ProE製圖技巧

tags:    時間:2014-03-06 23:08:58
ProE製圖技巧簡介
  1.教學內容:  a.圖框製作及選定  b.視圖選取  c.製作工程圖(標註、詳圖、剖視圖、製表) 2.教學目的:能夠完全脫離CAD製……
ProE製圖技巧正文

1.教學內容:

 a.圖框製作及選定

 b.視圖選取

 c.製作工程圖(標註、詳圖、剖視圖、製表)

2.教學目的:能夠完全脫離CAD製作標準工程圖

 

1、更換啟動畫面

教你換個起動畫面,讓你每天都有一個好心情:

打開PROE的安裝目錄:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource

RESORCE裡面的一個圖片換了就可以了

2、工程圖尺寸加公差

@++0.1@#@--0.1@#  亦可以ALT鍵+0177→“±”

3、選取環曲面(Loop Surf

1.首先選取主曲面;

2.按下shift鍵,不要放開;

3.將滑鼠移動至主曲面的邊界上,此時滑鼠右下方彈出“邊:***”字樣;

4.點擊滑鼠左鍵確認,放開shift鍵,OK!

相切鏈的選取(Tangent)

1.首先選取一段棱邊;

2.按下shift鍵,不要放開;

3.將滑鼠移動至與所選棱邊相切的任一棱邊上,此時滑鼠右下方彈出“相切”字樣;

4.點擊滑鼠左鍵確認,放開shift鍵,OK

Copy 面時如果碎面太多,可以用Boundary選法:先選一個種子面再按shift+滑鼠左鍵選邊界

4、工程圖標註修改:原數可改為任意數, 只要把@d改為@o後面加你要的數(字母O)

5、如下的倒圓角的方法,現與大家分享:

作圖的步驟如下(wildfire版本):

  1>在需要倒角的邊上創建倒角參考終止點;

  2>用做變倒角的方法,先做好變倒角,不要點"完成";

  3>擊活"switch to transition"

  4>單擊"Transitions"

  5>在已生成的成灰色的倒角上選取不需要的那部分倒角

  6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜單中選取"stop at reference"

  7>在"stop references"選項欄中選取你創建的倒角終止點.結果如下圖所示:

6?配模式下的小技巧,可能大家還不知道:

在?配一??工件?r,??????r工件可能位置不好,

可以按CTRL+AlT+鼠?擻益I-----平移;

可以按CTRL+AlT+鼠?酥墟I-----旋?;

可以按CTRL+AlT+鼠?俗篋I-----平移其它已?配好的工件

7、你是不是很煩野火中灰灰的界面,而懷念2001的界面。

只要在CONFIG中加入use_pre_wildfire_color_scheme YES

8、刪除trail文件

config文件中,加一句

trail_dir f:\temp

/* 指定trail文件存放目錄,PRO/E每啟動一次就會自動生成一個trail文件,可以指定trail生成目錄定期刪除也可以在PRO/E啟動時刪除,即每次啟動PRO/E時自動刪除以前生成的trail文件,只保留最近一次生成的trail,這是PROE非正常退出時要用來恢復模型的文件

9"如何把autocad2d圖完好地輸入到proe":

在CAD里將DWG文件轉換成DXF文件,然後在PROE里直接打開DXF文件,應該就可以了,最好是設定好原點,在PROE里打開以後將線條顏色改一下,注意單位(轉出以後應該是英制).

10、在野火工程圖中,標註時如何將豆號改為點號? decimal_marker COMMA_FOR_METRIC_DUAL

11、出工程圖的時候消引圓的過渡線:

tan_edge_display_for_new_views
no_disp_tan

12、野火2.0怎麼每次轉出CAD圖形時,那模型顏色和剖面顏色都變成白色,如何使它轉出圖紙時默認為PERO2.0裡面的顏色?

