AutoCAD2010垃圾教程-看明白了說明你是高手

AutoCAD    時間:2014-03-06 13:52:28
AutoCAD2010垃圾教程-看明白了說明你是高手簡介
目錄 目 錄 1 第1課 計算機繪圖技術概述 1 第2課 AutoCAD2010的啟動與工作空間的設置 3 第3課 AutoCAD 2010的繪圖環境 3 3.1 界面介紹 3 ……
AutoCAD2010垃圾教程-看明白了說明你是高手正文

目錄
目 錄 1
第1課 計算機繪圖技術概述 1
第2課 AutoCAD2010的啟動與工作空間的設置 3
第3課 AutoCAD 2010的繪圖環境 3
3.1 界面介紹 3
一、標題欄 3
二、菜單欄 3
三、快捷菜單 4
四、工具欄 4
五、繪圖窗口 4
六、命令行與文本窗口 5
七、狀態欄 5
3.2 文件操作 5
一、創建新圖形文件 5
二、打開文件 5
三、保存文件 6
四、加密保存圖形文件 6
3.3 坐標系 7
一、笛卡兒坐標系 7
二、極坐標系 7
三、相對坐標 7
四、坐標值的顯示 7
3.4 界面設置 8
一、調整視窗 8
二、設置繪圖單位 8
三、設置繪圖邊界 9
第4課 簡單圖形的繪製 10
4.1直線的繪製 10
一、繪製直線段 10
二、繪製射線 12
三、繪製構造線 12
4.2點的繪製 15
一、設置點樣式: 15
二、繪製點 15
三、繪製等分點 16
四、繪製定距點 16
4.3多邊形的繪製 16
一、繪製矩形 16
二、繪製正多邊形 17
4.4圓及圓弧的繪製 19
一、繪製圓 19
二、繪製圓弧 21
三、橢圓及橢圓弧的繪製 24
第5課  提高繪圖效率 29
5.1 工具欄的設置 29
5.2 視圖操作 30
5.2.1重畫與重新生成圖形 30
5.2.2 縮放視圖 31
5.3 輔助繪圖工具 34
一、正交繪圖 35
二、設置捕捉 35
三、柵格工具 35
四、對象捕捉 36
五、自動追蹤 39
六、動態輸入 40
第6課 複雜圖形的繪製 41
6.1 多線 41
6.2 多段線 42
6.3 樣條曲線 49
6.4 徒手繪製圖形 50
一、徒手畫線 50
二、繪製修訂雲線 51
三、區域覆蓋 52
第7課 創建面域和圖案填充 54
7.1面域 54
7.2 圖案填充 56
第8課 圖形編輯Ⅰ 60
8.1選擇對象 60
8.2使用夾點編輯圖形 64
一、控制夾點顯示 65
二、使用夾點編輯圖形 66
第8課 圖形編輯Ⅱ 67
8.3 刪除與複製對象 67
8.4 鏡像、偏移和陣列對象 70
8.5 移動、旋轉和縮放對象 72
8.6 拉伸、拉長 73
8.7 修剪與延伸對象 74
第8課 圖形編輯Ⅲ 76
(4)編輯對象特性 76
8.8 打斷與合併對象 76
8.9 修改倒角、圓角 77
8.10分解對象與對齊對象 78
8.11編輯對象特性 81
第9課 圖層管理 84
9.1 圖層概述 84
9.2設置圖層的特性。 85
一、新建圖層 85
二、重命名圖層 (F2) 85
三、 設置圖層的特性(顏色,線型,線寬,列印) 85
四、 設置當前圖層繪圖 86
五、 刪除圖層 86
9.3 圖層的開與關,凍結與鎖定 86
9.4 對圖層排序與圖形的排序 87
9.5 圖層過濾器 87
圖層過濾器概述 87
定義圖層特性過濾器 88
定義圖層組過濾器 88
9.6 圖層狀態 89
9.7 圖層匹配與直接更改圖形的特性 90
9.8 圖層隔離/取消圖層隔離 90
9.9 不同文件間複製圖層 92
第10課 塊定義和外部參照 93
10.1 塊的概述 93
10.2 定義塊(內部塊和外部參照塊) 94
10.3 插入塊 95
10.4 塊屬性的創建和修改及應用 95
10.5 塊的分解和修改刪除塊定義 95
10.6外部參照 96
10.7動態塊 97
第11課 文本與表格 100
11.1文字樣式及字體 100
11.2 單行文本 103
修改單行文字 108
輸入特殊符號: 109
11.3 多行文字 109
11.4 創建和修改表格 110
第十二課 尺寸標註 111
11.4尺寸標註概述 111
11.

 

5創建樣式 114
第12課 二維繪圖綜合實例  115
12.1製作樣板圖 115
12.2繪製圖形 115
第13課 三維圖形繪製  118
7.2 布爾運算 118
13.1 三維繪圖術語及坐標系 119
13.2 觀察三維圖形 120
13.3 繪製簡單三維圖形 120
13.4 繪製三維網格曲面 121
13.5 繪製基本三維表面 122
13.6 布爾運算 124
第14課 編輯和渲染三維圖形  125
14.1 在三維空間上繪製三維圖形 125
14.2 編輯三維實體 126
14.3 著色 127
14.4 渲染 128

 
第1課 計算機繪圖技術概述
本課要點:(1)計算機繪圖技術簡介

   (2)現有計算機繪圖技術

   (3)一般性介紹,以自學為主。

計算機輔助設計(CAD:Computer Aided Design)的概念和內涵是隨著計算機、網路、信息、人工智慧等技術或理論的進步而不斷發展的。CAD技術是以計算機、外圍設備及其系統軟體為基礎,包括二維繪圖設計、三維幾何造型設計、優化設計、模擬模擬及產品數據管理等內容,逐漸向標準化、智能化、可視化、集成化、網路化方向發展。

60-70年代提出並發展了計算機圖形學、交互技術、分層存儲符號的數據結構等新思想,為CAD技術的發展和應用打下了理論基礎。

80年代圖形系統和CAD/CAM工作站的銷售量與日俱增,美國實際安裝CAD系統至1988年發展到63000套。CAD/CAM技術從大中企業向小企業擴展;從發達國家向發展中國家擴展;從用於產品設計發展到用於工程設計和工藝設計。

90年代由於微機加視窗95/98/NT操作系統與工作站加Unix操作系統在乙太網的環境下構成了CAD系統的主流工作平台,因此現在的CAD技術和系統都具有良好的開放性。圖形介面、圖形功能日趨標準化。

21世紀初是CAD軟體重新洗牌,重新整和階段。近幾年裡,CATIA、UG等軟體公司合併,以及AutoCAD等軟體在原來二維繪圖為主基礎上,逐漸完善、開發了三維功能。隨著Internet技術的廣泛應用,協同設計、虛擬製造等技術的發展,要求一個完善的CAD軟體必須能夠滿足現代設計人員的各種要求,如CAD與CAM的集成、無縫連接及較強的裝配功能、渲染、模擬、檢測功能。

在CAD系統中,綜合應用文本、圖形、圖像、語音等多媒體技術和人工智慧、專家系統等技術大大提高了自動化設計的程度,出現了智能CAD新學科。智能CAD把工程資料庫及其管理系統、知識庫及其專家系統、擬人化用戶介面管理系統集於一體,形成了完美的CAD系統結構。

CAD的三維模型有三種,即線框、曲面和實體。早期的CAD系統往往分別對待以上三種造型。而當前的高級三維軟體,例如CATIA、UG、Pro/E等則是將三者有機結合起來,形成一個整體,在建立產品幾何模型時兼用線、面、體三種設計手段。其所有的幾何造型享有公共的資料庫,造型方法間可互相替換,而不需要進行數據交換。

AutoCAD是由美國 Autodesk公司開發的通用計算機輔助設計軟體,是目前世界上應用最廣的CAD軟體。隨著時間的推移和軟體的不斷完善,AutoCAD已由原先的側重於二維繪圖技術為主,發展到二維、三維繪圖技術兼備、且

 

具有網上設計的多功能CAD軟體系統。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。(版本:AutoCAD R12 CAD R13 CAD R14 CAD R15 CAD2000-CAD2010 )

三維實體CAD技術的代表軟體有CATIA、Pro/Engineer、UG、SolidWorks、CAXA等。

第2課 AutoCAD2010的啟動與工作空間的設置
2.1啟動

2.2切換工作空間(AutoCAD經典,二維草圖與註釋,三維建模,自定義)

第3課 AutoCAD 2010的繪圖環境
本課要點:(1)操作界面  (2)文件操作(3)坐標系

3.1 界面介紹
啟動 AutoCAD 2010應用程序后,進入AutoCAD 2010的工作界面,窗口各部分分佈如圖3-1所示。該屏幕界面主要由標題欄、菜單欄、工具欄、文本窗口與命令行、繪圖窗口和狀態欄幾部分組成。

一、標題欄
標題欄位於應用程序窗口的最上面,用於顯示當前正在運行的程序名及文件名等信息,如果是AutoCAD默認的圖形文件,其名稱為DrawingN.dwg(N是數字,N=1,2,3,…,表示第N個默認圖形文件)。單擊標題欄右端的 按鈕,可以最小化、最大化或關閉程序窗口。標題欄最左邊是軟體的小圖標,單擊它將會彈出一個AutoCAD窗口控制下拉菜單,可以進行還原、移動、大小、最小化、最大化窗口、關閉AutoCAD窗口等操作。

二、菜單欄
AutoCAD 2010中文版的菜單欄由【文件】、【編輯】、【視圖】等菜單組成,幾乎包括了AutoCAD中全部的功能和命令。

如果命令后帶有向右面的箭頭,表示此命令還有子命令.

如果命令后帶有快捷鍵,表示打開此菜單時,按下快捷鍵即可執行命令.

如果命令后帶有組合鍵,表示直接按組合鍵即可執行此命令.

如果命令后帶有“…”,表示執行此命令后打開一個對話框.

如果命令呈灰色,表示此命令在當前狀態下不可使用.

用戶可以根據個人需要重新定義菜單

工具-自定義-界面.

三、快捷菜單
快捷菜單又稱為上下文關聯菜單、彈出菜單。在繪圖區域、工具欄、狀態欄、模型與布局選項卡及一些對話框上單擊滑鼠右鍵時將彈出一個快捷菜單,該菜單中的命令與 AutoCAD當前狀態相關。使用它們可以在不必啟用菜單欄的情況下,快速、高效地完成某些操作。

四、工具欄
工具欄是應用程序調用命令的另一種方式,它包含許多由圖標表示的命令按鈕。在AutoCAD中,系統共提供了30個已命名的工具欄。默認情況下,【標準】、【工作空間】、【屬性】、【繪圖】和【修改】等工具欄處於打開狀態。

如果要顯示當前隱藏的工具欄,可在任意工具欄上單擊滑鼠右鍵(右擊),此時將彈出一個快捷菜單,還可以通過選擇所需命令顯示相應的工具欄。

五、繪圖窗口
繪圖窗口是用戶繪圖的工作區域,所有的繪圖結果都反映在這個窗口中。用戶可以根據需要關閉其周圍和裡面的各個工具欄,以增大繪圖空間。如果圖紙比較大,需要查看未顯示部分時,可以單擊窗口右邊與下邊滾動條上的箭頭,或拖動滾動條上的滑塊來移動圖紙。

在繪圖窗口中除了顯示當前的繪圖結果外,還顯示了當前使用的坐標系類型及坐標原點、X、Y、Z軸的方向等。默認情況下,坐標系

 

為世界坐標系(WCS)。

繪圖窗口的下方有【模型】和【布局】選項卡,單擊它們可以在模型空間或圖紙空間之間來回切換。

六、命令行與文本窗口
“命令行”位於繪圖窗口的底部,用於接受用戶輸入的命令,並顯示AutoCAD 提示信息。在AutoCAD 2010中,可以將“命令行”拖放為浮動窗口。

“AutoCAD文本窗口”是記錄AutoCAD 命令的窗口,是放大的“命令行”窗口,它記錄了用戶已執行的命令,也可以用來輸入新命令。在AutoCAD 2010中,用戶可以選擇【視圖】|【顯示】|【文本窗口】命令、執行TEXTSCR 命令或按 F2 鍵來打開它。

七、狀態欄
狀態欄用來顯示AutoCAD 當前的狀態,如當前的坐標、命令和功能按鈕的幫助說明等。

3.2 文件操作
在AutoCAD 2010中,圖形文件管理包括創建新的圖形文件、打開已有的圖形文件、關閉圖形文件,以及保存圖形文件等操作。

一、創建新圖形文件

執行方式

下拉菜單:【文件】|【新建】

命 令 行:QNEW/NEW

工 具 欄:

注意:列印樣式通過確定列印特性(例如線寬、顏色和填充樣式)來控制對象或布局的列印方式。列印樣式可分為“Color Dependent(顏色相關)”和“Named(命名)”兩種模式。顏色相關列印樣式以對象的顏色為基礎,共有255種顏色相關列印樣式。在顏色相關列印樣式模式下,通過調整與對象顏色對應的列印樣式可以控制所有具有同種顏色的對象的列印方式。命名列印樣式可以獨立於對象的顏色使用。可以給對象指定任意一種列印樣式,不管對象的顏色是什麼。

二、打開文件

執行方式

下拉菜單:【文件】|【打開】

命 令 行:OPEN

工 具 欄:

三、保存文件

執行方式

下拉菜單:【文件】|【保存】

命 令 行:QSAVE

工 具 欄:

或:下拉菜單:【文件】|【另存為】

命 令 行:SAVEAS

四、加密保存圖形文件

在 AutoCAD 2010 中,在保存文件時都可以使用密碼保護功能,對文件進行加密保存。

當選擇【文件】|【保存】或【文件】|【另存為】命令時,將打開【圖形另存為】對話框。在該對話框中選擇【工具】|【安全選項】命令,此時將打開【安全選項】對話框。在【密碼】選項卡中,可以在“用於打開此圖形的密碼或短語”文本框中輸入密碼,然後單擊【確定】按鈕打開【確認密碼】對話框,並在“再次輸入用於打開此圖形的密碼”文本框中輸入確認密碼。

在進行加密設置時,可以在此選擇40位、128位等多種加密長度。可在【密碼】選項卡中單擊【高級選項】按鈕,在打開的【高級選項】對話框中進行設置。為文件設置了密碼后,在打開文件時系統將打開【密碼】對話框,要求輸入正確的密碼,否則將無法打開該圖形文件,這對於需要保密的圖紙非常重要。

3.3 坐標系
 AutoCAD圖形中各點的位置都是由坐標系來確定的。在 AutoCAD 中,有兩種坐標系:一個稱為世界坐標系(WCS) 的固定坐標系和一個稱為用戶坐標系 (UCS) 的可移動坐標系。在 WCS 中,X 軸是水平的,Y 軸是垂直的,Z 軸垂直於 XY 平面,符合右手法則,該坐標系存在於任何一個圖形中且不可更改。

 

一、笛卡兒坐標系

笛卡兒坐標系又稱為直角坐標系,由一個原點(坐標為(0,0))和兩個通過原點的、相互垂直的坐標軸構成。其中,水平方向的坐標軸為X軸,以向右為其正方向;垂直方向的坐標軸為Y軸,以向上為其正方向。平面上任何一點P都可以由X軸和Y軸的坐標所定義,即用一對坐標值(x,y)來定義一個點。

二、極坐標系

極坐標系是由一個極點和一個極軸構成,極軸的方向為水平向右。平面上任何一點P都可以由該點到極點的連線長度L(>0)和連線與極軸的交角α(極角,逆時針方向為正)所定義,即用一對坐標值(L<a)來定義一個點,其中“<”表示角度。

三、相對坐標

在某些情況下,需要直接通過點與點之間的相對位移來繪製圖形,而不是指定每個點的絕對坐標。為此,AutoCAD提供了使用相對坐標的辦法。所謂相對坐標,就是某點與相對點的相對位移值,在AutoCAD中相對坐標用“@”標識。使用相對坐標時可以使用笛卡兒坐標,也可以使用極坐標,可根據具體情況而定。

四、坐標值的顯示

在屏幕底部狀態欄左端顯示當前游標所處位置的坐標值,該坐標值有三種顯示狀態。

絕對坐標狀態:顯示游標所在位置的坐標。

相對極坐標狀態:在相對於前一點來指定第二點時可使用此狀態。

關閉狀態:顏色變為灰色,並“凍結”關閉時所顯示的坐標值。

用戶可根據需要在這三種狀態之間進行切換,方法也有三種:

1、連續按F6鍵可在這三種狀態之間相互切換;

2、在狀態欄中顯示坐標值的區域,雙擊也可以進行切換;

3、在狀態欄中顯示坐標值的區域,單擊右鍵可彈出快捷菜單,可在菜單中選擇所需狀態。

3.4 界面設置
第一次啟動AutoCAD 2010進入的界面是系統默認的,也可根據自己的使用習慣和個人愛好來設置界面。

一、調整視窗

系統默認的繪圖窗口顏色為黑色,命令行的字體為“Courier”,用戶可以根據自己的喜好將窗口顏色和命令行的字體進行重新設置,調整窗口顏色的操作步驟如下:

1、單擊【工具】|【選項】菜單命令,打開【選項】對話框。

2、單擊【顯示】|【顏色】按鈕,打開【顏色選項】對話框。

3、在【窗口元素】下拉列表中選擇“模型空間背景”。

4、在【顏色】下拉列表框中單擊,彈出顏色列表。

5、在列表中選擇需要的顏色。

6、單擊【應用並關閉】按鈕返回【選項】對話框。

7、單擊【確定】按鈕確認所設置的背景顏色。

二、設置繪圖單位

UNITS 命令用於設置繪圖單位。默認情況下 AutoCAD 使用十進位單位進行數據顯示或數據輸入,可以根據具體情況設置繪圖的單位類型和數據精度。

執行方式

下拉菜單:【格式】|【單位】

命 令 行:UNITS

三、設置繪圖邊界

執行方式

下拉菜單:【格式】|【圖形界限】

命 令 行:LIMITS

繪圖邊界即是設置圖形繪製完成後輸出的圖紙大小。常用圖紙規格有A4~A0,一般稱為 0~4號圖紙。繪圖界限的設置應與選定圖紙的大小相對應。在模型空間中,繪圖極限用來規定一個範圍,使所建立的模型始終處於這一範圍內,避免在繪圖時出錯。利用 LIMITS 命令可以定義繪圖邊界,相當於手工

 

繪圖時確定圖紙的大小。繪圖界限是代表繪圖極限範圍的兩個二維點的 WCS 坐標,這兩個二維點分別是繪圖範圍的左下角和右上角,它們確定的矩形就是當前定義的繪圖範圍,在 Z 方向上沒有繪圖極限限制。

注意:在設定圖形界限時必須選擇<ON>命令,取消設定圖形界限時必須選擇<OFF>命令。

第4課 簡單圖形的繪製
本課要點:
(1)點的繪製
(2)直線的繪製
(3)圓及圓弧的繪製
(4)橢圓及橢圓弧的繪製
(5)多邊形的繪製
4.1直線的繪製
直線繪製包括創建直線段、射線和構造線,雖然都是直線,但在 CAD 中其繪製方法並不相同,下面分別介紹各自的繪製方法。可以指定直線的特性,包括顏色、線型和線寬。
一、繪製直線段
(一)繪製直線段
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【直線】
命 令 行:LINE(L)
工 具 欄:
LINE 命令主要用於在兩點之間繪製直線段。用戶可以通過滑鼠或輸入點坐標值來決定線段的起點和端點。使用 LINE 命令,可以創建一系列連續的線段。當用 LINE 命令繪製線段時,AutoCAD 允許以該線段的端點為起點,繪製另一條線段,如此循環直到按回車鍵或Esc鍵終止命令。繼續
要指定精確定義每條直線端點的位置,用戶可以:
• 使用絕對坐標或相對坐標輸入端點的坐標值
• 指定相對於現有對象的對象捕捉。例如,可以將圓心指定為直線的端點
• 打開柵格捕捉並捕捉到一個位置

