問題。

5 結語 本文介紹了曲面造型學習的方法和根據二維圖紙進行曲面造型的一般步驟。當然,在具體實現過程中還需要掌握一些基本技術和方法,如單個曲面的製作、倒圓角等。另外還應了解一些常見問題(如曲面造型中的多義性問題)的處理和如何避免一些常見的錯誤(如拔模基準面的確定)。這些內容我們將在以後的文章中逐步介紹。

本文所介紹的曲面造型步驟雖然看起來簡單,但要真正掌握它,還需在實踐中不斷體會和提高。

 

 

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