DXf_exprot.pro file

map_layer dxf_Dimension _Dim

map_layer dxf_Axis _Axis

map_layer dxf_hatching _Haych

map_layer dxf_Text _Text

map_layer dxf_Table _Table

map_layer dxf_Format _Format

map_layer dxf_Continuons_line _Solidine

map_colar GEOMETRY_COLOR 3

加到config文件里

31PRO/e工程圖轉AUTO-CAD的技巧

PRO/E畢竟是國外的軟體,和國內的一些標準有很大的不同,eg:工程圖的線寬都一樣,圖層分得也不是很清楚,等等
 要想解決這些問題,你只需將config.pro 中的 intf_out_layer 的值設為part_layer就好啦!
 工程圖轉成DXF格式后,在CAD中你就可以隨意編輯線寬啦!

鈑金件展開長度計算的推導

在Pro/E鈑金模塊中,計算折彎部分的展開長度公式是:

DL=(pi/2*Ri+y_factor*t)*a/90

式中:DL 板材的中性層長度

Ri 折彎內徑

y_factor Y軸比例因子

T 板材厚度

a 折彎部分相對的圓心角

以下是推導過程:

其中,k為中性層係數(即內壁到中性層距離與板厚的比值)

DL=2*pi(Ri+k*T)*a/360

=(pi*Ri+pi*k*T)*a/180

= (pi/2*Ri+pi/2*k*T)*a/90

令pi/2*k=y_factor

則 DL=(pi/2*Ri+y_factor*T)*a/90

我個人認為,其中的k因子對我們計算展開長度有直接意義,所以在設定折彎許可的時候,設定k因子就可以了。k值針對不同的材料有不同的值。普通鋼板k值為0.45,實際取0.5,誤差極小

13、打開PRO/E中三維標註:

14、草繪中如何標註曲線與直線得夾角?

依次點選曲線,交點,直線,然後按中鍵就可以了,這是基本操作.

15、工程圖裡平方的標註有方法:

1:25的平方   寫成   {0:25}{1:@+2@#}或者{0:25}@+2  可以!

 


16proe的窗口怎麼改大小?

配置文件加入visible_message_lines 1就OK了.

17、工程圖裡的超級技巧:

在國標里,工程圖規定是剖視圖剖到骨位、筋位作不剖處理,

可是在PROE工程圖裡,剖視圖總是會將所有剖到的地方都顯示

出來。這樣就不可避免剖到骨位,PROE也沒有提供這樣一個命令,剖到筋不顯示。

18、有經常存檔習慣的朋友,會不會在沒有對零件做任何變動的情況下存檔而多產生不必要的版本。可以在config.pro里加上save_objects changed_and_updated。這樣系統就會提示你因為沒有改變,文件尚未存檔。

另外也可以按Alt+w+o打開系統窗口,輸入purge會清除當前工作目錄下的所有舊版本。

19pro/e裡面的父子關係可不可以解除?

先試著刪除父特徵,此時在特徵樹中其子特徵均會被點亮,此時點擊“取消”推出。
 明白其父子關係后,可以先行將這些子特徵重新定義,使其與父特徵脫離關係。然後再試著刪除,直到再沒有子特徵出現為止。
 在裝配中進行這樣的操作也很安全。
 再不行就在你進行這種危險操作前先存一次盤,最好激活到最高層次的裝配圖中進行存檔操作.

20、通常在PRO/E DRAWING裡面轉工程圖是不是第一次會有好多隱藏的東西都跑出來了好煩呢?
 只要在PROE2001 draw setup  or PROE wildfire drawing options裡面設置:
 ignore_model_layer_status===NO就可以同步PART或ASSEMBLE
 是不是好方便?