從最近繪製的直線的端點延長它。
 
如果最近繪製的對象是一條圓弧,則它的端點將定義為新直線的起點,並且新直線與該圓弧相切。
 

關閉以第一條線段的起始點作為最後一條線段的端點,形成一個閉合的線段環。在繪製了一系列線段(兩條或兩條以上)之後,可以使用“閉合”選項。
 

放棄刪除直線序列中最近繪製的線段。
 
多次輸入 u 按繪製次序的逆序逐個刪除線段。
使用 LINE 命令,可以創建一系列連續的直線段。每條線段都是可以單獨進行編輯的直線對象。
 
(二)設置線型樣式
執行方式
下拉菜單:【格式】|【顏色】/【線型】/【線寬】
工 具 欄:
二、繪製射線
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【射線】
命 令 行:RAY
工 具 欄: 
RAY 創建通常用作構造線的單向無限長直線。射線具有一個確定的起點並單向無限延伸。該線通常在繪圖過程中作為輔助線使用。
三、繪製構造線
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【構造線】
命 令 行:XLINE(XL)
工 具 欄:
XLINE 命令用於繪製無限長直線,與射線一樣,該線也通常在繪圖過程中作為輔助線使用。
可以使用無限延伸的線(例如構造線)來創建構造和參考線,並且其可用於修剪邊界。
 

用無限長直線所通過的兩點定義構造線的位置。
指定通過點: 指定構造線通過的點 (2),或按 ENTER 鍵結束命令
將創建通過指定點的構造線。
 
水平
創建一條通過選定點的水平參照線。
指定通過點: 指定構造線通過的點 (1),或按 ENTER 鍵結束命令
將創建平行於 X 軸的構造線。
 
垂直
創建一條通過選定點的垂直參照線。
指定通過點:

 

指定構造線通過的點 (1),或按 ENTER 鍵結束命令
將創建平行於 Y 軸的構造線。
 
角度
以指定的角度創建一條參照線。
輸入構造線的角度 (0) 或 [參照(R)]: 指定角度或輸入 r
 
構造線角度
指定放置直線的角度。
指定通過點: 指定構造線通過的點
將使用指定角度創建通過指定點的構造線。
參照
指定與選定參照線之間的夾角。此角度從參照線開始按逆時針方向測量。
選擇直線對象: 選擇直線、多段線、射線或構造線
輸入構造線的角度 <0>:
指定通過點: 指定構造線通過的點,或按 ENTER 鍵結束命令
將使用指定角度創建通過指定點的構造線。
二等分
創建一條參照線,它經過選定的角頂點,並且將選定的兩條線之間的夾角平分。
指定角的頂點: 指定點 (1)
指定角的起點: 指定點 (2)
指定角的端點: 指定點 (3) 或按 ENTER 鍵結束命令
此構造線位於由三個點確定的平面中。
 
偏移
創建平行於另一個對象的參照線。
指定偏移距離或 [通過(T)] <當前>: 指定偏移距離,輸入 t,或按 ENTER 鍵
偏移距離
指定構造線偏離選定對象的距離。
選擇直線對象: 選擇直線、多段線、射線或構造線,或按 ENTER 鍵結束命令
指定向哪側偏移?指定一點或按 ENTER 鍵退出命令
通過
創建從一條直線偏移並通過指定點的構造線。
選擇直線對象: 選擇直線、多段線、射線或構造線,或按 ENTER 鍵結束命令
指定通過點: 指定構造線通過的點,然後按 ENTER 鍵退出命令

4.2點的繪製
點作為組成圖形實體部分之一,具有各種實體屬性,且可以被編輯。
一、設置點樣式:
執行方式:
下拉菜單:【格式】|【點樣式】
命 令 行:DDPTYPE
注意:在“點大小”文本框中輸入控制點的大小。
(1)“相對於屏幕設置大小”單選項用於按屏幕尺寸的百分比設置點的顯示大小。當進行縮放時,點的顯示大小並不改變。
(2)“按絕對單位設置大小”單選項用於按“點大小”下指定的實際單位設置點顯示的大小。當進行縮放時,AutoCAD 顯示的點的大小隨之改變。
二、繪製點  
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【點】|【單點】/【多點】
命 令 行:POINT(PO)/MULTIPLE POINT
工 具 欄: 

三、繪製等分點
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【點】|【定數等分】
命 令 行:DIVIDE(DIV)
DIVIDE命令是在某一圖形上以等分長度設置點或塊。被等分的對象可以是直線、圓、圓弧、多段線等,等分數目由用戶指定。
四、繪製定距點
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【點】|【定距等分】
命 令 行:MEASURE(ME)
MEASURE 命令用於在所選擇對象上用給定的距離設置點。實際是提供了一個測量圖形長度,並按指定距離標上標記的命令,或者說它是一個等距繪圖命令,與 DIVIDE 命令相比,後者是以給定數目等分所選實體,而MEASURE命令則是以指定的距離在所選實體上插入點或塊,直到餘下部分不足一個間距為止。
注意:進行定距等分時,注意在選擇等分對象時滑鼠左鍵應單擊被等分對象的位置。單擊位置不同,結果可能不同。
4.

 

3多邊形的繪製
繪製多邊形除了用 LINE、PLINE 定點繪製外,還可以用 POLYGON、RECTANG 命令很方便地繪製正多邊形和矩形。
一、繪製矩形
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【矩形】
命 令 行:RECTANG(REC)
工 具 欄:
RECTANG命令以指定兩個對角點的方式繪製矩形,當兩角點形成的邊相同時則生成正方形。
注意:標高和厚度是兩個不同的概念。設定標高是指在距基面一定高度的面內
繪製矩形,而設定厚度則表示可以繪製出具有一定厚度(給定值)的矩形。
二、繪製正多邊形
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【正多邊形】
命 令 行:POLYGON(POL)
工 具 欄:
PLOLYGON命令可以繪製由3到1024條邊組成的正多邊形。
注意:因為正多邊形實際上是多段線,所以不能用“圓心”捕捉方式來捕捉一個已存在的多邊形的中心。
正多邊形圓心
定義正多邊形圓心。
輸入選項 [內接於圓(I)/外切於圓(C)] <當前>: 輸入 i 或 c 或按 ENTER 鍵
內接於圓
指定外接圓的半徑,正多邊形的所有頂點都在此圓周上。
指定圓的半徑: 指定點 (2) 或輸入值
 
用定點設備指定半徑,決定正多邊形的旋轉角度和尺寸。指定半徑值將以當前捕捉旋轉角度繪製正多邊形的底邊。
外切於圓
指定從正多邊形圓心到各邊中點的距離。
指定圓的半徑: 指定距離
 
用定點設備指定半徑,決定正多邊形的旋轉角度和尺寸。指定半徑值將以當前捕捉旋轉角度繪製正多邊形的底邊。

通過指定第一條邊的端點來定義正多邊形。
指定邊的第一個端點: 指定點 (1)
指定邊的第二個端點: 指定點 (2)
 
可以指定多邊形的各種參數,包含邊數。顯示了內接和外切選項間的差別。
 

4.4圓及圓弧的繪製
一、繪製圓
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【圓】
命 令 行:CIRCLE(C)
工 具 欄:
CIRCLE命令用於繪製沒有寬度的圓形。
圓心
基於圓心和直徑(或半徑)繪製圓。
指定圓的半徑或 [直徑(D)]: 指定點、輸入值、輸入 d 或按 Enter 鍵
半徑
定義圓的半徑。輸入值,或指定點。
 
直徑
定義圓的直徑。輸入值,或指定第二個點。
 
指定圓的直徑 <當前>: 指定點 (2)、輸入值或按 Enter 鍵
三點(3P)
基於圓周上的三點繪製圓。
指定圓上的第一個點: 指定點 (1)
指定圓上的第二個點: 指定點 (2)
指定圓上的第三個點: 指定點 (3)
 
兩點(2P)
基於圓直徑上的兩個端點繪製圓。
指定圓的直徑的第一個端點: 指定點 (1)
指定圓的直徑的第二個端點: 指定點 (2)
 
TTR(相切、相切、半徑)
基於指定半徑和兩個相切對象繪製圓。
指定對象與圓的第一個切點: 選擇圓、圓弧或直線
指定對象與圓的第二個切點: 選擇圓、圓弧或直線
指定圓的半徑 <當前>:
 
有時會有多個圓符合指定的條件。程序將繪製具有指定半徑的圓,其切點與選定點的距離最近。
 

二、繪製圓弧
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【圓弧】
命 令 行:ARC(A)
工 具 欄:
用AutoCAD繪製圓弧的方法很多,共有11種,所有方法都是由起點、方向、中點、包

 

角、端點、弦長等參數來確定繪製的。
起點
指定圓弧的起點。
注意如果未指定點就按 ENTER 鍵,最後繪製的直線或圓弧的端點將會作為起點,並立即提示指定新圓弧的端點。這將創建一條與最後繪製的直線、圓弧或多段線相切的圓弧。
指定圓弧的第二個點或 [圓心(C)/終點(E)]:
第二個點
使用圓弧周線上的三個指定點繪製圓弧。第一個點 (1) 為起點。第三個點為終點 (3)。第二個點 (2) 是圓弧周線上的一個點。
指定圓弧的端點: 指定點 (3)
 
通過三個指定點可以順時針或逆時針指定圓弧。
中心
指定圓弧所在圓的圓心。
指定圓弧的圓心:
指定圓弧的終點或 [角度(A)/弦長(L)]:
終點
使用圓心 (2),從起點 (1) 向終點逆時針繪製圓弧。終點將落在從第三點 (3) 到圓心的一條假想射線上。
 
如圖所示,圓弧並不一定經過第三點。
角度
使用圓心 (2),從起點 (1) 按指定包含角逆時針繪製圓弧。如果角度為負,將順時針繪製圓弧。
指定包含角: 指定角度
 
弦長
基於起點和終點之間的直線距離繪製劣弧或優弧。
如果弦長為正值,將從起點逆時針繪製劣弧。如果弦長為負值,將逆時針繪製優弧。
指定弦長: 指定長度
 
終點
指定圓弧終點。
指定圓弧的終點:
指定圓弧的圓心或 [角度(A)/方向(D)/半徑(R)]:
圓心
從起點 (1) 向終點逆時針繪製圓弧。終點將落在從圓心 (3) 到指定的第二點 (2) 的一條假想射線上。
 
角度
按指定包含角從起點 (1) 向終點 (2) 逆時針繪製圓弧。如果角度為負,將順時針繪製圓弧。
指定包含角: 以度為單位輸入角度,或通過逆時針移動定點設備來指定角度
 
方向
繪製圓弧在起點處與指定方向相切。這將繪製從起點 (1) 開始到終點 (2) 結束的任何圓弧,而不考慮是劣弧、優弧還是順弧、逆弧。從起點確定該方向。
指定圓弧的起點切向:
 
半徑
從起點 (1) 向終點 (2) 逆時針繪製一條劣弧。如果半徑為負,將繪製一條優弧。
指定圓弧的半徑:
 
中心
指定圓弧所在圓的圓心。
指定圓弧的圓心:
指定圓弧的起點:
指定圓弧的終點或 [角度(A)/弦長(L)]:
終點
從起點 (2) 向終點逆時針繪製圓弧。終點將落在從圓心 (1) 到指定點 (3) 的一條假想射線上。
 
角度
使用圓心 (1),從起點 (2) 按指定包含角逆時針繪製圓弧。如果角度為負,將順時針繪製圓弧。
指定包含角:
 
弦長
基於起點和終點之間的直線距離繪製劣弧或優弧。
如果弦長為正值,將從起點逆時針繪製劣弧。如果弦長為負值,將逆時針繪製優弧。
指定弦長:
 
與上一條直線、圓弧或多段線相切
在第一個提示下按 ENTER 鍵時,將繪製與上一條直線、圓弧或多段線相切的圓弧。
 
指定圓弧的端點: 指定點 (1)

三、橢圓及橢圓弧的繪製
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【橢圓】
命 令 行:ELLIPSE(EL)
工 具 欄:
注意:(1)[旋轉(R)]為通過繞第一條軸旋轉圓來創建橢圓。指定繞長軸旋轉的角度:指定點或輸入一個有效範圍為0 至89.4的角度值。輸入值越大,橢圓的離心率就越大。輸入0將定義圓。
 

 

;(2)橢圓繪製好后,可以根據橢圓弧所包含的角度來確定橢圓弧,因此,繪製橢圓弧需首先繪製橢圓。
創建橢圓或橢圓弧。
指定橢圓的軸端點或 [圓弧(A)/中心(C)/等軸測圓(I)]: 指定點或輸入選項
橢圓上的前兩個點確定第一條軸的位置和長度。第三個點確定橢圓的圓心與第二條軸的端點之間的距離。
 
軸端點
根據兩個端點定義橢圓的第一條軸。第一條軸的角度確定了整個橢圓的角度。第一條軸既可定義橢圓的長軸也可定義短軸。
指定軸的另一個端點: 指定點 (2)
指定另一條半軸長度或 [旋轉(R)]: 通過輸入值或定位點 (3) 來指定距離,或者輸入 r
另一條半軸長度
使用從第一條軸的中點到第二條軸 (3) 的端點的距離定義第二條軸。
 
旋轉
通過繞第一條軸旋轉圓來創建橢圓。
指定繞長軸旋轉的角度: 指定點 (3) 或輸入一個小於 90 的正角度值
繞橢圓中心移動十字游標並單擊。輸入值越大,橢圓的離心率就越大。輸入 0 將定義圓。
 
圓弧
創建一段橢圓弧。
橢圓弧上的前兩個點確定第一條軸的位置和長度。第三個點確定橢圓弧的圓心與第二條軸的端點之間的距離。第四個點和第五個點確定起始和終止角度。
 
第一條軸的角度確定了橢圓弧的角度。第一條軸可以根據其大小定義長軸或短軸。
指定橢圓弧的軸端點或 [圓心(C)]: 指定點或輸入 c
軸端點
定義第一條軸的起點。
指定軸的另一個端點:
指定另一條半軸長度或 [旋轉(R)]: 指定距離或輸入 r
“另一條半軸長度”和“旋轉”選項說明與“圓心”下相應的選項說明相匹配。
中心
用指定的中心點創建橢圓弧。
指定橢圓弧的圓心:
指定軸的端點:
指定另一條半軸長度或 [旋轉(R)]: 指定距離或輸入 r
使用中心點、第一個軸的端點和第二個軸的長度來創建橢圓。可以通過單擊所需距離處的某個位置或輸入長度值來指定距離。
 
另一條半軸長度
定義第二條軸為從橢圓弧的圓心(即第一條軸的中點)到指定點的距離。
指定起始角度或 [參數(P)]: 指定點 (1)、輸入值或輸入 p
“起始角度”和“參數”選項的說明與“旋轉”下相應選項的說明一致。
 
旋轉
通過繞第一條軸旋轉定義橢圓的長軸短軸比例。該值(從 0 度到 89.4 度)越大,短軸對長軸的比例就越大。89.4 度到 90.6 度之間的值無效,因為此時橢圓將顯示為一條直線。這些角度值的倍數將每隔 90 度產生一次鏡像效果。
輸入 0、180 或 180 的倍數將在圓中創建一個橢圓。
指定繞長軸旋轉的角度: 指定旋轉角度
指定起始角度或 [參數(P)]: 指定角度或輸入 p
起點角度
定義橢圓弧的第一端點。“起始角度”選項用於從參數模式切換到角度模式。模式用於控制計算橢圓的方法。
指定終止角度或 [參數(P)/包含角度(I)]: 指定點 (2)、輸入值或輸入選項
 
參數
需要同樣的輸入作為“起始角度”,但通過以下矢量參數方程式創建橢圓弧:
p(u) = c + a* cos(u) + b* sin(u)
其中 c 是橢圓的圓心,a 和 b 分別是橢圓的長軸和短軸。
指定起始參數或

 

[角度(A)]: 指定點、輸入值或輸入 a
指定終止參數或 [角度(A)/包含角度(I)]: 指定點、輸入值或輸入選項
• 終止參數: 用參數化矢量方程式定義橢圓弧的終止角度。使用“起始參數”選項可以從角度模式切換到參數模式。模式用於控制計算橢圓的方法。
• 角度: 定義橢圓弧的終止角度。使用“角度”選項可以從參數模式切換到角度模式。模式用於控制計算橢圓的方法。
• 夾角: 定義從起始角度開始的夾角。
中心
通過指定的中心點來創建橢圓。
指定橢圓的圓心: 指定點 (1)
指定軸端點: 指定點 (2)
指定另一條半軸長度或 [旋轉(R)]: 通過輸入值或定位點 (3) 來指定距離,或者輸入 r
 
另一條半軸長度
定義第二條軸為從橢圓弧圓心(即第一條軸的中點)到指定點的距離。
旋轉
通過繞第一條軸旋轉圓來創建橢圓。
指定繞長軸旋轉的角度: 指定點或輸入一個有效範圍為 0 至 89.4 的角度值
指定起始角度或 [參數(P)]: 指定角度或輸入 p
繞橢圓中心移動十字游標並單擊。輸入值越大,橢圓的離心率就越大。輸入 0 則定義一個圓。

 
第5課  提高繪圖效率
本課要點:
(1)工具欄設置
(2)視圖操作
(3)使用繪圖輔助工具

5.1 工具欄的設置
AutoCAD是一個相當複雜的軟體,它的工具欄涉及的內容很多,通常每個工具欄都由多個圖標按鈕組成,每個圖標按鈕分別對應相應的命令。複雜的工具欄會給用戶的工作效率帶來一定的影響。為了能夠最大限度地使用戶在短時間內熟

練使用AutoCAD,AutoCAD提供了一套自定義工具欄命令,用戶可以對工具欄中的按鈕進行調整。
一、   控制工具欄的顯示
(一)   顯示工具欄
右擊任何工具欄,然後單擊快捷菜單上的某個工具欄選項,即可顯示該工具欄。
注意:AutoCAD 2010的所有工具欄都是浮動的,它可以放在屏幕上的任何位置,並且可以改變其大小和形狀。對任何工具欄,把游標放置在它的標題欄或者其他非圖標按鈕的地方,然後按下滑鼠左鍵,即可以將它拖動到需要的地方。對於任何的工具欄,把游標放置在它的邊界地方,當游標成為雙向箭頭時,按下滑鼠左鍵拖動即可以改變工具欄的大小和形狀。
(二)   鎖定工具欄
鎖定工具欄也就是將工具欄固定在特定的位置。被鎖定的工具欄的標題是不
顯示的,如【繪圖】工具欄、【標準】工具欄和【對象特性】工具欄等。要鎖定一個工具欄,可以在工具欄的標題上按下滑鼠左鍵並將工具欄拖到AutoCAD窗口的上下兩邊或左右兩邊,這些地方都是AutoCAD的鎖定區域。當工具欄的外輪廓線出現在鎖定區域之後,釋放滑鼠左鍵即可鎖定該工具欄。如果要將工具欄放在鎖定區域中但並不鎖定它,可在拖動時按住Ctrl鍵。
(三)創建個性化工具欄
AutoCAD 2010繼續保留了AutoCAD系列軟體的高度集成單屏工作環境的優點,在原有的基礎上對工具欄中每個按鈕進行調整,使整體結構更加趨於合理化,並且進一步增強了界面元素的編製和定製功能,可以更方便地定製出個性化的工具欄,以方便

 

操作,提高工作效率。
執行方式
下拉菜單:【視圖】|【工具欄】
【工具】|【自定義】|【界面】
5.2 視圖操作
本課要點:
(1)重畫與重新生成圖形
(2)縮放視圖
(3)平移視圖
5.2.1重畫與重新生成圖形
一、重畫
執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【重畫】
命 令 行:REDRAWALL(透明命令)
當 BLIPMODE 打開時,將從所有視口中刪除編輯命令留下的點標記。
二、重新生成
(一)重生成
執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【重生成】
命 令 行:REGEN(透明命令)
注意:許多命令可以透明使用,即可以在使用另一個命令時,在命令行中輸入這些命令。透明命令經常用於更改圖形設置或顯示選項,例如GRID或ZOOM命令。透明命令通過在命令名的前面加一個單引號來執行。
REGEN在當前視口中重生成整個圖形並重新計算所有對象的屏幕坐標。它還重新創建圖形資料庫索引,從而優化顯示和對象選擇的性能。
(二)全部重生成
執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【全部重生成】
命 令 行:REGENALL(透明命令)
REGENALL重新計算並生成當前圖形的資料庫,更新所有視口顯示。該命令與REGEN類似。
5.2.2 縮放視圖
實際繪圖時,經常需要改變圖形的顯示比例,如放大圖形或縮小圖形。
用滑鼠中鍵直接進行縮放.
一、實時縮放
執行方式: 
下拉菜單:【視圖】|【縮放】|【實時縮放】
命 令 行:ZOOM(透明命令)
工 具 欄:
快捷菜單:【縮放】
按住滑鼠左鍵,向上拖動滑鼠,就可以放大圖形,向下拖動滑鼠,則縮小圖形。可以通過點擊ESC鍵或回車鍵來結束實時縮放操作,或者右擊滑鼠,選擇快捷菜單中的【退出】項也可以結束當前的實時縮放操作。
二、窗口縮放
執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【縮放】|【窗口】
命 令 行:ZOOM|W(透明命令)
工 具 欄:
窗口縮放指放大指定矩形窗口中的圖形。
三、顯示前一個視圖
執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【縮放】|【上一個】
命 令 行:ZOOM|P(透明命令)
工 具 欄:
指返回到前面顯示的圖形視圖。可以通過連續單擊該按鈕的方式依次往前返回。最多可以返回10次。
四、動態縮放
執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【縮放】|【動態】
命 令 行:ZOOM|D(透明命令)
工 具 欄:
通過拾取框來動態確定要顯示的圖形區域。執行該命令后屏幕上會出現動態縮放特殊屏幕模式,其中有三個方框。蘭色虛線框一般表示圖紙的範圍,該範圍是用LIMITS命令設置的邊界或者是圖形實際佔據的矩形區域。綠色虛線框一般表示當前屏幕區,即當前在屏幕上顯示的圖形區域。選取視圖框(框的中心處有一個×),用於在繪圖區域中選取下一次在屏幕上顯示的圖形區域。
五、按比例縮放
執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【縮放】|【比例】
命 令 行:ZOOM|S(透明命令)
工 具 欄:
指根據給定的比例來縮放圖形。
六、重設視圖中心點
執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【縮放】|【中心點】
命 令 行:ZOOM|C(透明命令)
工 具 欄:
指將圖形上的指定點作為繪圖屏幕的顯示中心點(實際上平移視圖)。
七、根據繪圖範圍或實際圖形顯

