CAD中曲面建模的一般方法

   時間:2014-03-06 13:30:06
CAD中曲面建模的一般方法簡介
利用3D命令可以很方便地創建各種基本立體表面,但若要創建複雜平面立體或曲面體的表面,就要用3DFACE、PFACE、3DMESH、EDGESURF等命令。在構建複雜的表面模型時,一般應採取……
CAD中曲面建模的一般方法正文

利用3D命令可以很方便地創建各種基本立體表面,但若要創建複雜平面立體或曲面體的表面,就要用3DFACE、PFACE、3DMESH、EDGESURF等命令。在構建複雜的表面模型時,一般應採取以下作圖步驟:

第一步:形成模型的三維線框圖形。我們可以假想在模型表面畫出一系列的直線及空間曲線,然後將這些線條在計算機中繪製出來就形成了真實模型的三維線框。

為了便於繪製複雜的空間曲線,又可假想在曲線上放置許多空間點,並測量點的坐標值。只要獲得空間點的坐標,就能輕易地在AutoCAD中畫出這些點,再用SPLINE,命令將點連接起來,就形成了一條三維曲線。不管產品表面形狀多麼複雜,我門總是可以利用這種方法形成表面的近似三維線框。

第二步:繪製了模型線框后,接下來的任務就是根據線框圖形進行“蒙面”,至於在線框的某個部分應生成何種類型的表面,就要根據真實表面的特性來判斷,然後選擇相應的“蒙面”命令繪製完成。例如,若曲面形狀不是按某種規律形成的而是一個任意形狀的曲面時,就應考慮選取3DMESH命令創建這個曲面。

 

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