21、零件的精度
 在 Pro/ENGINEER 里可以使用 Accuracy 命令來修改零件或組件的精度。零件的精度是一個與零件大小的相對值,有效值範圍為 0.01 到 0.0001,預設值是 0.0012。注意當你提高零件精度(減少相對精度的數值)后,零件在生的時間也會加長。
 你可以修改配置文件選項 “accuracy_lower_bound”來修改相對精度值的下限,有效的下限值為1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。
 零件精度值要小於零件上的最短邊與包容零件的長方體的最長邊的比值。除非有必要,一般情況下使用預設的精度設置即可。
 在以下情況下,你可能需要改變零件的精度:
 Ø 在一個很大的零件上添加一個非常小的特徵。
 Ø 用兩個零件使用相交法(融合或切割)來生成新零件時。兩個源零件要兼容,它們就必須具有相同的絕對精度。要使用相同的絕對精度,可以估計兩個零件的尺寸並分別乘於各自的相對精度值,如果結果不一樣,可以改變零件的相對精度值直到結果相同為止。
 例如,小零件的尺寸是100,相對精度值是0.01,乘積(絕對精度)就是1;大零件的尺寸是1000,相對精度值也是0.01,乘積(絕對精度)就是10,要使兩個零件的絕對精度值相同,可將大零件的相對精度值該為0.001。
 修改零件的相對精度可選擇 Setup > Accuracy。修改精度值后整個零件將自動再生。
 絕對精度和相對精度
 絕對精度使 Pro/ENGINEER 可以辨認的最小尺寸(使用當前的系統單位)。
 要使絕對精度功能可用,可將系統配置文件選項“enable_absolute_accuracy”設置為“yes”。絕對精度功能可使不同尺寸的零件或不同精度設置的零件(例如從其他系統導入的零件)可以良好地配合在一起。
 在17.0版之前,所有的零件都採用相對精度,因此當你從另一個不同大小的零件複製或融合幾何的時候,你需要使用不同的絕對精度工作。
 通常情況下,對於大多數零件你應該繼續使用相對精度。在以下情況下才需要考慮使用絕對精度:
 Ø 在某些操作,例如 Merge 和 Cutout 等,這些操作從其他零件複製了幾何模型。
 Ø 為製造和模具設計準備設計模型。
 Ø 要使導入的幾何(Geometry)和目標零件相適合。
 你可以通過以下兩個辦法來使一組零件的精度相適合:
 Ø 給它們設置相同的絕對精度。
 Ø 以其中一個零件(通常是最小的零件)為準,將它的絕對精度值賦予其他所有零件。
 你可以通過 ACCURACY 菜單來設置零件的絕對精度(或叫解析度)。若系統配置文件選項“enable_absolute_accuracy”已經設置為“yes”,則系統出現以下選項:
 Ø Relative--設置相對精度
 Ø Absolute--設置絕對精度
 預設的情況下系統採用相對精度。用系統配置文件選項“default_abs_accuracy”可設置系統預設的絕對精度值。絕對精度值將持續有效,直到你下次修改它的值為止。
 修改絕對精度值時,可使用 Select Part 選項從當前 Session 里選擇零件,使當前零件使用該零件的絕對精度值

22、工程圖的小技巧:
 有時我們會在工程圖中加入一些自己畫的2d項目。或者隨圖說明的文字,可是
 當視圖移動時,這些傢伙不會跟著移動。我們可以通過TOOL-》DRAFT VIEW
 來使2D項目和視圖關聯一起移動。
 
 TOOL里的GROUP有時也挺好用的,和AUTOCAD里差不多.

23、pro/e怎麼解決絕對精度衝突問題
 在Pro/e?可以使用 Accuracy 命令?硇薷牧慵?木?取
 在Config.pro?仍黽右???rdquo; Enable_absolute_accuracy yes ”
 系???霈F以下??:
 Relative(相??
 Absolute(???
 相????t?槿菰S公差值?工件尺寸之比值
 如0.1/100=0.001
 
 ???C度?S指公差值(Tolerance)
 如100±0.1mm中之公差值±0.1mm即?榻^?
 
 在Pro/e?的相?Relative Accuracy ?扔?值??.0012,其?0.01到0.0001
 可以在Config.pro?仍黽右???rdquo;accuracy_lower_bound 0.0001 ”(其????.0000e-6 ~ 1.0000e-4)
 其零件精度值要小於零件上的最短??包容零件的?方?的最??的比值。一般情?r下使用?扔?值即可。
 