 


執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【縮放】|【全部】
命 令 行:ZOOM|C (透明命令)
工 具 欄:
將全部圖形顯示在屏幕上。此時如果各圖形對象均沒有超出由LIMITS命令設置的繪圖範圍,AutoCAD在屏幕上顯示該範圍。如果有圖形對象畫到所設範圍之外,則會擴大顯示區域。以將超出範圍的部分也顯示在屏幕上。
八、平移視圖
在AutoCAD繪圖過程中,可以移動整個圖形,使圖形的特定部分位於顯示屏幕。
執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【平移】|【實時】
命 令 行:PAN(透明命令)
工 具 欄:
注意:PAN不改變圖形中對象的位置或放大比例,只改變視圖。
九、使用鳥瞰視圖
執行方式:
下拉菜單:【視圖】|【鳥瞰視圖】
命 令 行:DSVIEWER(透明命令)
   【鳥瞰視圖】窗口是一種瀏覽工具。它在一個獨立的窗口中顯示整個圖形的視圖,以便快速定位並移動到某個特定區域。【鳥瞰視圖】窗口打開時,不需要選擇菜單選項或輸入命令,就可以進行縮放和平移。
執行實時縮放和實時移動操作的步驟如下:
1、在鳥瞰視圖窗口中單擊滑鼠左鍵,則在該窗口中顯示出一個平移框(即矩形框)。表明當前是平移模式。拖動該平移框,就可以便圖形實時移動。
2、當窗口中出現平移框后。單擊滑鼠左鍵,平移框左邊出現一個小箭頭,此時為縮放模式。此時拖動滑鼠,就可以實現圖形的實時縮放,同時會改變框的大小。
3 、在窗口中再單擊滑鼠左鍵,則又切換回平移模式。
利用上述方法,可以實現實時平移與實時縮放的切換。
5.3 輔助繪圖工具
在AutoCAD中設計和繪製圖形時,如果對圖形尺寸比例要求不太嚴格,可以大致輸入圖形的尺寸,這時可用滑鼠在圖形區域直接拾取和輸入。但是,有的圖形對尺寸要求比較嚴格,要求繪圖時必須嚴格按給定的尺寸繪圖。實際上,用戶不僅可以通過常用的指定點的坐標法來繪製圖形,而且還可以使用系統提供的【捕捉】、【對象捕捉】、【對象追蹤】等功能,在不輸入坐標的情況下快速、精確地繪製圖形。這些工具主要集中在狀態欄上。
一、正交繪圖
在用AutoCAD繪圖的過程中,經常需要繪製水平直線和垂直直線,但是用滑鼠拾取線段的端點時很難保證兩個點嚴格沿水平或垂直方向,為此,AutoCAD提供了“正交”功能,當啟用正交模式時,畫線或移動對象時只能沿水平方向或垂直方向移動游標,因此只能畫平行於坐標軸的正交線段。
執行方式
命 令 行:ORTHO
狀 態 欄:【正交】按鈕
功 能 鍵:F8
二、設置捕捉
為了準確地在屏幕上捕捉點,AutoCAD提供了捕捉工具,可以在屏幕上生成一個隱含的柵格(捕捉柵格),這個柵格能夠捕捉游標,約束它只能落在柵格的某一個節點上,使用戶能夠高精確度地捕捉和選擇這個柵格上的點。
執行方式
下拉菜單:【工具】|【草圖設置】。
狀 態 欄:【捕捉】按鈕(僅限於打開與關閉)。
功 能 鍵:F9(僅限於打開與關閉)。
快捷菜單:將游標置於【捕捉】按鈕上,右擊,選擇【設置】按鈕
三、柵格工具
用戶可以應用顯示柵格工具使繪圖區域上出現可見的網格,它是一個形象的畫圖工具,就像傳統的坐標紙一樣。
 

 

執行方式
下拉菜單:【工具】|【草圖設置】。
狀 態 欄:【柵格】按鈕(僅限於打開與關閉)。
功 能 鍵:F7(僅限於打開與關閉)。
快捷菜單:將游標置於【柵格】按鈕上,右擊,選擇【設置】按鈕
四、對象捕捉
在利用AutoCAD畫圖時經常要用到一些特殊的點,例如圓心、切點、線段或圓弧的端點、中點等等,如果僅用滑鼠拾取,要準確地找到這些點是十分困難的。為此,AutoCAD提供了一些識別這些點的工具,通過這些工具可輕鬆地構造出新的幾何體,使創建的對象被精確地畫出來,其結果比傳統手工繪圖更精確。在AutoCAD中,這種功能稱之為對象捕捉功能。利用該功能,可以迅速、準確地捕捉到某些特殊點,從而迅速、準確地繪製出圖形。
注意:此處描述的多數對象捕捉隻影響屏幕上可見的對象,包括鎖定圖層上的對象、布局視口邊界和多段線。不能捕捉不可見的對象,如未顯示的對象、關閉或凍結圖層上的對象或虛線的空白部分。而且,僅當提示輸入點時,對象捕捉才生效。
(一)   設置對象捕捉
執行方式
 下拉菜單:【工具】|【草圖設置】
命令行:DDOSNAP/DSETTINGS
 狀 態 欄:【對象捕捉】按鈕(功能僅限於打開與關閉)
 功 能 鍵:F3(功能僅限於打開與關閉)
快捷菜單:將游標置於【對象捕捉】按鈕上,右擊,選擇【設置】按鈕
(二)   對象捕捉的方法和模式
AutoCAD提供了3種執行對象捕捉的方法:
1 利用命令實現對象捕捉。
2 利用工具欄實現對象捕捉。
3 利用快捷菜單實現對象捕捉。
對象捕捉的模式及其功能,與工具欄圖標及快捷菜單命令相對應,下表將對捕捉模式進行介紹。
對象捕捉模式
列出可以在執行對象捕捉時打開的對象捕捉模式。
端點
捕捉到圓弧、橢圓弧、直線、多行、多段線線段、樣條曲線、面域或射線最近的端點,或捕捉寬線、實體或三維面域的最近角點。
 
中點
捕捉到圓弧、橢圓、橢圓弧、直線、多行、多段線線段、面域、實體、樣條曲線或參照線的中點。
 
中心
捕捉到圓弧、圓、橢圓或橢圓弧的中心。
 
節點
捕捉到點對象、標註定義點或標註文字原點。
 
象限
捕捉到圓弧、圓、橢圓或橢圓弧的象限點。
 
交點
捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、直線、多行、多段線、射線、面域、樣條曲線或參照線的交點。“延伸交點”不能用作執行對象捕捉模式。
 
注意如果同時打開“交點”和“外觀交點”執行對象捕捉,可能會得到不同的結果。
“交點”和“延伸交點”不能和三維實體的邊或角點一起使用。
延伸
當游標經過對象的端點時,顯示臨時延長線或圓弧,以便用戶在延長線或圓弧上指定點。
注意在透視視圖中進行操作時,不能沿圓弧或橢圓弧的延伸線進行追蹤。
插入點
捕捉到屬性、塊、形或文字的插入點。
垂足
捕捉圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、直線、多線、多段線、射線、面域、實體、樣條曲線或構造線的垂足。
當正在繪製的對象需要捕捉多個垂足時,將

 

自動打開“遞延垂足”捕捉模式。可以用直線、圓弧、圓、多段線、射線、參照線、多行或三維實體的邊作為繪製垂直線的基礎對象。可以用“遞延垂足”在這些對象之間繪製垂直線。當靶框經過“遞延垂足”捕捉點時,將顯示 AutoSnap 工具提示和標記。
 
切點
捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧或樣條曲線的切點。當正在繪製的對象需要捕捉多個垂足時,將自動打開“遞延垂足”捕捉模式。可以使用“遞延切點”來繪製與圓弧、多段線圓弧或圓相切的直線或構造線。當靶框經過“遞延切點”捕捉點時,將顯示標記和 AutoSnap 工具提示。
 
注意當用“自”選項結合“切點”捕捉模式來繪製除開始於圓弧或圓的直線以外的對象時,第一個繪製的點是與在繪圖區域最後選定的點相關的圓弧或圓的切點。
最近點
捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、直線、多行、點、多段線、射線、樣條曲線或參照線的最近點。
外觀交點
捕捉不在同一平面但在當前視圖中看起來可能相交的兩個對象的視覺交點。
“延伸外觀交點”不能用作執行對象捕捉模式。“外觀交點”和“延伸外觀交點”不能和三維實體的邊或角點一起使用。
注意如果同時打開“交點”和“外觀交點”執行對象捕捉,可能會得到不同的結果。
平行
將直線段、多段線線段、射線或構造線限制為與其他線性對象平行。指定線性對象的第一點后,請指定平行對象捕捉。與在其他對象捕捉模式中不同,用戶可以將游標和懸停移至其他線性對象,直到獲得角度。然後,將游標移回正在創建的對象。如果對象的路徑與上一個線性對象平行,則會顯示對齊路徑,用戶可將其用於創建平行對象。
注意使用平行對象捕捉之前,請關閉 ORTHO 模式。在平行對象捕捉操作期間,會自動關閉對象捕捉追蹤和 PolarSnap。使用平行對象捕捉之前,必須指定線性對象的第一點。
五、自動追蹤
在AutoCAD中,自動追蹤功能是一個非常有用的輔助繪圖工具,使用它可按指定角度繪製對象,或者繪製與其他對象有特定關係的對象。自動追蹤功能分極軸追蹤和對象捕捉追蹤兩種。
極軸追蹤是按事先給定的角度增量來追蹤特徵點;而對象捕捉追蹤則按與對象的某種特定關係來追蹤,這種特定的關係確定了一個用戶事先並不知道的角度。也就是說,如果事先知道要追蹤的方向(角度),則使用極軸追蹤;如果用戶事先不知道具體的追蹤方向(角度),但知道與其他對象的某種關係(如相交),則用對象捕捉追蹤。極軸追蹤和對象捕捉追蹤可以同時使用。
注意:對象追蹤必須與對象捕捉同時工作。也就是在追蹤對象捕捉到點之前,必須先打開對象捕捉功能。
(一)極軸追蹤設置
極軸追蹤功能可以在系統要求指定一個點時,按預先設置的角度增量顯示一條無限延伸的輔助線(這是一條虛線),這時就可以沿輔助線追蹤得到游標點。
要對極軸追蹤和對象捕捉追蹤進行設置,可在【草圖設置】對話框的【極軸追蹤】選項卡中設置。
(二)對象捕捉追蹤設置
可以沿指定方向(稱為對齊路徑

 

)按指定角度或與其他對象的指定關係繪製對象。

注意:打開正交模式,游標將被限制沿水平或垂直方向移動。因此,正交模式和極軸追蹤模式不能同時打開,若一個打開,另一個將自動關閉。
六、動態輸入
【動態輸入】在游標附近提供了一個命令界面,以幫助用戶專註於繪圖區域。
啟用【動態輸入】時,工具欄提示將在游標附近顯示信息,該信息會隨著游標移動而動態更新。當某條命令為活動時,工具欄提示將為用戶提供輸入的位置。
完成命令或使用夾點所需的動作與命令行中的動作類似。區別是用戶的注意力可以保持在游標附近。動態輸入不會取代命令窗口。可以隱藏命令窗口以增加繪圖屏幕區域,但是在有些操作中還是需要顯示命令窗口。按 F2 鍵可根據需要隱藏和顯示命令提示和錯誤消息。另外,也可以浮動命令窗口,並使用【自動隱藏】功能來展開或捲起該窗口。
注意:透視圖不支持【動態輸入】。
執行方式
 下拉菜單:【工具】|【草圖設置】
  命 令 行:DSETTINGS
 狀 態 欄:【DYN(動態輸入)】按鈕(功能僅限於打開與關閉)
功 能 鍵:F12(功能僅限於打開與關閉)
快捷菜單:將游標置於【DYN(動態輸入)】按鈕上,右擊,選擇【設置】按鈕
 
第6課 複雜圖形的繪製
本課要點:
(1)多線
(2)多段線
(3)樣條曲線
(4)徒手繪製圖形
6.1 多線
多線對象是由1至16條平行線組成,這些平行線稱為元素。多條平行線組成的組合對象,平行線之間的間距和數目等是可以調整的。其突出的優點是能夠提高繪圖效率,保證圖線之間的統一性。
一、 繪製多線
執行方式  
下拉菜單:【繪圖】|【多線】
命 令 行:MLINE(ml)

二、定義多線樣式
在AutoCAD 2010中,用戶可以根據需要創建多線樣式,設置其線條數目、線型、顏色和線的連接方式等等。 
執行方式
下拉菜單:【格式】|【多線樣式】
命 令 行:MLSTYLE
三、修改多線樣式
在【多線樣式】對話框中,單擊【修改】按鈕,打開【修改多線樣式】對話框,可以修改選定的多線樣式,不能修改默認的STANDARD多線樣式。
注意:不能編輯 STANDARD多線樣式或圖形中正在使用的任何多線樣式的元素和多線特性。 要編輯現有多線樣式,必須在使用該樣式繪製任何多線之前進行。
四、編輯多線
在AutoCAD 2010中,可以使用編輯工具編輯多線。
執行方式
 下拉菜單:【修改】|【對象】|【多線】
 命 令 行:MLEDIT
6.2 多段線
多段線是一種由直線段和圓弧組合而成的圖形對象,多段線可具有不同線寬。
這種線由於其組合形式多樣,線寬可變化,彌補了直線或圓弧功能的不足,適合繪製各種複雜的圖形輪廓。在AutoCAD中多段線是一種非常有用的線段組合體,它們既可以一起編輯,也可以分開來編輯。
一、繪製多段線
多段線是作為單個對象創建的相互連接的線段序列。可以創建直線段、圓弧段或兩者的組合線段。
 
多段線適用於以下應用方面:

 

• 用於地形、等壓和其它科學應用的輪廓素線
• 布線圖和電路印刷板布局
• 流程圖和布管圖
• 三維實體建模的拉伸輪廓和拉伸路徑

執行方式
 下拉菜單:【繪圖】|【多段線】
 命 令 行:PLINE
工 具 欄:
  命令條目:pline
指定起點: 指定點
當前線寬為 <當前值>
指定下一個點或 [圓弧(A)/關閉(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]: 指定點或輸入選項
二維多段線是作為單個平面對象創建的相互連接的線段序列。可以創建直線段、圓弧段或兩者的組合線段。
 
注意必須至少指定兩個點才能使用“閉合”選項。
PLINEGEN 系統變數可控制二維多段線頂點周圍線型圖案的顯示和頂點的平滑度。將 PLINEGEN 設置為 1 可在整條多段線的頂點周圍生成連續圖案的新多段線。將 PLINEGEN 設置為 0 可在各頂點處以點劃線開始並以點劃線結束繪製多段線。PLINEGEN 不適用於帶變寬線段的多段線。
 
下一點
繪製一條直線段。將顯示前一個提示。
圓弧
將圓弧段添加到多段線中。
指定圓弧的端點或
[角度(A)/圓心(CE)/閉合(CL)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二個點(S)/放棄(U)/寬度(W)]: 指定點 (2) 或輸入選項
注意對於 PLINE 命令的“中心”選項,輸入 ce;對於“中心”對象捕捉,輸入 cen 或 center。
 
圓弧端點
繪製圓弧段。圓弧段與多段線的上一段相切。將顯示前一個提示。
角度
指定圓弧段的從起點開始的包含角。
指定包含角:
 
輸入正數將按逆時針方向創建圓弧段。輸入負數將按順時針方向創建圓弧段。
指定圓弧的端點或 [圓心(C)/半徑(R)]: 指定點或輸入選項
圓弧端點
指定端點並繪製圓弧段。
中心
指定圓弧段的圓心。
指定圓弧的圓心:
半徑
指定圓弧段的半徑。
指定圓弧的半徑:指定距離
指定圓弧的弦方向 <當前>: 指定點或按 ENTER 鍵
中心
指定圓弧段的圓心。
指定圓弧的圓心: 指定點 (2)
指定圓弧的端點或 [角度(A)/長度(L)]: 指定點 (3) 或輸入選項
 
圓弧端點
指定端點並繪製圓弧段。
角度
指定圓弧段的從起點開始的包含角。
指定包含角:
長度
指定圓弧段的弦長。如果上一線段是圓弧,程序將繪製與上一圓弧段相切的新圓弧段。
指定弦長:
關閉
從指定的最後一點到起點繪製圓弧段,從而創建閉合的多段線。必須至少指定兩個點才能使用該選項。
 
方向
指定圓弧段的起始方向。
指定圓弧的起點切向: 指定點 (2)
指定圓弧的端點: 指定點 (3)
 
半寬
指定從寬多段線線段的中心到其一邊的寬度。
指定起點半寬 <當前>: 輸入值或按 ENTER 鍵
指定端點半寬 <起點寬度>: 輸入值或按 ENTER 鍵
起點半寬將成為默認的端點半寬。端點半寬在再次修改半寬之前將作為所有後續線段的統一半寬。寬線線段的起點和端點位於寬線的中心。
 
典型情況下,相鄰多段線線段的交點將倒角。但在圓弧段互不相切、有非常尖銳的角或者使用點劃線線型的情況下將不倒角。
直線
退出“圓弧”選項並返

 

回初始 PLINE 命令提示。
半徑
指定圓弧段的半徑。
指定圓弧的半徑: 指定距離
指定圓弧的端點或 [角度(A)]: 指定點或輸入 a
 
圓弧端點
指定端點並繪製圓弧段。
角度
指定圓弧段的包含角。
指定包含角:
指定圓弧的弦方向 <當前>: 指定角度或按 ENTER 鍵
第二點
指定三點圓弧的第二點和端點。
指定圓弧上的第二點: 指定點 (2)
指定圓弧的端點: 指定點 (3)
 
放棄
刪除最近一次添加到多段線上的圓弧段。
寬度
指定下一圓弧段的寬度。
指定起點寬度 <當前>: 輸入值或按 ENTER 鍵
指定端點寬度 <起點寬度>: 輸入值或按 ENTER 鍵
 
起點寬度將成為默認的端點寬度。端點寬度在再次修改寬度之前將作為所有後續線段的統一寬度。寬線線段的起點和端點位於寬線的中心。
典型情況下,相鄰多段線線段的交點將倒角。但在圓弧段互不相切、有非常尖銳的角或者使用點劃線線型的情況下將不倒角。
關閉
從指定的最後一點到起點繪製直線段,從而創建閉合的多段線。必須至少指定兩個點才能使用該選項。
 
半寬
指定從寬多段線線段的中心到其一邊的寬度。
指定起點半寬 <當前>: 輸入值或按 ENTER 鍵
指定端點半寬 <當前>: 輸入值或按 ENTER 鍵
起點半寬將成為默認的端點半寬。端點半寬在再次修改半寬之前將作為所有後續線段的統一半寬。寬線線段的起點和端點位於寬線的中心。
 
典型情況下,相鄰多段線線段的交點將倒角。但在圓弧段互不相切、有非常尖銳的角或者使用點劃線線型的情況下將不倒角。
長度
在與上一線段相同的角度方向上繪製指定長度的直線段。如果上一線段是圓弧,程序將繪製與該圓弧段相切的新直線段。
指定直線的長度: 指定距離
 
