UGNX6.0製作玫瑰花

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tags:    時間:2014-03-06 23:32:51
UGNX6.0製作玫瑰花簡介
一、草圖繪製     繪製如圖一所示的草圖:花瓣是四層,所以有四條線,因為是第一層花瓣未放,所以最內側花瓣圓弧繪製時要求起點和終點在一條豎直線內,其餘三層花……
UGNX6.0製作玫瑰花正文
一、草圖繪製
    繪製如圖一所示的草圖:花瓣是四層,所以有四條線,因為是第一層花瓣未放,所以最內側花瓣圓弧繪製時要求起點和終點在一條豎直線內,其餘三層花瓣用圓弧或者藝術樣條繪製,其中花瓣底座和花枝樣條走向可以按照設計者的要求進行繪製。

 圖一 草圖一

二、花瓣和底座製作
    插入---設計特徵---迴轉,選擇第一層花瓣,軸線是垂直軸,旋轉360度如圖二所示,點擊應用,接著旋轉第二層花瓣,選擇第二條曲線,起始角110/2度,終止角-110/2度,如圖三所示,點擊應用;第三層花瓣旋轉曲線后,起始角110度,終止角0度,如圖四所示,最後一層,旋轉最外面的曲線,角度設置於第二層相同,如圖五所示。

 圖二 第一層花瓣

 圖三 第二層花瓣
 
圖四 第三層花瓣
 圖五 第四層花瓣
三、裁剪花瓣圓角
    分別在三層花瓣的的六個角上繪製圓弧曲線。插入---曲線---圓弧,點的過濾器只選擇點在曲線上和點在曲面上,其餘的關閉,圓弧的起點和終點在花瓣的邊線上,中點在花瓣上(此時花瓣亮顯),如圖六所示。利用片體的裁剪方式,修剪花瓣圓角。插入---修剪---修剪片體,選擇如圖七所示,花瓣為目標體,圓弧曲線為刀具。採取相同的方法修剪其餘的花瓣圓角,此處也可一次曲線圓弧中做六條,裁剪片體也可以在一次命令中點擊應用來完成三個花瓣的修剪。

 圖六 花瓣角上曲線

 圖七 裁剪花瓣圓角

四、花朵製作
    利用編輯---移動對象命令,完成玩花朵製作,對象為三瓣已經修剪圓角的花瓣,軸線是豎直線指定點是坐標原點,複製原先的,非關聯副本數是2,其餘默認,如圖八所示。
 圖八 移動對象的參數設置
五、花枝製作
    花枝利用變截面掃掠命令製作,並設置“視圖顯示---靜態線框”。插入---掃掠---變化的掃掠,彈出“變化的掃掠”對話框如圖九所示,然後點擊“繪製截面”圖標,彈出創建截面草圖對話框如圖十所示,選擇草圖一中的花枝樣條曲線(此時過濾器設置為“單條曲線”),接著點擊“創建草圖”對話框中的“確定”進入草圖,繪製一個直徑是5mm的圓(直徑大小隻要與所創建的花朵相協調即可),並進行標註尺寸(一定有記住),約束圓心與N向和T向交點重合,如圖十一所示,完成草圖進入“變化的掃掠”界面,點擊“輔助截面”選項中的“添加新集”按鈕,列表中顯示“三個截面的位置”:start section, end section和section1,可以在弧長的不同位置處繼續添加新截面,如圖十二所示。點擊一個截面就對應著一個截面尺寸,左鍵雙擊截面對應的標註尺寸,彈出“尺寸條”,接著點擊尺寸條後面的“啟動公式編輯器”選擇“設置為常量”才可以修改尺寸,圖形隨之發生變化,其餘截面的尺寸都是採取相同的方法修改,除了草圖繪製的第一個截面之外。如果要修改繪製的草圖截面就點擊對話框中的“繪製截面”,重新進入草圖修改截面尺寸。尺寸修改結束后,點擊“完成”,用著色顯示效果如圖十三所示。
六、花葉製作
    從花葉側面看,沿著葉柄是彎曲的,從正面看花葉有一定的外形,因此需要創建一個拉伸的彎曲曲面,再裁剪出花葉的外形。首先在通過花朵軸線的平面繪製上,創建草圖如圖十四所示的兩個樣條線,接著用“拉伸”命令創建拉伸曲面,然後利用樣條曲線在拉伸曲面上繪製葉片的外形,如圖十五所示,最後進行修剪片體的命令進行修剪得到如圖十六所示的花葉。另外還可以通過“移動對象”命令創建更多的花葉。
七、渲染
    隱藏草圖和花瓣上的曲線,然後打開“編輯對象顯示”命令完成對玫瑰花顏色的設置,效果如圖十七所示。

 圖九 “變化的掃掠”對話框      圖十 創建截圖的對話框

 
圖十一   截面草圖     圖十三  花枝
 圖十二 添加新截面
圖十四 樣條線      圖十五拉伸曲面
        圖十六  裁剪花葉             圖十七 渲染效果
總結
    設計不同形狀的花瓣和花葉,只要掌握製作過程和設計的思路就可以得心應手。還可以通過“布局”來設置作品的背景和“室內效果”等等,希望對UG軟體的愛好者有所參考。

 

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