 但是在一??很大的零件上添加一??非常小的特徵或用???零件使用Merge OR Cut ?懋a生成新零件?r。
 你可能需要改?零件的精度,???零件要Merge OR Cut,它??就必?具有相同的????取
 可以估????零件是否使用相同的????齲?????零件的尺寸?K分?e乘於各自的相???戎擔?綣?Y果不一?櫻?梢願淖?零件的相???戎抵鋇澆Y果相同?櫓埂
 如: 小零件的尺寸是100,相???戎凳?.01,其????染偷褥妒?(100*0.01=1)
 大零件的尺寸是1000,相???戎狄彩?.01,其????染偷褥妒?0(1000*0.01=10)
 要使???零件的????戎迪嗤???⒋罅慵?南???戎翟???.001。
 
 ????鵲腦O定:
 可以使用?中一??零件(通常都是找最小的零件)????戎?榛?剩?淥??辛慵?栽O定相同的????戎怠
 ????瓤墒共煌?嘰緄牧慵?蠆煌??仍O置的零件可以良好地配合在一起。
 因系??榷ㄖ擔??械牧慵??裼孟???齲?虼水?你?牧硪??不同大小的零件做Merge OR Cut?r,可能就需要使用不同的????取
 但是一般情?r下可以使用?扔?的相???燃純傘
 何?r需要使用到????饒?
 1.???零件使用Merge OR Cut ?懋a生成新零件。
 2.?檠u造和模具??所?生的零件。
 3.?榱艘?館?入的零件?綴危?eometry)和目?肆慵?嗤?
 
 提高精度值(?一???小的Accuracy?抵?
 ?然可以解?Q在模具???r?生的mold Volume不能?蚍指詈馱???建模?r???eom Check的特徵等等?
 但是精度越高,Regeneration零件的?r?也??介L

 


24、cosmetic-----裝飾。用於實現協助模型表現設計規範、產品型號、螺紋、凹槽,也可針對電路板組件實際提供區域規劃的工具。
 cosmetic可分為四類: sketch---可表現產品型號、公司商標圖形、創建方式如同Curve--sketch。
          Thread----表現螺紋外形與記錄規格數據。
          Groove----表現凹槽外形。
          Ecad Areas---針對電路板組件設計,分為允許區和禁止區,是指:為避免與其他組件或電子布線相干擾,可以或不可以放置組件的區域

25、草?D中如何??/b>?A弧的??
 點兩端點后再點弧線是標角度,如圖;

先標半經,再點弧線,后edit_convert to_ perimeter
 再點半經尺寸可注?A弧的?度,如圖:

26、如何在工程圖中畫中心線?

1有中心軸的,如:圓,旋轉體等,在2D直接用 Show-Erase;
 2.也可先在 3D 里??建 Axis ,然後到2D用 Show-Erase ;
 3.在3D里也可定義DTM為參考軸.

27、關閉實體光線看更利於看剖面

     加入黑色燈光更有利於看剖面

28、弱尺寸轉強尺寸,直接選中弱尺寸按CTRL+T就行了

29、先將國標庫和材質庫放到proe的啟動目錄里
 在config 里設置著幾項:
 pro_libary_dir   國標庫目錄
 pro _textrue_dir 材質目錄

30、如何正確使GB庫正確掛上並能使PROE自動檢索它?
 By Jeffrey  Http://www.3dak.com  jeffrey@caxls.com
 ======================================================
 A>>>>把你下到的的GBLib解壓到你的各種Pro/ENGINNER庫文件所在的目錄
 以各種Pro/ENGINNER庫文件所在的目錄E:\ProLibs下為例,則解到E:\ProLibs目錄
 
 E:\ProLibs
   |_GBLib             (GBLib Directory)
   |_ProLibs.MNU       (總庫的MNU文件,你可以改總庫的目錄名為其它,則此MNU主文件名要改為相同的)
   |_pbc.exe           Catlog文件生成器
   
 如果你各種Pro/ENGINNER庫文件所在的目錄不在E:\ProLibs,則改名ProLibs.MNU成相應的*.MNU,改變了GBLib目錄名的話,則要編輯E:\ProLibs\ProLibs.MNU相應改變。
 
 
 B>>>>設定CONFIG.PRO:
 
 pro_library_dir E:\ProLibspro_catalog_dir E:\ProLibssave_objects changed
 !上面保證能正確找庫和catalog文件的位置,並設定不改不往庫中存新版本
 