放棄
刪除最近一次添加到多段線上的直線段。
寬度
指定下一條直線段的寬度。
指定起點寬度 <當前>: 輸入值或按 ENTER 鍵
指定端點寬度 <起點寬度>: 輸入值或按 ENTER 鍵
 
起點寬度將成為默認的端點寬度。端點寬度在再次修改寬度之前將作為所有後續線段的統一寬度。寬線線段的起點和端點位於寬線的中心。
典型情況下,相鄰多段線線段的交點將倒角。但在圓弧段互不相切、有非常尖銳的角或者使用點劃線線型的情況下將不倒角。

二、編輯多段線
在AutoCAD 2010中,用戶可以一次編輯一條多段線,也可以同時編輯多條多段線。
執行方式
下拉菜單:【修改】|【對象】|【多段線】
命 令 行:PEDIT
工 具 欄:
快捷菜單:選擇要編輯的多段線,右擊,從打開的快捷菜單上選擇【編輯多段線】命令
注意:(1)執行PEDIT命令后,如果選擇的對象不是多段線,系統將顯示【是否將其轉換為多段線?<Y>】提示信息。此時,如果輸入Y,則可以將選中對象轉換為多段線,然後在命令行中顯示與前面相同的提示。
(2)在AutoCAD 2010中,系統變數SPLINETYPE用於控制擬合得到的樣條曲線的類型,當其值為5時,生成二次B樣條曲線。當其值為6時,生成三次B樣條曲線,默認值為6。系統變數SPLINESEGS用於控制擬合得到的樣條曲線的精度,其值越大精

 

度也就越高:如果其值為負,則先按其絕對值產生線段,然後再用擬合類曲線擬合這些線段,默認值為8。系統變數SPLFRAME用於控制所產生樣條曲線的線框顯示與否,當其值為1時,可同時顯示擬合曲線和曲線的控制線框。當其值為0時,只顯示擬合曲線,默認值為0。
6.3 樣條曲線
樣條曲線是一種通過或接近指定點的擬合曲線。在AutoCAD中,樣條曲線的類型是非均勻關係基本樣條曲線(Non-Uniform Rational Basis Splines,NURBS)。這種類型的曲線適宜於表達具有不規則變化曲率半徑的曲線。
樣條曲線是經過或接近一系列給定點的光滑曲線。可以控制曲線與點的擬合程度。
SPLINE 命令創建稱為非一致有理 B 樣條 (NURBS) 曲線的特殊樣條曲線類型。NURBS 曲線在控制點之間產生一條光滑的曲線。
 
可以通過指定點來創建樣條曲線。也可以封閉樣條曲線,使起點和端點重合。

一、繪製樣條曲線
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【樣條曲線】
命 令 行:SPLINE
工 具 欄:

二、編輯樣條曲線
執行方式
下拉菜單:【修改】|【對象】|【樣條曲線】
命 令 行:SPLINEDIT
   工 具 欄:
快捷菜單:選擇要編輯的樣條曲線,右擊,從打開的快捷菜單上選擇【編輯樣條曲線】命令
6.4 徒手繪製圖形
在AutoCAD 2010中文版中,可以徒手繪製線對象,繪製雲彩形對象,繪製區域覆蓋對象,它們的共同點就在於可以通過拖動滑鼠來徒手繪製。
徒手繪製對於創建不規則邊界或使用數字化儀追蹤非常有用。
可以使用 SKETCH 命令繪製徒手畫。徒手繪製對於創建不規則邊界或使用數字化儀追蹤非常有用。

 
一、徒手畫線
徒手繪製對於創建不規則邊界或使用數字化儀追蹤非常有用。
執行方式
命 令 行:SKETCH
可以徒手繪製圖形、輪廓線及簽名等。在AutoCAD 2010中文版中,SKETCH命令沒有對應的菜單或工具按鈕,因此要使用該命令,必須在命令行中輸入SKETCH。
當處於SKETCH(徒手畫)命令狀態下時,可以使用以上選項中的任何一個。可以輸入一個單字元或按一下滑鼠相應的按鈕來訪問相應的選項,各選項的主鍵、按鈕值及功能如下表所示。
SKETCH命令選項及功能
命令選項 按鈕值 功   能
畫筆(P) 拾取按鈕 提筆和落筆。在用定點設備選取菜單項前必須提筆
退出(X) 按鈕3 記錄及報告臨時徒手畫線段數並結束命令
結束(Q) 按鈕4 放棄從開始調用SKETCH命令或上一次使用【記錄】選項時所有臨時的徒手畫線段,並結束命令
記錄(R) 按鈕2 永久記錄臨時線段且不改變畫筆的位置
刪除(E) 按鈕5 刪除臨時線段的所有部分,如果畫筆已落下則提起畫筆
連接(C) 按鈕6 落筆,繼續從上次所畫的線的端點到畫筆的當前位置畫線,然後提筆
.(句點) 按鈕1 落筆,繼續從上次所畫的直線的端點到畫筆的當前位置繪製一條直線,然後提筆
二、繪製修訂雲線
修訂雲線是由連續圓弧組成的多段線而構成的雲線形對象,其主要是作為對象標記使用。用於在檢查階段提醒用戶注意圖形的某個部分。用戶可以從頭開始創建修訂雲線,也可以將閉合對象

 

(例如圓、橢圓、閉合多段線或閉合樣條曲線)轉換為修訂雲線。將閉合對象轉換為修訂雲線時,如果DELOBJ設置為1(默認值),原始對象將被刪除。
修訂雲線是由連續圓弧組成的多段線。用於在檢查階段提醒用戶注意圖形的某個部分。
 

執行方式
 下拉菜單:【繪圖】|【修訂雲線】
 命 令 行:REVCLOUD
 工 具 欄:
1.直接繪製修訂雲線
2.弧長
指定雲線中弧線的長度。
指定最小弧長 <0.5000>: 指定最小弧長的值
指定最大弧長 <0.5000>: 指定最大弧長的值
沿雲線路徑引導十字游標...
修訂雲線完成
最大弧長不能大於最小弧長的三倍。
3.對象
指定要轉換為雲線的對象。
選擇對象: 選擇要轉換為修訂雲線的閉合對象
反轉方向 [是(Y)/否(N)]: 輸入 y 以反轉修訂雲線中圓弧的方向,或按 ENTER 鍵保持圓弧的原樣
修訂雲線完成
4.樣式
指定修訂雲線的樣式。
選擇圓弧樣式 [普通(N)/手繪(C)] <默認/上一個>: 選擇修訂雲線的樣式

三、區域覆蓋
區域覆蓋對象是一塊多邊形區域,它可以使用當前背景色屏蔽底層的對象。 此區域由區域覆蓋邊框進行綁定,可以打開此區域進行編輯,也可以關閉此區域進行列印。通過使用一系列點來指定多邊形的區域可以創建區域覆蓋對象,也可以將閉合多段線轉換成區域覆蓋對象。
使用區域覆蓋對象可以在現有對象上生成一個空白區域,用於添加註釋或詳細的蔽屏信息。
區域覆蓋對象是一塊多邊形區域,它可以使用當前背景色屏蔽底層的對象。此區域以區域覆蓋線框為邊框,可以打開此區域進行編輯,也可以關閉此區域進行列印。
通過使用一系列點來指定多邊形的區域可以創建區域覆蓋對象,也可以將閉合多段線轉換成區域覆蓋對象。
 
先打開區域覆蓋邊框以便可以選擇區域覆蓋對象,之後可移動或刪除該對象。

執行方式
 下拉菜單:【繪圖】|【區域覆蓋】
 命 令 行:WIPEOUT

注意:(1)如果使用多段線創建擦除對象,則多段線必須是閉合的,只包括直線段且寬度為零。
(2)可以在圖紙空間的布局上創建區域覆蓋對象,以便在模型空間中屏蔽對象。但是,必須在列印之前取消對【頁面設置】對話框【列印選項】選項組中的【最後列印圖紙空間】複選框的選中,以確保區域覆蓋對象可以正常列印。
(3)由於區域覆蓋對象與光柵圖像相似,因而它與光柵圖像的列印要求相同,需要一台帶有ADI4.3光柵驅動程序或系統列印驅動程序的光柵印表機。
 
第7課 創建面域和圖案填充
本課要點:
(1)創建面域
(2)圖案填充
7.1面域
面域是封閉區所形成的二維實體對象,可以看成一個平面實體區域。雖然從外觀來說,面域和一般的封閉線框沒有區別,但實際上面域就像是一張沒有厚度的紙,除了包括邊界外,還包括邊界內的平面。
一、將圖形轉化成面域
面域是平面實體區域,具有物理性質(如面積、質心、慣性矩等),用戶可以利用這些信息計算工程屬性。在AutoCAD 2010中,用戶可以將由某些對象圍成的封閉區域轉換為面域,這些封閉區域可以是圓、橢圓、封閉的二維多段線和封閉的樣條曲線等對象,也可以是由圓弧、直線、二維多段

 

線、橢圓弧、樣條曲線等對象構成的封閉區域。
面域是具有物理特性(例如質心)的二維封閉區域。可以將現有面域合併為單個複合面域來計算面積。
面域是使用形成閉合環的對象創建的二維閉合區域。環可以是直線、多段線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧和樣條曲線的組合。組成環的對象必須閉合或通過與其他對象共享端點而形成閉合的區域,
面域可用於
• 應用填充和著色
• 使用 MASSPROP 分析特性(例如面積)
• 提取設計信息,例如形心
 

執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【面域】
命 令 行:REGION
工 具 欄:
注意: REGION命令只能創建面域,並且要求構成面域邊界的線條必須首尾相連,不能相交。圓、多邊形等封閉圖形屬於線框造型,而面域屬於實體模型,因此它們在選中時表現的形式也不相同。
二、創建面域
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【邊界】
命 令 行:BOUNDARY
指定的每個點用於標識周圍的對象並創建單獨的區域或多段線。
注意:BOUNDARY命令不僅可以創建面域還可以創建邊界,允許構成封閉邊界的線條相交。創建面域時,如果系統變數DELOBJ的值為1,AutoCAD在定義了面域后將刪除原始對象;如果系統變數DELOBJ的值為0,則不刪除原始對象。
三、從面域中提取數據
面域對象除了具有一般圖形對象的屬性外,還有作為實體對象所具備的一個重要的屬性-質量特性。
執行方式
下拉菜單:【工具】|【查詢】|【面域/質量特性】
命 令 行:MASSPROP
工 具 欄:
這時系統將自動切換到【AutoCAD文本窗口】,並從中顯示選擇的面域對象的質量特性。
面域
下表列出了為所有面域顯示的質量特性。
所有面域的質量特性
質量特性 說明
面積 實體的表面積或面域的封閉面積。
周長 面域的內環和外環的總長度。未計算實體的周長。
邊界框 用於定義邊界框的兩個坐標。對於與當前用戶坐標系的 XY 平面共面的面域,邊界框由包含該面域的矩形的對角點定義。對於與當前用戶坐標系的 XY 平面不共面的面域,邊界框由包含該面域的三維框的對角點定義。
形心 代表面域圓心的二維或三維坐標。對於與當前用戶坐標系的 XY 平面共面的面域,形心是一個二維點。對於與當前用戶坐標系的 XY 平面不共面的面域,形心是一個三維點。
如果面域與當前 UCS 的 XY 平面共面,將顯示如下表所示的附加特性。(略)

7.2 圖案填充
用戶經常要重複繪製某些圖案以填充圖形中的一個區域,從而表達該區域的特徵,這樣的填充操作在AutoCAD中稱為圖案填充。圖案填充是一種使用指定線條圖案來充滿指定區域的圖形對象,常常用於表達剖切面和不同類型物體對象的外觀紋理等,被廣泛應用在繪製機械圖、建築圖、地質構造圖等各類圖形中。例如,在機械工程圖中,圖案填充用於表達一個剖切的區域,有時使用不同的圖案填充來表達不同的零部件或者材料。
一、基本概念
(一)圖案邊界:
當進行圖案填充時,首先要確定填充圖案的邊界。定義邊界的對象只能是直線、雙向射線、單向射線、多段線、樣條曲線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、面域等對象或用這些對象定義的塊,而且作為邊界的對象在當前屏幕上

 

必須全部可見。
(二)孤島:
在進行圖案填充時,把內部閉合邊界稱為孤島。在用BHATCH命令填充時,AutoCAD允許用戶以拾取點的方式確定填充邊界,即在希望填充的區域內任意拾取一點,AutoCAD會自動確定出填充邊界,同時也確定該邊界內的孤島。如果用戶是選擇對象的方式確定填充邊界的,則必須確切地拾取這些孤島。
二、創建圖案填充
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【圖案填充】
命 令 行:BHATCH(h)
工 具 欄: 
在【圖案填充和漸變色】對話框中的【圖案填充】選項卡中,用戶可以設置圖案填充的類型和圖案、角度、比例等內容。
注意:以普通方式填充時,如果填充邊界內有諸如文字、屬性這樣的特殊對象,且在選擇填充邊界時也選擇了它們,填充時圖案填充在這些對象處會自動斷開,就像用一個比它們略大的看不見的框保護起來一樣,以使這些對象更加清晰。
在AutoCAD 2010中,用戶可以使用【圖案填充和漸變色】對話框的【漸變色】選項卡創建一種或兩種顏色形成的漸變色,並對圖形進行填充。
漸變色: 按鈕
  功能區:當前工作空間的功能區上未提供
  菜單:繪圖(D)   漸變色
  工具欄:繪圖 
  命令條目:gradient
摘要
打開“圖案填充和漸變色”對話框的“漸變色”選項卡。
漸變填充是在一種顏色的不同灰度之間或兩種顏色之間創建過渡。
 

注意:在AutoCAD 2010中,儘管可以使用漸變色來填充圖形,但該漸變色最多只能由兩種顏色創建。
三、編輯圖案填充
執行方式
下拉菜單:【修改】|【對象】|【圖案填充】
命 令 行:HATCHEDIT
工 具 欄:
四、控制圖案填充的可見性
圖案填充的可見性是可以控制的。可以用兩種方法來控制圖案填充的可見性,一種是用命令FILL或系統變數FILLMODE來實現,另一種是利用圖層來實現。
(一)使用FILL命令和FILLMODE變數。
執行方式
命 令 行:FILL
如果將模式設置為【開】,則可以顯示圖案填充;如果將模式設置為【關】,則不顯示圖案填充。
用戶也可以使用系統變數FILLMODE控制圖案填充的可見性。
執行方式
命令行:FILLMODE
其中,當系統變數FILLMODE為0時,隱藏圖案填充;當系統變數FILLMODE為1時,顯示圖案填充。
注意:在使用FILL命令設置填充模式后,可以選擇菜單【視圖】|【重生成】,重新生成圖形以觀察效果。
(二)用圖層控制:
對於能夠熟練使用AutoCAD的用戶來說,應該充分利用圖層功能,將圖案填充單獨放在一個圖層上。當不需要顯示該圖案填充時,將圖案所在層關閉或者凍結即可。使用圖層控制圖案填充的可見性時,不同的控制方式會使圖案填充與其邊界的關聯關係發生變化,其特點如下:
1、當圖案填充所在的圖層被關閉后,圖案與其邊界仍保持著關聯關係。即修改邊界后,填充圖案會根據新的邊界自動調整位置。
2、當圖案填充所在的圖層被凍結后,圖案與其邊界脫離關聯關係。即邊界修改後,填充圖案不會根據新的邊界自動調整位置。
3、當圖案填充所在的圖層被鎖定后,圖案與其邊界脫離關聯關係。即邊界修改後,填充圖案不會根據新的邊界自動調整

 

位置。
 
第8課 圖形編輯Ⅰ
本課要點:
(1)選擇對象
(2)使用夾點編輯圖形
(3)編輯對象特性
在AutoCAD 2010中,單純地使用繪圖命令或繪圖工具只能創建出一些基本圖形對象,而要繪製複雜的圖形,在多數情況下要藉助於【修改】菜單中的圖形編輯命令。在編輯對象前,用戶首先要選擇對象,然後再對其進行編輯。當選中對象時,其特徵點(即夾點)將顯示為小方框,利用夾點可對圖形進行簡單編輯。此外,AutoCAD 2010還提供了豐富的對象編輯工具,可以幫助用戶合理地構造和組織圖形,以保證繪圖的準確性,簡化繪圖操作,從而極大地提高了繪圖效率。
8.1選擇對象
一、選擇對象的方法
在AutoCAD 2010中,選擇對象的方法很多。例如,可以通過單擊對象逐個拾取,也可利用矩形窗口或交叉窗口選擇;可以選擇最近創建的對象、前面的選擇集或圖形中的所有對象,也可以向選擇集中添加對象或從中刪除對象。
執行方式
命 令 行:SELECT
SELECT命令可以單獨使用,也可以在執行其他編輯命令時被自動調用。無論使用哪種方法,AutoCAD 2010都將提示用戶選擇對象,並且游標的形狀由十字游標變為拾取框,可以選擇對象。
• 直接用滑鼠也可選擇對象
• 窗口選擇。從左向右拖動游標,以僅選擇完全位於矩形區域中的對象。
• 交叉選擇。從右向左拖動游標,以選擇矩形窗口包圍的或相交的對象
  命令條目:select
選擇對象: 使用對象選擇方法
一個稱為“對象選擇目標框”或“拾取框”的小框將取代圖形游標上的十字游標。
 
可在後續命令中自動重新選定使用此命令選定的對象。在後續命令的“選擇對象”提示下,使用“上一個”選項可檢索上一個選擇集。
可以通過在對象周圍繪製選擇窗口、輸入坐標或使用下列選擇方法之一,分別選擇具有定點設備的對象。無論提供“選擇對象”提示的是哪個命令,均可以使用這些方法選擇對象。
也可以按住 Ctrl 鍵逐個選擇原始的各種形式,這些形式是複合實體的一部分或三維實體上的頂點、邊和面。可以選擇這些子對象的其中之一,也可以創建多個子對象的選擇集。選擇集可以包含多種類型的子對象。
要查看所有選項,請在命令提示下輸入 ?。
需要點或
窗口(W)/上一個(L)/窗交(C)/框選(BOX)/全部(ALL)/欄選(F)/圈圍(WP)/圈交(CP)/編組(G)/添加(A)/刪除(R)/多個(M)/上一個(P)/放棄(U)/自動(AU)/單選(SI)/子對象(SU)/對象(O)
選擇對象: 指定點或輸入選項
窗口
選擇矩形(由兩點定義)中的所有對象。從左到右指定角點創建窗口選擇。(從右到左指定角點則創建窗交選擇。)
指定第一個角點: 指定點 (1)
指定對角點: 指定點 (2)
 
上一個
選擇最近一次創建的可見對象。對象必須在當前空間(模型空間或圖紙空間)中,並且一定不要將對象的圖層設置為凍結或關閉狀態。
窗交
選擇區域(由兩點確定)內部或與之相交的所有對象。窗交顯示的方框為虛線或高亮度方框,這與窗口選擇框不同。從左到右指定角點創建窗交選擇。(從右到左指定角點則創建窗口選擇。)
第一個角點:

 

指定點 (1)
另一角點: 指定點 (2)
 
框選
選擇矩形(由兩點確定)內部或與之相交的所有對象。如果矩形的點是從右至左指定的,則框選與窗交等效。否則,框選與窗選等效。
指定第一個角點: 指定點
指定對角點: 指定點
全部
選擇模型空間或當前布局中除凍結圖層或鎖定圖層上的對象之外的所有對象。
 
欄選
選擇與選擇欄相交的所有對象。欄選方法與圈交方法相似,只是欄選不閉合,並且欄選可以自交。欄選不受 PICKADD 系統變數的影響。
第一欄選點: 指定點
指定直線端點或 [放棄(U)]: 指定點或輸入 u 放棄上一個點
 
圈圍
選擇多邊形(通過待選對象周圍的點定義)中的所有對象。該多邊形可以為任意形狀,但不能與自身相交或相切。將繪製多邊形的最後一條線段,所以該多邊形在任何時候都是閉合的。圈圍不受 PICKADD 系統變數的影響。
第一圈圍點: 指定點
指定直線端點或 [放棄(U)]: 指定點或輸入 u 放棄上一個點
 
圈交
選擇多邊形(通過在待選對象周圍指定點來定義)內部或與之相交的所有對象。該多邊形可以為任意形狀,但不能與自身相交或相切。將繪製多邊形的最後一條線段,所以該多邊形在任何時候都是閉合的。圈交不受 PICKADD 系統變數的影響。
第一圈圍點: 指定點
指定直線端點或 [放棄(U)]: 指定點或輸入 u 放棄上一個點
 
