UG建模實例小教程-齒條建模

   時間:2014-03-06 23:48:48
UG建模實例小教程-齒條建模簡介
建模目標:運用長方體,拉伸,倒圓,實例幾何體,孔等命令建立齒條三維模型。 效果預覽: 圖 1 渲染效果 建模步驟: 第一步、運用長方體(100mm*……
UG建模實例小教程-齒條建模正文

建模目標:運用長方體,拉伸,倒圓,實例幾何體,孔等命令建立齒條三維模型。
 

效果預覽:
圖 1 渲染效果
 建模步驟:
第一步、運用長方體(100mm*10mm*3.75mm)命令,建立齒條座,如下圖所示。
圖 2 建立基座
第二步、運用拉伸(2.5mm)命令建立齒條模型,拉伸草圖及最終拉伸效果如下圖。
圖 3 拉伸草圖
 
圖 4 拉伸效果
 第三步、對齒條進行拔模處理,拔模角度為12°,效果如下圖所示。
圖 5 拔模效果
第三步、運用實例幾何體工具複製上幾步建立的齒條模型,距離為4.5mm,副本數為16,最終效果見下圖。
圖 6 實例幾何體對話框
 
圖 7 複製後效果
第四步、對上步複製的齒條進行倒圓處理,倒圓半徑為0.75mm,見下圖。
圖 8 倒圓效果
第五步、建立孔特徵,孔的中心如下圖所示,孔效果見下圖。
圖 9 孔中心點
圖 10 孔特徵
 第六步、對齒條的基座進行倒圓(半徑為5mm),效果見下圖。
圖 11 倒圓效果

 

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