 
 C>>>>我們不用search path那種原始的過時的方法來保證Pro/E裝配或其它情形下用過的庫中的文件后,下次PROE打開這些裝配時它還能正確找到和檢索出庫中的文件(想想就要ft,一個一個目錄去寫serach path,要我的命啊!),我們用Catalog文件:
 
 現在來建cataglog文件:
 設定系統環境變數(同設LANG=Chinese_CN方法一樣)
 
 PRO_LIBRARY_DIR=e:\ProLibs
 
 DOS CMD行set pro看一下PRO_LIBRARY_DIR變數有沒有,沒有看到的話重啟動或手工加啊:
 c:\>set PRO_LIBRARY_DIR=e:\ProLibs
 
 再運行E:\ProLibs\pbc.exe
 就會生成E:\ProLibs\prolibs.ctg.1這個catlog文件。
 
 上面這一步一定要做啊,否則又沒設search path,又沒catalog文件,裝配中用過後關掉PROE下次再打開就會找不到文件!
 
 至此GBLIB完全掛上,可放心在PROE中Open它,裝配和使它。

32、零件的精度
 零件的精度
 By YGZ
 在 Pro/ENGINEER 里可以使用 Accuracy 命令來修改零件或組件的精度。零件的精度是一個與零件大小的相對值,有效值範圍為 0.01 到 0.0001,預設值是 0.0012。注意當你提高零件精度(減少相對精度的數值)后,零件在生的時間也會加長。
 你可以修改配置文件選項 “accuracy_lower_bound”來修改相對精度值的下限,有效的下限值為1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。
 零件精度值要小於零件上的最短邊與包容零件的長方體的最長邊的比值。除非有必要,一般情況下使用預設的精度設置即可。
 在以下情況下,你可能需要改變零件的精度:
 在一個很大的零件上添加一個非常小的特徵。
 用兩個零件使用相交法(融合或切割)來生成新零件時。兩個源零件要兼容,它們就必須具有相同的絕對精度。要使用相同的絕對精度,可以估計兩個零件的尺寸並分別乘於各自的相對精度值,如果結果不一樣,可以改變零件的相對精度值直到結果相同為止。
 例如,小零件的尺寸是100,相對精度值是0.01,乘積(絕對精度)就是1;大零件的尺寸是1000,相對精度值也是0.01,乘積(絕對精度)就是10,要使兩個零件的絕對精度值相同,可將大零件的相對精度值該為0.001。
 修改零件的相對精度可選擇 Setup > Accuracy。修改精度值后整個零件將自動再生。
 絕對精度和相對精度
 絕對精度使 Pro/ENGINEER 可以辨認的最小尺寸(使用當前的系統單位)。
 要使絕對精度功能可用,可將系統配置文件選項“enable_absolute_accuracy”設置為“yes”。絕對精度功能可使不同尺寸的零件或不同精度設置的零件(例如從其他系統導入的零件)可以良好地配合在一起。
 在17.0版之前,所有的零件都採用相對精度,因此當你從另一個不同大小的零件複製或融合幾何的時候,你需要使用不同的絕對精度工作。
 通常情況下,對於大多數零件你應該繼續使用相對精度。在以下情況下才需要考慮使用絕對精度:
 在某些操作,例如 Merge 和 Cutout 等,這些操作從其他零件複製了幾何模型。
 為製造和模具設計準備設計模型。
 要使導入的幾何(Geometry)和目標零件相適合。
 你可以通過以下兩個辦法來使一組零件的精度相適合:
 給它們設置相同的絕對精度。
 以其中一個零件(通常是最小的零件)為準,將它的絕對精度值賦予其他所有零件。
 你可以通過 ACCURACY 菜單來設置零件的絕對精度(或叫解析度)。若系統配置文件選項“enable_absolute_accuracy”已經設置為“yes”,則系統出現以下選項:
 Relative--設置相對精度
 Absolute--設置絕對精度
 預設的情況下系統採用相對精度。用系統配置文件選項“default_abs_accuracy”可設置系統預設的絕對精度值。絕對精度值將持續有效,直到你下次修改它的值為止。
 修改絕對精度值時,可使用 Select Part 選項從當前 Session 里選擇零件,使當前零件使用該零件的絕對精度值。