編組
選擇指定組中的全部對象。
輸入編組名: 輸入一個名稱列表
添加
切換到添加模式:可以使用任何對象選擇方法將選定對象添加到選擇集。自動和添加為默認模式。
 
刪除
切換到刪除模式:可以使用任何對象選擇方法從當前選擇集中刪除對象。刪除模式的替換模式是在選擇單個對象時按下 SHIFT 鍵,或者是使用“自動”選項。
多個
指定多次選擇而不高亮顯示對象,從而加快對複雜對象的選擇過程。如果兩次指定相交對象的交點,“多個”也將選中這兩個相交對象。
上一個
選擇最近創建的選擇集。從圖形中刪除對象將清除“上一個”選項設置。
程序將跟蹤是在模型空間中還是在圖紙空間中指定每個選擇集。如果在兩個空間中切換將忽略“上一個”選擇集。
放棄
放棄選擇最近加到選擇集中的對象。
自動
切換到自動選擇:指向一個對象即可選擇該對象。指向對象內部或外部的空白區,將形成框選方法定義的選擇框的第一個角點。自動和添加為默認模式。
單選
切換到單選模式:選擇指定的第一個或第一組對象而不繼續提示進一步選擇。
子對象
使用戶可以逐個選擇原始形狀,這些形狀是複合實體的一部分或三維實體上的頂點、邊和面。可以選擇這些子對象的其中之一,也可以創建多個子對象的選擇集。選擇集可以包含多種類型的子對象。
選擇對象: 逐個選擇原始形狀,這些形狀是複合實體的一部分或是頂點、邊和面
按住 Ctrl 鍵操作與選擇 SELECT 命令的“子對象”選項相同。
 
對象
結束選擇子對象的功能。使用戶可以使用對象選擇方法。
選擇對象: 使用對象選擇方法

二、快速選擇
在AutoCAD 2010中,當用戶需要選擇具有某些共

 

同特性的對象時,可利用【快速選擇】對話框,在其中根據對象的圖層、線型、顏色、圖案填充等特性和類型,創建選擇集。選擇【工具】|【快速選擇】命令,可打開【快速選擇】對話框。
注意:只有在選擇了【如何應用】選項組中的【包括在新選擇集中】單選按鈕,並且【附加到當前選擇集,複選框未被選中時,【選擇對象】按鈕才可用。
8.2使用夾點編輯圖形
夾點就是對象上的控制點,也是特徵點。選擇對象時,在對象上將顯示出若干個小方框,這些小方框用來標記被選中對象的夾點。
一、控制夾點顯示
默認情況下,夾點始終是打開的。用戶可以通過【工具】|【選項】對話框的【選擇】選項卡的【夾點】選項組中選中【啟用夾點】複選框。在該選項卡中設置夾點的顯示,還可以設置代表夾點的小方格的尺寸和顏色。對不同的對象來說,用來控制其特徵的夾點的位置和數量也不相同。
下表列舉了AutoCAD中常見對象的夾點特徵。也可以通過GRIPS系統變數控制是否打開夾點功能,1代表打開,0代表關閉。
AutoCAD中常見對象的夾點特徵
可以拖動夾點執行拉伸、移動、旋轉、縮放或鏡像操作。選擇執行的編輯操作稱為夾點模式。
夾點是一些實心的小方框,使用定點設備指定對象時,對象關鍵點上將出現夾點。可以拖動這些夾點快速拉伸、移動、旋轉、縮放或鏡像對象。
夾點打開后,可以在輸入命令之前選擇要操作的對象,然後使用定點設備操作這些對象。
注意鎖定圖層上的對象不顯示夾點。
 

對象類型 夾點特徵
直線 兩個端點和中點
多段線 直線段的兩端點、圓弧段的中點和兩端點
構造線 控制點以及線上的鄰近兩點
射線 起點及射線上的一個點
多線 控制線上的兩個端點
圓弧 兩個端點和中點
圓 4個象限點和圓心
橢圓 4個頂點和中心
橢圓弧 端點、中點和中心點
區域填充 各個頂點
文字 插入點和第2個對齊點(如果有的話)
段落文字 各頂點
屬性 插入點
形 插入點
三維網路 網格上的各個頂點
三維面 周邊點
線性標註、對齊標註 尺寸線和尺寸界線的端點,尺寸文字的中心點
角度標註 尺寸線端點和和指定尺寸標註弧的端點,尺寸文字的中心點
半徑標註、直徑標註 半徑或直徑標註的端點,尺寸文字的中心點
坐標標註 被標註點,用戶指定的引出線端點和尺寸文字的中心點
二、使用夾點編輯圖形
在AutoCAD 2010中夾點是一種集成的編輯模式,具有非常實用的功能,它為用戶提供了一種方便快捷的編輯操作途徑。使用夾點可以對對象進行拉伸、移動、旋轉、縮放及鏡像等操作。
(一)使用夾點拉伸對象
在不執行任何命令的情況下選擇對象,顯示其夾點,然後單擊其中一個夾點,該夾點將被作為拉伸的基點。
(二)使用夾點移動對象
在不執行任何命令的情況下選擇對象,顯示其夾點,然後單擊其中一個夾點,右擊,在快捷菜單中選擇【移動】命令。
注意:移動對象僅僅是位置上的平移,而對象的方向和大小並不會被改變。要非常精確地移動對象,可使用捕捉模式、坐標、夾點和對象捕捉模式。用戶通過輸入點的坐標或拾取點的方式來確定平移對象的目的點后,即可以基點為平移的起點,以目的點為端點將所選對

 

象平移到新位置。
(三)使用夾點鏡像對象
在不執行任何命令的情況下選擇對象,顯示其夾點,然後單擊其中一個夾點,右擊,在快捷菜單中選擇【鏡像】命令。
(四)使用夾點旋轉對象
在不執行任何命令的情況下選擇對象,顯示其夾點,然後單擊其中一個夾點,右擊,在快捷菜單中選擇【旋轉】命令。
(五)使用夾點縮放對象
在不執行任何命令的情況下選擇對象,顯示其夾點,然後單擊其中一個夾點,右擊,在快捷菜單中選擇【縮放】命令。
 
第8課 圖形編輯Ⅱ
本課要點:
(1)刪除與複製對象
(2)鏡像、偏移和陣列對象
(3)移動、旋轉和縮放對象
(4)拉伸、拉長
(5)修剪與延伸對象
8.3 刪除與複製對象
一、刪除與恢復對象
(一)放棄與重做對象
執行方式
下拉菜單:【編輯】|【放棄】/【重做】
命 令 行:UNDO/REDO
工 具 欄:  
(二)刪除與恢復對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【刪除】
命 令 行:ERASE(快捷鍵E)
工 具 欄:
通常,當發出【刪除】命令后,用戶需要選擇要刪除的對象,然後按回車鍵或Space鍵結束對象選擇,同時將刪除已選擇的對象。如果用戶在【選項】對話框的【選擇】選項卡中,選中【選擇模式】選項組中的【先選擇后執行】複選框,那麼就可以先選擇對象,然後單擊【刪除】按鈕將其刪除。
注意:使用OOPS命令,可以恢復最後一次使用【打斷】、【塊定義】和【刪除】等命令刪除的對象。
二、複製對象
執行方式
 下拉菜單:【修改】|【複製】
 命 令 行:COPY  (cp)
 工 具 欄:
 快捷菜單:選擇要複製的對象,在繪圖區域右擊滑鼠,從打開的快捷菜單
 上選擇【複製選擇】。
可以從已有的對象複製出副本,並放置到指定的位置。執行該命令時,首先需要選擇對象,然後指定位移的基點和位移矢量(相對與基點的方向和大小)。
(二)【編輯】菜單下複製對象
1、【剪切】命令。
下拉菜單:【編輯】|【剪切】
命 令 行:CUTCLIP
工 具 欄: 執行方式
(一)【修改】菜單下複製對象
快 捷 鍵:Ctrl+X
快捷菜單:在繪圖區域右擊滑鼠,從打開的快捷菜單中選擇【剪切】 
執行上述命令后,所選擇的實體從當前圖形上剪切到剪貼板上,同時從原圖形中消失。
2、【複製】命令。
執行方式
下拉菜單:【編輯】|【複製】
命 令 行:COPYCLIP
工 具 欄:
快 捷 鍵:Ctrl+C
快捷菜單:在繪圖區域右擊滑鼠,從打開的快捷菜單中選擇【複製】
執行上述命令后,所選擇的對象從當前圖形上複製到剪貼板上,原圖形不變。
注意:使用【剪切】和【複製】功能複製對象時,已複製到目的文件的對象與源對象毫無關係,源對象的改變不會影響複製得到的對象。
3、【帶基點複製】命令。
執行方式
下拉菜單:【編輯】|【帶基點複製】
命 令 行:COPYBASE
快 捷 鍵:Ctrl+Shift+C
快捷菜單:在繪圖區域右擊滑鼠,從快捷菜單中選擇【帶基點複製】
4、複製鏈接對象。
執行方式
下拉菜單:【編輯】|【複製鏈接】
命 令 行:COPYLINK  
對象鏈接和嵌入的操作

 

過程與用剪切板粘貼的操作類似,但其內部運行機制卻有很大的差異。鏈接對象與其創建應用程序始終保持聯繫。例如,Word文檔中包含一個AutoCAD圖形對象,在Word中雙擊該對象,Windows自動將其裝入AutoCAD中,以供用戶進行編輯。如果對原始AutoCAD圖形作了修改,則Word文檔中的圖形也隨之發生相應的變化。如果是用剪貼板粘貼上的圖形,則它只是AutoCAD圖形的一個拷貝,粘貼之後,就不再與AutoCAD圖形保持任何聯繫,原始圖形的變化不會對它產生任何作用。
5、【粘貼】命令。
執行方式
下拉菜單:【編輯】|【粘貼】
命 令 行:PASTECLIP
工 具 欄:
快 捷 鍵:Ctrl+V
快捷菜單:在繪圖區域右擊滑鼠,從打開的快捷菜單中選擇【粘貼】
執行上述命令后,保存在剪切板上的對象被粘貼到當前圖形中。
6、選擇性粘貼對象。
   執行方式
下拉菜單:【編輯】|【選擇性粘貼】
命 令 行:PASTESPEC  
   系統打開【選擇性粘貼】對話框,在該對話框中進行相關參數設置。
7、粘貼為塊。
執行方式
下拉菜單:【編輯】|【粘貼為塊】
命 令 行:PASTEBLOCK
快 捷 鍵:Ctrl+Shift+V
快捷菜單:終止所有活動命令,在繪圖區域單擊滑鼠右鍵,然後選擇【粘貼為塊】。
將複製到剪貼板的對象作為塊粘貼到圖形中指定的插入點。
8.4 鏡像、偏移和陣列對象
一、鏡像複製對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【鏡像】
命 令 行:MIRROR  
工 具 欄:
可以將對象以鏡像線對稱複製。
在AutoCAD中,使用系統變數MIRRTEXT可以控制文字對象的鏡像方向。如果MIRRTEXT的值為1,則文字對象完全鏡像,鏡像出來的文字變得不可讀。如果MIRRTEXT的值為0,則文字對象方向不鏡像,鏡像出來的文字變得可讀。
二、偏移複製對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【偏移】
命 令 行:OFFSET  (快捷O)
工 具 欄:
可以對指定的直線、圓弧、圓等對象作偏移複製。在實際應用中,常利用【偏移】命令的這些特性創建平行線或等距離分布圖形。
注意:使用【偏移】命令複製對象時,對直線段、構造線、射線作偏移,是平行複製。對圓弧作偏移后,新圓弧與舊圓弧同心且具有同樣的包含角,但新圓弧的長度要發生改變;對圓或橢圓作偏移后,新圓、新橢圓與舊圓、舊橢圓有同樣的圓心,但新圓的半徑或新橢圓的軸長要發生變化。
三、陣列複製對象
執行方式
 下拉菜單:【修改】|【陣列】
 命 令 行:ARRAY
 工 具 欄: 
打開【陣列】對話框,可以在該對話框中設置以矩形或者環形方式陣列複製對象。
注意:(1)行距、列距和陣列角度的值的正負性將影響將來的陣列方向:行距和列距為正值將使陣列沿X軸或者Y軸正方向陣列複製對象;陣列角度為正值則沿逆時針方向陣列複製對象,負值則相反。如果是通過單擊按鈕在繪圖窗口中設置偏移距離和方向,則給定點的前後順序將確定偏移的方向。
(2)預覽陣列複製效果時,如果單擊【接受】按鈕,則確認當前的設置,陣列複製對象並結束命令;如果單擊【修改】按鈕,則返回到【陣列】對話,
框,可以重新修改

 

陣列複製參數;如果單擊【取消】按鈕,則退出【陣列】命令,不做任何編輯。
8.5 移動、旋轉和縮放對象
一、移動對象
執行方式
 下拉菜單:【修改】|【移動】
 命 令 行:MOVE (快捷鍵M)
工 具 欄:
移動對象是指對象的重定位。可以在指定方向上按指定距離移動對象,對象的位置發生了改變,但方向和大小不改變。
二、旋轉對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【旋轉】
命 令 行:ROTATE (ro)
   工 具 欄:
將對象繞基點旋轉指定的角度。
注意:使用系統變數ANGDIR和ANGBASE可以設置旋轉時的正方向和0角度方向。用戶也可以選擇【格式】|【單位】命令,在打開的【圖形單位】對話框中設置它們的值。
三、縮放對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【縮放】
命 令 行:SCALE 
工 具 欄:
可以將對象按指定的比例因子相對於基點進行尺寸縮放。
8.6 拉伸、拉長
一、拉伸對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【拉伸】
命 令 行:STRETCH
工 具 欄:  
可以移動或拉伸對象,操作方式根據圖形對象在選擇框中的位置決定。執行該命令時,可以使用交叉窗口方式或者交叉多邊形方式選擇對象,然後依次指定位移基點和位移矢量,AutoCAD將會移動全部位於選擇窗口之內的對象,而拉伸(或壓縮)與選擇窗口邊界相交的對象。
對於直線、圓弧、區域填充和多段線等對象,若其所有部分均在選擇窗口內,那麼它們將被移動,如果它們只有一部分在選擇窗口內,則遵循以下拉伸規則。
1、直線:位於窗口外的端點不動,位於窗口內的端點移動。
2、圓弧:與直線類似,但在圓弧改變的過程中,圓弧的弦高保持不變,同時由此來調整圓心的位置和圓弧起始角、終止角的值。
3、區域填充:位於窗口外的端點不動,位於窗口內的端點移動。
4、多段線:與直線或圓弧相似,但多段線兩端的寬度、切線方向及曲線擬合信息均不改變。
5、其他對象:如果其定義點位於選擇窗口內,對象發生移動,否則不動。
其中圓對象的定義點為圓心,形和塊對象的定義點為插入點,文字和屬性定義的定義點為字元串基線的左端點。
二、拉長對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【拉長】
命 令 行:LENGTHEN 
工 具 欄:
可修改線段或者圓弧的長度。
8.7 修剪與延伸對象
一、修剪對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【修剪】
命 令 行:TRIM(快捷鍵tr)
工 具 欄:
注意:在AutoCAD 2010中,可以作為剪切邊界的對象有直線、圓弧、圓、橢圓或橢圓弧、多段線、樣條曲線、構造線、射線以及文字等。剪切邊也可以同時作為被剪邊。默認情況下,選擇要修剪的對象(即選擇被剪邊),系統將以剪切邊為界,將被剪切對象上位於拾取點一側的部分剪切掉。如果按下Shift鍵,同時選擇與修剪邊不相交的對象,修剪邊將變為延伸邊界,將選擇的對象延伸至與修剪邊界相交。
二、延伸對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【延伸】
命 令 行:EXTEND
工 具 欄:
可以延長指定的對象與另一對象相交或外觀相交。延伸命令的使用方法和修剪命令的使用方法相似,不同的地方在於:使用

 

延伸命令時,如果在按下Shift鍵的同時選擇對象,則執行修剪命令;使用修剪命令時,如果在按下Shift鍵的同時選擇對象,則執行延伸命令。
 
第8課 圖形編輯Ⅲ
本課要點:
(1)打斷與合併對象
(2)修改倒角、圓角
(3)分解對象與對齊對象
(4)編輯對象特性

8.8 打斷與合併對象
一、打斷對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【打斷】
命 令 行:BREAK (快捷鍵BR)
工 具 欄:打斷於點和打斷兩個命令  
可部分刪除對象或把對象分解成兩部分。
默認情況下,以選擇對象時的拾取點作為第一個斷點,這時需要指定第二個斷點。如果直接選取對象上的另一點或者在對象的一端之外拾取一點,這時將刪除對象上位於兩個拾取點之間的部分。如果選擇【第一點(F)】選項,可以重新確定第一個斷點。在確定第二個打斷點時,如果在命令行輸入@,可以使第一個、第二個斷點重合,從而將對象一分為二。如果對圓、矩形等封閉圖形使用打斷命令時,AutoCAD將沿逆時針方向把第一斷點到第二斷點之間的那段圓弧刪除。
二、合併對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【合併】
命 令 行:JOIN
工 具 欄: 
將對象合併以形成一個完整的對象。
1、源對象為一條直線時,直線對象必須共線(位於同一無限長的直線上),但是它們之間可以有間隙。
2、源對象為一條開放的多段線時,對象可以是直線、多段線或圓弧,對象之間不能有間隙,並且必須位於與 UCS 的 XY 平面平行的同一平面上。
3、源對象為一條圓弧時,圓弧對象必須位於同一假想的圓上,但是它們之間可以有間隙。
4、源對象為一條橢圓弧時,橢圓弧必須位於同一橢圓上,但是它們之間可以有間隙。
注意:合併兩條或多條橢圓弧時,將從源對象開始按逆時針方向合併橢圓弧。
5、源對象為一條開放的樣條曲線時,樣條曲線對象必須位於同一平面內,並且必須首尾相鄰(端點到端點放置)。
8.9 修改倒角、圓角
一、倒角
執行方式
下拉菜單:【修改】|【倒角】
命 令 行:CHAMFER(快捷鍵CHA)
工 具 欄:
可以為對象繪製倒角。
注意:修倒角時,倒角距離或倒角角度不能太大,否則無效。當兩個倒角距離均為0時,CHAMFER命令將延伸兩條直線使之相交,不產生倒角。此外,如果兩條直線平行或發散時則不能修倒角。
二、圓角
執行方式
下拉菜單:【修改】|【圓角】
工 具 欄:
命令:fillet
可以對對象用圓弧修圓角。
注意:(1)如果圓角的半徑太大,則不能進行修圓角。
(2)對於兩條平行線修圓角時,自動將圓角的半徑定為兩條平行線間距的一半。
(3)如果指定半徑為0,則不產生圓角,只是將兩個對象延長相交。
(4)如果修圓角的兩個對象具有相同的圖層、線型和顏色,則圓角對象也與其相同;否則圓角對象採用當前圖層、線型和顏色。
8.10分解對象與對齊對象
一、分解對象
可以將多段線、標註、圖案填充或塊參照複合對象轉變為單個的元素。
可以分解多段線、標註、圖案填充或塊參照等複合對象,將其轉換為單個的元素。例如,分解多段線將其分為簡單的線段和圓弧。分解塊參照或關聯標註使其替換為組成塊或標註

 

的對象副本。。
執行方式
 下拉菜單:【修改】|【分解】
 命 令 行:EXPLODE
工 具 欄:
選擇需要分解的對象后按下回車鍵,即可分解圖形並結束該命令。
在希望單獨修改複合對象的部件時,可分解複合對象。可以分解的對象包括塊、多段線及面域等。
任何分解對象的顏色、線型和線寬都可能會改變。其他結果將根據分解的複合對象類型的不同而有所不同。請參見以下可分解對象的列表以及分解的結果。
二維和優化多段線
放棄所有關聯的寬度或切線信息。對於寬多段線,將沿多段線中心放置結果直線和圓弧。
三維多段線
分解成直線段。為三維多段線指定的線型將應用到每一個得到的線段。
三維實體
將平整面分解成面域。將非平整面分解成曲面。
註釋性對象
將當前比例圖示分解為構成該圖示的組件(已不再是註釋性)。已刪除其他比例圖示。
圓弧
如果位於非一致比例的塊內,則分解為橢圓弧。

