UG建模實例小教程-葉輪

   時間:2014-03-06 23:47:11
UG建模實例小教程-葉輪簡介
目標:建立葉輪的三維模型 效果預覽: 圖 1 葉輪 建模步驟: 第一步、運用圓柱體建立葉輪的底座,圓柱體尺寸為100mm*2mm,如下圖所示。 圖 2 底座 第二步……
UG建模實例小教程-葉輪正文

目標:建立葉輪的三維模型
效果預覽:
圖 1 葉輪
建模步驟:
第一步、運用圓柱體建立葉輪的底座,圓柱體尺寸為100mm*2mm,如下圖所示。
圖 2 底座
第二步、運用圓台工具建立葉輪的主軸,大圓台的尺寸為45mm*50mm,小圓台的尺寸為20mm*15mm,效果如下圖所示。
圖 3 圓台效果
第三步、對葉輪主模型進行打孔及倒圓處理,效果如下圖所示。孔徑為12mm,倒圓半徑為20mm。
圖 4 打孔及倒圓
第四步、以XZ平面為基準繪製草圖,運用藝術樣條工具,結果見下圖。
圖 5 草圖
第五步、對上步建立的草圖進行拉伸50mm,偏置1mm,效果下圖所示。
圖 6 拉伸

第六步、以YZ為平面,建立草圖,如下圖所示。
圖 7 草圖

第七步、對上步建立的草圖進行拉伸20mm,效果如下圖所示。
圖 8 拉伸

第八步、運用修剪體命令對葉輪葉片進行修剪,效果如下圖所示。
圖 9 修剪
第九步、對葉片進行陣列複製,角度為18°,副本為20,旋轉軸為Z軸,如下圖所示。
圖 10 旋轉複製
第十步、對葉輪模型進行渲染,效果如下圖。

 

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