 


pro-e高級技巧

1.將PRO/E的圖形放到word文檔里
 方法一:先在Pro/E中在線框模式(在繪圖模式下也可以)下直接另存為*.CGM文件,然後在WORD中插入,此方法效果非常好,圖像是矢量圖形,所以可以任意縮放也不會模糊,此方法適合線條圖
 方法二:直接使用抓圖軟體(如HyperSnap-DX)抓圖。
 2.POR/E渲染用自定義圖片
 視圖 > 顏色和外觀(野火版)中
 3.如何將Pro/E中的零件調入3D MAX中進行渲染
 先將零件輸出為igs文件(方法為File > Save a Copy > 出現Save a Copy對話框,在type欄中選擇IGES(*.igs)
 在3D MAX中調入igs文件進行渲染
 4.渲染功能
 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
 改變零件中的實體或曲面的顏色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
 5.關聯視圖
 view->Relate View ,點選視圖,點選需要關聯的Item。
 6.創建打死邊Wall。
 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,
 一:使用鈑金件內側邊拉伸建立特徵,其inside radius必需為0;
 二:使用鈑金件外側邊拉伸建立特徵,其inside radius必需為0;要畫外側輪廓線。
 7.創建壓邊
 先切除缺口;
 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除邊上拉伸特徵。inside radius設為0。
 8. 翻孔攻絲
 打底孔;
 Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草繪翻孔高度直線;定義Radius;
 Cosmetics---Thread,注意選擇翻孔上來的直孔璧。
 9. 修改Partial view或detail view的顯示邊界
 View-〉Modify View-〉Boundary;
 10. 將視圖轉換為與模型無關
 Modify view-〉Snapshot
 11. 偽造Drawing尺寸
 選尺寸-〉Proparents-〉在Text中將D改為O;
 寫你自己的尺寸;也可以標註公差:如:
 @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
 注意:只對手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
 12.標註3D尺寸
 在Config中加入allow_3d_dimensions Yes
 13.Shell抽殼時間,不能有銳角邊界,最好C1連續;
 厚度不大於最小圓角半徑(曲率半徑)
 14.組件中模型的簡化表示(利於快速刷新)
 Views-〉Modify View-〉View State
 組件模示中建立簡化表示(SimplifiedRepresentation)
 15.顯示球標
 BOM-〉Show-〉Show all;
 修改球標類型:Change Type-〉選重複區域-〉選Simple等(也可以定製,選Coustom)
 16.篩選表格
 Table-〉Repeat Region-〉Filters
 可以使用關係式:&fam.inst.param.name!=**
 17.表格分頁
 Table-〉Pagination
 18.關於關係式的輸入 
 我們在添加關係式時,可以不點擊“增加add”,而點“編輯關係edit relation”。
 19. 2鍵滑鼠支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no
 yes :ctrl+shift+左鍵——旋轉
 20.工程圖裡PRO自己帶的字體不好.有很多缺陷.在加入其它字體以後,計算機速度又跟不上,所以在開始標寸法時,還是用PRO自帶的字體,最後要出圖時才改為加入的字體,這樣就不影響速度問題了。
 21.iges曲面,遇到實在不能直接修復的面,建議切換到legaacy模塊,使用裡面的曲面remove,不提倡直接用重新定義裡面的刪除;
 
 22. 外面讀入的曲線,如果修改較少,建議直接用曲線裡面的數據來自文件,比較好,如果你準備作比較大的改動,還是建議進入legaacy模塊,用裡面的修改曲線,調整比較方便(適用於2001以前的版本),如果是2001以後的版本,建議直接用style比較方便;
 
 23. 對於非規則的曲面,如果直接延長不行,可以用高級裡面的 surface free form ,這個菜單同樣適合修復iges曲面,模具建構分模面等等;
 
 24. 多使用軸點功能,能為後面建構特徵做定位用,在工程圖裡面,對於非迴轉體的中心線,如果在part裡面,建構特徵的時候,已經在對稱中心加上軸點,可以直接打開基準軸的顯示,得到中心線;
 