一次刪除一個編組級。如果一個塊包含一個多段線或嵌套塊,那麼對該塊的分解就首先顯露出該多段線或嵌套塊,然後再分別分解該塊中的各個對象。
具有相同 X、Y、Z 比例的塊將分解成它們的部件對象。具有不同 X、Y、Z 比例的塊(非一致比例塊)可能分解成意外的對象。
當按非統一比例縮放的塊中包含無法分解的對象時,這些塊將被收集到一個匿名塊(名稱以“*E”為前綴)中,並按非統一比例縮放進行參照。如果這種塊中的所有對象都不可分解,則選定的塊參照不能分解。非一致縮放的塊中的體、三維實體和面域圖元不能分解。
分解一個包含屬性的塊將刪除屬性值並重顯示屬性定義。
無法分解使用 MINSERT 命令和外部參照插入的塊及其依賴塊。

分解成一個單一表面的體(非平面表面)、面域或曲線。

如果位於非一致比例的塊內,則分解為橢圓。
引線
根據引線的不同,可分解成直線、樣條曲線、實體(箭頭)、塊插入(箭頭、註釋塊)、多行文字或公差對象。
網格對象
將每個面分解成獨立的三維面對象。將保留指定的顏色和材質。
多行文字
分解成文字對象。
多行
分解成直線和圓弧。
多面網格
單頂點網格分解成點對象。雙頂點網格分解成直線。三頂點網格分解成三維面。
面域
分解成直線、圓弧或樣條曲線。

二、對齊對象
執行方式
下拉菜單:【修改】|【三維操作】|【對齊】
命 令 行:ALIGN
ALIGN 使用兩對點
指定第一個源點: 指定點 (1)
指定第一個目標點: 指定點 (2)
指定第二個源點: 指定點 (3)
指定第二個目標點: 指定點 (4)
指定第三個源點: 按 ENTER 鍵
根據對齊點縮放對象 [是(Y)/否(N)] <否>: 輸入 y 或按 ENTER 鍵
 
當選擇兩對點時,可以在二維或三維空間移動、旋轉和縮放選定對象,以便與其他對象對齊。
第一對源點和目標點定義對齊的基點 (1,2)。第二對點定義旋轉的角度 (3,4)。
在輸入了第二對點后,系統會給出縮放對象的提示。將以第一目標點和第二目標點 (2,4) 之間的距離作為縮放對象的參考長度。只有使用兩對點對齊對象時才能使用縮放。
注意如果使用兩個源點和目標點在非垂直的工作平面上執行

 

三維對齊操作,將會產生不可預料的結果。

使當前對象與其他對象對齊。既適用於二維對象,也適用於三維對象。在對齊二維對象時,用戶可以指定1對或2對對齊點(源點和目標點),在對齊三維對象時,則需要指定3對對齊點。

8.11編輯對象特性
一、編輯對象特性
對象特性包含一般特性和幾何特性。對象的一般特性包括對象的顏色、線型、圖層及線寬等,幾何特性包括對象的尺寸和位置。用戶可以直接在【特性】窗口中設置和修改對象的這些特性。
執行方式
下拉菜單:【修改】|【特性】
【工具】|【特性】
工 具 欄:
在AutoCAD 2010中,【特性】窗口默認情況下處於浮動狀態。處於浮動狀態的【特性】窗口隨用戶拖放位置的不同,其標題顯示的方向也不同。
在【特性】窗口的標題欄上單擊滑鼠右鍵,將彈出一個快捷菜單,用戶可通過該快捷菜單確定是否隱藏窗口、是否在窗口內顯示特性的說明部分,以及是否將窗口鎖定在主窗口中。例如,用戶在對象【特性】窗口快捷菜單中選擇了【說明】命令,然後再在【特性】窗口中選擇對象的某一特性,則【特性】窗口下面將顯示該特性的說明信息。在對象【特性】窗口快捷菜單中選擇【自動隱藏】命令,那麼在用戶不使用對象【特性】窗口時,它會自動隱藏起來,只顯示一個標題欄。
【特性】窗口中顯示了當前選擇集中對象的所有特性和特性值,當選中多個對象時,將顯示它們的共有特性。用戶可以通過它瀏覽、修改對象的特性,也可以通過瀏覽、修改滿足應用程序介面標準的第三方應用程序對象。
二、特性特性匹配
功能區:“常用”選項卡  “特性”面板  “特性匹配”當前工作空間的功能區上未提供
  菜單:修改(M)   特性匹配(M)
  工具欄:標準  
  命令條目:matchprop 或 painter(或 'matchprop,用於透明使用)
選擇源對象: 選擇要複製其特性的對象
當前活動設置: 當前選定的特性匹配設置
選擇目標對象或 [設置(S)]: 輸入 s 或選擇一個或多個要複製其特性的對象
目標對象
指定要將源對象的特性複製到其上的對象。可以繼續選擇目標對象或按 Enter 鍵應用特性並結束該命令。
設置
顯示“特性設置”對話框,從中可以控制要將哪些對象特性複製到目標對象。默認情況下,將選擇“特性設置”對話框中的所有對象特性進行複製。
可應用的特性類型包括顏色、圖層、線型、線型比例、線寬、列印樣式和其他指定的特性。

使用“特性匹配”,可以將一個對象的某些特性或所有特性複製到其他對象。
可以複製的特性類型包括但不僅限於顏色、圖層、線型、線型比例、線寬、列印樣式、視口特性替代和三維厚度。
默認情況下,所有可用特性均可自動從選定的第一個對象複製到其他對象。如果不希望複製特定特性,請使用“設置”選項禁止複製該特性。可以在執行命令過程中隨時選擇“設置”選項。
 
課後練習1
 
 
第9課 圖層管理
本課要點:
1 圖層概述
2設置圖層的特性
3 圖層的開與關,凍結與鎖定
4 對

 

圖層列表進行過濾和排序
5 圖層過濾器
6 圖層狀態
7 圖層匹配
8 圖層隔離/取消圖層隔離
9 不同文件間複製圖層
9.1 圖層概述
圖層相當於圖紙繪圖中使用的重疊圖紙,每一張圖紙像是一張透明的薄膜(也可以理解為玻璃),每一張可以單獨繪圖和編輯,設置不同的特性而不影響其它的圖紙,重在一起又成為一幅完整的圖形。圖層是圖形中使用的主要組織工具。可以使用圖層將信息按功能編組,起到對圖形進能分類的作用,也可以強制執行線型、顏色及其他標準。
  
通過創建圖層,可以將類型相似的對象指定給同一圖層以使其相關聯。例如,可以將構造線、文字、標註和標題欄置於不同的圖層上。然後可以控制以下各項:
• 圖層上的對象在任何視口中是可見還是暗顯
• 是否列印對象以及如何列印對象
• 為圖層上的所有對象指定何種顏色
• 為圖層上的所有對象指定何種默認線型和線寬
• 是否可以修改圖層上的對象
• 對象是否在各個布局視口中顯示不同的圖層特性
每個圖形均包含一個名為 0 的圖層。無法刪除或重命名圖層 0。該圖層有兩種用途:
• 確保每個圖形至少包括一個圖層
• 提供與塊中的控制顏色相關的特殊圖層
注意建議用戶創建幾個新圖層來組織圖形,而不是在圖層 0 上創建整個圖形。
9.2設置圖層的特性。
訪問方法

 功能區:“常用”選項卡 “圖層”面板 “圖層特性管理器”
 菜單:格式(O)  圖層(L)
 命令條目:layer(快捷鍵la)
概要
將顯示圖層特性管理器。
如果在命令提示下輸入 -layer,則將顯示選項。
 
注意可以在圖形中創建的圖層數以及可以在每個圖層中創建的對象數實際上沒有限制。
一、新建圖層
創建新圖層。列表將顯示名為 圖層1 的圖層。該名稱處於選定狀態,因此可以立即輸入新圖層名。新圖層將繼承圖層列表中當前選定圖層的特性(顏色、開或關狀態等)。
二、重命名圖層 (F2)
重命名圖層。圖層名稱不可超過255個字元,包括各類符號、數字、中文等。圖層與圖層之間具有相同的坐標系、繪圖界限、縮放倍數,不同層上的對象可以同時進行操作,而且操作在當前圖層上進行。
三、 設置圖層的特性(顏色,線型,線寬,列印)

顏色
更改與選定圖層關聯的顏色。單擊顏色名可以顯示“選擇顏色”對話框。
線型
更改與選定圖層關聯的線型。單擊線型名稱可以顯示“選擇線型”對話框。
線寬
更改與選定圖層關聯的線寬。單擊線寬名稱可以顯示“線寬”對話框。
列印樣式
更改與選定圖層關聯的列印樣式。如果正在使用顏色相關列印樣式(PSTYLEPOLICY 系統變數設置為 1),則無法更改與圖層關聯的列印樣式。單擊列印樣式可以顯示“選擇列印樣式”對話框。
列印
控制是否列印選定圖層。即使關閉圖層的列印,仍將顯示該圖層上的對象。將不會列印已關閉或凍結的圖層,而不管“列印”設置。
說明
(可選)描述圖層或圖層過濾器。
四、 設置當前圖層繪圖
將選定

 

圖層設置為當前圖層。
利用圖層工具層設置為當前層繪圖
五、 刪除圖層
從圖形文件定義中刪除選定圖層。只能刪除未被參照的圖層。參照的圖層包括圖層 0 和 DEFPOINTS、包含對象(包括塊定義中的對象)的圖層、當前圖層以及依賴外部參照的圖層。
注意如果繪製的是共享工程中的圖形或是基於一組圖層標準的圖形,刪除圖層時要小心。
新圖層將在最新選擇的圖層下進行創建。

9.3 圖層的開與關,凍結與鎖定

開/關
打開和關閉選定圖層。當圖層打開時,它可見並且可以列印。當圖層關閉時,它不可見並且不能列印,即使已打開“列印”選項。打開和關閉圖層時,不會重生成圖形。
凍結/解凍
凍結所有視口中選定的圖層,包括“模型”選項卡。可以凍結圖層來提高 ZOOM、PAN 和其他若干操作的運行速度,提高對象選擇性能並減少複雜圖形的重生成時間。
將不會顯示、列印、消隱、渲染或重生成凍結圖層上的對象。
凍結希望長期不可見的圖層。如果計劃經常切換可見性設置,請使用“開/關”設置,以避免重生成圖形。可以在所有視口、當前布局視口或新的布局視口中(在其被創建時)凍結某一個圖層。
解凍一個或多個圖層可能會導致重新生成圖形。凍結和解凍圖層比打開和關閉圖層需要更多的時間。
注:不能凍結當前層,也不能將凍結層改為當前層,否則將會顯示警告信息對話框。
鎖定
鎖定某個圖層時,在解鎖該圖層之前,無法修改該圖層上的所有對象。鎖定圖層可以降低意外修改對象的可能性。用戶仍然可以將對象捕捉應用於鎖定圖層上的對象,且可以執行不會修改這些對象的其他操作。
可以將對象淡入到鎖定圖層,以使它們比其他對象顯示得更加模糊。這有兩種用途:
• 可以輕鬆查看鎖定圖層上的對象。
• 可以降低圖形的視覺複雜程度,但仍保留視覺參照和對鎖定圖層上的對象的對象捕捉功能。
9.4 對圖層排序與圖形的排序
創建圖層后,可以控制圖層特性管理器中列出的圖層名,並且可以按圖層名或圖層特性(例如,顏色或可見性)對其進行排序。
圖形排序
9.5 圖層過濾器
圖層過濾器概述
可限制圖層特性管理器和“圖層”工具欄上的“圖層”控制項中顯示的圖層名。在大型圖形中,可以使用圖層過濾器僅顯示要使用的圖層。
有兩種圖層過濾器
• 圖層特性過濾器包括名稱或其他特性相同的圖層。例如,可以定義一個過濾器,其中包括顏色為紅色,並且名稱中包含字母 mech 的所有圖層。
• 圖層組過濾器包括在定義時放入過濾器的圖層,而不考慮其名稱或特性。通過將選定圖層拖動到過濾器,可以從圖層列表中添加選定圖層。
圖層特性管理器中的樹狀圖顯示了默認的圖層過濾器,以及在當前圖形中創建並保存的所有命名過濾器。圖層過濾器旁邊的圖標指示過濾器的類型。將顯示五種默認過濾器
• 全部。顯示當前圖形中的所有圖層。(始終顯示過濾器。)
• 所有使用的圖層。顯示在當前圖形中繪製的對象上的所有圖層。(始終顯示過濾器。)
• 外部參照。如果圖形附著了外部參照,將顯示從其他圖形參照的所有圖層。

 

• 視口替代。如果存在具有當前視口替代的圖層,將顯示包含特性替代的所有圖層。
• 未協調的新圖層。如果自上次打開、保存、重載或列印圖形后添加了新圖層,將顯示未協調的新圖層的列表。有關詳細信息,請參見協調新圖層。
注意不能重命名、編輯或刪除默認過濾器。
命名並定義了圖層過濾器之後,可以在樹狀圖中選擇該過濾器,以在列表視圖中顯示圖層。也可以將過濾器應用於“圖層”工具欄,以便“圖層”控制項僅顯示當前過濾器中的圖層。
在樹狀圖中選擇一個過濾器並單擊滑鼠右鍵時,可以使用快捷菜單中的選項刪除、重命名或修改過濾器。例如,可以將圖層特性過濾器轉換為圖層組過濾器。也可以在過濾器中更改所有圖層的特性。“隔離組”選項關閉圖形中未包括在選定過濾器中的所有圖層。
定義圖層特性過濾器
可以在“圖層過濾器特性”對話框中定義圖層特性過濾器,從該對話框中可以選擇要包括在過濾器定義中的以下任何特性:
• 圖層名、顏色、線型、線寬和列印樣式
• 圖層是否正在使用
• 打開還是關閉圖層
• 在處於激活狀態的視口或所有視口中凍結圖層還是解凍圖層
• 鎖定圖層還是解鎖圖層
• 是否將圖層設置為列印
使用通配符按名稱過濾圖層。例如,如果只希望顯示以字母 mech 開頭的圖層,可以輸入 mech*。有關完整列表,請參見“通配符”。
圖層特性過濾器中的圖層可能會隨圖層特性的更改而變化。例如,如果定義了一個名為 Site 的圖層特性過濾器,該過濾器包含名稱中帶有字母 site 並且線型為“CONTINUOUS”的所有圖層,然後更改了其中某些圖層的線型,則具有新線型的圖層將不再屬於過濾器 Site,且應用該過濾器時,這些圖層將不再顯示出來。
圖層特性過濾器可以嵌套在其他特性過濾器或組過濾器下。
定義圖層組過濾器
圖層組過濾器只包括明確指定給過濾器的那些圖層。即使更改了指定給過濾器的圖層的特性,此類圖層仍屬於該過濾器。圖層組過濾器只能嵌套在其他圖層組過濾器下。
提示通過單擊選定圖層並將其拖動到過濾器,可以使過濾器中包含來自圖層列表的圖層。
反轉圖層過濾器
也可以反轉圖層過濾器。例如,如果圖形中的所有場地規劃信息均包括在圖層名中包含單詞 site 的多個圖層中,則可以先創建一個按名稱 (*site*) 過濾圖層的過濾器定義,然後使用“反轉過濾器”選項來顯示除場地規劃信息以外的所有信息。
 
通配符
可以使用通配符按名稱對圖層進行排序。
字元 定義
#(鎊符號) 匹配任意數字
@ (at) 匹配任意字母字元
.(句點) 匹配任意非字母數字字元
*(星號) 匹配任意字元串,可以在搜索字元串的任意位置使用
?(問號) 匹配任意單個字元,例如,?BC 匹配 ABC、3BC 等
~(波浪號) 匹配不包含自身的任意字元串,例如,~*AB* 匹配所有不包含 AB 的字元串
[ ] 匹配括弧中包含的任意一個字元,例如,[AB]C 匹配 AC 和 BC
[~] 匹配括弧中未包含的任意字元,例如,[AB]C 匹配 XC 而不匹配 AC
[-] 指定單個字

 

符的範圍,例如,[A-G]C 匹配 AC、BC 等,直到 GC,但不匹配 HC
`(反引號) 逐字讀取其後的字元,例如,`~AB 匹配 ~AB
注意要過濾包含通配符的圖層名,請在該字元前加反引號 (`),以免將其解釋為通配符。
9.6 圖層狀態
可以將圖層設置另存為命名圖層狀態(也就是把圖層設置保存成一個文件,可以在以後或另外的文件中調用)。然後可以恢復、編輯這些圖層設置,從其他圖形和文件中輸入這些圖層設置,以及將其輸出以在其他圖形中使用。
一、保存、恢復和編輯圖層狀態
可以將當前圖層設置保存到圖層狀態、更改圖層狀態,以後將它們恢復到圖形。
可以將圖形中的當前圖層設置另存為命名圖層狀態,以後恢復這些設置。如果在完成圖形不同階段或列印過程中需要返回到所有圖層的特定設置,保存圖形設置會帶來很大的方便。
保存圖層設置
圖層設置包括圖層狀態(例如開或鎖定)以及圖層特性(例如顏色或線型)。在命名圖層狀態中,可以選擇要在以後恢復的圖層狀態和圖層特性。例如,可以選擇只恢復圖形中圖層的“凍結/解凍”設置,而忽略所有其他設置。恢復該命名圖層狀態時,除是凍結還是解凍每個圖層外,所有其他設置均保持當前設置。
保存圖層特性替代設置
圖層包含視口特性替代時,如果包含替代的視口處於激活狀態,則此類設置將保存到圖層狀態。
如果從模型空間中保存圖層狀態,則不包括所有圖層特性替代設置。這是因為只能在圖層狀態中為每個圖層特性保存一個值。如果需要將圖層特性替代保存在圖層狀態中,請在布局選項卡上將視口置於活動狀態,然後保存圖層狀態。
恢復圖層設置
恢復圖層狀態時,將恢復保存圖層狀態時指定的圖層設置(圖層狀態和圖層特性)。用戶可以在圖層狀態管理器中指定要恢復的特定設置。未選定的圖層特性設置在圖形中保持不變。
如果圖形包含自保存圖層狀態后添加的圖層,則可以添加此類圖層。通過編輯圖層狀態和使用“選擇要添加到圖層狀態的圖層”對話框,可以選擇要添加到圖層狀態的圖層。

二、輸入和輸出圖層狀態
可以從其他圖形中輸入圖層設置並輸出圖層狀態
可以輸入保存在圖形文件(DWG、DWS 和 DWT)中的圖層狀態,也可以從圖層狀態 (LAS) 文件中輸入圖層狀態。從圖形文件輸入圖層狀態時,可以從“選擇圖層狀態”對話框中選擇要輸入的多個圖層狀態。輸出圖層狀態時,圖層狀態將創建為 LAS 文件。
如果圖層狀態從圖形中輸入,且包含在當前圖形中無法載入或不可用的圖層特性(例如線型或列印樣式),則該特性將自動從源圖形中輸入。
如果圖層狀態從 LAS 文件中輸入,且包含圖形中不存在的線型或列印樣式特性,則系統將顯示一條消息,通知用戶無法恢復特性。
注意圖層狀態包含多個無法從 LAS 文件中恢復的特性時,顯示的消息僅指示遇到的第一個無法恢復的特性。
從 LAS 文件或其他圖形中輸入與當前圖形中的圖層狀態相同的圖層狀態時,可以選擇覆蓋現有圖層狀態或不將其輸入。
可以將圖層狀態輸入到程序的早期版本。

9.7 圖層匹配與直接更改圖形的特性
圖層二工具欄或(命令laymch)
注意:與特性匹

 

配的區別
9.8 圖層隔離/取消圖層隔離
隱藏或鎖定除選定對象所在圖層外的所有圖層。
訪問方法
 按鈕
  功能區:當前工作空間的功能區上未提供。
  菜單:格式(O)   圖層工具(O)   圖層隔離(I)
  工具欄:圖層 II 
  命令條目:layiso
當前設置: <當前設置>
選擇要隔離的圖層上的對象或 [設置(S)]: 選擇對象或輸入 s
根據當前設置,除選定對象所在圖層之外的所有圖層均將關閉、在當前布局視口中凍結或鎖定。保持可見且未鎖定的圖層稱為隔離。
選擇要隔離的圖層上的對象
選擇一個或多個對象后,根據當前設置,除選定對象所在圖層之外的所有圖層均將關閉、在當前布局視口中凍結或鎖定。分項隔離保持可見和未鎖定的圖層。
注意默認情況下,將淡入鎖定的圖層。可以從此命令中的“鎖定”選項指定淡入的百分比。可以稍後使用 LAYLOCKFADECTL 系統變數更改該值。
如果在某個任務中更改了圖層,並希望將圖層立即恢復為輸入 LAYISO 命令前的狀態,則可以使用 LAYUNISO 命令。
設置
控制是在當前布局視口中關閉、凍結圖層還是鎖定圖層。
輸入未隔離圖層的設置 [關(O)/鎖定和淡入(L)] <鎖定>: 輸入選項
關閉
關閉或凍結除選定對象所在圖層之外的所有圖層。
在圖紙空間視口中使用 [視口凍結(V)/關(O)] <視口凍結>: 輸入選項
視口凍結
在布局中,僅凍結當前布局視口中除選定圖層之外的所有圖層。圖形中的其他布局視口不變。
如果不在布局中,則所有其他圖層均將關閉。
關閉
關閉所有視口中除選定圖層之外的所有圖層。
鎖定
鎖定除選定對象所在的圖層之外的所有圖層,並設置鎖定圖層的淡入度。
輸入淡入度值 (0 至 90) <50>: 輸入暗顯的百分比數字
選擇要隔離的圖層上的對象或 [設置(S)]: 選擇對象或輸入 s
恢復使用 LAYISO 命令隱藏或鎖定的所有圖層
訪問方法 按鈕
  功能區:“常用”選項卡  “圖層”面板  “取消隔離”當前工作空間的功能區上未提供。
  菜單:格式(O)   圖層工具(O)   取消圖層隔離(S)
  工具欄:圖層 II 
  命令條目:layuniso
概要
反轉之前的 LAYISO 命令的效果。使用 LAYISO 命令之後對圖層設置所做的任何其他更改都將保留。
LAYUNISO 將圖層恢復為輸入 LAYISO 命令之前的狀態。輸入 LAYUNISO 命令時,將保留使用 LAYISO 后對圖層設置的更改。如果未使用 LAYISO,LAYUNISO 將不恢復任何圖層。
注意只要未更改圖層設置,也可以通過使用“圖層”工具欄上的“上一個圖層”按鈕(或在命令提示下輸入 LAYERP)將圖層恢復為上一個圖層狀態。
9.9 不同文件間複製圖層
可以使用 DesignCenter™ 通過拖放操作在各個圖形之間複製圖層。例如,如果一個圖形中包含了工程所需的所有標準圖層,則可以創建一個新圖形並使用設計中心將預定義圖層拖動到新圖形中,這樣既節省了時間又確保了圖形之間的一致性。
也可以通過雙擊或在快捷菜單上單擊

 

“插入”來拖動或複製圖層。
注意從設計中心拖動圖層之前,需要解決圖層名重複的問題。

第10課 塊定義和外部參照
本課要點:
(1)塊的概述
(2)定義塊(內部塊和外部參照塊)
(3)插入塊
(4)塊屬性的創建和修改及應用
(5)塊的分解和修改刪除塊定義
(6)外部參照
10.1 塊的概述
可以是繪製在幾個圖層上的不同特性對象的組合。可以使用若干種方法創建塊。
塊可以是繪製。儘管塊總是在當前圖層上,但塊參照保存了有關包含在該塊中的對象的原圖層、顏色和線型特性的信息。可以控制塊中的對象是保留其原特性還是繼承當前的圖層、顏色、線型或線寬設置。
塊是一個或多個在幾個圖層上的不同顏色、線型和線寬特性的對象的組合的對象。塊幫助用戶在同一圖形或其他圖形中重複使用對象。塊可以是繪製在幾個圖層上的不同顏色、線型和線寬特性的對象的組合。塊是一組對象的集合,形成單個對象(塊定義),也稱為塊參照。它用一個名字進行標識,可作為整體插入圖紙中。  
組成塊的各個對象可以有自己的圖層、線型和顏色,但AutoCAD把塊當作單一的對象處理,即通過拾取塊內的任何一個對象,就可以選中整個塊,並對其進行諸如移動(MOVE)、複製(COPY)、鏡像(MIRROR)等操作,這些操作與塊的內部結構無關。
塊具有如下特點:
1、提高了繪圖速度。將圖形創建成塊,需要時可以直接用插入塊的方法實現繪圖,這樣可以避免大量重複性工作。
2、節省存儲空間。如果使用複製命令將一組對象複製10次,圖形文件的資料庫中要保存10組同樣的數據。如將該組對象定義成塊,資料庫中只保存一次塊的定義數據。插入該塊時不再重複保存塊的數據,只保存塊名和插入參數,因此可以減小文件尺寸。
3、便於修改圖形。 如果修改了塊的定義,用該塊複製出的圖形都會自動更新。
4、加入屬性。很多塊還要求有文字信息,以進一步解釋說明。AutoCAD允許為塊創建這些文字屬性,可以在插入的塊中顯示或不顯示這些屬性,也可以從圖中提取這些信息並將它們傳送到資料庫中。
10.2 定義塊(內部塊和外部參照塊)
內部塊(只能在當前圖形文件中重複調用,離開當前圖形文件無效,可以定義塊屬性)
執行方式:
下拉菜單:【繪圖】|【塊】|【創建】
命 令 行:BLOCK(快捷鍵B)
工 具 欄:
利用BLOCK將已繪製出的圖形對象定義成塊。執行BLOCK命令后,會彈出塊定義對話框,可以利用此對話框完成塊的定義。
外部參照塊(把塊保存成單獨的文件,可以在不同的圖形文件調用,不能定義塊屬性)
命 令 行:wblock(快捷鍵W)
從當前圖形中創建選定的對象,以創建用作塊的單獨圖形文件。
可以創建圖形文件,用於作為塊插入到其他圖形中。作為塊定義源,單個圖形文件容易創建和管理。符號集可作為單獨的圖形文件存儲並編組到文件夾中。

10.3 插入塊
執行方式:
下拉菜單:【繪圖】|【插入塊】
命 令 行:INSERT(快捷鍵I)
工 具 欄:
使用此命令插入的塊,即使是外部塊或圖形文件,都是獨立於原圖形文件的,並不會隨著原圖形文件的更改而發生改變。

 

10.4 塊屬性的創建和修改及應用
塊的屬性是附著在塊上的文本信息,
是塊的組成部分。它依賴於塊的存在而存在。
執行方式:
下拉菜單:【繪圖】|【塊】|【定義屬性】
命 令 行:ATTDEF
修改塊屬性
執行方式:
下拉菜單:【修改】|【對象】|【屬性】|【塊屬性管理器】
命 令 行:BETTMAN
工 具 欄:
塊屬性的使用方法:
定好塊屬定以後—>定義塊(對象包括屬性)->插入塊(這時就可以輸入屬性值了)
10.5 塊的分解和修改刪除塊定義
塊的分解
執行方式:
下拉菜單:【修改】|【分解】
命 令 行:EXPLODE
工 具 欄:
EXPLODE將插入的塊分解成組成塊的各基本對象。執行EXPLODE命令后,選擇塊對象,將所選塊分解。
修改塊定義
可以在當前圖形中重定義塊定義。 重定義塊定義影響在當前圖形中已經和將要進行的塊插入以及所有的關聯屬性,重定義塊定義有兩種方法:
1、在當前圖形中修改塊定義。
2、修改源圖形中的塊定義並將其重新插入到當前圖形中。
選擇哪種方法取決於是僅在當前圖形中進行修改還是同時在源圖形中進行修改。
刪除塊定義
執行方式:
下拉菜單:【文件】|【繪圖實用程序】|【清理】
命 令 行: PURGE
10.6外部參照
以將任意圖形文件插入到當前圖形中作為外部參照。
將圖形文件附著為外部參照時,可將該參照圖形鏈接到當前圖形。打開或重新載入參照圖形時,當前圖形中將顯示對該文件所做的所有更改。
一個圖形文件可以作為外部參照同時附著到多個圖形中。反之,也可以將多個圖形作為參照圖形附著到單個圖形。
用戶可以使用若干種方法附著外部參照:
工具欄:參照
菜單:插入(I)-> DWG參照
命令條目:xattach

外部參照管理器:插入(I)-> 外部參照(N)()
對外部參照進行編輯和管理
10.7動態塊
動態塊具有靈活性和智能性。用戶在操作時可以輕鬆地更改圖形中的動態塊參照。可以通過自定義夾點或自定義特性來操作幾何圖形。這使得用戶可以根據需要在位調整塊參照,而不用搜索另一個塊以插入或重定義現有的塊。
例如,如果在圖形中插入一個門塊參照,則在編輯圖形時可能需要更改門的大小。如果該塊是動態的,並且定義為可調整大小,那麼只需拖動自定義夾點或在“特性”選項板中指定不同的尺寸就可以修改門的大小。用戶可能還需要修改門的開角。該門塊還可能會包含對齊夾點,使用對齊夾點可以輕鬆地將門塊參照與圖形中的其他幾何圖形對齊。
 
創建動態塊的過程
為了創建高質量的動態塊,以便達到用戶的預期效果,建議按照下列步驟進行操作。此過程有助於用戶高效編寫動態塊。
步驟 1:在創建動態塊之前規劃動態塊的內容
在創建動態塊之前,應當了解其外觀以及在圖形中的使用方式。在命令行輸入 確定當操作動態塊參照時,塊中的哪些對象會更改或移動。另外,還要確定這些對象將如何更改。例如,用戶可以創建一個可調整大小的動態塊。另外,調整塊參照的大小時可能會顯示其他幾何圖形。這些因素決定了添加到塊定義中的參數和動作的類型,以及如何使參數、動作和幾何圖形共同作用。
步驟 2:繪製幾何圖

 


可以在繪圖區域、塊編輯器上下文選項卡或塊編輯器中為動態塊繪製幾何圖形。也可以使用圖形中的現有幾何圖形或現有的塊定義。
注意如果用戶要使用可見性狀態更改幾何圖形在動態塊參照中的顯示方式,可能不希望在此包括全部幾何圖形。有關使用可見性狀態的詳細信息,請參見創建可見性狀態。
步驟 3:了解塊元素如何共同作用
在向塊定義中添加參數和動作之前,應了解它們相互之間以及它們與塊中的幾何圖形的相關性。在向塊定義添加動作時,需要將動作與參數以及幾何圖形的選擇集相關聯。此操作將創建相關性。向動態塊參照添加多個參數和動作時,需要設置正確的相關性,以便塊參照在圖形中正常工作。
例如,用戶要創建一個包含若干對象的動態塊。其中一些對象關聯了拉伸動作。同時用戶還希望所有對象圍繞同一基點旋轉。在這種情況下,應當在添加其他所有參數和動作之後添加旋轉動作。如果旋轉動作並非與塊定義中的其他所有對象(幾何圖形、參數和動作)相關聯,那麼塊參照的某些部分可能不會旋轉,或者操作該塊參照時可能會造成意外結果。
步驟 4:添加參數
按照命令提示上的提示向動態塊定義中添加適當的參數。有關使用參數的詳細信息,請參見向動態塊添加操作參數。
注意使用塊編寫選項板的“參數集”選項卡可以同時添加參數和關聯動作。有關使用參數集的詳細信息,請參見使用參數集。
步驟 5:添加動作
向動態塊定義中添加適當的動作。按照命令提示上的提示進行操作,確保將動作與正確的參數和幾何圖形相關聯。有關使用動作的詳細信息,請參見使用動作概述。
步驟 6:定義動態塊參照的操作方式
用戶可以指定在圖形中操作動態塊參照的方式。可以通過自定義夾點和自定義特性來操作動態塊參照。在創建動態塊定義時,用戶將定義顯示哪些夾點以及如何通過這些夾點來編輯動態塊參照。另外還指定了是否在“特性”選項板中顯示出塊的自定義特性,以及是否可以通過該選項板或自定義夾點來更改這些特性。
步驟 7:測試塊
在功能區上,在塊編輯器上下文選項卡的“打開/保存”面板中,單擊“測試塊”以在保存之前測試塊。
用戶可以從頭創建塊,也可以向現有的塊定義中添加動態行為。也可以像在繪圖區域中一樣創建幾何圖形。
參數和動作僅顯示在塊編輯器中。將動態塊參照插入到圖形中時,將不會顯示動態塊定義中包含的參數和動作。
參數類型 夾點類型 可與參數關聯的動作
點 標準 移動、拉伸
線性 線性 移動、縮放、拉伸、陣列
極軸 標準 移動、縮放、拉伸、極軸拉伸、陣列
XY 標準 移動、縮放、拉伸、陣列
旋轉 旋轉 旋轉
翻轉 翻轉 翻轉
對齊 對齊 無(此動作隱含在參數中。)
可見性 查尋 無(此動作時隱含的,並且受可見性狀態的控制。)
查尋 查尋 查尋
基點 標準 無

夾點類型 夾點在圖形中的操作方式 關聯參數
標準 平面內的任意方向  基點、點、極軸和 XY
線性 按規定方向或沿某一條軸往返移動 線性
旋轉 圍繞某一條軸 旋轉
翻轉 單擊以翻轉動態塊參照 翻轉
對齊 平面內的任意方向;如果在某個對象上移動,則

 

使塊參照與該對象對齊 對齊
查尋 單擊以顯示項目列表 可見性、查尋

動態塊中的幾何約束
通過幾何約束,用戶可以
• 保留兩個對象之間的平行、垂直、相切或重合點
• 強制使直線或一對點保持垂直或水平
• 將對象上的點固定至 WCS

 
第11課 文本與表格
本課要點:
(1)文字樣式及字體
(2)單行文本
(3)多行文本
(4)創建和修改表格
11.1文字樣式及字體
文字樣式是一組可隨圖形保存的文字設置的集合,這些設置包括字字體、字型大小、傾斜角度、方向和其他文字特徵等。如果要使用其他文字樣式來創建文字,可以將其他文字樣式置於當前。
執行方式:
下拉菜單:【格式】|【文字樣式】
命 令 行:STYLE(快捷鍵ST)
工 具 欄:
“文字樣式”對話框
當前文字樣式
列出當前文字樣式。
樣式
顯示圖形中的樣式列表。列表包括已定義的樣式名並默認顯示選擇的當前樣式。要更改當前樣式,請從列表中選擇另一種樣式或選擇“新建”以創建新樣式。樣式名前的  圖標指示樣式是註釋性。
樣式名最長可達 255 個字元。名稱中可包含字母、數字和特殊字元,如美元符號 ($)、下劃線 (_) 和連字元 (-)。
樣式列表過濾器
下拉列表指定所有樣式還是僅使用中的樣式顯示在樣式列表中。
預覽
顯示隨著字體的改變和效果的修改而動態更改的樣例文字。
字體
更改樣式的字體。
注意如果改變現有文字樣式的方向或字體文件,當圖形重生成時所有具有該樣式的文字對象都將使用新值。
字體名
列出 Fonts 文件夾中所有註冊的 TrueType 字體和所有編譯的形 (SHX) 字體的字體族名。從列表中選擇名稱后,該程序將讀取指定字體的文件。除非文件已經由另一個文字樣式使用,否則將自動載入該文件的字元定義。可以定義使用同樣字體的多個樣式。請參見《用戶手冊》中的指定文字字體。
字體樣式
指定字體格式,比如斜體、粗體或者常規字體。選定“使用大字體”后,該選項變為“大字體”,用於選擇大字體文件。
使用大字體
指定亞洲語言的大字體文件。只有在“字體名”中指定 SHX 文件,才能使用“大字體”。只有 SHX 文件可以創建“大字體”。
有關使用亞洲語言的大字體的詳細信息,請參見《用戶手冊》中的使用國際通用的文字字體。
大小
更改文字的大小。
註釋性
指定文字為註釋性。單擊信息圖標以了解有關註釋性對象的詳細信息。
使文字方向與布局匹配
指定圖紙空間視口中的文字方向與布局方向匹配。如果清除“註釋性” 選項,則該選項不可用。
高度或圖紙文字高度
根據輸入的值設置文字高度。輸入大於 0.0 的高度將自動為此樣式設置文字高度。如果輸入 0.0,則文字高度將默認為上次使用的文字高度,或使用存儲在圖形樣板文件中的值。
在相同的高度設置下,TrueType 字體顯示的高度可能會小於 SHX 字體。
如果選擇了註釋性選項,則輸入的值將設置圖紙空間中的文字高度。
有關詳細信息,請參見設置文字高度。
效果
修改字體的特性,例如高度、寬度因子、傾斜角以

 

及是否顛倒顯示、反向或垂直對齊。
顛倒
顛倒顯示字元。
反向
反向顯示字元。
垂直
顯示垂直對齊的字元。只有在選定字體支持雙向時“垂直”才可用。TrueType 字體的垂直定位不可用。
寬度因子
設置字元間距。輸入小於 1.0 的值將壓縮文字。輸入大於 1.0 的值則擴大文字。
傾斜角度
設置文字的傾斜角。輸入一個 -85 和 85 之間的值將使文字傾斜。
注意使用這一節中所描述效果的 TrueType 字體在屏幕上可能顯示為粗體。屏幕顯示不影響列印輸出。字體按指定的字元格式列印。
置為當前
將在“樣式”下選定的樣式設置為當前。
新建
顯示“新建文字樣式”對話框並自動為當前設置提供名稱“樣式 n”(其中 n 為所提供樣式的編號)。可以採用默認值或在該框中輸入名稱,然後選擇“確定”使新樣式名使用當前樣式設置。
刪除
刪除未使用文字樣式。
應用
將對話框中所做的樣式更改應用到當前樣式和圖形中具有當前樣式的文字。

11.2 單行文本
可以使用單行文字創建一行或多行文字,其中,每行文字都是獨立的對象,可對其進行重定位、調整格式或進行其他修改。
執行方式:
下拉菜單:【繪圖】|【文字】|【單行文字】
命 令 行:DTEXT,TEXT兩個命令都是創建單行文字(快捷鍵DT)
工 具 欄:
對齊單行文字
創建文字時,可以使它們對齊。即根據下圖所示的對齊選項之一對齊文字。左對齊是默認選項。因此要左對齊文字,不必在“對正”提示下輸入選項。
 
 
起點
指定文字對象的起點。
指定高度 <當前>: 指定點 (1)、輸入值或按 ENTER 鍵
僅在當前文字樣式不是註釋性且沒有固定高度時,才顯示“指定高度”提示。
指定圖紙文字高度 <當前>: 指定高度或按 ENTER 鍵
僅在當前文字樣式註釋性時,才顯示“指定圖紙文字高度”提示。
指定文字的旋轉角度 <當前>: 指定角度或按 ENTER 鍵
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

對正
控制文字的對正。
[對齊(A)/調整(F)/中心(C)/中間(M)/右(R)/左上(TL)/中上(TC)/右上(TR)/左中(ML)/正中(MC)/右中(MR)/左下(BL)/中下(BC)/右下(BR)]:
也可在“指定文字的起點”提示下輸入這些選項。
對齊
通過指定基線端點來指定文字的高度和方向。
指定文字基線的第一個端點: 指定點 (1)
指定文字基線的第二個端點: 指定點 (2)
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。
字元的大小根據其高度按比例調整。文字字元串越長,字元越矮。

調整
指定文字按照由兩點定義的方向和一個高度值布滿一個區域。只適用於水平方向的文字。
指定文字基線的第一個端點: 指定點 (1)
指定文字基線的第二個端點: 指定點 (2)
指定高度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

高度以圖形單位表格示,是大寫字母從基線開始的延伸距離。指定的文字高度是文字起點到用戶指定的點之間的距離。文字字元串越長,字元越窄。字元高度保持不變。
中心
從基線的水平中心對齊文字,此基線是由用

 

戶給出的點指定的。
指定文字的圓心: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。
旋轉角度是指基線以中點為圓心旋轉的角度,它決定了文字基線的方向。可通過指定點來決定該角度。文字基線的繪製方向為從起點到指定點。如果指定的點在圓心的左邊,將繪製出倒置的文字。

中間
文字在基線的水平中點和指定高度的垂直中點上對齊。中間對齊的文字不保持在基線上。
指定文字的中間點: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。
“中間”選項與“正中”選項不同,“中間”選項使用的中點是所有文字包括下行文字在內的中點,而“正中”選項使用大寫字母高度的中點。


在由用戶給出的點指定的基線上右對正文字。
指定文字基線的右端點: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

左上
在指定為文字頂點的點上左對正文字。只適用於水平方向的文字。
指定文字的左上點: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

中上
以指定為文字頂點的點居中對正文字。只適用於水平方向的文字。
指定文字的中上點: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

右上
以指定為文字頂點的點右對正文字。只適用於水平方向的文字。
指定文字的右上點: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

左中
在指定為文字中間點的點上靠左對正文字。只適用於水平方向的文字。
指定文字的左中點: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