 25. 在草繪截面裡面,對於草繪線條,可以直接按者ctrl鍵拖動線條的端點進行延長(野火裡面);
 
 26. 對於在草繪裡面採用特徵邊做截面的特徵,如果遇到特徵修改造成失敗的,建議進入草繪后,不要直接刪除,先選中所有的草繪線條,然後使用移動或者旋轉命令,總之是使草繪線條與原特徵邊儘可能的錯開,然後重新使用新的特徵邊做草繪截面,再使用取代命令,一定要注意特徵之間的對應關係;
 
 27. 為了減少碎面,在草繪裡面,對於多段相切的線條,如直線和圓弧連接,可以先選中所有的線條然後進入編輯菜單選擇轉換成樣條線(野火).
 
 28. 在創建較複雜零件時,可以將零件分成多個零件分別創建,
 然後用:特徵---創建---外部複製幾何 將他們合併在一起。
 這樣可以省去很多基準和參照,避免已繪製特徵的干擾。
 29.旋轉陣列的要點:
    1.如果你準備直接陣列(非先旋轉複製一個特徵后,再陣列 ), 在選擇草繪截面的繪圖平面后,不能用系統預設的參考方向(除旋轉陣列以外基本都可以),一般指定一個水平或者垂直參考平面,此處一定要用旋轉參照產生一個基準平面,人為增加一個角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便於畫草繪截面符合正常的看圖),進入草繪后,特別特別注意,除了陣列的旋轉中心作為原點參照,其餘的參照絕對的不允許,如果是用使用邊或者偏移邊的截面,同樣在完成草繪之前要刪除他們的參照,滿足了這些條件,旋轉陣列一定成功;
     2.也可有先做一個草繪點,把點先陣列,接著做陣列的第一個特徵的時候,也是完全用前面的基準點為參照,完成特徵后直接陣列就可以;
    3.如果覺得上面的比較麻煩,還有就是常用的手法,做好第一個特徵后,先旋轉拷貝出一個特徵,然後用拷貝的特徵做陣列,如果這樣還是會失敗的話,最後一招,萬能,就是先把第一個特徵的曲面先拷貝,然後旋轉拷貝曲面,後面直接用曲面來陣列(這一招也適用於同時要陣列較多特徵的場合,免除做組陣列的麻煩).
 30.Trail文件應用
 用寫字板打開trail.txt,將裡面你要恢復到的地方之後的操作刪除掉后存檔用PROE打開即可。

 


10、怎樣能把PRO/E中的2D圖或者工程圖用AUTOCAD打開,或是相反
 在pro/e2001(2001280)中可以直接將AutoCAD的*.dwg文件輸入到草繪器中(新改變)
 
 AutoCAD(這裡說的是2000中文版)使用的文件格式是:*.dwg、*.dxf
 pro/e使用的工程圖文件格式是:*.drw
 pro/e使用的草繪器文件是:*.sec
 
 在pro/e2001(2001280)版本中
 * 將autoCAD的*.dwg(僅*.dwg文件可以)文件輸入到pro/e草繪器中————能(最新改變)
 方法是在pro/e的草繪器中
 Sketch > Data from File... >選擇AutoCAD的*.dwg格式文件
 
 * 在pro/e的草繪器中輸出autoCAD文件————不能
 
 *將pro/e的工程圖文件輸出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式————能
 方法是在pro/e的工程圖中
 File > Save a Copy >選擇相應的DXF或DWG格式
 
 將AutoCAD格式的文件輸入到pro/e工程圖文件中————能
 方法是在pro/e的工程圖中
 Insert > Data from File...>選擇相應的*.dxf或*.dwg文件
 
 在pro/e2000i2(2001040)版本中
 *將pro/e的工程圖文件輸出成AutoCAD的*.dwg、*.dxf格式————能
 方法是在pro/e的工程圖中
 File > Export > Model >選擇相應的DXF或DWG
 
 將AutoCAD格式的文件輸入到pro/e工程圖文件中————能
 方法是在pro/e的工程圖中
 File > Import > Append to Model... >選擇相當的*.dxf或*.dwg文件
 