正中
在文字的中央水平和垂直居中對正文字。只適用於水平方向的文字。
指定文字的正中點: 指定點 (1)
指定文字的高度 <當前>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。
“正中”選項與“中央”選項不同,“正中”選項使用大寫字母高度的中點,而“中央”選項使用的中點是所有文字包括下行文字在內的中點。

右中
以指定為文字的中間點的點右對正文字。只適用於水平方向的文字。
指定文字的右中點: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

BL(左下)
以指定為基線的點左對正文字。只適用於水平方向的文字。
指定文字的左下點: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

中下
以指

 

定為基線的點居中對正文字。只適用於水平方向的文字。
指定文字的中下點: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

BR(右下)
以指定為基線的點靠右對正文字。只適用於水平方向的文字。
指定文字的右下點: 指定點 (1)
指定高度 <當前值>:
指定文字的旋轉角度 <當前值>:
在單行文字的在位文字編輯器中,輸入文字。

樣式
指定文字樣式,文字樣式決定文字字元的外觀。創建的文字使用當前文字樣式。
輸入樣式名或 [?] <當前>: 輸入文字樣式名稱或輸入 ? 以列出所有文字樣式
輸入 ? 將列出當前文字樣式、關聯的字體文件、字體高度及其他參數。

修改單行文字
可以修改單行文字的內容、格式和特性。
可以使用 DDEDIT 和 PROPERTIES 修改單行文字。如果只需要修改文字的內容而無需修改文字對象的格式或特性,則使用 DDEDIT。如果要修改內容、文字樣式、位置、方向、大小、對正和其他特性,則使用 PROPERTIES。
文字對象還具有夾點,可用於移動、縮放和旋轉。文字對象在基線左下角和對齊點有夾點。
 
命令的效果取決於所選擇的夾點。
Ddeidt(只需要修改文字的內容而無需修改文字對象的格式或特性)
編輯單行文字、標註文字、屬性定義和功能控制邊框。
  工具欄:文字 
 菜單:修改(M)/ 對象(O)/文字(T)

編輯(E)在命令提示下,輸入 ddedit。
 
 定點設備:雙擊文字對象。

 快捷菜單:選擇文字對象,在繪圖區域中單擊滑鼠右鍵,然後單擊“編輯”。
 
命令條目:ddedit
選擇註釋對象或 [放棄(U)]:
控制現有對象的特性。
訪問方法
按鈕
  功能區:“視圖”選項卡/“選項板”面板/“特性”
  菜單:修改(M) / 特性(P)不存在於菜單中。
  工具欄:標準
 快捷菜單:選擇要查看或修改其特性的對象,在繪圖區域中單擊滑鼠右鍵,然後單擊“特性”。
  命令條目:properties
輸入特殊符號:
%%D 輸入度  °
%%C 輸入直徑 Ø
%%P 輸入 ±
11.3 多行文字
多行文字對象包含一個或多個文欄位落,可作為單一對象處理。
可以通過輸入或導入文字創建多行文字對象。
執行方式:
下拉菜單:【繪圖】|【文字】|【多行文字】
命 令 行:MTEXT(快捷鍵T)
工 具 欄:
編輯多行文字
mtedit
顯示功能區中的多行文字選項卡或在位文字編輯器,以修改選定多行文字對象的格式或內容。

11.4 創建和修改表格
表格是在行和列中包含數據的對象。可以從空表格或表格樣式創建表格對象。還可以將表格鏈接至 Microsoft Excel 電子表格中的數據。
表格創建完成後,用戶可以單擊該表格上的任意網格線以選中該表格,然後通過使用“特性”選項板或夾點來修改該表格。
創建空的表格對象。
訪問方法
 表格
  功能區:“常用”選項卡 /“註釋”面板 /“插入表格”當前工作空間的功能區上未

 

提供。
  菜單:繪圖(D) / 表格當前工作空間的菜單中未提供
  工具欄:繪圖
  命令:TABLE
概要
表格是在行和列中包含數據的複合對象。可以通過空的表格或表格樣式創建空的表格對象。還可以將表格鏈接至 Microsoft Excel 電子表格中的數據。
 

第十二課 尺寸標註
11.4尺寸標註概述
一、組成
一個完整的尺寸由尺寸界線、尺寸線、尺寸箭頭和尺寸文本4部分組成。
1 、尺寸文本:表明實際測量值。可以使用由AutoCAD自動計算出的測量值,並可附加公差、前綴和後綴等。也可以自行指定文字或取消文字。
2、尺寸界線:從被標註的對象延伸到尺寸線。為了標註清晰,通常用尺寸界線將尺寸引到實體之外,有時也可用實體的輪廓線或中心線代替尺寸界線。
3、標註的範圍。通常使用箭頭來指出尺寸線的起點和端點。
4、箭頭:尺寸箭頭用來標註尺寸線的兩端,表明測量的開始和結束位置。AutoCAD提供了多種符號可供選擇,也可以創建自定義符號。
5、 圓心標記和中心線:圓心標記是為圓和圓弧而設置的。
二、類型與步驟
尺寸標註的類型有很多,AutoCAD提供了如下11種標註用以測量設計對象:線性標註、對齊標註、坐標標註、半徑標註、直徑標註、角度標註、基線標註、連續標註、引線標註、公差標註、圓心標記。
(一)線性標註:線性尺寸標註是指標註線性方面的尺寸,常用來標註水平尺寸、垂直尺寸和旋轉尺寸。可以通過AutoCAD提供的DIMLINEAR命令標註。
執行方式:  
下拉菜單:【標註】|【線性】
命 令 行:DIMLINEAR
工 具 欄:
(二)對齊標註:經常遇到斜線或斜面的尺寸標註。AutoCAD提供DIMALIGNED命令可以進行該類型的尺寸標註。
執行方式:
下拉菜單:【標註】|【對齊】
命 令 行:DIMALIGNED
工 具 欄:
(三)角度標註:標註角度尺寸常用的命令是DLMANGULAR。
執行方式:
下拉菜單:【標註】|【角度】
命 令 行:DLMANGULAR
工 具 欄: 
(四)基線標註
執行方式:
下拉菜單:【標註】|【基線】
命 令 行:DIMBASELINE
工 具 欄: 
(五)連續標註:連續標註是指首尾相連的尺寸標註。
執行方式:
下拉菜單:【標註】|【連續】
命 令 行:DIMCONTINUE
工 具 欄: 
(六)連續標註:連續標註是指首尾相連的尺寸標註。
執行方式:
下拉菜單:【標註】|【連續】
命 令 行:DIMCONTINUE
工 具 欄: 
(七)半徑標註
執行方式:
下拉菜單:【標註】|【半徑】
命 令 行:DIMRADIUS
工 具 欄: 
(八)快速標註:AutoCAD中具有快速標註命令QDIM,使用該命令可以同時選擇多個對象進行基線標註和連續標註,選樣一次對象即可完成多個標註。
執行方式:
下拉菜單:【標註】|【快速標註】
命 令 行:QDIM
工 具 欄:
(九)引線標註:引線標註就是指畫出一條引線來標註對象。在引線末端可以添加多行旁註、說明。在引線標註中引線可以是折線,也可以是曲線。引線端部也可以設置是否有箭頭。AutoCAD提供的引線標註命令是QLEADER。
執行方式:
下拉菜單:【標註】| 【引線】
命 令 行:

 

QLEADER
工 具 欄:
11.5創建樣式
標註樣式用於控制標註的格式和外觀。
執行方式:
下拉菜單:【格式】|【標註樣式】或【標註】|【標註樣式】
命 令 行:DIMSTYLE/DDIM
工 具 欄:

第12課 二維繪圖綜合實例
本課要點:(1)製作樣板圖
(2)繪製圖形
12.1製作樣板圖
許多AutoCAD用戶可能不會或不習慣自定義或使用樣板文件。用戶可以在樣板文件上繪製一些通用圖形對象(如圖框、標題欄等),進行與繪圖相關的標準(或通用)設置,如圖層、文字標註樣式、尺寸標註樣式等。這樣,利用己有的樣板文件繪製圖形,就可以提高繪圖效率,避免不必要的重複性工作。
執行方式:
下拉菜單:【文件】|【新建】
命 令 行:NEW/QNEW
工 具 欄:
AutoCAD彈出【選擇樣板】對話框,從中選擇樣板文件。單擊【打開】按鈕,AutoCAD進入工作界面,並顯示出樣板文件具有的圖框線與標題欄。
12.2繪製圖形
例如,現在繪製如下圖形。
1、首先,無樣板公制打開一個圖形文件。
2、進行圖層設置。
3、在中心線圖層繪製中心線。
4、在0層繪製輪廓線,首先進行圓的繪製。
5、繪製圓的切線。
6、將圓下部的兩條切線倒圓角。
7、繪製輪廓線,並進行修剪。
8、進行標註,完成圖形的繪製。
9、將所繪製的圖形進行保存。
 在上題的基礎上,組織學生討論繪製過程,並評定個方案的優劣,學生自行上機繪製。
 
習題課
本次課要點:(1)回顧此前所學內容,強調重點及難點。
   (2)講評此前課後習題及課堂練習中存在的問題。
   (3)進一步鞏固基本概念及操作的掌握。
   (4)強化練習,使操作更熟練。
   (5)增強做二維機械圖樣的能力,提高繪圖質量和效率。
   (6)完成課後習題及課堂練習。
 
第13課 三維圖形繪製
本課要點:(1)三維坐標系統
(2)三維圖形觀察
(3)三維點線及曲面的繪製
(4)繪製基本三維表面
AutoCAD 可以利用3種方式來創建三維圖形,即線框造型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線框造型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特徵。曲面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面即具有面的特徵。實體模型不僅具有線、面的特徵,而且還具有體的特徵,各實體對象間可以進行各種布爾運算操作,從而創建複雜的三維實體圖形。

7.2 布爾運算
布爾運算是數學上的一種邏輯運算,在AutoCAD繪圖中對提高繪圖效率具有很大作用,尤其當繪製比較複雜的圖形時。布爾運算的對象只包括實體和共面的面域,對於普通的線條圖形對象無法使用布爾運算。
通常的布爾運算包括並集、交集和差集3種,操作方法類似。
執行方式
下拉菜單:【修改】|【實體編輯】|【並集】/【交

 

集】/【差集】
命 令 行:UNION(並集)/INTERSECT(交集)/SUBTRACT(差集)
工 具 欄:
   並集可以合併兩個或多個實體(或面域),構成一個組合對象。
差集可以刪除兩個實體間(或面域)的公共部分。
交集可以用兩個或多個重疊實體(或面域)的公共部分創建組合實體。
13.1 三維繪圖術語及坐標系
一、術語
用戶在創建三維實體模型前,應先了解一些基本術語:
1、XY 平面:它是由 X 軸垂直於 Y 軸組成的一個平面,此時 Z 軸的坐標是0。
2、Z 軸:Z 軸是三維坐標系的第三軸,它總是垂直於 XY 平面。
3、高度:高度主要是 Z 軸上的坐標值。
4、厚度:主要是 Z 軸方向上的長度。
5、相機位置:在觀察三維模型時,相機的位置相當於視點。
6、目標點:當用戶眼睛通過照相機看某物體的時候,用戶聚焦在一個清晰點上,該點就是所謂的目標點。
7、視線:假想的線,它是將視點和目標點連接起來的線。
8、和 XY 平面的夾角:即視線與其在 XY 平面的投影線之間的夾角。
9、XY 平面角度:即視線在 XY 平面的投影線與 X 軸之間的夾角。
二、三維坐標系
AutoCAD 2010 使用的是笛卡兒坐標系。AutoCAD 2010 使用的直角坐標系有兩種類型,一種是繪製二維圖形時常用的坐標系,即世界坐標系(WCS),由系統默認提供。世界坐標系又稱通用坐標系或絕對坐標系。對於二維繪圖來說,世界坐標系足以滿足要求。另一種是用戶坐標(UCS),為了方便創建三維模型,AutoCAD 2010 允許用戶根據自己的需要設定坐標系,即用戶坐標系(UCS)。合理的創建 UCS,可以方便地創建三維模型。
執行方式
下拉菜單:【工具】|【命名 UCS 】
命 令 行: UCSMAN 
工 具 欄:  
13.2 觀察三維圖形
AutoCAD 2010 提供了具有交互控制功能的三維動態觀察器,用三維動態觀察器,用戶可以實時地控制和改變當前視口中創建的三維視圖,以得到用戶期望的效果。
執行方式
下拉菜單:【視圖】|【三維動態觀察器】
命 令 行: 3DORBIT
工 具 欄: 
13.3 繪製簡單三維圖形
一、繪製三維點
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【點】|【單點】
命 令 行: POINT
由於在三維圖形對象上的一些特殊點,如交點、中點等不能通過輸入坐標的方法來實現,因此可以採用三維坐標下的目標捕捉法來拾取點。
在二維圖形方式下的所有目標捕捉方式在三維圖形環境中可以繼續使用。不同之處在於,在三維環境下只能捕捉三維對象的頂面和底面的一些特殊點,而不能捕捉柱體等實體側面的特殊點,即在柱狀體側面豎線上無法捕捉目標點,因為柱體的側面上的豎線只是幫助顯示的模擬曲線。在三維對象的平面視圖中也不能捕捉目標點,因為在頂面上的任意一點都對應著底面上的一點,此時的系統無法辨別所選的點究竟在那個面上。
在 AutoCAD 中,三維圖形的目標捕捉模式為 APPOINT 模式。通過該模式可選擇當前視圖中具有不同高度,且彼此重疊的兩個對象明顯相交的點,然後用所選擇對象的最小 Z 值作為交點的 Z 坐標。
二、繪製三維面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【

 

三維面】
命 令 行: 3DFACE
工 具 欄: 
13.4 繪製三維網格曲面
一、直紋曲面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【直紋曲面】
命 令 行: RULESURF
工 具 欄: 
二、平移曲面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【平移曲面】
命 令 行: TABSURF
工 具 欄: 
三、邊界曲面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【邊界曲面】
命 令 行: EDGESURF
工 具 欄: 
四、旋轉曲面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【旋轉曲面】
命 令 行: REVSURF
工 具 欄: 
13.5 繪製基本三維表面
一、基本形體表面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【三維曲面】
命 令 行: 3D
二、長方體表面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【三維曲面】|【長方體表面】
命 令 行: AI_BOX
工 具 欄: 
三、稜錐面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【三維曲面】|【稜錐面】
命 令 行: AI_PYRAMID
工 具 欄: 
四、楔體表面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【三維曲面】|【楔體表面】
命 令 行: AI_WEDGE
工 具 欄: 
五、上(下)半球表面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【三維曲面】|【上(下)半球面】
命 令 行: AI_DOME(AI_DISH)
工 具 欄:  或
六、球面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【三維曲面】|【球面】
命 令 行: AI_SPHERE
工 具 欄: 
七、圓錐面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【三維曲面】|【圓錐面】
命 令 行: AI_CONE
工 具 欄: 
八、圓環面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【曲面】|【三維曲面】|【圓環面】
命 令 行: AI_TORUS
工 具 欄: 
13.6 布爾運算
布爾運算在數學的集合運算中得到廣泛應用,AutoCAD 也將該運算應用到實體的創建過程中。用戶可以對三維實體對象進行下列布爾運算:並集、交集、差集。
執行方式
下拉菜單:【修改】|【實體編輯】|【並集】/【交集】/【差集】
命 令 行:UNION(並集)/INTERSECT(交集)/SUBTRACT(差集)
工 具 欄: 
 
第14課 編輯和渲染三維圖形
本課要點:(1)繪製三維圖形
(2)編輯三維實體
(3)著色
(4)渲染
在 AutoCAD 中,用戶可以使用三維編輯命令,在三維空間中複製、鏡像及對齊三維對象,還可以剖切實體以獲取實體的截面,也可以編輯它們的面、邊或體。
在繪圖過程中,有時為了使實體對象看起來更加清晰,用戶可以消除圖形中的隱藏線,但要創建更加逼真的模型圖像,就需要對三維實體對象進行著色和渲染處理,增加色澤感。在【著色】模式下,可以查看和編輯用線框或著色表示的對象,它實際上是對當前圖形畫面進行陰影處理的結果,所以不能執行產生亮顯、移動光源或添加光源等操作,如果要全面控制光源,就必須使用渲染。
14.1 在三維空間上繪製三維圖形
一、三維陣列
執行方式
下拉菜單:【修改】|【三維操作】|【三維陣列】
命 令 行:3DARRAY
二、三維鏡像
執行方式
下拉菜

 

單:【修改】|【三維操作】|【三維鏡像】
命 令 行: MIRROR3D
三、三維旋轉
執行方式
下拉菜單:【修改】|【三維操作】|【三維旋轉】
命 令 行: ROTATE3D
四、對象對齊
執行方式
下拉菜單:【修改】|【三維操作】|【對齊】
命 令 行:ALIGN
14.2 編輯三維實體
AutoCAD 2010 提供了各種形式的實體編輯命令,其中包括給實體修倒角、圓角以及編輯實體對象的面和邊等。利用 AutoCAD 2010 提供的各種基本編輯功能可以創建出各種複雜的實體模型。
一、倒角
執行方式
下拉菜單:【修改】|【倒角】
命 令 行: CHAMFER
工 具 欄: 
執行命令,可以對棱邊修倒角,從而在兩相鄰的面生成一個平坦的過渡面。
二、圓角
執行方式
下拉菜單:【修改】|【圓角】
命 令 行: FILLET
工 具 欄: 
執行命令,可以對實體的棱邊修圓角,從而在兩個相鄰面間生成一個圓滑過渡的曲面。在為幾條交於同一個點的棱邊修圓角時,如果圓角半徑相同,則會在該公共點上生成球面的一部分。
三、分解實體
執行方式
下拉菜單:【修改】|【分解】
命 令 行: EXPLODE
工 具 欄: 
執行命令,可以將實體分解為一系列面域和主體。其中,實體中的平面被轉換為面域,曲面被轉化為主體。用戶還可以繼續使用該命令,將面域和主體分解為組成它們的基本元素,如直線、圓及圓弧等。
四、剖切實體
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【實體】|【剖切】
命 令 行: SLICE
工 具 欄: 
執行命令,可以使用平面剖切一組實體。
五、創建截面
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【實體】|【截面】
命 令 行: SECTION
工 具 欄: 
執行命令,可以使用某一平面切割實體,得到實體的截面面域,其操作方法與剖切實體的方法完全相同,只是生成截面的操作對原來的實體沒有任何影響而已。創建截面后,用戶可以通過使用【修改】|【移動】命令,移動所生成的截面。
14.3 著色
著色是對三維圖形的一種簡單顏色處理,主要是進行陰影處理,用來產生與現實明暗效果相對應的圖像效果。本節主要包括以下內容: 二維線框、三維線框、消隱、平面著色、體著色、帶邊框平面著色、帶邊框體著色。
執行方式
下拉菜單:【視圖】|【著色】
命 令 行: SHADEMODE
工 具 欄: 
14.4 渲染
渲染是對三維圖形對象加上顏色和材質因素,還可以加上燈光、背景、場景等因素,能夠更真實地表達圖形的外觀和紋理。渲染是輸出圖形前的關鍵步驟, 尤其在效果圖的設計中,渲染可以表達設計的真實效果。
一、設置光源
執行方式
下拉菜單:【視圖】|【渲染】|【光源】
命 令 行: LIGHT
工 具 欄: 
二、設置場景
執行方式
下拉菜單:【視圖】|【渲染】|【場景】
命 令 行: SCENE
工 具 欄: 
三、設置材質
執行方式
下拉菜單:【視圖】|【渲染】|【材質】
命 令 行: RMAT
工 具 欄: 
四、渲染
執行方式
下拉菜單:【視圖】|【渲染】|【渲染】
命 令 行: RENDER
工 具 欄:  

 

[AutoCAD2010垃圾教程-看明白了說明你是高手],你可能也喜歡

  • 虎鉗機構說明
  • 導遊說明解說的方法
  • autocad應用實例說明
  • romans cad 3 d操作說明
  • 滑鼠的功能說明
  • 垃圾汙染解決方法
  • 垃圾桶決策模式
  • 台南鈑金高手
  • 垃圾架組合
  • 不鏽鋼垃圾桶高雄
  • 不鏽鋼垃圾桶台中
  • 知識分類高手
  • 樂高機械手臂製作
  • 明治膠原蛋白粉
  • 日本機械舞高手
  • 明治膠原蛋白液
  • 高手齒輪箱漏油
Bookmark the permalink ,來源:
One thought on “AutoCAD2010垃圾教程-看明白了說明你是高手