 * 將autoCAD文件輸入到pro/e草繪器中————不能
 * 在pro/e草繪器中輸出autoCAD文件————不能
 * 在pro/e草繪器中使用pro/e的工程圖文件————能
 方法是在草繪器中
 File > Import > Append to Model... >選擇pro/e 工程圖文件*.drw
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 9、如何錄製快捷鍵
 假如,現在我錄製的是快捷鍵是 vd,它的作用是回到預設的視圖
 (1)先打開錄製快捷鍵對話框
 Utilities > Mapkeys... >出現Mapkeys對話框
 (2)新建一個快捷鍵
 New... >出現Record Mapkey對話框
 (3)定製快捷鍵,由於我們要求在使用快捷鍵時在鍵盤敲“vd”,以代替滑鼠操作單擊“View > Default”這個過程,所以
 在Key Sequence框中敲入“vd”
 (4)單擊Record按鈕開始錄製
 (5)像正常操作一樣重複一遍“ View > Default”這個滑鼠操作過程
 (6)按Stop按鈕以結束錄製滑鼠錄製
 (7)按OK以結束這個快捷鍵的錄製
 (8)以同樣的方法繼續錄製其他快捷鍵
 (9)保存錄製的快捷鍵
 在Mapkeys對話框中單擊All按鈕>彈出保存對話框>單擊Save按鈕
 保存的路徑,我推薦將config.pro放在系統根目錄下
 像我的NT裝在D盤中,config.pro就放在D:\下。
 (10)按Close按鈕關閉對話框
 (11)以後還要錄製,重複一遍上面的步驟就OK了
 需要說明的是:你想要錄製那一個模式的快捷鍵,就需要在那一個模式下工作
 比如,你錄製的是草繪器的快捷鍵,就需要進入草繪器才能錄製快捷鍵
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 6、合理分工兩手提高作圖效率
 在pro/e中可以使用滑鼠完成大部分工作,只是在需要輸入數據時,使用小鍵盤輸入數字,
 這時你就會發現,你使用的全部是右手,而左手卻在空著。一個訓練有素的pro/e作圖員
 是不會這樣的,這樣會大大地限制了作圖的速度。在pro/e下,兩手的分工是這樣的:
 左手:左手指一直放在打字的基鍵上待命,負責控制鍵Ctrl,自己錄製的Mapkeys
 這個手在工作時,全靠盲打,不用眼睛去看。Ctrl鍵離得較遠,多試幾次就慣了。
 右手:負責滑鼠,使用小鍵盤輸入數據,和小鍵盤上的回車鍵,/, *, -, +
 為了定位準確,在開始輸入數據時會用眼睛看一下,然後就依靠中指和用鍵盤上的
 凸起來快速輸入數據,並用小指回車,也有許多不用看的,不過比較難練,在不太
 熟練時反而影響效率。
 左右手分工,是提高作圖效率的基礎,在剛入門后不久就要有意識地訓練,否則將大大影響
 以後的作圖速度。
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 5、我同一個Windows NT系統中,裝有pro/e2001、pro/e2000i2、pro/e2000i三個版本的pro/e,
 據我實踐證實,只要將config.pro放在系統根目錄下,三個版本的pro/e就都
 同時能使用,像我的NT裝在D盤中,config.pro就放在D:\下。
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 4、“Solid“菜單中:“Slot“、“Shaft“、“Flange“、“Neck“可用
 “Tweak“菜單中:“Local Push“、“Radius Dome“、“Section Dome“、“Ear“、“Lip“可用
 在config.pro中設置:
 allow_anatomic_features yes,no
 yes ——可用
 no ——不可見
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 3、是否顯示旋轉中心符號
 在config.pro中設置
 spin_center_display yes,no
 yes ——顯示
 no ——不顯示
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 2、進入“草繪器“時是否顯示簡介消息框
 在config.pro中設置
 sketcher_overview_alert yes,no
 yes ——顯示
 no ——不顯示
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 1、是否顯示草繪器網格
 在config.pro中設置
 sketcher_disp_grid yes,no
 yes ——顯示
 no ——不顯示

 


 


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One thought on “ProE製圖技巧